四年级上册笔记

玛丽莲梦兔
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2021年01月05日 14:41
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2021年1月5日发(作者:牛舜耕)


四年级上册笔记
第一单元 大数的认识
1、大数的计数单位有:一(个)、 十、百、千、万、十万、百万、千
万、亿、十亿、百亿、千亿,且每相邻的两个计数单位间的进率都是< br>“十”。
2、按照我国计数的习惯,从个位起,从低位到高位每四位一分级,
分别是个级、万级、亿级。
3、亿以内数的读法:(1)先读万级,再读个级。(2)万级的数,要
按照个级的数的读法来 读,再在后面加上一个“万”字。(3)每级末
尾不管有几个0,都不读;中间或前面有一个0或连续几 个0,都只
读一个零。
4、亿以内数的写法:(1)先写万级,再写个级;(2)哪一个位上 一
个单位也没有,就在那一位上写O占位。
大数读写并不难,数位顺序想在前
四位一级要牢记,读“零”写“0”是关键
5、大数的大小比较:(1)位数不同时,位数多 的数大于位数少的数;
(2)位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大,这个数就大;
如果 最高位上的数字相同,就比较下一位,直到比较出大小为止。
6、把整万数改写成用“万”作单位的数 的方法:将万位后面的4个
0省略掉,换成一个“万”字,将非整万的数用“四舍五入”法改写
成用“万”作单位的近似数方法:求一个数的近似数首先要确定省略
哪一位后面的尾数,然后看清省略部 分的首位,最后按“四舍五入”

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法求其近似数。
改写成“万”并不难,右数四位看一看
如果四位全是0,去掉四0添个万
如果一位不为0,找准千位很关键
四舍五入舍尾数,添万莫忘“≈”相连
7、人们 在数物体时,表示物体个数的1,2,3,4,5,6,„都是自
然数。一个物体也没有,用0表示。最 小的自然数是0,没有最大的
自然数,自然数的个数是无限的。最小的一位数是1,最大的一位数
是9.
每相邻的两个计数单位之间的进率都是十,这种计数方法叫做十进制
计数法。 8、亿以上的数读法和亿以内的数的读法相同,也要从最高位读起,
一级一级地往下读。亿级的数, 按照个级的读法来读,再在后面加上
一个“亿”字。
写亿以上的数也要分级,然后从高位起读 一级写一级,如果哪个数位
上一个单位也没有,要用0占位。
整亿数改写成用“亿”作单位的 数,直接省略八个零写成“亿”字;
用四舍五入法改写成用“亿”作单位的数时,要看千万位上的数是否
满五。
9、电子计算器0NC是开关及清屏键,用于计算的开始和全部清除;
清除键 CE,仅消去当前输入的数据;关闭键OFF,用于关闭计算器的
电源。算盘上方每颗珠子代表5,下方 每颗珠子代表1.

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第二单元 角的度量
1、直线上两点间一段就是线段,线段有两个端点,不能向两端延伸,
可以测量长度。
2、射线只有一个端点,只能向一端无限延伸,无法测量长度。
3、直线没有端点,可以向两端无限延伸,无法测量长度。
4、经过一点可以画无数条射线,经过一点可以画无数条直线,经过
两点只能画一条直线。 < br>5、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角,这一点是角的顶点,
这两条射线是角的边。角通常 用符号“∠”来表示。
6、把半圆分成180等份,每一份所对的角的大小是1度, “度”是
计量角的单位,用符号“。”表示,如1度记作1°。
7、角的度量方法
(1)使量角器的中心与角的顶点重合;
(2)使量角器的内圈或外圈零刻度线与角的一边重合;
(3)角的另一条边与刻度线重合,刻度线所对应的度数就是角的度
数。
中心对顶点,零线对一边
他边看度数,内外要分清
8、角的大小与两条边的长短无关,与两边张开的大小有关,开口越
大,角也就越大。



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9、角的两边成一条直线时,这样的角叫 平角,平角=180度,平角并
不是直线;一条射线绕它的端点旋转一周所成的角叫周角,周角=360
度,周角不是一条射线;画平角和周角时要注意把端点和旋转过程体
现出来。
10、1个周角=2个平角=4个直角
1个平角=2个直角
11、小于90度的角是锐角,等于90度的角是直角大于90度而且小
于180度的是钝角。
12、角的画法:
(1)画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0刻度线和
射线重合。
(2)在量角器相应刻度线的地方点一个点。
(3)以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

第三单元 三位数乘两位数
1、两位数乘一位数的口算方法:先把两位数拆分成几十和几,再分
别乘一位 数,最后把两次乘得的积加起来。
口算乘法并不难,数的拆分行在前,
几十和几分开乘,两积相加是关键
2、几百几十数乘一位数,先按照两位数乘一位数的口算方 法算出积,
然后在得数后面添一个0.


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3 、三位数乘两位数的笔算方法:先用两位数的个位上的数去乘三位
数,积的末位和两位数的个位对齐;再 用两位数十位上的数去乘三位
数,积的末位和两位数的十位对齐;最后把两次乘得的积加起来。
4、因数末尾有0的乘法的简便算法:先把0前面的数相乘,再看两
个因数末尾一共有几个0,就在积 的末尾添几个0.
因数末尾若有0,先把0前数相乘,
再看末尾0几个,就在积末添几0.
5、速度是指单位时间内所行的路程,其表示方法是所行路程/时间
单位.
6、基本数量关系:
速度×时间=路程 路程÷速度=时间 路程÷时间=速度
单价×数量=总价 总价÷单价=数量 总价÷数量=单价

积的变化规律: < br>1、在乘法算式中,一个因数不变,另一个因数乘(或除以)一个数
(0除外),积也要乘(或除 以)这个数。
2、在乘法算式中,当两个因数同时乘(或除以)一个数(0除外)
时,积就要 乘(或除以)这个数与自身相乘的积。
3、在乘法算式中,一个因数乘(或除以)一个数(0除外) ,另一个
因数除以(或乘)相同的数,它们的乘积不变。



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第四单元 平行四边形和梯形
1、在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线 ,也可以说这两条直
线互相平行。如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,
其中一 条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
2、在同一平面内两条直线的位置关系有相交和不相交两种情况,垂
直只是相交的特殊情况。
3、直线a垂直于直线b,我们还可说直线b垂直于直线a。
4、如果同一平面内两条直线都 分别与一条直线平行,那么这两条直
线一定互相平行,这三条直线一定是两两平行的。
5、从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这
点到直线的距离。
6、经过直线外一点,只能画一条直线与已知直线平行。经过直线外
一点,只能画一条直线与已知直线 垂直。
7、在两条平行线之间画若干条与平行线垂直的线段,这些线段的长
度都相等。(平行 线间距离处处相等)
8、一条直线的垂线有无数条,这些垂线都是互相平行的。
9、两组对 边分别平行的四边形叫做平行四边形,平行四边形相对的
边互相平行并且长度相等,相对的角度数相等, 相邻的两个角度数和
是180°。
从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂 足之间的
线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。平行
四边形有两组不同 的高,每组高都有无数条。

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10、只有一组对边平行的四边形 叫做梯形,互相平行的这组对边分别
叫做梯形的上底和下底,不平行的对边叫做梯形的腰,从梯形的上底
向下底引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做梯形的高,梯形只有
一组高有无数条这样的高。 两腰相等的梯形叫做等腰梯形;一条腰和
梯形上、下底互相垂直,这样的梯形叫做直角梯形。
11、正方形和长方形都是特殊的平行四边形,所有四边形的内角度数
和都是360°。n边形内角度数 和是(n-2)×180°。
12、我们学过的四边形中,只有正方形(四条对称轴),长方形(两< br>条对称轴),菱形(两条对称轴),等腰梯形(一条对称轴)是轴对称
图形。
第五单元 除数是两位数的除法
1、整十数除两位数的笔算方法:(1)被除数里面有几个除数,商就
是 几,所以要把商写在个位上,而不能写在十位上。(2)余数要比除
数小。
2、竖式计算除数 是整十数的除法时,先看被除数的前两位数,如果
前两位数不够除,就看前三位数。除到被除数的哪一位 ,商就写在那
一位的上面。余数一定要比除数小。
3、在除数是两位数的除法中,如果除数是 一个接近整十数的两位数,
就用“四舍五入”法把除数看作是它接近的整十数试商,直接口算出
商几。
4、除数不接近整十数的两位数笔算除法,既可以按照“四舍五入”
的方法试商,也可 以把除数看作和它接近的几十五,再利用一位数乘

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法直接确定商。
5、除数是两位数的笔算方法:(1)从被除数的高位除起, 先用除数
试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,再试除前三位数;(2)
除到被除数的哪 一位,就把商写在那一位上面;(3)每次除后余下的
数必须比除数小。
商的变化规律:
1、被除数不变,商随着除数的变化规律:除数乘(或除以)几,商
就除以(或乘)相同的数。
2、除数不变,商随被除数变化的规律:被除数乘(或除以)几,商
也乘(或除以)相同的数。
3、商不变的规律:被除数和除数同时乘或除以相同的数(0除外),
它们的商不变
根据商不变的规律计算被除数和除数末尾都有的除法会更简便。除数
和被除数的末尾都去掉相同个数的0 ,商不变,但是余数发生变化,
去掉几个0,余数就要加上几个0。

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