论数字游戏艺术的沉浸体验

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2021年01月01日 03:25
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2021年1月1日发(作者:邵斌)



论数字游戏艺术的沉浸体验
柴秋霞(上海大学 数码艺术学院,上海 200444)


【摘 要】[摘 要]数字游戏艺术为20世纪末的艺术设计平添 了一道奇特的风景
线,通过层层深入,环环相扣,吸引了无数人如痴如醉地进入到它所营造的虚
拟空间,一步一步随着设定的程序而深入,牢牢地被游戏的情节所控制。数字
游戏以其真实感的精致画面 创制了美轮美奂的视听奇观,独特的叙事方式给游
戏者带来了愉悦,交互式的设置使游戏者获取了置身其 中的参与感,多感官的
设计使游戏者获得了综合性的身心体验,这些都激发了游戏者的身份想象并将这种想象投射到游戏过程中。数字游戏的审美体验是游戏者和游戏之间沟通的
一种精神活动,游戏者 正是在这种精神活动的沉浸性体验过程中获得了满足与
超越。

【期刊名称】南京艺术学院学报(美术与设计版)

【年(卷),期】2011(000)005

【总页数】5

【关键词】[关键词]数字游戏艺术;沉浸;体验;叙事;交互

数字游戏艺术是数字 媒体艺术创作的一种重要形式。就其艺术形态而言,数字
游戏艺术融合了以往一切艺术形式的表现手段— —小说、戏剧、影视、动漫、
服装、音乐、文学、绘画、建筑等。就其生产与消费而言,游戏的消费者同 时
也是游戏的生产者,彻底打破了传统媒介的传受关系;就其存在的媒介基础而言,
它包括信息 技术的各个方面:计算技术、通信技术、信息存贮技术、微电子技术、
网络技术等。信息技术的强大生成 与制造能力所体现的并非数字技术本身的力
量,而是我们支配它、调度它、使用它的力量。这种力量并不 来自外部,而是

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