新人教版五年级上册数学知识点

玛丽莲梦兔
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2021年01月08日 11:21
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2021年1月8日发(作者:尹天觉)






新人教版五年级上册数学
知识点
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2015新人教版五年级上册数学知识点
第一单元《小数乘法》知识点
一、小数乘整数 (利用因数的变化引起积的变化规律来计算小数乘法)
知识点一: 1、计算小数加法先把小数点对齐,再把相同数位上的数相加
2、计算小数乘法末尾对齐,按整数乘法法则进行计算。
知识点二: 积中小数末尾有0的乘法。 先计算出小数乘整数的乘积后,
积的小数末尾出现0 ,要再根据小数的性质去掉小数末尾的0。如: “0” 应划去
知识点三: 如果乘得的积的小数位数不够要在前面用0补足,再点上小数
点。如×2=
知识点四:
计算整数因数末尾有0的小数乘法时,要把整数数位中不是0的最右侧数字与小数的
末尾对齐。
思考: 小数乘整数与整数乘整数有什么不同?
1、小数乘整数中有一个因数是小数,所以积一般来说也是小数。
2 小数乘法中积 的小数部分末尾如有0可以根据小数的基本性质去掉小数末
尾的0而整数乘法中是不能去掉的。
二、小数乘小数
知识点一: 因数与积的小数位数的关系:因数中共有几位小数,积中
就有几位小数。
知识点二: 小数乘法的一般计算方法:


先按整数乘法算出积 ,再给积点上小数点(看因数中一共有几位小数,就从积
的右边起数出几位,点上小数点。)乘得的积的 小数位数不够要在积的前面用0补
足,在点小数点。
知识点三:规律:(乘法中比较大小时)
一个数(0除外)乘大于1的数, 积大于这个数。
一个数(0除外)乘小于1的数(0除外),积小于这个数。
一个数(0除外)乘1, 积等于这个数。
知识点四: 小数乘法的验算方法
1、把因数的位置交换相乘。2、用计算器来验算
三、积的近似数
知识点一:
先算出积,然后看要保留数位的下一位,再按四舍五入法求出结果,用约等
号表示。
知识点二: 如果求得的近似数所求数位的数字是9而后一位数字又大
于等于5需要进 1,这是就要依次进一用0占位。如 保留两位为
四、连乘、乘加、乘减
知识点一: 小数乘法要按照从左到右的顺序计算
知识点二: 小数的乘加运算与整数的乘加运算顺序相同。先乘法,后
加法
整数乘法的交换律、结合律和分配律,对于小数乘法也适用。
五、简便运算
整数乘法的交换律、结合律和分配律,对于小数乘法也适用


计算连乘法时 可应用乘法交换律、结合律将几位整数的两个数先乘,再乘另一
个数,计算一步乘法时,可将接近整十、 整百的数拆成整十整百的数和一位数相加减
的算式,再应用乘法分配律简算。
对于不符合运算定律的算式,有些通过变形也可以应用。
乘法分配律也可以推广到相应的减法。
常见乘法计算(敏感数字) :25×4=100 125×8=1000
加法交换律简算例子 加法结合律简算例子 乘法交换律简算例子 乘法结合律简
算例子
++ ++ ×× 99××
=++ =++ =×× =99××
=1+ =+1 =1× =99×10
含加法交换律与结合律 含乘法交换律与结合律 数字换减法式 数字换加
法式
+++ ××× 99× ×102
=+++ =××× =(100-1)× =×(100+2)
= +++ = ××× =100×× =×100+×2
=10+1 =1×1 = =450+9
乘法分配律提取式 乘法分配律提取式 乘法分配律(添项) 乘法分配律(添项)
××2 ÷ 99×+ ×8+×
=×(12-2) = =99×+1× =×8+××1
=×10 =80÷ =(99+1)× =×(8+3-1)
=800÷16 =100× =×10
减法的性质简算例子 减法的性质简算例子 减法的性质简算例子 数字换乘法式


+ ×125
=+ = = =××125
= = = =××125)
除法的性质简算例子 除法的性质简算例子 除法的性质简算例子 数字换乘法式
3200÷÷ 3200÷÷ 3200÷× 33333×33333
=3200÷× =3200÷÷ =3200÷÷ =11111×3×33333
=3200÷1 =1000÷ =1000÷ =11111×99999
同级运算中,第一个数不能动,后面的数可以带着符号搬家 =11111×
(100000-1)
÷× + 290×÷
=+ =×÷ = =290÷×
= =1÷ =5+ =1000×
第二单元 位置 知识点
1、行和列的意义:竖排叫做列,横排叫做行。
2、数对可以表示物体的位置,也可以确定物体的位置。
3、数对表示位置的方法:先表示 列,再表示行。用括号把代表列和行的数字或字母括
起来,再用逗号隔开。例如:(7,9)表示第七列 第九行。
4、两个数对,前一个数相同,说明它们所表示物体位置在同一列上。如:(2,4)和< br>(2,7)都在第2列上。
5、两个数对,后一个数相同,说明它们所表示物体位置在同一行 上。如:(3,6)和
(1,6)都在第6行上。
6、物体向左、右平移,行数不变,列数减去或加上平移的各数。 物体向下、上
平移,列数不变,行数减去或加上平移的各数。
第三单元《小数除法》知识点


1、小数除法的意义:已知两个因数的积与其中的一个因数,求另一个因数的运
算。
如:÷表示已知两个因数的积与其中的一个因数,求另一个因数的运算。
小数除法的计算方法: (可以先写商的小数点,再写商)
计算除数是整数的小数 除法,按整数除法的计算方法去除,商的小数点要和被
除数的小数点对齐,如果被除数的整数部分比除数 小,不够商1,要在商的个位上写
0,然后点上小数点,再继续除;如果除到被除数的末尾仍有余数时, 就在余数的后面
添0再继续除。
计算除数是小数的除法,先把除数转化成整数,除数的小数点 向右移动几位,被除数
的小数点也要向右移动几位,位数不够时,在被除数的末尾用0补足,然后按照除 数
是整数的小数除法进行计算
两数相除,被除数与除数同时扩大或缩小相同的倍数,商不变。
两数相除,除数不变,被除数扩大或缩小几倍,商也随着扩大或缩小几倍。
两数相除,被 除数不变,除数扩大几倍,商就缩小几倍。两数相除,被除数不
变,除数缩小几倍,商就扩大几倍。
一个数(0除外)除以大于1的数, 商小于被除数
一个数(0除外)除以1, 商等于被除数
一个数(0除外)除以小于1的数(0除外), 商大于被除数
2、取近似数的方法:
取近似数的方法有三种,①四舍五入法 ②进一法 ③去尾法
一般情况下,按要求取近似数时用四舍五入法,进一法、去尾法在解决实际
问题的时候选择应用。


取商的近似数时,保留到哪一位,一定要除到那一位的下一位,然后 用四舍
五入的方法取近似数。没有要求时,除不尽的一般保留两位小数。
3、循 环小数:一个数的小数部分,从某一位起,一个数字或者几个数字依次不
断重复出现,这样的小数叫做循 环小数。依次不断重复出现的数字,叫做这个循环小
数的的循环节。
4、循环小数的表示方法:
一种是用省略号表示,要写出两个完整的循环节,后面标上省略号。
如:…… ……
另一种是简写的方法:即只写出一组循环节,然后在循环节的第一个数字和最
后一个数上面点上圆点。如 :12.
5、有限小数:小数部分的位数是有限的小数,叫做有限小数。
6、无限小数:小数部分的位数是无限的小数,叫做无限小数。
第四单元《可能性》知识点
1、可能性:无论在什么情况下都会发生的事件,是“一定”会发生的事件; 在任何情
况下都不会发生的事件,是“不可能” 发生的事件; 在某种情况下会发生,而在其他
情况下不会发生的事件,是“可能” 会发生的事件;
2、 可能性的大小:在可能发生的事件中,如果出现该事件的情况较多,我们就说该
事件发生的可能性较大; 如果 出现该事件的情况较少,我们就说该事件发生的可能性
较小。
3、游戏规则的公平性 公平性就是只参与游戏活动的每一个对象获胜的可能性是相
等的。
第五单元《简易方程》知识点
1、用字母表运算定律。


加法交换律: a+b=b+a 加法结合律: a+b+c=a+(b+c)
乘法交换律: a×b=b×a 乘法结合律:a×b×c=a×(b×c)
乘法分配律: (a±b)×c=a×c±b×c
2、用字母表示计算公式。
长方形的周长公式: c=(a+b)×2 长方形的面积公式: s=ab
正方形的周长公式: c=4a 正方形的面积公式: s= aa
3、读作:的平方,表示:两个相乘。
2表示:两个相加,或者是2乘。
4、①含有未知数的等式称为方程。
②使方程左右两边相等的未知数的值叫做方程的解。
③求方程的解的过程叫做解方程。
5、把下面的数量关系补充完整。
路程=(速度)×(时间) 速度=(路程)÷(时间) 时间=(路程)÷(速
度)
总价=(单价)×(数量) 单价=(总价)÷(数量) 数量=(总价)÷(单价)
总产量=(单产量)×(数量) 单产量=(总产量)÷(数量) 数量=(总产量)÷(单
产量 )
工作总量=(工作效率)×(工作时间) 工作效率=(工作总量)÷(工作
时间)
工作时间=(工作总量)÷(工作效率)
大数-小数=相差数 大数-相差数=小数 小数+相差数=大

一倍量×倍数=几倍量 几倍量÷倍数=一倍量 几倍量÷一倍量=倍数


被减数=减数+差 减数=被减数-差 加数=和-另一个加

被除数=除数×商 除数=被除数÷商 因数=积÷另一个因数
解方程方法一:消项(如果消+3,方程两边就同时-3 ;如果消×3,方程两边就同时
÷3)
1:把方程里的“括号”全部去掉,两种去括号的方法任选其一
2:如果两边都有 几 , 要先消去其中一边的 几
(如果有“-几”,就把“-几”消去,如果没有“-几”,就把较小的消去掉)
3:消去 “-几”, 消去“÷”
4:把这边的数字全部消掉,先消“+ -” 再消“÷” 最后消“×”
(注意:无论解到哪一步,数字+几 都要写成 几+数字)
解方程方法二:移项(+3移到另一边就变成-3,×3移到另一边就变成÷3)
1:把方程里的“括号”全部去掉,两种去括号的方法任选其一
2:如果两边都有 几 ,就把其中一边的 几 移到另一边
(如果有“-几”,就把“-几”移到另一边。如果没有“-几”,就把较小的移到另一边)
3:把“-几”移到另一边,把 “÷”移到另一边”
4:把这边的数字全部移到另一边,先移“+ -” 再移“÷” 最后移“×”
(注意:无论解到哪一步,数字+几 都要写成 几+数字)
第六单元 《多边形面积》知识点
1、长方形面积=长×宽 字母公式:s=ab
长方形周长=(长+宽)×2 字母公式:c=(a+b)×2
2、正方形面积=边长×边长 字母公式:s= 或者s=a×a
正方形周长=边长×4 字母公式:c=4a 或者c= a×4


3、平行四边形面积=底×高 字母公式:s=ah
4、三角形面积=底× 高÷2 字母公式:s=ah÷2
5、梯形面积=(上底+下底)×高÷2 字母公式:s=(a+b)×h÷2
6、计算圆木、钢管等的根数: (顶层根数+底层根数)×层数÷2
7、等底等高的平行四边形面积相等。等底等高的三角形面积相等。
等底等高的三角形和 平行四边形面积关系:三角形的面积是平行四边形面积的
一半,平行四边形的面积是三角形面积的2倍。
8、组合图形:转化成已学的简单图形,通过加、减进行计算。
第七单元《数学广角》植树问题 知识点
植树问题
(一)植树问题:
非封闭线路上的植树问题主要可分为以下三种情形:
⑴如果在非封闭线路的两端都要植树,那么:
株数=段数+1=全长÷株距+1 全长=株距×(株数-1) 株距=全长÷(株数-1)
⑵如果在非封闭线路的一端要植树,另一端不要植树,那么:
株数=段数=全长÷株距 全长=株距×株数 株距=全长÷株数
⑶如果在非封闭线路的两端都不要植树,那么:
株数=段数-1=全长÷株距-1 全长=株距×(株数+1) 株距=全长÷(株数+1)
封闭线路上(例如围成一个圆形、椭圆形)的植树问题的数量关系如下
株数=段数=全长÷株距 全长=株距×株数 株距=全长÷株数
锯木问题:段数=次数+1 次数=段数-1 总时间=每次时间×次数
实心方阵:最外层的人数是=(每边人数-1)×4 每边人数=最外层的人数÷4+1
整个方阵的总人数是=每边人数×每边人数


空心方阵:总人数=(最外层每边人数-空心方阵的层数)×空心方阵的层数×4
内层总人数=最外层总人数-层数×4
多边阵 :最外层的人数是=(每边人数-1)×边数 或 每边人数×边数-边数
第八单元补充内容 知识点
一、观察物体
1、从不同的角度观察物体,看到的形状可能是不同的;观察长方体或正方体时 ,从固
定位置最多能看到三个面。
2、正面、侧面、后面都是相对的,它是随着观察角度的变 化而变化。通过观察、想
象、猜测,培养空间想象力和思维能力,能正确辨认从正面、侧面、上面观察到 的简
单物体的形状。
3、观察物体,从实物观察到对立体图形的观察有一个体验、认识、提高 的过程,建议
同学们先多观察物体,多画观察到的图形,有意识的训练想象能力,逐渐就会观察立
体图形了
4、观察物体,先要确定观察的方向(常选择上面、正面、左侧面、右侧面),再确定观察的形状,并把它画下来
摆立体图形时,可根据从上面看到的平面图形摆出底层,再根据从正面 看到的摆出前
排图形,然后根据从左面看对后排进行修正,最后从不同方向观察所摆图形是否符合
原题要求
5、摆立体图形时,可根据从上面看到的平面图形摆出底层,再根据从正面看到的摆出前排图形,然后根据从左面看对后排进行修正,最后从不同方向观察所摆图形是否符
合原题要求。
6、数正方体的个数时,为了既不遗漏又不重复,可分层数;观察露在外面的面,应弄
清从哪几 个方向看到的是什么图形,再计算


7、构建空间想象力:
(1 )、将两个完全一样的正方体并排放,要求想象画出以不同角度看到的样子
(强调左右面是重合,故只能 看见一个正方形)。
(2)、将一个正方体和圆柱体并排放,要求想象画出从不同角度看到的样子。
8、动手操作,思维拓展
用5个小正方体摆从正面看到的图形(你能摆出几种不 同的方法)。(有多少
种不同摆法,最少要用多少个小正方体,最多只能用多少个小正方体
二、图形的运动
图形变换的基本方式是平移、对称和旋转
对称点是关于一条直线对称的点 (对称点一般用于轴对称)
是一个图形经变换后,变换后的的图形与变换前的图形位置相同的点
(对应点一般用于平移和旋转)
(一)、轴对称: 如果一个图形沿着一条直线对折后两部分完全重合,这样的图形叫
做轴对称图形, 这条直线叫做对称轴。
(1)学过的轴对称平面图形:长(正)方形、圆形、等腰三角形、等边三角形、等腰
梯形……
等腰三角形有1条对称轴,等边三角形有3条对称轴,长方形有2条对称轴,正方形
有4条对称 轴,等腰梯形有1条对称轴,任意梯形和平行四边形不是轴对称图形。
(2)圆有无数条对称轴。
(3)对称点到对称轴的距离相等。
(4)对称图形包括轴对称图形和中心对称图形。平行四边形(除棱形)属于中心对称
图形。
(二)、轴对称图形的画法


1、轴对称图形的性质(特征):
(1)对称轴两边的图形一定完全相同
(2)对称点也关于对称轴对称
(3)对称点的连线垂直于对称轴
(4)对称点到对称轴的距离相等
2、轴对称图形的画法:
(1)根据题意确定已知图形以及对称轴位置
(2)找出已知图形的关键点
(3)依次过每个点作垂直于对称轴的虚线(根据性质3)
(4)在对称轴另一侧确定各对称点位置 (根据性质4)
(5)标明各点对应名称,顺次连接各对称点得到轴对称图形
(三)、确定轴对称图形的对称轴
沿某条直线对折之后,两边的图形能够完全重叠,这条直线就是图形的对称轴
(四)、轴对称和成轴对称





轴对称图形 成轴对称
只有一个图形 有两个图形
至少有一条对称轴 只有一条对称轴
1.沿一条直线折叠直线两旁的部分能够完全重合
2.都有对称轴 < br>3.如果把一个轴对称图形沿对称轴分成两个图形,那么这两个图形成轴
对称;如果把成轴对称的 两个图形看成一个图形,那么这个图形就是轴对
称图形
三、数学广角——鸡兔同笼
(1)已知总头数和总脚数,求鸡、兔各多少:
(总脚数- 每只鸡的脚数×总头数)÷(每只兔的脚数-每只鸡的脚数)=兔数;
总头数-兔数=鸡数。


或者是(每只兔脚数×总头数-总脚数)÷(每只兔脚数-每只鸡脚数)=鸡数;
总头数-鸡数=兔数。
(2)已知总头数和鸡兔脚数的差数,当鸡的总脚数比兔的总脚数多时,可用公式
(每只鸡脚数×总头数-脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=兔数;
总头数- 兔数=鸡数
或(每只兔脚数×总头数+鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只免的脚数)=鸡数;
总头数-鸡数=兔数。
(3)已知总头数与鸡兔脚数的差数,当兔的总脚数比鸡的总脚数多时,可用公式
每只鸡的脚数×总头数+鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=兔数;
总头数-兔数=鸡数。
或(每只兔的脚数×总头数- 鸡兔脚数之差)÷(每只鸡的脚数+每只兔的脚数)=鸡
数;
总头数-鸡数=兔数。
(4)得失问题(鸡兔问题的推广题)的解法,可以用下面的公式:
(1只合格品得分数×产品总数- 实得总分数)÷(每只合格品得分数+每只不合格品
扣分数)=不合格品数。
或者是 总产品数-(每只不合格品扣分数×总产品数+实得总分数)÷(每只合格品得
分数+ 每只不合格品扣分数)=不合格品数
(“得失问题”也称“运玻璃器皿问题”,运到完好无损者每只给 运费××元,破损
者不仅不给运费,还需要赔成本××元……。它的解法显然可套用上述公式。) (5)鸡兔互换问题(已知总脚数及鸡兔互换后总脚数,求鸡兔各多少的问题),可用
下面的公式:


〔(两次总脚数之和)÷(每只鸡兔脚数和)+(两次总脚数之差)÷(每只鸡兔脚数< br>之差)〕÷2=鸡数
〔(两次总脚数之和)÷(每只鸡兔脚数之和)-(两次总脚数之差)÷( 每只鸡兔脚
数之差)〕÷2=兔数
(6)方程解法:假设鸡兔一共8只,设鸡有只,则兔有8-只
高级单位化低级单位: 高级单位的数×它们之间的进率
低级单位聚高级单位: 低级单位的数÷它们之间的进率
长度单位换算 km m dm cm mm
1千米=1000米 1米=10分米 1分米=10厘米 1米=100厘米 1厘米=10毫米
面积单位换算 km2 m2 dm2 cm2 mm2
1平方千米=100公顷 1公顷=10000平方米 1平方米=100平方分米
1平方分米=100平方厘米 1平方厘米=100平方毫米
体(容)积单位换算 L mL m3 dm3 cm3
1立方米=1000立方分米 1立方分米=1000立方厘米 1升=1000毫升
1立方米=1000升 1立方分米=1升 1立方厘米=1毫升
质量单位换算 t kɡ ɡ
1吨=1000 千克 1千克=1000克 1千克=1公斤
人民币单位换算
1元=10角 1角=10分 1元=100分
时间单位换算 h min s
1世纪=100年 1年=12月 大月(31天)有:135781012月 小月(30天)的
有:46911月
平年2月28天, 闰年2月29天 平年全年365天, 闰年全年366天


1日=24小时 1时=60分 1分=60秒 1时=3600秒

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