棋盘解题报告(noip2017普及组第三题)

余年寄山水
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2021年01月06日 13:35
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2021年1月6日发(作者:路粹)


棋盘解题报告(noip2017普及组第三题)
上次写了Linux用vim进行C ++编程的配置和操作入门后,今天再给棋盘写个
解题报告试试。
题目描述
有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色
的。你现在要从 棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向
上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个
格子的颜色相同,那你不需要花费金币; 如果不同,则你需要花费 1 个金币。
另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。
但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的 持续时间很短,也就是说,如果你
使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用 魔法; 只
有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用
这个 魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个
格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输入输出格式
输入格式:


数据的第一行包含两个正整数 m, n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,
棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的 n 行,每行三个正整数 x, y, c, 分别表示坐标为( x, y)的
格子有颜色 c。
其中 c=1 代表黄色, c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋
盘左上角的坐标为( 1, 1),右下角的坐标为( m, m)。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是( 1, 1) 一定是有
颜色的。
输出格式:
输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。
输入输出样例
输入样例#1:
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
输出样例#1:
8
输入样例#2:
5 5


1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出样例#2:
-1
说明
输入输出样例 1 说明

从( 1, 1)开始,走到( 1, 2)不花费金币
从( 1, 2)向下走到( 2, 2)花费 1 枚金币
从( 2, 2)施展魔法,将( 2, 3)变为黄色,花费 2 枚金币
从( 2, 2)走到( 2, 3)不花费金币
从( 2, 3)走到( 3, 3)不花费金币
从( 3, 3)走到( 3, 4)花费 1 枚金币


从( 3, 4)走到( 4, 4)花费 1 枚金币
从( 4, 4)施展魔法,将( 4, 5)变为黄色,花费 2 枚金币,
从( 4, 4)走到( 4, 5)不花费金币
从( 4, 5)走到( 5, 5)花费 1 枚金币
共花费 8 枚金币。
输入输出样例 2 说明

从( 1, 1)走到( 1, 2),不花费金币
从( 1, 2)走到( 2, 2),花费 1 金币
施展魔法将( 2, 3)变为黄色,并从( 2, 2)走到( 2, 3)花费 2 金币
从( 2, 3)走到( 3, 3)不花费金币
从( 3, 3)只能施展魔法到达( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4,
3)


而从以上四点均无法到达( 5, 5),故无法到达终点,输出-1
数据规模与约定
对于 30%的数据, 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 10。
对于 60%的数据, 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 200。
对于 100%的数据, 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,000。
解题报告

这道题目是2017年普及组第三题,实质上是求矩阵中一个点到另一个点 的最短
路径,对于这类型的题目,通常可以用搜索的方法来完成,深度优先和广度优先
都行,广 度优先需要使用队列,稍微复杂一点,我这里就用深搜来完成。
1、输入数据,构造棋盘,总共三种颜色,0表示红色,1表示黄色,-1表示无
色;
2、从(1,1)点开始,往上下左右四个方向去搜索,这里和普通的只能往右和左
搜索的题目有点不 同,在普通的搜索里面,到达了一个点就设一个标志变量,然
后下次就不再搜索这个节点,但是这里不能 这么简单的处理,因为每个节点可以
往上下左右四个方向搜索,如果不设标志则会形成死循环,出不来, 设个标志则
有可能从不同的路径走到这个点的花费可能不相同,第一次的花费不一定是最低
的。 那么我们就把进到这个节点的花费记录下来,下次进入这个节点时候,比较
一下花费,如果相同或者大于 上次花费,就不用搜索这个节点,否则就继续搜索
他,我们把这种方法叫做记忆化搜索。


3、对于魔法问题,我们采用一点贪心策略,碰到一个无色格子,就让他变得和
当前格子颜色 一样,再到深搜递归函数里面加上一个参数,来表示魔法状态,如
果上次已经使用了魔法,而当前格子是 无色,也需要使用魔法,因为不能两次使
用魔法,就直接返回。
4、当走到了右下角(m,m )点,说明已经找到了一条路径,把花费最小那条路
径记录下来就OK了。
这道题目还是比较简单的,具体看代码:
#include

#include

#include

using namespace std;

int a[102][102],v[102][102],n,m,ans=999999;

int dx[]={0,1,0,-1},dy[]={1,0,-1,0};按右下左上搜索


搜索单元格(x,y),从(1,1)到上一单元已花费val

上个单元颜色为c,上单元是否使用魔法mo

void dfs(int x, int y, int val, int c, bool mo)

{

if(a[x][y] == -1 && mo)不能两次魔法

return;

if(x==m&&y==m)

{


int temp=val;

if(a[m][m] != c)

{

temp++;

if(a[m][m]==-1)变魔法,在原来基础上再加1

temp++;

}

if(temp
ans=temp;

return;

}

if(a[x][y]==-1)

{

val += 2;

mo=1;

}

else

{

mo=0;

if(a[x][y] != c)

{

val += 1;


c=a[x][y];

}

}

if(val>=v[x][y] || val>=ans)

{

return;

}

else

{

v[x][y] = val;

int xx,yy;

for(int i=0; i<4; i++)

{

xx=x+dx[i];

yy=y+dy[i];

if(xx>=1&&xx<=m&&yy>=1&&yy<=m)

dfs(xx,yy,val,c,mo);

}

}

}

int main()

{


int i, x, y, k;

cin>>m>>n;

memset(a, -1, sizeof(a));把a数组全部设为-1表示没有颜色

memset(v, 127, sizeof(v));把v数组设为一个巨大的数字

for(i=0; i
{

scanf(

a[x][y] = k;

}

dfs(1,1,0,a[1][1],0);

if(ans==999999)

cout<<-1;

else

cout<
}

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