幼儿中班数学游戏教案
祝酒歌-家庭女教师
幼儿中班数学游戏教案
中班数学游戏教案:《我和数字交朋友》的摘要内容
【篇一:幼儿中班数学游戏教案】
【篇二:幼儿中班数学游戏教案】
文 章来
源
课
件 w w w.5y
幼儿年龄小,抽象思维能力差,数学又是一门抽
象性较强的学科,
以下“大全”能让幼儿依靠直接的兴趣来学习,使幼儿学习数学的兴
趣更高,
学习的积极性和主动性更强,学习效果就越好。
幼儿上中班了,可是对数字、数学一点都不
感兴趣,这让很多幼师
为此而万分苦恼。别着急,幼儿天生都爱玩,在玩中学数学能让幼
儿觉得
十分有趣,自然就喜欢学数学了。为此,学前谷小编为您整
理了“中班数学游戏大全”,供您参考。
1、盖印章
玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个数字,请
幼儿
看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印
章,使印章数与数字一致
。
2、找朋友
玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字
卡对应的水
果图。请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片
上数字相等的水果
图,看谁找得又快又准。
3、快乐宝贝车
玩法:老师手握方向盘开火
车,幼儿人手一张数字车票,按照自己
手上的车票去找相应的座位。快到站时,老师发出“轰隆隆…
轰隆
隆… 呜 …”,激发游戏欲望,然后说:“火车到站了,请座号为1、2、
3的乘客下车
。”老师和一起检查,看看有没有下错或者没下的,然
后重复到所有乘客下车。
4、铺石头
玩法:准备各种形状的“石头”,幼儿挑选自己喜欢的“石头”,一一
对应地嵌入相应形状的“坑”里,把有“坑”的路铺好。还可引导幼儿
观察“石头”路都有什么颜色,是
用形状的“石头”铺好的。
5、踩石头
玩法:路铺平
了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来,音乐一
停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、
颜色的“石头”。
还可以让幼儿找找在里有没有这样的图形。
6、等量接龙:两名
幼儿玩一组图片。幼儿观察接龙卡上的实物数量,
将一样多的实物接在一起。
7、
给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排
队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。<
br>
8、我的朋友在哪里
玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿
,幼儿将卡片举
在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,
就在哪个圈里
。(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊
裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的
幼儿再次比
较)。
9、猜一猜
玩法:将幼儿分成两队,把1
6张卡片按照横4张,竖4张放好,图
片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一张是个苹果,记住
这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡
片是你前面看到过的,可以站
起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋
友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢
了。
10、数客人
玩法:“智慧林的小熊今天过生日,邀请
了它的好朋友来做客。看看,
都有谁来了呢?”(有小老虎、、小熊猫、小猴……)
一共来了几个
小伙伴?请幼儿手口一致地点数:(1,2、3
……)“总共来了几个
客人?”(一共来了9个客人。)
11、帮小熊按数取物
玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、<
br>杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。
12、“超市”游戏
玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”
购买相应数量的物品,购买后
回到座位。
13、找妈妈
玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,
分别蹲在地上的瓢虫身
上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。瓢虫妈妈(教师)
找自己的,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7
个幼儿变成7个黑点,鼓 励孩子进行及时的调整。
14、看数字捶捶背
玩法:两人一组,一人 从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一
看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼 儿说出
捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。
15、看数字捶捶背
玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅
子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任
意抽取一张数字卡,数字 卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前
面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样 多
的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出
是数字几,看哪一组传得快 。(要求数字卡不能让前面的小朋友看
到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)
16、撒数块
玩法:请幼儿将各色小数块撒在画有大圆圈的纸上,然后数一数,< br>各色数块在圈里、圈外各有多少?并进行插卡记录。
17、小青蛙爱玩耍
玩法:师幼共同扮演“青蛙”,教师带领幼儿边念儿歌边游戏,幼儿
根据儿歌的内容,跳到池 塘里或池塘外。教师引出里、外标志卡,
再次玩游戏,当教师随机抽取里、外标志卡时,幼儿看标志快速 地
跳到池塘里或池塘外,巩固辨识里、外方位及标志卡。
18、过河寻宝
玩法:场地布置成一条小河,起点放三个圈,终点放一个百宝箱,
孩子连续跳三个圈,手里拿 着钥匙跟在其后面跳到第二个圈里,拿
起后面的圈递给孩子,孩子把圈放在前面跳进去跟在孩子后面,直
至河对岸,家长打开锁,孩子取出“宝物”,举起来,快者胜。
19、看谁投得快又准
玩法:起点放置海洋球,终点和距离终点两米的距离拦两道皮筋,< br>孩子站在起点,家长站在终点的皮筋后面。孩子每次拿两个球,跑
到第一条皮筋处向家长手持的小 筐中掷球,时间为一分钟,筐内球
多者胜。家长可以向左、右、后走动,不可向前移动。
20、炸碉堡
玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋, 终点放一个 圈,
里面有一个手榴弹。家长在终点两手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子
从皮筋下
面匍匐前进过草坪后,拿起手榴弹投向碉堡,投中后,家
长把碉堡放在地上,孩子跑到家长处,家长抱起
孩子,快者胜。孩
子要站在圈处投掷,投不中家长不得放下碉堡。
21、戴花环
玩法:起点放置一块草坪起,隔3米拦一条皮筋,家长站在皮筋后
两
米处的圈内,终点放一面小旗。孩子戴花环,手脚着地爬过草坪、
钻过皮筋,给家长戴上花环,家长领着
孩子跑到终点,举起小旗,
快者胜。
22、8的分合法
玩法
:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1――7的扑克牌,
每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自
的棋子放在起点,按照自
己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几,就向前走几步,如
果走
到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到
有图案的格子内,就大声说出图案的数量,
并向其他幼儿提问该数
字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出
相应
的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看
谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面
与自己棋子颜色相同的
彩旗。游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端,谁就取得
胜利。
23、捉迷藏
玩法:教师扮演兔妈妈,幼儿扮演小兔子,当兔妈妈发
出口令,例
如,请小兔子藏到比5多1的数字下面藏好,幼儿便迅速躲藏到有
数字6的大树下面
,反复提问进行游戏。
24、贴‘蝴蝶’
玩法:请幼儿站成人数相等
的4路纵队。游戏开始,教师发出信号,
排头幼儿迅速跑出,跳过3个胶圈,钻过拱门,跑到墙壁前,在
盘
子中找出得数为8的一块彩色拼图贴在墙壁上,再从两侧直接跑回
拍第二个幼儿的手,然后站
到队尾。如此依次进行,以最快把“蝴蝶”
完整拼出的队为胜。
25、找朋友
玩法:每个幼儿一张卡片,卡片中一半是7以内数组成的其中一个
形
式,另一半是7以内数;音乐响起,幼儿自己找到朋友后,大声
说出一个数的分解与组合。如:2和5组
成7,7可以分成2和5;
最快找到朋友的幼儿获得小红花先离场。
26、‘蝴蝶’找‘花’
玩法:卡片上大花一朵,分别有2~7的数字;蝴
蝶卡数十张,每
只“蝴蝶”上有或分解符号及一对数字。把卡片—字排列,帮“蝴蝶”
逐一找到
与它身上的式题数量相对应“花”,每人必须帮5只以上的
“蝴蝶”找到“花”。
27、母鸡’”下‘蛋’
玩法:卡片上母鸡各一只,分别标有3~7的数字;“鸡蛋”数十
个,
每个上面标有分解符号及一对数字;把几只“母鸡”按顺序排列,按
总数与两个部分数的关
系逐一把“鸡蛋”送回“母鸡”身边。
28、撒树叶
玩法:双面树叶
若干;卡片上方的中间有数字和分合符号、卡下面
有一组一组的插入袋;1~6数字卡若干。按分解组合
卡提供的数
字取相应量的实物。把实物(树叶或果壳)撒在胶板上,然后将其
分成两份,点数每
份是多少,分别用数字表示(插在袋上),且每
组数字分法不能相同。
29、瓶子排队
玩法:以每条跑道为例:高矮不同的塑料瓶子4个,分别用色纸装
饰瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在对面的一桌子上。幼儿从起点处跑
至对面,把桌子上的瓶子从左到右(或
从右到左)按高矮顺序排列
好,再返回起点处冲线,以排队排得对又快的幼儿为胜。
30、小小统计员
玩法:先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计
表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所
用的几何图形片。引导幼儿按开头统
计所用图形片的数量,并在统
计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,
然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有
几个,蓝色长方形有几个等,并用较
清晰的语言表达自己的统计结
果。
31、开火车
玩法:提供情景道具,玩开火车的游戏,让幼儿巩固练习6以内的
序数,正确运用“第几”表示物体
顺序。如:在火车票上写上数字,
幼儿要根据数字上的第几号车厢找座位。
32、送信
玩法:全体幼儿带上自己准备好的礼物坐“火车”去动物园,幼儿根
据
要求送信(小朋友送的信要和动物身上的数一样多),教师与幼儿共
同检查信送得是否正确。
33、小剧院
玩法:不同颜色的票代表不同的排,不同数字代表
不同的号,幼儿
购票入场,坐相应的排和号,老师查票,请幼儿说出自己是几排几
号。
34、找小动物
玩法:要求幼儿能正确迅速地说出“xx动物住在第x层楼”(
请几名
小朋友蒙上眼睛,到前面来摸一个小动物,睁开眼睛后说出什么小
动物的家住在第几层楼
)。
35、蝴蝶找花
玩法:10名幼儿扮花儿,3名幼儿扮蝴蝶。音
乐开始时3只蝴蝶在
10朵花之间飞舞,音乐停止时,蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼儿
根据蝴
蝶停的位置,说一说哪种颜色的蝴蝶停在第几朵花后。
36、坐火车
玩法:送小动物上火车的小朋友先数数火车有几节车厢,再送小动
物上火车,每种小动物坐一节车厢,然
后说说“xx小动物坐在第x节
车厢”或“第x节车厢坐的是xx动物”。做好后帮它们更换位置再说。
37、排队
玩法:音乐响起,全体幼儿自由活动,音乐停,5个小朋
友迅速手
拉手站在一起,数数全组有几个小朋友,然后以一个幼儿为首,小
朋友观察自己的位置
,说说“我排第x”。
38、小鸭吃鱼
玩法:在纸上画上要求的各类
型鱼,然后剪下。把这些纸鱼散扔在
地上。跟孩子说:“你是个小鸭鸭,饿肚子了,想吃这些小鱼,小鸭
想,我一样一样地吃,比如先吃长鱼短尾巴的,再吃长鱼长尾巴的,
就这样,一样一样地吃,并
且边吃边数”(把纸鱼拣到一纸盒内就算
吃了)。
39、玩纸卡
玩法:先做好三套写有1-10数字的卡片。游戏开始,三人围坐,明
确游戏规定,第一个拿
出卡片的让后面拿出卡片的少几多几,必须
执行。比如第一拿出卡片的说:“比我卡片上的数必须多3,
”那么后
拿的必须照办,如先拿的是5,后拿的必须是8,游戏开始后,轮流
先拿三次(当然可
灵活一些,目的是让孩子达到上述目的)。孩子
先拿时,大人故意拿错,问孩子对不对、再向下进行。<
br>
40、堆豆顶一堆饼干
玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,
堆与堆之间距离稍大一点。如三堆
菜分别是6、7、9颗,让孩子在每堆菜下面堆上两堆或三堆饼干,<
br>其数目之和等于上面那堆菜豆数。如第一堆菜豆是6,让孩子下面堆
三堆饼干,应该是1、2、3
,或是2、2、2。把三堆菜豆下面摆完,
如都对就把菜豆拿开,再用饼干堆成不同数目的三堆,在这三
堆下
面再堆菜豆。还可反过来,堆六堆菜豆,下面变成两堆菜豆一堆饼
干,达到数的分解与组合
。还可加上书写,6=1+2+3……
41、钓鱼
准备:磁性钓鱼竿若干,写有数字或式题的纸小鱼(上别有回形针)
若干,鱼塘背景图一幅。
玩法:
1.把钓到的鱼放到写有相应数字的鱼池中。如:钓到写有数字4的
鱼,就把鱼放到4号鱼池。
2.把钓到的鱼放到比它大1或小1的鱼池中。如:钓到写有数字3
的鱼,就把鱼放到4号或
者2号鱼池中。
3.根据钓到的鱼的身上加减式题,把鱼放入相应得数的鱼池中去。
如:钓到的鱼上写有式题“1+2”,就把鱼放入3号鱼池;钓到的鱼上
写有式题“2-1”,就把鱼
放入1号鱼池。
42、大色子棋
玩法:幼儿利用泡沫地塑,按1-2
0的顺序先拼搭好棋盘,在用色子
玩游戏,既可以进行序数排列,还可以进行倒数、奇数、偶数的玩法。
43、替换
玩法:老师出示一张数卡,上面是几,该数号的
幼儿等会儿报数时
就不能报出该数,要以自己喜欢吃的食物代替,其余数序不变,答
对组优先入
座。如:老师出示数卡“3”,该组幼儿就一个一个从1往
下报,第3个幼儿就不能报“3”,而要用“
面包”(或蛋糕、糖果、米
饭等)代替,接下去幼儿则继续往下报出“4”、“5”。
44、快乐电报
玩法:将幼儿分成红绿两队,将中间两名幼儿作为第一讯息员。
教
师作为发报员分别在他们的手心点几下(发电报),请他们默数并
按此数量分别传给左边或右
边的幼儿,如此一个接着一个往下传,
两个头上的幼儿向“发报员”反馈收到的电报讯息,比比红绿两队
哪
队传得又对又快。
45、走飞行棋
玩法:
分组比赛,按猜拳的结果决定两位幼儿掷骰子,另两位幼儿
分别按同组伙伴掷出的骰子上的点子数往前走
几步。如果刚好走到
绿色数字几的路牌,则继续往前走几步;走到红色数字几的路牌,
则往后退
几步,看看哪队先到达终点。
46、占“棋盘”
玩法:两人一组,每
人拿一盘“棋子”(可用扣子、盖子、小塑料物
品等替代)和一张画有若干正方形格子的大正方形棋盘。
幼儿轮流
掷骰子,并按每次的点子数量在相应的空格子上摆上相应数量的“棋
子”。先把棋盘占
满者为胜。
结语:中班幼儿适合玩的游戏越来越丰富了,像个别玩的游戏、结
伴玩
的游戏、小组玩的游戏以及集体进行的游戏等,幼儿教师要用
心设计丰富多样的数学游戏,也可以将音乐
、美术、体育等领域的
游戏渗透到中,让幼儿在轻松愉快的游戏中不知不觉地喜欢学数学。
文 章来
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【篇三:幼儿中班数学游戏教案】
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活动目标:
1 、复习巩固各种图形的特征。
2 、通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。
3
、培养幼儿对的兴趣。
活动重点: 复习巩固各种图形的特征。
活动难点: 学习梯形的特征,并用各种图形拼图。
活动准备:
1 、知识准备: 幼儿已经认识的几种图形,字卡。
2 、物质准备:
奇妙箱一个,两幅图, a4
纸每组四张,彩铅每组五
支,固体胶每组一个,幼儿操作用的四种几何图形若干。
活动过程:
(一):“奇妙箱 ” 里找图形
1
、老师念儿歌:奇妙口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是
什么?
拿出正方形,问: “ 这是什么啊?日常生活中,我们见过哪些物品
是正方形的? ”
(引导幼儿讨论)
2
、再念儿歌:奇妙口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。
当幼儿摸出图形后,要求说出图形名称和特征,并讲出生活中还有
哪些这样的物品?
(游戏反复进行)
3 、老师总结:奇妙箱里有三角形、正方形。三角形有三个角、
三条
边;正方形有四条边四个角,而且四个角一样大,四条边一样长。
4
、教师先从奇妙箱摸出圆形和梯形各一个,然后请幼儿到奇妙箱摸。
5
、让幼儿说出特征,教师给予指导。
教师总结:梯形也有四条边,上下对面的二条边是平行边
,旁边是
两条斜边;圆形是圆圆的没有角。
(二)数数、分类,拼画活动:
1 、请大家数一数每种图形宝宝各有几个,并且我们把图形宝宝分别
记录下来。
2 、在这些图形上添画几笔变成其他有趣的物品,也可以用几个图形
拼成其他各种物品或一幅
画。(让幼儿大胆想象,在几何图形上添
画成另一物品)
3
、每组的画和统计表贴到黑板上,请幼儿说说,每组用什么图形宝
宝来变的?变成了什么?
活动延伸:
小朋友们今天的表现都很棒,今天回家让爸爸妈妈带小朋友去寻找我们还不认识的其他图形,下次上课带回来给老师看,好吗?
文章来