四年级下册人教版数学下册知识要点归纳

余年寄山水
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2020年12月28日 01:21
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2020年12月28日发(作者:司空图)


人教版四年级数学下册知识要点归纳
第一单元 四则运算
1、加、减的意义和各部分间的关系
(1)把两个数合并成一个数的运算,叫做加法。
(2)相加的两个数叫做加数。加得的数叫做和。
(3)已知两个数的和与其中的一个加数,求另一个加数的运算,叫做减法。
(4)在减法中,已知的和叫做被减数……。减法是加法的逆运算。
(5)加法各部分间的关系:
和=加数+加数
加数=和-另一个加数
(6)减法各部分间的关系:
差=被减数-减数
减数=被减数-差
被减数=减数+差
2、乘、除法的意义和各部分间的关系
(1)求几个相同加数的和和的简便运算,叫做乘法。
(2)相乘的两个数叫做因数。乘得的数叫做积。
(3)已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算,叫做除法。
(4)在除法中,已知的积叫做被除数…… 。除法是乘法的逆运算。
(5)乘法各部分间的关系:
积=因数×因数


因数=积÷另一个因数
(6)除法各部分间的关系:
商=被除数÷除数
除数=被除数÷商
被除数=商×除数
(7)有余数的除法,
被除数=商×除数+余数

2、加法、减法、乘法、除法统称为四则运算

3、四则混和运算的顺序
(1)在没有括号的算式里,如果只有加、减法,或者只有乘、除法,都要
按(从左往右)的顺序计算;
(2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法,又有加、减法,要先算(乘、
除法),后算( 加、减法);(先乘除,后加减)
(3)在有括号的算式里,要先算括号里面的,后算括号外面的。

4、有关0的计算
①一个数和0相加,结果还得原数:
a + 0 =a 0 + a = a
②一个数减去0,结果还得这个数:
a - 0 = a
③一个数减去它自己,结果得零:


a - a = 0
④一个数和0相乘,结果得0:
a × 0 = 0 0 × a = 0
⑤0除以一个非0的数,结果得0:
0 ÷ a = 0 ;
⑥ 0不能做除数:
a÷0 = (无意义)

5、租船问题。
解答租船问题的方法:先假设、再调整。
第二单元 观察物体二
1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状。
2、观察物体有诀窍,先数看到几个面,再看它的排列法,画图形时要注意,
只分上下画数量。
3、从不同位置观察同一个物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不一
样。
4、从同一个位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样,也有可能不
一样。
5、从不同的位置观察,才能更全面地认识一个物体。
第三单元 运算定律


1、加法运算定律:
①加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。
a+b=b+a

②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三 个数;
或者先把后两个数相加,再加上第一个数,和不变。
(a+b) +c=a+(b+c)

③加法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:165+93+35=93+(165+35)

2、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。
a-b-c=a-(b+c)

3、乘法运算定律:
①乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。
a×b=b×a

②乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,
也可以先把后两个数相乘,再 乘以第一个数,积不变。
(a×b) ×c=a×(b×c)

乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。
如:125×78×8的简算。
③乘法 分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两
个数相乘,再把积相加。
(a+b) ×c=a×c+b×c



4、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。
a÷b÷c=a÷(b×c)

5、有关简算的拓展:
102×38-38×2
125×25×32
37×96+37×3+37
125×88
3.25+1.98
10.32-1.98
易错的情况:
0.6+0.4-0.6+0.4
38×99+99
第四单元 小数的意义和性质
1、在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,这时常用(小数)
来表示。

分母是10、100、1000……的分数可以用(小数)来表示;

分母是10的分数可以写成(一位)小数,
分母是100的分数可以写成(两位)小数,
分母是1000的分数可以写成(三位)小数……


所以,一位小数表示(十分)之几,
两位小数表示(百分)之几,
三位小数表示(千分)之几……
如:
0.5表示(十分之五),
0.05表示(百分之五),
0.25表示(百分之二十五),
0.005表示(千分之五),
0.025表示千分之二十五)。

2、小数点前面的数叫小数的(整数)部分,小数点后面的数叫小数的(小
数)部分,

3、小数点后面第一位是(十)分位,十分位的计数单位是十分之一,又可
以写作0.1;
小数点后面第二位是(百)分位,百分位的计数单位是百分之一,又可以
写作0.01;
小数点后面第三位是(千)分位,千分位的计数单位是千分之一,又可以
写作0.001……
如:20.375,十分位上的3,表示3个(十分之一);百分位上的7,表示
7个(百分之 一);千分位上的5,表示5个(千分之一)。


4、小数每相邻两 个计数单位间的进率都是10,(10个千分之一是1个百分
之一,10个百分之一是1个十分之一,1 0个十分之一是整数1,或10个
0.001是1个0.01 ,10个0.01是1个0.1, 10个0.1是整数1……

5、读小数时,整数部分按照整数的读法去读,小数点读作“点 ”,小数部分
要依次读出每一个数字。

如:31.031读作:三十一点零三一

6、写小数时,整数部分按照整数的写法来写,小数点写在个位的右下角,
小数部分 要依次写出每一个数位上的数字。
如:一百二十点零零九八
写作:120.0098

7、在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变,这叫小数的性质。
如:
0.2= 0.20 = 0.200 =0.2000 =……
1.05=1.050 =0.0500 =0.0500=……
1.080=1.08
10.0800=10.08
100.080000= 100.08

8、小数大小的比较:


先比较整数部分,整数部分大,那个小数就大;整数部 分相同,就比较小
数部分,十分位相同,就比较百分位,百分位也相同,就比较千分位……

9、小数点的移动:
(1)小数点向右:移动一位,相当于把原数乘10,小数就扩大到原数 的
10倍;移动两位,相当于把原数乘100,小数就扩大到原数的100倍;移
动三位,相当 于把原数乘1000,小数就扩大到原数的1000倍……
(2)小数点向左:移动一位,相当于 把原数除以10,小数就缩小到原来
的110;移动两位,相当于把原数除以100,小数就缩小到原来 的1100;
移动三位,相当于把原数除以1000,小数就缩小到原来的11000……

10、不同数量单位的数据之间的改写:
低级单位数÷进率=高级单位数

当进率是10、100、1000……时,可以直接利用小数点的移动来换算。

11、求近似数时: 保留整数,就是精确到个位,看十分位上的数来四舍五
入;
保留一位小数,就是精确到十分位,看百分位上的数来四舍五入;
保留两位小数,就是精确到百分位,看千分位上的数来四舍五入。
(表示近似数时小数末尾的0不能去掉)


12、为了读写方便,常 常把非整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的
数:改写时,只要在万位或亿位的右边,点上小 数点,在数的后面加上“万”
字或“亿”字
第五单元 三角形
1、由三条线段围成(每相邻两条线段的端点相连)的图形叫三角形。如:

2、从 三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线,顶点和垂足之间的线段叫
做三角形的高。这条对边叫做三角形 的底。如:

3、三角形具有稳定性。
4、三角形任意两边的和大于第三边,任意两边的差小于第三边。

5、三角形按角分类,可以分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形这三
类;如:

6、三角形按边分类,可以分为等腰三角形、等边三角形和不等边三角形这
三类。如:


7、三角形的三个内角和是180º。




第六单元 小数的加减法
1、笔算小数加、减法的方法:
(1)小数点对齐,也就是相同数位对齐;
(2)从末位算起,算加法时,哪一位数相加满十 都要向前一位进1;算减
法时,哪一位不够减就要从前一位退1。
(3)得数末尾有 0,一般要把0去掉。
(4)不要忘记了小数点。

2、小数加减混合运算的顺序与整数加减混合运算的顺序相同:
(1)没有括号,按从左往右的顺序依次计算;


(2)有小括号,要先算小括号里面的。

3、整数的运算定律在小 数运算中同样适用。在小数四则运算中,恰当地运
用加法交换律、结合律及连减的运算性质会使计算更简 便。

4. 得数是小数时,(末尾)的0一般要去掉。
5. 一个整数与一个小数相加减时:


先在整数的右边点上小数点;


再添上与另一个小数部分同样多个数的0;


然后再按照小数加减法的计算方法计算。
6. 得数是小数时,(末尾)的0一般要去掉。

7、验算:

加法验算:
①交换加数的位置再加一遍,看结果与原来是否相同;

②用减法,把和减去一个加数,看差是否与另一个加数相同。
减法验算:
① 用加法,把减数与差相加,看结果是否等于被减数;

② 用减法,把被减数减去差,看是否等于减数。

应用整数运算定律进行小数的简便计算: < br>整数运算定律在小数运算中同样适用。在小数四则运算中,恰当地运用
加法(交换律)、(结合律 )及减法的运算性质会使计算更简便。

8、 简便运算方法:
⑴ 几个小数连加时,如果其中的两个小数的尾数相加能凑整,先把这两个
数相加,可使计算简便;
如:0.36+18.09+2.64+4.91


⑵ 一个数连续减去 两个小数时,如果这两个小数相加的和能凑整,可以先
把两个减数相加,再从被减数里减去这两个减数的 和比较简便;


如: 13.2-5.73-4.27


⑶ 一个数减去两个小数的和,当这两个数中的一个数的小数部分与被减数
的小数部分相同时, 可以先从被减数里减去这个数,然后再减去另一个数,
计算比较简便。

如: 18.63-(4.75+3.63)

⑷ 整数乘法的运算定律在小数乘法中同样适用

如: 3.65×42.6+3.65×
57.4
⑸ 在小数运算中,可以利用(添括号)或(去括号)使计算简便:
→无论是去括号或添括号



括号前面是加号,去掉括号不变号;
如: 6.59-4.86+2.86

②括号前面是减号,去掉括号全变号(加号变减号,减号变加号)。

如: 6.47-(1.5-0.53)

⑹ 在没有括号的同级运算中,交换数据的位置,一定要带着它前面的符号。

如: 4.95-2.67+1.05
第七单元 图形的运动二
1、把一个图形沿着某一条直线 对折,如果直线两旁的部分能够完全重合,
我们就说这个图形是轴对称图形,这条直线叫做这个图形的对 称轴。

2、轴对称的性质:对应点到对称轴的距离都相等。

3、对称轴是一条直线,所以在画对称轴时,要画到图形外面,且要用虚线。

4、正方形的对角线所在的直线是它的对称轴。轴对称图形可以有一条或几
条对称轴。


5、画对称轴时,先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点,最后连线。

6、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都
是轴对称图形。
长方形有2条对称轴,
正方形有4条对称轴,
等腰梯形有1条对称轴,
等腰三角形有一条对称轴,
等边三角形有3条对称轴,
线段有1条对称轴,
菱形有2条对称轴,
圆有无数条对称轴,
半圆有一条,
圆环有无数条,
半圆环有一条。

7、平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴。(长方形和正方形除外)

8、梯形不一定是轴对称图形。只有等腰梯形是轴对称图形。

9、古今中外,许多 著名的建筑就是对称的。比如:中国的赵州桥,印度泰
姬陵,英国塔桥,法国埃菲尔铁塔。
10、平移先找图形点,平移完点连起来,注意数点数要数十字。

11、平移不改变图形的大小、形状,只改变图形的位置。

12、利用平移,可以求出不规则图形的面积。
第八单元 平均数和条形统计图
平均数:
1.求平均数的方法:
(1)数据较少:移多补少法.
(2)常用方法:先合后分计算: 总数÷份数=平均数
2.平均数能清楚地表示一组数据的整体水平。


条形统计图:
将两个单式条形统计图合并以后就得到一个复式条形统计图。
复式条形统计图要有图例。
复式条形统计图有横向和纵向两种。
复式条形统计图是用两个单位长度表示一个的数量,根据数量的多少画成
长短不同的直条,
怎样画横向复式条形统计图

1.准备尺子,铅笔,橡皮等画图工具。
2.注意写单位,画中坐标和横坐标还有日期名字还有横坐标上的“0”。
3.假如位置有限 ,例如说0到10,到20,假如你写到200,位置绝对有限,
你可以在0的上面画波浪线,然后写1 00(当然其他数也可以,但最标准的
还是画闪电线)。
4.例如上图两者要有不同的颜色, 假如没有色笔,第一个可以画斜线,第
二个可以涂得严严实实。
5.在每个图的下方都要写标题。
复式条形统计图:
【特点】用直条的长短表示数 量的多少。【优点】能清楚地看出数量的多
少,便于比较两组数据的多少。


后 把这些直条按一定的顺序排列起来。从复式条形统计图中很容易看出两
者数量的多少。
第九单元 数学广角-鸡兔同笼
1、鸡兔同笼属于假设问题,假设的和最后结果相反。

2、“鸡兔同笼”问题的解题方法
假设法:
①假如都是兔
②假如都是鸡
③古人“抬脚法”:
解答思路:
假如每只鸡、每只兔各抬 起一半的脚,则每只鸡就变成了“独脚鸡”,每
只兔就变成了“双脚兔”。这样,鸡和兔的脚的总数就少 了一半。这种思维方
法叫化归法。

3、公式:
鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数 = 兔的只数;
鸡兔总数-兔的只数 = 鸡的只数。
人教版小学四年级数学下册总复习知识点2
四则运算

1、加法、减法、乘法和除法统称四则运算。

2、在没有括号的算式里,如果只有加、减法或者只有乘、除法,都要
从左往右按顺序计算。

3、在没有括号的算式里,有乘、除法和加、减法、要先算乘除法,再
算加减法。


4、算式有括号,要先算括号里面的,再算括号外面的;括号里面的算
式计算 顺序遵循以上的计算顺序。

5、加法、减法、乘法和除法统称为四则运算。

6、先乘除,后加减,有括号,提前算

关于“0”的运算

1、“0”不能做除数; 字母表示:a÷0错误

2、一个数加上0还得原数; 字母表示:a+0= a

3、一个数减去0还得原数; 字母表示:a-0= a

4、被减数等于减数,差是0; 字母表示:a-a = 0

5、一个数和0相乘,仍得0; 字母表示:a×0= 0

6、0除以任何非0的数,还得0; 字母表示:0÷a(a≠0)= 0

7、0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商.

位置与方向:

1、根据方向和距离确定或者绘制物体的具体地点。(比例尺、角的画法
和度量)

注意:1、比例尺2、正北方向3、角的画法

2、位置间的相对性。会描述两个物体间的相互位置关系。(观测点的确
定)

3、简单路线图的绘制。

4.地图的三要素:图例、方向、比例尺。

5.确定方向时:A、先确定观测点

(1)从那里出发,那里就是观测点。


(2)“在”字后面的为观测点。

B站在观测点来看方向。

例如:①东偏南25°(标25°的那个角就靠近东)

②西偏北35°(标35°的那个角就靠近西)

6.描述路线和绘路线图时:只有一条线,所作的线是首尾相连的。

7.常用的八个方位:东、南、西、北、东南、东北、西南、西北。

运算定律及简便运算:

一、加法运算定律:

1、加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。a+b=b+a

2、加法 结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;
或者先把后两个数相加,再加上第一个 数,和不变。(a+b)
+c=a+(b+c)

加法的这两个定律往往结合起来一起使用。

如:165+93+35=93+(165+35)依据是什么?

3、连减的性质: 一个数连续减去两个数,等于这个数减去那两个数的和。
a-b-c=a-(b+c)

二、乘法运算定律:

1、乘法交换律:两个数相乘,交换因数的位置,积不变。a×b=b×a

2、乘法 结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数,
也可以先把后两个数相乘,再乘以第一 个数,积不变。

( a×b )× c = a× (b×c )

乘法的这两个定律往往结合起来一起使用。如:125×78×8的简算

3、乘法分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这
两个数相乘,再把积相加。 (a+b)×c=a×c+b×c (a-b)×c=a×c-
b×c

乘法分配律的应用:

①类型一:(a+b)×c (a-b)×c

= a×c+b×c = a×c-b×c

②类型二:a×c+b×c a×c-b×c

=(a+b)×c =(a-b)×c

③类型三:a×99+a a×b-a

= a×(99+1) = a×(b-1)

④类型四:a×99 a×102

= a×(100-1) = a×(100+2)

= a×100-a×1 = a×100+a×2

三、简便计算

1.连加的简便计算:

①使用加法结合律(把和是整十、整百、整千、的结合在一起)

②个位:1与9,2与8,3与7,4与6,5与5,结合。

③十位:0与9,1与8,2与7,3与6,4与5,结合。

2.连减的简便计算:

①连续减去几个数就等于减去这几个数的和。如:106-2 6-74=106-
(26+74)


②减去几个数的和就等于连续减去这几个数。如: 106-(26+74)
=106-26-74

3.加减混合的简便计算:

第一个数的位置不变,其余的加数、减数可以交换位置(可以先加,
也可以先减)

例如:123+38-23=123-23+38 146-78+54=146+54-78

4.连乘的简便计算:

使用乘法结合律:把常见的数结合在一起 25与4;125与8 ;125
与80 等。看见25就去找4,看见125就去找8;

5.连除的简便计算:

①连续除以几个数就等于除以这几个数的积。

②除以几个数的积就等于连续除以这几个数。

6.乘、除混合的简便计算:

第一个数的位置不变,其余的因数、除数可以交换位置 。(可以先乘,
也可以先除)例如:27×13÷9=27÷9×13

四、连除的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。a÷
b÷c = a÷(b×c)

1、常见乘法计算:

25×4=100 125×8=1000

2、加法交换律简算例子: 3、加法结合律简算例子:

50+98+50 488+40+60

=50+50+98 =488+(40+60)


=100+98 =488+100

=198 =588

4、乘法交换律简算例子: 5、乘法结合律简算例子:

25×56×4 99×125×8

=25×4×56 =99×(125×8)

=100×56 =99×1000

=5600 =99000

6、含有加法交换律与结合律的简便计算:

65+28+35+72

=(65+35)+(28+72)

=100+100

=200

7、含有乘法交换律与结合律的简便计算:

25×125×4×8

=(25×4)×(125×8)

=100×1000

=100000

乘法分配律简算例子:

1、分解式 2、合并式

25×(40+4) 135×12—135×2

=25×40+25×4 =135×(12—2)

=1000+100 =135×10


=1100 =1350

3、特殊1 4、特殊2

99×256+256 45×102

=99×256+256×1 =45×(100+2)

=256×(99+1) =45×100+45×2

=256×100 =4500+90

=25600 =4590



5、特殊3 6、特殊4

99×26 35×8+35×6—4×35

=(100—1)×26 =35×(8+6—4)

=100×26—1×26 =35×10

=2600—26 =350

=2574

一、 连续减法简便运算例子:

528—65—35 528—89—128 528—(150+128)

=528—(65+35) =528—128—89 =528—128—150

=528—100 =400—89 =400—150

=428 =311 =250

二、 连续除法简便运算例子:

3200÷25÷4

=3200÷(25×4)


=3200÷100

=32

三、 其它简便运算例子:

256—58+44 250÷8×4

=256+44—58 =250×4÷8

=300—58 =1000÷8

=242 =125

五、有关简算的拓展:

102×38-38×2 125×25×32 125×88

37×96+37×3+37

易错的情况: 38×99+99

小数的意义和性质:
1.小数的产生:在进行测量和计算时,往往不能正好得到整数的结果,
这时常用小数来表示。
2、分母是10、100、1000……的分数可以用小数来表示。

3、小数是十进制分数的另一种表现形式。

4、小数的计数单位是十分之一、百分之 一、千分之一……分别写作0.1、
0.01、0.001……

5、每相邻两个计数单位间的进率是10。

6、小数的数位是十分位、百分位、千 分位……最高位是十分位。整数部
分的最低位是个位。个位和十分位的进率是10。

7、 小数的数位顺序表


整数部分 小数点 小数部分

数位 … 万位 千位 百位 十位 个位 • 十分位 百分位 千分位 万分
位 …

计数单位 … 万 千 百 十 一(个) 十分之一 百分之一 千分之一 万
分之一 …

(1)6.378的计 数单位是0.001。(最低位的计数单位是整个数的
计数单位)

(2)6.378中有6个一,3个十分之一(0.1),7个百分之一(0.01),

8个千分之一(0.001)。

(3)6.378中有(6378)个千分之一(0.001)。

(4)9.426中的4表示4个十分之一(0.1)[4在十分位]

8、小数的读 法:先读整数部分(按照原来的读法),再读小数点,再读
小数部分。读小数部分,小数部分要依次读出 每个数字,而且有几个0
就读几个0。

9、小数的写法:先写整数部分(按照原来 的写法),再写小数点,再小
数部分:写小数部分,小数部分要依次写出每个数字,而且有几个0就写几个0。

10、小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。 注
意:小数中间的“0”不能去掉,取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉。作
用可以化简小 数等。


11、小数的大小比较:(1) 先比较整数部分;(2)如果整数部 分相
同,就比较十分位;(3)十分位相同,就比较百分位;(4)以此类推,
直到比较出大小 。

12、小数点的移动

小数点向右移:

移动一位,小数就扩大到原数的10倍;

移动两位,小数就扩大到原数的100倍;

移动三位,小数就扩大到原数的10 00倍;……

小数点向左移:

移动一位,小数就缩小10倍,即小数就缩小到原数的 ;

移动两位,小数就缩小100倍,即小数就缩小到原数的 ;

移动三位,小数就缩小1000倍,即小数就缩小到原数的 ;……

13、生活中常用的单位:

质量: 1吨=1000千克; 1千克=1000克

长度: 1千米=1000米 1分米=10厘米 1厘米=10毫米

1分米=100毫米 1米=10分米=100厘米=1000毫


面积: 1平方米= 100平方分米 1平方分米=100平方厘米

1平方千米=100公顷 1公顷=10000平方米

人民币: 1元=10角 1角=10分 1元=100分

长度单位:千米 ¬¬———— 米 ———— 分米 ———— 厘米


面积单位:平方千米———公顷———平方米————平方分米——
—平方厘米

质量单位:吨————千克————克

单位换算:

(1)高级单位转化成低级单位=======乘以进率,小数点向右移动。

(2)低级单位转化成高级单位=======除以进率,小数点向左移动。

14、小数的近似数(用“四舍五入”的方法):

(1)保留整数,表示精确到个位 ,就是要把小数部分省略,要看十分位,
如果十分位的数字大于或等于5则向前一位进一。如果小于五则 舍。

(2)保留一位小数,表示精确到十分位,就要把第一位小数以后的部分
全部省略, 这时要看小数的第二位,如果第二位的数字比5小则全部舍。
反之,要向前一位进一。

(3)保留两位小数,表示精确到百分位,就要把第二位小数以后的部分
全部省略,这时要看小数的第 三位,如果第三位的数字比5小则全部舍。
反之,要向前一位进一。

(4)为了读写 的方便,常常把不是整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”
作单位的数。改写成“万”作单位的数就是 小数点向左移4位,即在万位
的右边点上小数点,在数的后面加上“万”字。改写成“亿”作单位的数就 是
小数点往左移8位即在亿位的右边点上小数点,在数的后面加上“亿”字。
注意:带上单位。 然后再根据小数的性质把小数末尾的零去掉即可。

(5)在表示近似数时,小数末尾的“0”不能去掉。

三角形:


1、三角形的定义:由三条线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连
或重合),叫 三角形。

2、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫
做 三角形的高,这条对边叫做三角形的底。三角形只有3条高。重点:
三角形高的画法。

3、三角形的特性:1、物理特性:稳定性。如:自行车的三角架,电线
杆上的三角架。

4、边的特性:任意两边之和大于第三边。

5、为了表达方便,用字母A、B、C分 别表示三角形的三个顶点,三角
形可表示成三角形ABC。

6、三角形的分类:

按照角大小来分:锐角三角形,直角三角形,钝角三角形。

按照边长短来分:三边不等的△,等腰△(等边三角形或正三角形是特殊
的等腰△)。

等边△的三边相等,每个角是60度。(顶角、底角、腰、底的概念)

7、三个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形。

8、有一个角是直角的三角形叫做直角三角形。

9、有一个角是钝角的三角形叫做钝角三角形。

10、每个三角形都至少有两个锐角 ;每个三角形都至多有1个直角;每
个三角形都至多有1个钝角。

11、两条边相等的三角形叫做等腰三角形。

12、三条边都相等的三角形叫等边三角形,也叫正三角形。


13、等边三角形是特殊的等腰三角形

14、三角形的内角和等于1 80度。四边形的内角和是360°有关度数的
计算以及格式。

15、图形的拼组:两个完全一样的三角形一定能拼成一个平行四边形。

16、用2个相同的三角形可以拼成一个平行四边形。

17、用2个相同的直角三角 形可以拼成一个平行四边形、一个长方形、
一个大三角形。

18、用2个相同的等腰 的直角的三角形可以拼成一个平行四边形、一个
正方形。一个大的等腰的直角的三角形。

19、密铺:可以进行密铺的图形有长方形、正方形、三角形以及正六边
形等。

小数的加减法:

1、计算法则:相同数位对齐(小数点对齐),按照整数计算方法 进行计
算,得数的小数点要和横线上的小数的小数点对齐。结果是小数的要依
据小数的性质进行 化简。

2、竖式计算以及验算。注意横式上要写上答案,不要写成验算的结果。

3、整数的四则运算顺序和运算定律在小数中同样适用。(简算)

统计:

1、条形统计图优点:直观地反映数量的多少。

2、折线统计图优点:既可以反映数量的多少,又能反映数量的增减变化。

3、折线统计图中,变化趋势指:上升或者下降。


4、折线统计图: 是用一个单位长度表示一定的数量,根据数量的多少描
出各点,再把各点用线段顺次连接起来。

5、优点:不仅可以看出数量的多少,还可以看出数量的增减变化情况,
预测今后的 趋势,对今后的生产和生活提供指导和帮助。

数学广角:植树问题

(一)植树问题:

1、 两端要栽:间隔数=总长÷间距;总长=间距×间隔数;棵数=间隔
数+1;间隔数=棵数-1

2、 两端不栽:间隔数=总长÷间距;总长=间距×间隔数;棵数=间隔
数-1;间隔数=棵数+1

间隔数=总长度 ÷ 间隔长度

情况分类:1、两端都植:棵数=间隔数+1

2、一端植,一端不植:棵数=间隔数

3、两端都不植:棵数=间隔数-1

4、封闭:棵数=间隔数

(二)锯木问题: 段数=次数+1; 次数=段数-1

总时间=每次时间×次数

(三)方阵问题: 最外层的数目是:边长×4—4或者是(边长-1)×
4

整个方阵的总数目是:边长×边长

(四)封闭的图形(例如围成一个圆形、椭圆形) :总长÷间距=间隔
数;棵数=间隔数


(五)棋盘棋子数目:

1.棋盘最外层棋子数:每边棋子数×边数-边数

2.棋盘总的棋子数:每行棋子数×每列棋子数

3.方阵最外层人数:每边人数×4-4

4.多边形上摆花盆:每边摆的花盆数×边数-边数

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