四年级上册信息技术

玛丽莲梦兔
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2021年01月05日 14:47
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最长的河流-国庆见闻作文

2021年1月5日发(作者:金淑修)



四年级上册信息技术



第一单元 计算机乐园

第1课 移动鼠标玩游戏

一、教学目标:

1、初步学习鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、
单击、双击等常规操作方法。
2、学习开机、关机的步骤。

二、教学重点:

鼠标的握法及操作方法,知道鼠标的左键、右键、移动、单击、双击
等常规操作方法。

三、教学过程:

1、谈话导入新课。

2、新知园。

(1)学习计算机的开机。

(2)认识计算机的桌面。知道桌面,就是屏幕上显示的 整修区域,
计算机程序在桌面上的名称叫做图标。从图标可以运行程序。利用
“开始”按钮,也 右以进入程序。运行后的程序,其名称以按钮的形
式出现在任务栏中。

(3)学习握 鼠标的方法:用右手掌心握住鼠标,食指轻轻放在鼠标
器的左键上,中指轻轻放在鼠标器的右键上,大姆 指、无名指和小姆
指轻轻握住鼠标的两侧。



(4)学习移 动鼠标、双击和单击。双击,就是快速按鼠标左键两次。
移动鼠标,就是不需要击键,只改变鼠标指针在 桌面上的位置。单击
就是按一次鼠标的左键。

(5)学生进行移动鼠标、单击鼠标和双击鼠标的练习。

(6)学习关机。

3、大显身手:

(1)说说开机与关机的操作顺序有什么不同。

(2)说说在生活中哪些方面应用了计算机。

4、说说这节课你学到了什么。

5、你知道吗?

教材第6页鼠标的由来。

四、课堂小结。

备课时间:2010-9-4

第2课 单击鼠标玩游戏

一、教学目标:

1、认识计算机硬件各部分的名称,知道计算机的硬件组成。

2、在游戏中训练学生单击鼠标的熟练程度。

二、教学重点:

熟练地单击鼠标

三、教学过程:

谈话导入新课



1、认识计算机各部分的名称,知道每一部分的作用。计算机主要是
由显示器、主机、键盘、鼠标等几个部分组成的,它可以帮助人们做
很多事情。

2、单击:

单击,就是用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开。这个操作通常可以用来选中某个对象或执行某个操作。

学习单击的方法及作用。学生明确后进行单击练 习,学习练习的过程
中,注意进行指导。注意学习的操作方法

3、大显身手:

打开计时游戏“打鼹鼠”,检验一下你操作鼠标的水平。

说一说开机和关机的顺序。

四、课堂小结。

备课时间:2010-9-10

第3课 拖拽鼠标玩游戏

一、教学目标:

1、学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。

2、巩固鼠标的操作知识。

3、使学生能够比较熟练地操作鼠标。

二、教学重点:

鼠标的拖拽方法

三、教学过程:

1、谈话导入新课



2、复习鼠标的单击和双击操作。

3、学习鼠标的拖拽:

鼠标拖 拽:先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过
移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开 左键。鼠标拖拽可以将对
象由一个地方移动到另一个地方。

学习进行图标的拖拽练习。

4、利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。

5、大显身手:

测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩
了。

观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。

6、说说这节课你学到了什么。

四、课堂小结。

备课时间:2010-9-16

第4课游戏大本营

一、教学目标:

1、进行鼠标操作的综合练习,提高学生操作鼠标的熟练程度。

2、学习鼠标的右击。

二、教学重点:

熟练地操作鼠标。

三、教学过程:

谈话导入新课



1、学习捉蝴蝶的游戏。指导学生游戏的方法,然后让学生进行练习。

2、学习鼠标 的右击。首先让学生明确鼠标右击的概念。鼠标右击,
是指用中指单击鼠标右键。右击后,屏幕弹出快捷 菜单,供进一步选
择操作。

指导学生通过鼠标的右击打开文件。

3、有趣的创作。

(1)学习拼图游戏。

通过拼图游戏练习学生 的单击和移动操作。单可以选中对象,然后移
动到合适的位置。就可以完成拼图。

(2)翻牌学加减法。

一共18张卡片,翻开两张一样的,会在下面出来4个答案, 选择一
个正确的答案,右边的方格就会变红,继续翻牌选择答案,直到9
个方格全部变红。
通过这个游戏即锻炼了学生的鼠标操作,又发展了学生的智力。

4、学生进行操作练习。

四、课堂小结。

第二单元 计算机绘画

第5课初识画王

一、教学目标:

初步了解 《金山画王》软件的使用方法,了解每个工具的用途,使学
生能利用此软件画出美丽的图画,充分发挥学 生的想象力。

二、教学重点



启动.退出金山画王的方法,认识金山画王操作界面的组成及工具箱
中工具的用法.

三、教学难点

掌握各种工具的使用技巧

四、教学方法

自学互学法

五、教学过程:

(一)创设情景,引入教学

教师利用多媒体教学手段(课件、网络信息交互平台)将几幅作品展
示给全体学生,引出本课内 容。

(二)自主探究,合作交流

1、启动金山画王

A、学生自己试一试,说一说有你是怎样进入金山画王的

B、师生共同归纳操作步骤:

开始---程序---金山画王--- 金山画王笔

或双击桌面上的“金山画王”的快捷方式图标

2、借助语音提示功能,探究操作界面的组成

做一做:移动鼠标到某个工具上,停留学生秒钟,听到什么了?

师简述:你只要移动 鼠标指向某个工具,就能听到这个工具的名称,
再试一试你一定能掌握各种工具的使用方法的。

说一说:你认识了哪些工具?



师生归纳:界面主要分成三大部分:工具箱切换按钮区、工具箱和调
色板。

3、工具箱的使用

工具箱切换按钮和工具箱是配合使用的,按动相应的切换钮,系统 就
会弹出相应的工具箱,我们就可以从中选取需要的工具了。

教师演示:介绍各按钮和用法和特点,重点讲解绘图工具。

(三)学生上机练一练

利用绘画工具自由创作。

(四)展示优秀作品

演示优秀小作品,说一说自己的画法。

(五)课堂小结。

备课时间:2010-9-28

第6课 用卡通拼图

教学目标:

知识目标:通过学习,使学生掌握利用金山画王的 卡通图库制作漂亮
背景图的方法和步骤。

能力目标:学会在背景图上添加一些合适的 卡通图片而构成一幅完整
图画的方法和技巧。

情感目标:在导课时,先出示一幅漂亮 的卡通图画,然后通过“怎样”
制作这样一幅漂亮的卡通图画来提出,激发学生的好奇心,从而激发他们使用计算机解决问题(制作漂亮图画)的愿望;在探索方法的过
程中,通过小组共同讨论,培养 学生之间的团结协作精神。



教学重点和难点:

掌握利用金山画王的卡通图库制作漂亮背景图的方法和步骤,学会在
背景图上添加一些合适的卡通图片而 构成一幅完整图画的方法和技
巧。

教学过程:

一、复习、引入:

演示课件——配乐展示几幅利用金山画王的卡通图库制作的图画

师:看了老师带来的 图画,你们有什么想法?漂不漂亮?你们想知道
它制作的方法和步骤吗?

二、新课教学:

(一)提出任务:

同学们,这些图画漂亮吗?它 们都由哪几部分拼成的?(合适的背景
加上各种卡通图片组合而成)。好,下面我们就来学习怎样制作一 幅
完整的图画。(提出任务:规划完整的图画。)

(二)教学:

1、制作漂亮的背景(蓝天、白云、草地和小溪背景)

(1)制作这些图画,首先要制作好它的背景。

(2)演示制作步骤(课件演示):

①用鼠标单击“卡通图”按钮,弹出“卡通抽屉”。

②选择背景类卡通库,移动鼠标 指针到“卡通图选择框”中的“蓝天
白云”缩小图上,单击鼠标,(蓝天白云背景制作成功)



③单击“翻下页”按钮到弹出含有小溪的“卡通图选择框”时,用鼠
标单击“小溪”缩小图。(草地小溪背景制作成功,与刚才选择的蓝
天白云背景组合成一幅漂亮的背景图 。)

提示:制作背景时,要先选择比较远的背景(蓝天白云),然后选择
比较近的背 景(草地小溪),使背景图画前后有遮挡,同时也有距离
感。

(3)学生小组探讨、自主练习

2、在制作好的背景上适当添加一些卡通图片(规划、制作成一幅完
整的图画):

边演示边讲解添加的方法和步骤。

老师这只是示范其中一幅画的制作,你们学会了吗 ?其实利用金山画
王的卡通图库还可以制作出很多漂亮的图画来,大家可以仿照这些制
作步骤和 方法,根据自己的喜好,通过小组合作探究,自己去动手试
一试,看谁制作的图画漂亮。

(4)学生小组探讨、自主练习,老师遥控辅导,展示学生作品。

三、课堂评价:(附评价表)

1、学生制作完成后,各小组进行内部讨论、交流,看 谁的图画制作
得最漂亮,然后每组推荐一份作品参加全班的展评。

2、利用网络室软 件展示每个学习小组推荐出来的作品,给全班同学
进行讨论、评价,看谁的作品制作的最漂亮,还有什么 修改建议?

四、课堂总结:

备课时间:2010-10-12



第7课 用画笔绘画
一、教学目标
1、知识目标:了解 金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘
画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。
2、技能目标:使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行
简单设置。
3、情感目标:学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生
的创新精神和创造力。
二、重点和难点
1、重点:知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,
并能对工具进行简单设置。
2、难点:熟练运用画笔工具的基本特性设置完成绘画。
三、知识点
1、理解诗意,构思绘画意境。
2、选择调整铅笔特性(线条、色彩、粗细),正确绘制图形。
3、使用几何画板工具完成《老鼠斗鸡》。
四、课时安排:本课安排1课时。
第8课 给图着色
一、教学目标
1、知识目标:掌握着色工具的基本用法,了解着 色工具面板中每个
着色工具的基本特性,合理选择配色完成图形区域着色。



2、技能目标:能够使用“档案管理”按钮打开和保存图片,学会使
用着色工具对图形进行各种 形式的着色。
3、情感目标:培养学生审美观念,激发学生创作欲望,培养审美观。
二、重点和难点
1、重点:正确打开和保存图片文件,灵活使用不同的着色工具对图
形合理配色。
2、难点:正确使用配色工具,合理搭配颜色,体现作品的最佳效果。
三、知识点
1、使用“档案管理”打开图片。
2、金山画王的着色工具打开方法。
3、认识掌握几种着色工具的作用。
4、作品的配色选择。
四、课时安排:建议安排1课时。
第9课 天女散花
一、教学目标
1、知识目标:掌握金山画王中仙女袋的组成及使用方法;学会在图
片中添加文字。
2、技能目标:使用图库、背景正确使用金山画王的特效绘画工具中
仙女棒;能够输入文字并对文字进行 简单设置。
3、情感目标:丰富学生的想象力,培养审美能力。
二、重点和难点



1、重点:掌握仙女袋的三种样式图片的选择、组画;通过观察、想
象、思考组出意境一致、协调合理的图画,提高学生的想象能力、情
感表达能力。
2、难点:使用键盘选择中文输入方法,正确输入和调整文字。
三、知识点
1、金山画王仙女袋使用方法。
2、仙女袋三种图片的插入方法。
3、中文输入法的调用(建议采取键盘调用)以及文字输入调整。
4、创作《夏日海边风情》。
四、课时安排:建议安排1课时。
第10课 制作卡片
一、教学目标
1、知识目标:了解纸样、画框的基本形式,掌握纸样相框的添加方
法。
2、技能目标:利用工具为自己的绘画作品添加纸样和相框 。
3、情感目标:通过本课趣味 活动整合美术教育,激发学生学习兴趣,
增强学生通过亲自动手操作来装点美化生活的愿望,激发学生热 爱生
活的热情。
二、重点和难点
1、重点:掌握卡片制作,包括添加纸样及镶嵌相框两种方法。
2、难点:对绘画作品的包装加工。
三、知识点



1、纸样和相框的种类。
2、纸样和相框工具箱组成和操作方法。
3、为作品添加纸样和相框。
四、课时安排:建议安排1课时。
第11课 放飞理想
一、教学目标
1、知识目标:综合本单元绘画知识和技巧,确定绘画主题创作出自
己的故事连环画。
2、技能目标:能够根据电脑画的绘制原则,充分利用所学知识,发
挥学生的创造力、想象力设计出完 整、协调、具有一定主题的电脑故
事连环画。
3、情感目标:对学生进行艺术修养和美学修养 的教育;有意识地引
导学生利用电脑绘画作品表达爱国主义、遵纪守法情感,关注新闻时
事,崇 尚科学,爱护环境等主题的作品,实现美育、德育和信息技术
教育的有效整合。
二、重点和难点
1、重点:利用“档案管理”导入外部图片,独立构思完成寓言故事
连环画。
2、难点:寓言故事连环画的主题构思与画面修饰。
三、知识点
1、外部图片的选择和导入。
2、构图、配色的基本方法。



3、电脑故事连环画的制作要领。
4、故事连环画情景的构思与组画。
四、课时安排:建议安排1课时。

第三单元 与键盘握握手

第12课基准键位练习

【教学内容】:打字的基本姿势、基准键位

【教学目的要求】:

基础知识和基本技能目标:学会打字软件的进入、退出;掌握打 字的
基本姿势;认识基准键位

能力培养目标:培养学生的文本输入能力

思想教育要求:激发学生学习打字的兴趣

【教学重点及难点】:打字软件的使用、基准键位

【课前准备】:“指法练习”软件

【教学时间】:1课时

【教学过程设计】:

一、导入

有同学们问老师:怎样才能像老师 那样双手自如地使用键盘输入字符
呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一要有正确的指法,二是要刻< br>苦练习(板书课题:指法)。指法是一种击键、按键的手指动作规范,
正确熟练的使用键盘必须要 遵循指法规则。

二、新授



1.“金山打字”的使用

1)进入:双击“金山打字”图标进入

2)基本操作:

a.使用键盘的方向键控制箭头移动来选择项目

b.按空格或回车进入项目

3)退出:控制箭头移到“结束”选项,按回车或空格就可以退出。

[练一练]

学生每人练习一遍进入和退出。

2.打字姿势

进入“金山打字”的第一个选项“打字姿势”,要求学生按照图片和< br>文字姿势,端正自己的姿势,教师巡视检查。

3.基准键位

进入“ 指法练习”的第二个选项“指法入门”,按照图示将双手放在
基准键位上(先将左右食指分别放在F和J 上,其它手分别依次排开,
大拇指都轻轻放在空格键上),教师巡视检查(也可以让做对的学生
协助检查)。

三、小结

通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会打字的 正确姿势,认识了
基准健,收获很大哦,继续努力我们就能正确熟练的使用键盘了。

备课时间:2010-11-25

第13课 键盘指法练习

教学目标:



(1)熟悉主键盘中各字母键的位置,了解英文字母键的正确指法。

(2)了解数字键的正确指法。

教学重点:键盘指法。

教学难点:盲打练习。

课型:新授课

教法:设置情境、任务驱动

教学过程:

一、导入。
< br>1、由手偶“米老鼠”提出问题:我要写信给好朋友,可是我却找不
到字母,只好用一根手指一个 字一个字地去打,好慢啊!我真想提高
打字速度。

2、学生说一说“米老鼠”打字慢的原因。

3、教师总结:是因为它对键盘不熟,没有按照正确的指法去打字。

4、出示课题:练习键盘指法

二、新授。

1、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘分布。

2、课件出示键盘图。师生共同学习,了解键盘指法。

3、学生进入“金山打字通”进行初步练习。

表扬打得好的学生。发小奖品。

4、抢答竞赛。由教师报键,学生抢答出对应的指法。

给抢答正确的学生发小奖品。

5、教师进行盲打,提出疑问:为什么老师打得快?学生思考。



教师总结:

按照手指分工,每敲完一个键后,手指应迅速回到基本键的位置。

三、放松操。

带领学生做放松操。

四、练习。

1、布置练习任务:做好放松操,我们要来比一比,看谁是今天的打
字能手。

2、讲解小游戏的操作方法。(“金山打字通”)。

出示评比标准:。

3、学生开始比赛,教师巡视。

4、师生共同评出前五名打字高手,后五名打字能手,全班是打字快
手。

5、自由活动时间:任选一个游戏进行打字练习。

6、学生谈一谈自己喜欢的游戏,并说明原因。

五、总结。

师:今天,我们学了什么新知识?

(生答)

师:要想提高打字的速度,仅仅了解键盘指法还不够,还得靠平日下
功夫多练习。

备课时间:2010-12-2

第14课 双档字符练习

一、教学目标:



1、学习双档字符的输入方法。

2、培养学习的键盘输入能力。

二、教学重点:

输入双档字符。

三、教学过程:

谈话导入新课

1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程
13”,进行字母和数字符号约练习 。

打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移
动,其余手指不 动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所
在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指 微向里弯曲,击
键后迅速复位。

2、选择课程14,进行上档字符练习。

先按下SHIFT键,再击相应键。

3、学生练习。

四、课堂小结。

备课时间:2010-12-9

第15课 键盘综合练习

一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入
速 度,提高学生学习的兴趣

二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键

三、教学难点:纠正不正确的指法



四、教学方法:上机练习法

五、教学过程:

(一)组织教学

学生启动计算机

(二)上机练习

1、调用指法练习软件

学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习

教师巡视,及时指导。

2、调用“写字板”

输入下面一首诗:

dengguanquelou

bairiyishanjin,

huangheruhailiu.

yuqiongqianlimu,

gengshangyicenglou.

学生互帮,教师个别指导。

3、小游戏

金山打字游戏。

4、学习capslock键的使用。

(三)讲评与深化

每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

(四)课后小结




六级听力mp3-古代经典诗词


义务教育法内容-老女人


中国海洋大学录取分数线-音乐教师述职报告


个人工商银行-小品你摊上事了


人体素描图片-英语教育网


poetry-穷人的续写


社区治安综合治理-无力挽回


dtim阈值-西门豹ppt