幼儿园大班数学:大于号与小于号(四篇)

别妄想泡我
696次浏览
2020年12月24日 22:23
最佳经验
本文由作者推荐

探索发现解放战争-米酒汤圆

2020年12月24日发(作者:高德康)


教学资料参考范本


幼儿园大班数学:大于号与小于号(四篇)


目录:
幼儿园大班数学:大于号与小于号一

幼儿园大班数学:好朋友二

幼儿园大班数学:学习条形统计图三

幼儿园大班数学:学习自然测量四
- 1 -



幼儿园大班数学:大于号与小于号

活动目标:
1、认识“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对
性。
2、根据>和<比较形象的特点,通过儿歌和身体感知,让幼儿
记住这两个 符号开口的方向。 3、培养幼儿思维的灵活性和可逆性,
锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。 活动准备:红萝卜 、
绿萝卜、胡萝卜、白菜、蘑菇,布置场地。音乐,数字卡及大于号、
小于号卡片,篮子,题卡 若干。体育器材若干。 活动重点:认识
“>”和“<”,理解不等式的含义,理解大小的相对性。
活动难点:大于号、小于号的实际应用
活动过程:1、儿歌《小动物储冬粮》引出兔妈妈请小 朋友帮助
收秋菜。幼儿说出小兔喜欢吃的菜名。2、教师带领幼儿去菜园(走
过布置好的路程) 3、幼儿按要求帮助兔妈妈收秋菜,并放到指定篮
子4、点数每种菜的数量,并用相应数字表示出来。5 、学习认识大
于号与小于号。例:8与6谁大谁小?你们是怎么知道他们大小不一
样的?我们可 以用什么方法来证明它们是不一样的?“可以在两个
数之间放一个符号,让我们一看就知道哪边的数大” 。引出大于号,
重点观察大于号张着大嘴对着大数笑。大于号表示前边的数大,初
步理解大于号 的含义。说出“8大于6”。用同样的方法学习小于号,
理解小于号的含义:尖嘴巴撅给小数瞧,小于号 表示前边的数小。6、
游戏:《开汽车》 布置两个停车场,幼儿随音乐玩开汽车游戏,音
乐停 ,汽车自选进停车场一、停车场二,大家数停车场的车辆,说
出数量并比较大小。7、兔妈妈感谢小朋友 ,请小朋友看动画电影
老师出示入场票,可是遇到难题:要求看动画电影的小朋友必须答
对票 上的小题方可入场。幼儿做题,进一步复习巩固大于号与小于

2 10



号,锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力。8、幼儿经检查后
随教师去“观看动画电影”离开教室活动反思:在本次活动中,我
组织了大班数学活动《认识大于号和小 于号》。《纲要》指出,幼儿
教师应该根据幼儿园培养目标、幼儿园教育内容和幼儿身体发展的
水平,充分利用时间、空间、物质条件为幼儿创设良好的教育环境,
精心设计与组织有利于幼儿身心发展 的各种活动,激发幼儿参加活
动的积极性,通过活动使幼儿得到充分的发展。数学学科具有抽象
性、逻辑性强的特点,知识内容单调枯燥,思维训练比较严格,因
此在活动的第一个环节,我利用幼儿熟 悉的小兔形象,喜欢的情境
游戏引入课题,使幼儿的注意力和思维处于积极状态,激励幼儿去
学 习新知识。由于幼儿的思维特点是具体形象思维占优势,抽象和
概括能力较差,借助各种教具把抽象的知 识具体、形象地呈现在幼
儿面前,是教学活动中一个重要的辅助手段。因此我用幼儿亲手去
菜园 拔到的“蔬菜”卡片为实物教具,形象直观去观察比较,让幼
儿自己去体验,去发现,去学习。在教学过 程中,我时时用儿歌去
引导幼儿用身体去感知大于号和小于号比较形象的特点,通过表演
游戏这 一环节,幼儿在感受的过程中记住大于号和小于号的开口方
向,将抽象的问题具体化、形象化。又采用幼 儿喜欢的开汽车游戏,
让幼儿在数停车场汽车数量中巩固应用大于号、小于号,效果非常
好。在 看电影要答对入场前的问题中升华知识的应用。由此可见,
在数学活动中,通过实物、教具材料或设计情 境让幼儿获得直接具
体的感知,既能使活动进行得生动活泼,又能促进幼儿对事物有较
全面深刻 的印象,教学效果很好。

3 10



幼儿园大班数学:好朋友二
幼儿数学逻辑思维训练简单的说可以包含了数、量、图形与空间、逻辑与关系四大领域。数以及数与数间的逻辑关系是事物各种
属性关系在人脑中引起的综合反映 ,复杂且不易理解。,而我今天
要说的相邻数对于6到7岁的幼儿尚没有在其大脑中形成这一概念,而与其接近的邻居关系却是幼儿日常生活中经常接触的,根据《幼儿
园教育指导纲要》中提出的教育 活动内容的选择应既适合幼儿的现
有水平,又有一定的挑战性;既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的< br>事物和问题,又有助于拓展幼儿的经验和视野的要求,我设计了这
堂《10以内的相邻数》的教学 活动,希望孩子们在轻松愉快的游戏
活动中和积极参与操作的过程中获得相关知识。
二、说教法与学法:
教育心理学认为:学习者,同时开放多个感知通道,比只开放
一 个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。为此,为了突出重
点,突破难点,我将采用本活动中采用情 景引入法,操作法、游戏
法、等教学方法;提问方式也将采用个别提问、和集体提问等多种提
问 方式。让幼儿在听听、说说、玩玩的过程中融入学习,获得知识
和经验。
俗话说:教无定法,贵在得法。我的说课还很粗糙,不妥之处
敬请指正。
三、说目标:
根据《幼儿园教育指导纲要》中提出的教育活动内容的选择应
既适合幼 儿的现有水平,又有一定的挑战性的要求和教育活动内
容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律原 则,结合幼儿的
年龄特点以及数学逻辑思维训练的实际发展水平,制定了以下目
标:
1、用情景导入形式激发幼儿对数学的兴趣。(情感)2、知道相
邻数的概念,掌握10以内各数的相邻 数。(认知)3、理解并能说出

4 10

pdf文件阅读器-主版


粮票的价值-四六级报名网站


探索发现解放战争-三傻大闹宝莱坞下


德胜员工守则下载-岁月风云主题曲


齐大教务处-如何限制别人网速


什么时候立冬-四度春风化绸缪


你看得见吗-鼠年是哪年


药士考试报名条件-即时生效