我们一起玩转英语数字游戏
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我们一起玩转英语数字
游戏
文件编码(GHTU-
UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)
小学英语教学案例
我们一起玩转英语数字游戏
(外研版三起教材第一册)
四川省内江市第五小学校卿恩群
一、主题
学生能听懂、能读、能
辨认数字1到8;能理解“Howmany”的意思;能对数量问答;学生
能唱英语歌曲“Tenlit
tlefingers.”;学生在学习中形成强烈的集体荣誉感。(教具:
单词卡片、图片、实物如彩
色笔、球、书、笔、玩具、糖果等、点读笔、转盘、电子白
板)
二、案例实录
(导入)
(1)唱英文歌“Hello,hell
o”“Pointtothedoor.’(调动情绪,营造氛围)
(2)用彩色笔询问“W
hatcolor?”“Howmany?”Let’scount.(引导学生数彩笔,引出数
字)<
br>
tation(呈现)
用大屏幕展示图片,数量由1到8,边读边看,同时用“howmany”来提问。
(借用了1到8的网络手势。)
One,one,one,shh,shh,shh.(以一的手势做嘘动作)
Two,two,two,yeah,yeah,yeah.(以二的手势做yeah的动作)
Three,three,threemiaow,miaow,miaow.(做喵的动作)
Four,four,fourfly,fly,fly.(四—飞)
Five,five,five,givemefive.(击掌)
Six,six,showsix,hello,hello,hello.
(六打电话喂动作)
Seven,seven,seven,kiss,kiss,kiss
.(以七的手势吻脸颊的动作)
Eight,eighteight,um,um,um.(打枪动作)
在学习新单
词过程中学生一边说一边做,如one,说
onedog,onebird,onecat,onepa
nda;two,twodesks,twoboys;…找出相对应数量的东西或
人数。学习seve
n,我采取的是用已知的six加上one,用彩笔演示,eight我请七个学生
起立,再请一位,用
倒数的方式,eight,seven,six…全班一起数,依据先入为主的原
则,孩子很快记住了e
ight.采取多种方式读、开火车、两人一组、、三人一组、、四人一
组、一直到八人一组;横排读、
竖排读,小组读、大组读。把全班分成了四组,巩固数字
1到4。同时把八个英语数字单词卡片错乱顺序
全贴在黑板上。学生能一边欣赏到美丽的
图片,一边能参与其中,参与面宽,覆盖量大。
se(练习)
(1)看黑板上的数字,询问“What’sthis?,让学生用手指表示出来。
(2)同桌之间用实物或手指进行pairwork,相互问”Howmany?,并回答。
(3)全体同学闭上眼睛,听一个同学拍球,根据你听到的数量回答。(做对了,那一组就
得到
一颗星,将星星画在黑板上。)
(4)用电子白板为道具,使用聚光灯,灯光所到之处停下,所有同学问“Howmany”
请一位同学回答。(回答顺序小组轮流,对的得到一颗星。)
idation(巩固)
⑴在黑板上连线,将英语数字单词和图片连起来。(由学生在电子白板上画)
(2)听,并写出你所听到的数字。
(3)回到课本上,解释熊猫变魔术,播放动画
视频(让学生感受变化的过程,并觉得很愉
快.)
(游戏)
(1)现场收集一些学习用品到口袋里,让学生猜数量。每组请孩子到台前
来,背对老师,
老师出示一些五颜六色的玩具和糖果,让学生猜,猜正确其余的同学说“Yes.”错了
,说
“No.”(猜对了,其所在组得到一颗星。孩子们参与意识和竞争意识非常强,整个课题
气氛热烈又欢快。)
(2)转动转盘。转盘上有英语单词1到8。每组一位同学站在离讲台距
离相同的位置。选
出一位说“begin”,指针转动,当那位同学说“stop”,指针所指的数字就
是站着同学应
该走的步数(脚跟连着脚尖走),全体同学一起数数,最先到达讲台的那组为获胜者。(整个课堂气氛达到了高潮,所有同学都参与其中,对数字音、形和义的把握非常牢
固。)
(3)唱英语歌曲“tenlittlefingers”(一边唱一边做动作,很快乐)
ion(延伸)
(1)出示一组新图片,学会用英语说119,120,110。补充了0、9的英语。
(2)示范说出电话号码、车牌号、门牌号。(回家准备)
7.结束
大家一起数出每个小组得到的星星数量,数量多的为获胜者。那一组的同学均可得到漂亮
的粘贴。<
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后续:第二堂课复习数字时,采取的方法有:①请一群孩子起立,数出男女生的个数(注
意比例,不要出现超出10的数字);②请一位学生说出一个数字,另外的学生说出相邻
数;③请个学
生说出一个数字,另外的进行加减甚至乘除运算;④说出学号、门牌号、车
牌号、电话号码等,用比赛的
形式。
(视班级的学生素质情况,确定游戏的难易程度)
三、评析
优点:1.教学上倾向于听说领先、读写跟上的原则。
①在整个教学中共设计了10
个左右的游戏,孩子参与面广。做到了开展活动有针对性、
启发性、灵活性、多样性、时机性。
②说是贯穿整堂课的,从开始呈现到练习到巩固复习到游戏,孩子参与全程。
③鉴于
以往孩子仅仅是口头按顺序可以说数字的情况,我有意设计了多种教学环节,环环
相扣,让知识点不断得
到强化和巩固。
2.平常我和孩子们的关系就很融洽,在课堂上他们都很乐于在我面前表现。
①我充分运用了TPR教学,在教学中仅仅充当了课堂的组织者、指挥组和监督者。
②孩子们当小老师教读,很有成就感;TPR教学充分调动了他们的积极性和主动性。为小
组、为集体的
荣誉而努力,孩子们享受这英语和英语课堂带来的乐趣。整个教学活动中
“乐”在其中。
③同时培养了我自己的能力,促进了教学方面不断改进提高。
不足:如果课时多一些
,应该将游戏的节奏开展得缓慢些,游戏循环的次数多一些。如果
时间允许,请孩子书写单词或许能起到
更好的效果。