小学数学一年级上册《0的加减法》教学设计

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2020年12月28日 16:08
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2020年12月28日发(作者:娄泽溥)



小学数学新版一年级上册
《0的加减法》教学设计

教学内容:
版《数学》一年级上册第 46、47页。
教学目标:
1、在讲童话故事的过程中,学习有关0的加、减法。
2、理解0表示的实际意义,会计算有关0的加、减法。
3、结合童话故事,使学生受到做事专心和关心长辈的教育。
课前准备:
小猫钓鱼课件,算式、数学卡片。
教学方案:
教学环节
一、问题情景
1、师生谈话,

“小猫钓鱼”这个童话
设计意图

师:同学们,老师知道你
教学预设
引出小猫钓鱼的童故事是学生所熟悉和喜爱的们都 喜欢看童话故事,那你们
话故事。鼓励学生讲故事,容易让学生带着愉悦听过“小猫钓鱼”的故事吗?< br>故事。 的心情学习。

2、师生共同观根据动画讲故事,除了
谁来给大家讲一讲。
请一、二个学生讲故事。
师:刚才的故事讲的很好,
看“小猫钓鱼”动画培养学生语言表达能力外,老师今天带来了一个 “小猫钓
课件前半部分(钓鱼重点让学生理解图中的数学鱼”的动画片,你们想看吗?
部分), 让学生根据信息,也为后面的学习做准现在我们一起看一看。
动画片讲故事,使学备。
生先了解动画片中
的数学信息,即:妈
妈钓了3条鱼,小猫
一条鱼也没钓到。
放动画片前半部分。
师:谁能给大家、讲一讲
动画片小猫钓鱼的故事。
关注学生是否谈到猫妈妈
钓了3条鱼,小猫1条也没钓
到。



教学环节
3、进行做事专
设计意图
结合童话故事,使学生
教学预设
师:你讲的可真生动,我
心的教育,提出小猫受到做事要专心的教育。 们听得都入迷了。同学 们,你
为什么一条鱼也没
钓到呢?让学生讨
论,要让学生发表不
同意见的机会 。


们知道小猫为什么一条鱼也没
钓着吗?
学生可能会说:
● 因为小猫不专心,一会
干这个,一会干那个,所以没
有钓着鱼。
● 因为猫还小,他还没有
学会钓鱼。
师:说小猫还小,虽然有
一定的道理。 但是,如果小猫
长大了,还是这样不专心,你
们想会怎么样呢?
生:还是会钓不到鱼的。
师:对!所以,不管是小
时侯,还是长大了都要养成做
事认真的习惯,你们说对吗?
师:小猫一条也没钓到,
你能提出一个什么问题呢?
生:用0表示。
二、自主探索
1、启发学生根

给学生自主学习的机

师 :根据“小猫钓鱼”中
据故事提出:小猫和会,让他们在具体的故事情妈妈钓了3条鱼,小猫1条也妈妈一共钓了多少景中提问题并解决问题。 没钓到,你能提出一个什么问
条鱼的问题,鼓励学
生自己试着列式计
算。
题呢?
生:小猫和妈妈一共钓了
几条鱼?



教学环节

设计意图 教学预设
学生提不出,老师提出。
师:你们会列算式吗?试
一试!
学生自主列式。
2、交流学生的让学生有 表达自己想法师:把你写出的算式给大
算法,在充分交流的的机会,并且在相互的倾听家汇报以下,说一 说是怎么想
基础上,最后师生共中,学会有关0的加法。 的。
同得出:小猫没有钓
到鱼,就用0表示,
求小猫和妈妈一共
钓了几条鱼可以写
成算式0+3=3或3
+0=3两个算式。

学生可能会说:
●小猫一条鱼也没钓到,
妈妈钓勒条鱼,列算式就是0
+3=3。
●妈妈钓了3条鱼,小猫
一条与也没钓到,用0表示,
列算式就是3+0=3。
教师板书出两个算式。
3、继续放动画增加故事的趣味性,为师:太阳快落山了,小猫
片,让学生根据动画下面的活动提供数学信息。 和妈妈要回家了,我们再来看
片接着讲故事。要关< br>注动画片中的教学
信息,但对时间的具
体描述不做要求。

动画片,看一看后面发生了什
么故事。
放动画片。
师:谁能把动画片中的故
事讲一讲?
学生讲故事时,只要说到
小猫等了妈妈好长时间,小猫
把3条鱼都吃光了就可以。
如果学生说不到,教师要
启发学生说或参与讲故事。



教学环节
4、讨论小猫的
设计意图
给学生提供表达交流的
教学预设
师:同学们故事讲的不错,
做法,要提供学 生充机会,在交流中学会爱护关小猫和妈妈回到家以后,妈妈
分的表达自己想法心长辈。
的机会,使学生在交
流中形成正确的价
值观。教师不做总结
评价。



有事出去了,小猫在家里看着3
条鲜美的鱼,在等妈妈回来,
等 了好长时间,妈妈还是没有
来,小猫实在太想吃了,也饿
了,就把3条鱼都吃光了。看
了这个故事,你对小猫的做法
有什么看法?
学生可能有不同意见:
●不好!它应该等着妈妈
回来一起吃。
●它等了好长时间,妈妈
老不回来,小猫饿了,才吃的。
●那也不应该吃完,应该
给妈妈剩一条。
●应该剩2条,妈妈比小
猫吃的多。
5、提出:一共结合具体情况学习得数师:通过 讨论,我看大家
由条鱼,小猫吃了3等于0的计算,使学生理解都知道怎么办了。现在,还是
条 鱼,还剩几条鱼?计算的实际意义。
的问题,鼓励学生列
式交流时,重点让学
生知道 一共有3条
鱼,小猫把3条鱼全
部吃了,就是从3中
再去掉3,可以用3
-3 =0表示。

请大家来解答一下这个故事中
的问题。一共有3条鱼,小猫
把 3条鱼都吃了,还剩几条鱼?
你会列算式吗?试一试!
学生自主列式,教师巡视。
师:把你列的算式给大家
介绍一下,说说是怎样想的?
生:一共有3条鱼,全被



教学环节



三、尝试应用
观察试一试的

设计意图 教学预设
小猫吃光了,也就是一条也没
有了,所以3-3=0。
教师板书写出算式。

请同学们打开课本47页试在理解图意的基础上理
两幅图,指导学生在解0的加 减法,经历从简单一试的题,你能根据图意列出
讲故事中理解图意,情景图转化为0的加减法算算式吗? ,填在书上。
再写出算式。

式的过程。

学生做完后交流 。
生可能会说:
●左边盘子里有7个果子,
右边盘子里有0个果子,
7+0=7
两个盘子里一共有7个果
子。
●鸟窝里原来有4只小鸟,
现在飞走了4只。
4-4=0
鸟窝里现在有0只小鸟。
●这个鸟窝现在飞出来了
4只小鸟。鸟窝里现在有0只。
4+0=4
鸟窝里原来有4只小鸟。
四、课堂练习
1、练一练第1

在讲故事的过程中,理

师:刚才同学们解决了小
题,先让学生看图讲解事物中数量的变化,有利猫钓鱼中的问题,我们再来看
故事,再自己填空 ,于学生理解算式。
最后交流。学生可能
写出不同的算式,只

看猪八戒吃西瓜中有什么问
题。看教材第47页的第1题。
师:谁能根据这4幅图讲



教学环节
要学生讲的合理就
应肯定。
设计意图 教学预设
一个故事?
师:故事讲的不错,现在
请同学们在这几幅图的下面分
别写出一个算式。
生可能会出现的思路和答
案:
●根据第一幅图,有4块
瓜,猪八戒吃了1块 ,算式是4
-1=3,接着想,第二幅图中,
猪八戒又吃了1块,还剩2块,
用算式表 示是3-1=2……
●第一幅图,4块西瓜,猪
八戒吃了1块,算式是4-1=
3, 第二幅图4块西瓜吃了2块,
还剩2块,用算式表示是4-2
=2;第3幅图4块西瓜吃了3< br>块,还剩1块用算式表示是4
-3=1;第4幅图4块西瓜吃
了4块,1块也没有了,用 算式
表示是4-4=0。
2、练一练第2
题,对号入座,请学
生做找朋友的 游戏,
有人当数字卡,有人
当算式,再让学生用
连线的方法完成书
上的题。

师:现在我们做一个找朋
友的游戏,(发数字、算式卡片)
听要求。
教师注意要求学生说算
式,并共同判断。
师:我们教材上也有一个
对号入座 的题目,请你帮小动
物找到自己的座位,用线连起



教学环节 设计意图
来。
教学预设
3、第3题,鼓变式练习,供同学们 选师:请同学们打开课本47
励学生尽量去算,有做。培养学生思维的灵活性。 页第3题,这种练习形式我们
困难的学生可以听
别人是怎么算的。
以前做过。请你把 答案填在书
上。然后同桌互相或一说自己
是怎么想的。不会的同学可以
先听同学说说再 算。
四、数学游戏
说明游戏规则,

设计游戏,激发学生参

师:同学们学得真认真!
学生两人一组,其中与的兴趣,提高学习效果。 下面咱们一起来做个 游戏好
一人取出两张,对方有趣的游戏能够激发学吗?请听要求:同桌合作,一
说加或减算式和 得生学习兴趣,在玩的过程中人取出两张卡片,另一人说出
数。 巩固5以内的加减法的运算。 由这两个数组成的加减法算
式。
教师巡视,适时表扬做得
好的小组。

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