神奇的数字游戏24点

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2021年01月01日 03:36
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2021年1月1日发(作者:舒光冀)


神奇的数字游戏——24点
教学目标
1.掌握算24点的基本方法,在加、 减、乘、除口算练习中,进一步
提高口算能力和综合运算能力。
2.知道不同的牌可以算出2 4(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的
算24点的方法,感受计算方法多样性,提高解决问题的策 略和能力。
3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识
和探索能力。
教学准备:扑克牌,多媒体课件,练习纸等。
教学过程:
出示课题。
一. 引入
师:瞧,今天老师给小朋友们带来了什么?(扑克牌)你玩过扑克牌
吗? 你用扑克牌玩过哪些游戏呢?今天这节课我们一起来玩数字游
戏——24点(板书)
出示24点玩法,请一生读一读
(在玩算24点时,把A看作1,每次抽取其中的3张或4张 ,用+
-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。)
二.教学新课
环节(一)
1.由扑克牌的玩法引出用扑克牌来玩“算‘24点’”的游戏。(板书课
题)


2.介绍游戏的玩法。
1.找一找:①找出两张牌算出24。介绍3×8=24, 4×6=24
②再添一张牌算出24。
2.试一试:给出三张牌算24。
3.小结算“24点”的基本方 法:根据3张牌上的数,从中选出两个数
进行第一次运算,把第一次算得的结果和另一个数进行第二次运 算,
使算出得数为24。
4.学生交流算“24点”的基本技巧。
活动环节(二)
A、学生自己选出三张牌,算出24;
B、同桌互算;
C、全班小组交流。
(通过活动让学生在活动中感受到三张牌算24的一些方法,同时渗透已知三张牌算24时,有时会有多种方法,培养学生学习数学的兴
趣。)
活动环节(三)
1.出示(1,2,5,8),尝试四张牌算24。
2.分组活动:
(1)必答题:每个队通过抽签选一个题号,并解决对应的四个数算
“24点”的题目。
(2)选答题:题目分为一星题和二星题各三题,让各组自由选择,
答对奖励,答错倒扣。


三.小结
师:同学们,今天我们学习了24点,想一想用到了哪些以前的知识?

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