概率与概率的加法公式

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2021年01月04日 21:39
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2021年1月4日发(作者:郎朗)




§2 随机事件的概率,古典概型与概率的加法公式

2000731
一. 概率的统计定义:
1.频率:
随机事件在一次具 体的试验是否发生,虽然不能预先知道,但是,当大量重复同
一试验时,随机现象却呈现出某种规律, 即所谓统计规律性. 如:历史上有人作过
成千上万次投掷硬币,下表列出他们的试验记录:

2.随机事件

1。随机事件及其概率
2。古典概型



容易看出,投掷次数越多正面向上的频率越接近0.5,其中

事件A发生的次数 频数
事件A发生的频率= =
试验总次数 试验总次数 .

我们将事件发生的可能性大小只停留在定性了解 不够的,下面给出事件发生的可能性大
小的客观的定量的描述,称为事件发生的概率.

2.随机事件的概率:
(1) 定义:在不变的一组条件S下,重复作
n
次 试验,记


n
次试验中事件
A
发生
的次数.当试 验的次数
n
很大时,如果频率

稳定在某一数值
p
的附近摆 动,而
n
且一来随着试验次数增多,这种摆动的幅度越变越小,则称数值
p
为 事件
A
在条
件S下发生的概率,记作

P(A)p

这里,频率的稳定性是概率一个直观朴素的描述,通常称为概率的统 计定义.但必
须指出,事件的频率是带有随机性的,这是由事件本身的随机性所决定。而事件的概率,< br>却是一个客观存在的实数,是不变的。

二. 古典概型:
1.定义: 如果随机现象满足下列三个条件:


(1) 一次试验可能结果只有有限个,即所有基本事件只有有限个:
A
1
,A
2
,L,A
n

(2) 每一个基本事件
A
i
(i1,2,L,n)
发生的可能性是相等的.
(3) 基本事件
A
i
(i1,2,L,n)
是两两互不相容
满足以上三个条件的随机现象模型,称为古典概型.
在古典概型中,如果n为基本事件总数, m为事件A包含的基本事件数, 那么事件
A的概率

P(A)
m


n

法国数学家拉普拉斯(Laplace)在1812年把上式作为 概率的一般定义.现在通常称它
为概率的古典概型的定义,因为它只适用于古典概型场合.
2. 古典概型公式的运用举例:

【例1】 袋里有2个白球和3个黑球.从袋任取出一球,求它是白球的概率.
解 : 容易看出,“从袋里任取一球”这一试验是古典概型的,且
基本事件总数n=5,取到白球的基本事件数m=2,故

把白球换为合格产品,黑球换为废品,则这个摸球模型就可以描述产品抽样检验问
题.这种模型化的方法把表面上不同的问题归类于相同的模型之小中,能使问题更消楚,
更易于计算。

【例2】把a, b两个球随机地放到编号为I, Ⅱ, Ⅲ 的三只盒子里,求盒子I中没有球的概
率。
解:这是一个古典概型问题,
把a, b两个球随机地放到编号为I, Ⅱ, Ⅲ 的三只盒子里,基本事件总数

n39

设A=“盒子I中没有球”,则事件A包含的基本事件数
2

m24

2

P(A)
4

9

【例3】有一个口袋,内装a只白球,b只黑球,它们除颜色不同外,外形完全一样, 从
袋了中任不同外,外形完全一样. 现任意模出2个球时,求:
(1)模出2个球都是白球的概率;
(2)模出一个白球一个黑球的概率


解: 这口袋共有a+b只球,从袋了中任意模出2个球的基本事件总数
2
nC
ab

2
(1) 模出2个球都是白球基本事件数
m
1
C
a

2
C
a
m
1
∴ 模出2个球都是白球的概率
P
2

n
C
ab
11
(2) 模出一个白球一个黑球的基本事件数
m
2
C
a
C
b
ab

∴ 模出一个白球一个黑球的概率
P
m
2
ab

2

n
C
ab
若把黑球作为废品,白球作为好品,则这个摸球模型就可 以描述产品抽样.按如产品
分为更多等级,例如:一等品,二等品,二等品,等外品等等.则可用装有多 种颜色的
球的口袋的摸球模型来描述.
【例3】 列










【例4】



1.无放回抽样:



2.有放回抽样:







【例5】 有一个口袋内装可分辨4个黑球,6个白球, 它们除颜色不同外,外形完全一样. 现
按两种取法;
(Ⅰ)无放回;
(Ⅱ)有放回
连续从袋中取出3个球,分别求下面事件的概率:
(1)
A
“取出3个球都是白的”;
(2)
B
“取出2个黑球,1个白球”.
解:(Ⅰ)无放回:连续从袋中取出3个球的基本事件总数
3
nA
10

3
(1)取出3个球都是白的基本事件数
m
1
A
6

3
m
1
A
6
6541

P(A)
3
0.167

n
A
10
10986
(2)取出2个黑球,1个白球,注意到取出黑球的次序,
221
∴ 事件
B
的基本事件数
m
2
C
4
A
4
A
6
, < br>221
A
4
A
6
m
2
C
4因而
P(B)0.3

3
n
A
10

(Ⅱ)有放回: 连续从袋中取出3个球的基本事件总数

n10
3

3
(1) 取出3个球都是白的基本事件数
m
1
6

m
1
6
3

3
0.216
; ∴
P(A)
n
10
(2) 取出2个黑球,1个白球,注意到黑球黑球的次序,
221
∴ 事件
B
的基本事件数
m
2
C
4
4C
6

21
4
2
C
6
m
2
C
4
0.288< br> 因而
P(B)
3
n
10


【例6】 设有k个球,每个球都能以同样的概率落到N个格子(N

k)的每—个格子中,
试求:下列事件的概率


(1) A=”某指定的k个格子中各有一个球”;
(1) B=”任何k个格子中各有一个球”;
(3) C=“k个球落到同一个格子中”.
解: 这是一个古典概型问题,由于每个球可落入N个格子中的任一个,所以n个球在
N个格子基本事件总数
nN
k

(1) k个球在那指定的k个格子中全排列,总数为n!,因而所求概率


(2)n个格子可以任意,即可以从N个格子中任意选出n个来,这种选法共有
n

C
N

又对于每种选定的n个格子,共有n! 排列,因而所求概率
n
C
N
n!
N!

P
2



nn
NN(Nn)!

【例】




【例】





三。概率的性质:
1.
0P(A)1

2.
P()1

3.
P(

)0





四.概率加法公式:
1.
概率加法公式:


(1) 如果事件A, B是互不相容,则 P(A+B)=P(A)+P(B),
特别地,
P(A

(2)

A)P(A)P(A)1

P(A)1P(A)




特别地,(1)如果A与B是两个互斤事件,则

(2)





P(B) .

(3) 若 B

A ,则 P(AB)

P(A)
2. 逆事件概率:




【例7】在浴池的鞋柜中乱放着10双号码不同的托鞋.今随意取来三只,求有一双配对的< br>概率.
解法I: 设10双鞋的号码为t号至10号鞋.我们有下列事件等式,
“三只鞋中有一双配对”=“三只中1号鞋配对” +“三只中2号鞋配对”
+ … +“三支中10号鞋配对”.
相应地可设事件为



把1号鞋看成废品,其他鞋看成合格品,由超几何
分布的概率公式,有

解法1的特点是把较复杂的事件分解成较简单的事件和.


【例8】






【例9】一个著名问题——匹配问题:
4张卡门分别标着1,2,3,4,面朝下放在桌子上. 一个自称有透视能力的
人将用他超感觉能力 说出卡片上的号数,如果他是冒充者而只是随机地猜一下,他
至少猜中—个的概率是多少?
对于这个小数日(n=4)的具体问题,可以通过把“至少猜中一个”进行分析而获
得解答.这里仅给出 分析结果:


【例10】
【例】



解; (ⅰ)


AB

















七.习题:

1..




2.P.16 ----- 1,4,5,6,7

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