火柴棍小人动画轻松制作

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2020年12月25日 01:04
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2020年12月25日发(作者:滕元白)


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火柴棍小人动画轻松制作

作者:武豪

来源:《电脑爱好者》2016年第18期

大家可能见到过一些简单而又有趣的火柴棍小人动画,曾经有个叫小小的,就因这样的
Flash动画而 出名。但是,用Flash制作这样的动画比较复杂,现在我们找到一款Pivot软件,
可以轻松制作 出这样的GIF动画。
设置动画画幅与背景
首先启动软件,通过“选项”设定动画的幅面大小。
动画制作还需要先规划合适的背 景颜色,通过“文件”菜单的“加载背景”或“清除背景”选
项,可设置动画背景。软件支持加载背景图 片的类型为BMP位图或JPG两种格式(图1、图
2)。

人物类型的加载与创建

动画制作是在“模板”的基础上进行的。通过“文件 →加载人物类型”加载套用现成的人物类
型文件,人物类型文件为扩展名为.stk的线条类型文件(图 3)。
也可以通过“文件→创建人物类型”,新建自己的人物类型文件。从“选项” 中可切换“编辑
状态”开关,进入编辑状态后用左侧的工具进行创作。制作好的线条人物部件,既可以通 过“文
件→保存”或“另存为”将其保存为独立的.stk文件,还可以通过“文件→添加至动画中”加 入到当
前制作的动画文件中,作为整个动画的一部分使用(图4)。
火柴动画的具体制作
具体制作时,先通过调入模板或编辑后的模型做好第一帧,并用 左侧面板的工具按钮进行
编辑,然后点击“下一帧”克隆前一帧画面,在此基础上再作修改。如此这般制 作其余各帧画面
(图5)。
调试合格后,通过“文件”菜单将动画保存为软件自有的PIV格式或普遍通用的GIF格式即
可。

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