外研版(一起点)一年级英语上册《Module7_Unit1__参考教案》
歌曲心如刀割-销售合同范本
Unit1 参考教案
Is it a dog?
一、【教学目标】
(一)知识技能目标:
1. 懂、会读、会说、会写单词new, kite,
monkey, monster, help。
2. 能听懂、会读、会写句子Is it a
dog? Yes, it is. No, it isn’t. What’s that?
(二)运用能力目标:
1. 学习怎样用一般疑问句询问物品的名称掌握相关单词和句型,并
能综合运用新、旧
知识组织对话完成一定的交际任务。
2. 让学生感受英语课堂的
活跃性,让学生在日常生活中能运用所学语言。培养学生用
英语思维的能力,及大胆用英语交流的能力。
(三)素质教育目标:
1.培养学生浓厚的英语学习兴趣,积极参与说英语、做游戏等实践活动。
2.帮助学生树立较强的自信心,培养学生乐于与他人合作的精神与竞争意识。
二、【教学重难点】
重点:1.能够用一般疑问句询问物品的名称。
2.能听懂、会说、会读以下句子:
What’s that?
Is
it a dog?
Yes, it is.
No, it isn’t.
并能进行扩展,在实际生活中灵活运用。
难点:1.熟练掌握本单元的单词和句型,能在实际生活中灵活运用。
2创设英语情景,使学生正确运用一般疑问句询问物品的名称。
三、【教学意图】
1.培养学生对重点词汇和句子的认读能力。
2.培养学生的听说能力。
3.激发学生的求知欲,创设各种真实或接近真实的语言环境,让学生积极参与体验。
四、【教具准备】
1.电子白板、电子课本、课文录音。
2.前面几个模块所学名词的实物。
3.教师准备作为奖品的小礼物。
五、【教学过程】
Step g-up
1.教师热情地和学生打招呼问好,做简单的Free Talk。
2.教师带学生一起说唱韵句。
“What’s this? What’s
this?” 教师说的时候,两只手在头上画问号,然后每只手拿一支
铅笔,有节奏地互相敲击两下;
之后举起铅笔说“pencil, pencil, it’s a pencil.
”学生跟随
老师一起说韵句,可以把pencil 换成pen ,ruler, book
等等,最后可以换成动物名称,
如:cat, dog, monkey等等。当换成动物名称的时候,
韵句中间敲击物品的声音可以模
仿动物的叫声,这样可以使学习活动变得更加有趣味。
(
设计说明:说说唱唱的韵句活动活跃了课堂气氛,营造了和谐、宽松的学习氛
围,吸引了学生的注意力,
同时也为话题导入做好了铺垫。)
Step tation
1. T:
Look! What’s this?
教师给学生呈现上几个模块学过名词类单词的实物。
S: It’s a ruler.
T: Is it a ruler?
S:
Yes!
如果学生能直接回答出“Yes, it
is.”,教师一定要给学生奖励。并随机板书“Is it a ruler?
Yes, it
is.”教师重复句型,让学生跟读。
2.教师拿出一张小猫图样的风筝图片,对同学们说:
T: What’s this?
S: It’s a catkite.
学生会发现cat与kite的发音很像,由此教师讲解两个词的发音区别kæt,
kait.
3.教师对学生说:“Daming 和Sam到公园去玩,发生了一件有趣的事情,到底
是什么
呢?”一起到今天的课文中了解一下吧!
教师通过教学媒体资源把本单元活动2
的电子课本呈现给学生。让学生先认真看图,
然后教师播放录音让学生边看图画边听。
4.学生听完一遍录音之后,教师出示对话中涉及到的“monkey, monster,
kite”的单词图
片, 和学生一起用本单元的新句型巩固新单词。
5.教师再播放录音,一句一停,学生跟读,教师要及时矫正学生在跟读过程中在语音
和语调方
面出现的各种错误,并给予积极的帮助和指导。
(设计说明:学生在教师的指导下模仿录音,学习
地道、自然的语音语调,养成
良好的发音和朗读习惯。)
6.教师鼓励学生同小组成员一起到
台前来分角色表演,教师要对学生的表现给予积极
的肯定,并对表现突出,进步较大的同学发送小礼物表
示奖励。
ce
1.教师把本单元活动4的电子课本呈现给学生,让学生认真看图,了解活动内容。
然后
两个人一组,模仿图片上的两个小朋友进行问答练习,可以用书本上的图片,
也可以用身边的学习用品等
。
2.教师在黑板上迅速画出monster的轮廓,并问学生:“Is it a
monster?”学生用英文说
出自己的判断。教师继续画另一个物品的轮廓,引导学生猜:“Is
it a …?”教师做出回
答。教师还可以在黑板上画几条简单的笔画,让学生在看不出物品形状的情
况下猜,
学生猜完后再把画补充完。之后该活动可以由师生互动转为生生互动,让问答练习都
在
学生之间展开,以便达到更好的教学效果。
(设计说明:有针对性的游戏是操练语言知识的有效方
式,它能激发学生的学习
热情,活跃课堂气氛,让学生真正融入到课堂学习活动之中,让学生在愉悦轻松
的学
习氛围下练习和巩固所学知识。)
idation
教师和学生一起归纳本单元所学的知识点。
(设计说明: 通过让老师和
学生一起归纳、总结本节课的重点内容,培养学生
的概括能力,加深学生对本单元知识点的印象。)
Step5. Homework
1.熟练掌握本单元所学内容。
2.课下和小伙
伴或者自己的爸爸妈妈一起用本单元所学的句型和身边的物品进行“猜
猜看”游戏。
(设
计说明:通过让学生课下和家人、朋友游戏,引导他们将英语学习与生活实
际相联系,做到为用而学,在
用中学。)