数字游戏插画视觉的表现形式
因为有了你-残缺的美丽歌词
论游戏插画中视觉的表现形式
目 录
摘
要„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 4 页
Abstract„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 5 页
引
言„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 6 页
一、什么是游戏插画„„„„„„„„„„„„„„„„„ 7 页
1、插画的应用„„„„„„„„„„„„„„„„„„ „„„„ 7 页
2、插画的风格„„„„„„„„„„„„„„„„„„7页
二、
商业插画的组成部分
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(一)游戏卡通吉祥物设计„„„„„„„„„„„„„„„„ 8 页
(二)广告商业插画„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8 页
(三)
影视游戏美术设定„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8 页
(四)出版物插画„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8 页
三、插画的视觉
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(一)插画艺术的发展„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„9 页
1、壁画石刻
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2、日本的浮世绘„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„9 页
3、平凡、淑芬„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„9 页
(二)游插画艺术的新形势----数码插画„„„„„„„„„„„„„10页
1、数码插画的兼容性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10
2、数码插画的多元性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10
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(三)插画艺术的功能特征„„„„„„„„„„„„„„„„„„11
1、艺术审美性„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„11
2、时代性
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3、专业化
„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„12
(四)插画艺术的表达手段
----视觉语言„„„„„„„„„„„„„„12
四、数码艺术的未来发展„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„13
结 论„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 13 页
参考文献„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 14 页
致
谢„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„ 15 页
3
摘 要
(内容提要不宜超过200—300字)
本
文详细的介绍了游戏插画的视觉表现形式,无论是历史悠久的壁画还
是现代文明的电子插画都有其深远的
意义。分析了插画和插图的区别,探讨
了插画的艺术价值和其独特的艺术风格,从审美文化娱乐等角度探
讨了其应
用的价值,并详细的阐述了商业插画的重要组成部分和其在社会的作用,本
研究以清华
大学美术学院教师编著的《中国插画艺术史话》作为基本理论基
础,为将来拓展其功能提供了主导方向。
关键词:游戏设计,视觉设计
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Abstract
This paper introduced
the game vision expression from ,whether
the
long history of the mural or modern civilization
electronic
illuctration has its far-reaching
ed the
difference between cuts and
illustrations,discusses the art value and
its
illustrator unique artistic style ,from aesthetic
culture
entertainment Angle discusses the
application value . And commercial
illustration were described in detail the
important part in the social
role this study
,tsinghua university academy of fine arts of
the “China illustration teachers ShiHua”as the
basic theory of art
foundation .
Key
Words:
Game design,visual desigh
5
引 言
(内容在200—300字左右)
在信息化高速发达的今天,插画艺术已经成为现代传媒应用
最广范的视
觉艺术形式,在当代设计领域中,插画艺术可谓是最有表现意味的,它与原
始的绘画
艺术有着紧密的血缘关系,使他们相偎相依。有位艺术家曾经说过:
“插画艺术可能是一种通过视觉形式
的有意识交流,一种用相对持久的形式
表达的信息,一种对群体精神和艺术家的内心世界的表达方式。”
所以,插
画作品不应该只出现在书籍里,应该有他更广泛的发展空间。说了这么多,
那么游戏插
画艺术的视觉形式到底是什么呢?我们接下来就带您走向美丽的
插画世界。
(论文
主体部分史论类毕业生要求6000—10000字,其它专业毕业生要
求要求3000—5000字。
)
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一、什么是游戏插画
(一)插画的运用
插画
是解释说明一段文字的画。插画的应用有很多,像杂志、说明书、
广告,书籍等的平面作品中,只要是用
作解释说明的都可以归为插画的范畴,
插画的表现形式也有很多,写实手法,人物,自由形式,黑的,白
的,彩的,
照片的,电脑制作的,只要能形成图形,都可以放在插画的运用当中。
插画在拉丁
文的意思是照亮的意思,它原来是为了增加文字中的趣味性,
使文字的部分更生动,表达的更明确。 <
br>用我的方式来表达,插画就是在我们最愚昧的时期给我们最重要的视觉经验,
那只一种不可磨灭的
回忆。
(二)插画的风格
1、cg插画
是Computer Graphics
的简称,通过使用计算机来实现其视觉效果和生
产的领域,它既包括艺术也包括技术,几乎包括了所有电
脑时代中的视觉艺
术创作活动。
2、影视插画
影视插画的制作多数是在室内进行,
背景需要人工布置,也可以用市面
上流行的墙布,也可以用幻灯背景,其优点是不受环境、气候、时间影
响。
3、手画插图
绘画插画是通过人的主观意识,作画风格,通过绘画工具来完成的一种
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艺术作品,要求绘师有较强的美术功底和想象能力。其有点是更容易被儿童
接受。
二、商业插画的组成部分
(一)游戏卡通吉祥物设计
产品吉祥物
要了解产品与卡通的结合点,结核企业的形象文化来设定
(二)广告商业插画
必须有强烈的
消费意识才能为商品服务,必须有变通的价值观念才能为
广告商服务,必须有较强的群体责任才能为社会
服务。
(三) 影视游戏美术设定
人物形象设计 形神离合人格互换的情感流露
场景设计 独特视角,约减综合
故事脚本 文学通过美术的手段体现
(四)出版物插画
儿童读物 拥有童心未泯的心灵和健康的体验
文学艺术
具备良好的文学功底和艺术修养
自然科普 惊人的想象力和扎实的美术功底
社会人文
丰富的生活体验和默写能力
三、插画的视觉
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(一)插画艺术的发展
插画艺术的发展,可以说是历史悠久,它看似平凡看似
简单,其实却又
深厚的内涵,我没有夸张描述,让我给你举几个例子。
-
1、壁画石刻 在古来的年代里,人们就会利用绘画来表达自己的意图,
考古学家认证,当今世上最早
的绘画出现在纪元两万年前的法国南部,“哥
斯拉洞窑画”从传达信息的意义来说,这个窑窟应该是世界
上最古老的插画 。
2、日本的浮世绘 兴起于日本江户时代的民间版画。虽然具
有极高的艺
术价值,但当时的日本人并不重视,视它为传单或海报。知道十九世纪末才
流传海外
。梵高,莫奈等印象派大师,都受到了日本浮世绘的影响,梵高的
《黄金的太阳花》和《深蓝的天》,都
取材于日本的浮世绘。
3、平凡、淑芬 一对因为插画而走到了一起的情侣,也因为插画找到了<
br>自己的生活激情和人生目标,他们一起创作了脍炙人口的插画作品。网络上
称他们为平分秋色,平
凡的作品当中营造出的绘画技巧和绘画感觉,让人不
得不佩服他对待自己作品的认真度,而另一位淑芬,
为日本的著名漫画“东
京爱情故事”绘制了海报,她的名字在台湾备受关注,之后发表的“风翔万
里”和“新同居时代”让她的知名度更上一层楼。
(二)游戏插画艺术的新形势----数码插画
数码插画是以计算机为标志的新的插画形式,
对于传统的插画来说,数
码插画的工具以及手段截然不同,传统的笔,纸,颜料,画架等已经被感压笔,手绘板,以及各种绘图软件所取代,最重要的是解放了传统的作画限制,
使想象力水平达到了极
限。另外插画的新形势也改变了人们对插画艺术的审
美习惯,使人们不仅仅是坐在咖啡店里欣赏单调的插
图书籍,而是在等车的
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时候或是浏览网页的时候都可以看见优秀的插画作品。
1、数码插画的兼容性
数码插画兼容性表现在作品的素材上,它可以用在已有图形上,也可以用在
传统摄影、插画以及
其他计算机图形,经过艺术创作和加工,融入进去插画
师的视觉语言和艺术情感,就可以完成新的插画作
品,由于数码插画作品不
同于原始插画作品,前者体现独一无二的原创创作,后者体现视觉的效果,思想的新奇,以及作者的思想内涵,兼容性也表现在和其他艺术作品的共存
性。摄影技术可谓是对客
观事实最好的记录,在中国曾一度取代插画,但是
现在的数码插画可以制作出比摄影更加真实更加生动的
画面,作为数码插画
发展的本身,并没有停滞在这个高度,而是不断的探索,不断的提高,用它
独特的视觉语言来诠释对美学的最求和创造。
2、数码插画的多元性
从数码插画风格来看,
其正朝着多元化的方向发展,从目前作品形式来看,
大可分为科幻,矢量,写实,涂鸦类等,这种形式充
分的体现的它的视觉语
言的丰富,数码插画的传播手段虽与传统插画有所不同,但其美学的原理是
相同的,如构图,色彩等,都是遵循着传统插画的技法,数码插画是新生艺
术形式,需要经过岁月的洗
礼而不断完善。
(三)插画艺术的功能特征
1、艺术审美性
社会大众之所以乐意
接受插画的原因在于它比较贴近百姓生活,它不像其
他的艺术形式高高在上,从欣赏的角度来讲就要具备
良好的美学基础和艺术
修养,无论是数码插画还是传统插画,在视觉上都要有很大的冲击力,和符
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合美学规律,数码插画虽说是新生插画形式,但它的本质与传统插画
并无太
大差别,是不够一个是传媒手段一个是现实手段罢了,有的人认为数码插画
过多的依赖了
软件和设计技巧,从而抹杀了其艺术本身特性,这是对数码插
画的偏见和曲解,他的艺术本质在于都养性
和想象力,从而达到缤纷炫丽的
视觉形象,这一点不会改变,是新生的生命力。
2、时代性
插画艺术的发展是与时俱进的。插画的时代性可表现为两个方面,首先是插
画的实现技术。最早
所见插画多是木刻版画,纸的发明和印刷技术的提高给
插画一个全新繁荣和发展的机会。科技的发展时代
的进步,在插画的制作、
创意、传播上都打上了烙印。
另外表现在插画反映的审美价值和内
容上。例如中国传统的插画,它反映的
多是当时社会的审美标准以及生活状态,包括文学作品里的一些场
景。现代
的插画反映的内容包含了上述部分内容,我们很常见的是一些很温馨的内容。
还有一些
是很抽象的幻想作品,从中可以看出不同时代的审美观念和审美内
容。插画正是这种艺术角色,它一方面
所传达的信息是根据社会大众的美学
思潮,要为他们的感官消费和精神世界的需要,同时还要引导社会的
审美趋
势。所以插画艺术恰恰是各个时代的审美情趣。
3、专业化
插画艺术的专
业化是随插画本身发展所形成的,同时也是社会分工必然结果。
这种专业化首先表现在其艺术的独立性。
插画最早基本全部出现在书籍当中,
当时的插画就特指书籍插画,它具有很强的依附性,形式和内容都比
较乏味。
随着技术的发展,人们对审美需求不断的扩大,数码插画应用已很大程度的
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超过了原有的范畴。
除此之外,插画艺术在运用过程当中,
呈现出了越来越专业化的趋势,这也
是社会分工的必然趋势。我们日常见到的书籍插画、动漫影视等插画
形式,
由于他们之间服务的行业有明显的差别,这对插画师的专业水平有很大的要
求。同时插画
本身的发展使其的应用领域越来越宽广了,一定要有不同专业
知识的插画师来满足其需要
(四)插画艺术的表达手段----视觉语言
语言是一个抽象的概念,它是思维外在表现形式
。视觉语言是传播艺术
内涵的媒介。艺术语言可以分为视觉语言和文学语言两类。其中,文学语言
是不直观的,需要借助读者的联想来实现,而视觉语言却是直观的明确的表
达主题,这种艺术形式可以
直接传达明确的内容。也可以反映艺术的抽象内
涵。常见视觉语言包括两类:抽象视觉语言和具象视觉语
言。后者的特点是
有着清晰明确的视觉元素,其所表达的主题也相对明确,对于商业插画来说
有
助于强调宣传主题,更易于表现商品信息,抽象视觉语言具有简洁的视觉
特征,,它是插图视觉语言的重
要思潮,蕴涵丰富的哲理性和信息,这些作
品能够引发欣赏者得联想和回忆。因而更加深入表达作品主题
。
另外,不管是传统插画,还是商业插画主流——数码插画,它们的重要共同
之
处在于把视觉语言更好的传达给人们,并以简洁美观的形式出现在画面,
从而传达商业信息。
四、数码艺术的未来发展
插画艺术的发展就目前来说是非常可观的,现在的插画艺术已经以各种
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形式渗透到我们的思想当中,这种趋势是无法逆转和逃避的,它随着人们对
他的强烈需
求而不断壮大,就现在来看,技能或者手段对插画者局限性越来
越小,因为在全球化的今天,技术和资源
的共享是一个非常重要的标志,插
画本身的艺术特质是创作的重点,随着社会文化的发展,人们越来越看
重个
体的情感和个性的表达,这就和插画的本质不谋而合。在未来色彩缤纷的插
画世界里,那些
具有文化意义的插画更具有视觉冲击力。从经济的角度考虑,
插画艺术的发展更加宽广,这就是社会发展
为插画艺术奠定了广泛的基础,
相信在不久的将来,插画艺术将会迸发出灿烂夺目的光芒!
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