教学课件制作的一般流程

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2021年01月10日 11:13
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2021年1月10日发(作者:司徒美堂)


教学课件制作的一般流程
多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于 一体,交互性强,信息
量大,能多路刺激学生的视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动, 提高了学
生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力地促进了课堂教育的灵活与高效。正因为多媒体课件在课堂教学中取得了巨大的成效,许多软件开发商生产了大量的课件,网上更有
大量的课 件供大家下载使用。但这些课件一般都存在一些问题,例如与不同任课教师的教学
实际严重脱钩,软件教 学内容的深度和广度与具体的学生对象有一定的距离,有的针对性不
强,应变力差,用于课堂教学存在较 大的局限性,有的甚至把“应试”教育模式搬到各种课件
中。在现代教育技术被广泛应用的形式下,多媒 体课件的设计制作越来越成为广大教师所应
掌握的一种教学技能,那么在实际操作中如何制作一个优秀的 课件呢?
一、选题
多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其他媒体所无法 代替的优势,
但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要
注意选题、审题。一个课件用得好,可以极大地提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚
至取 到相反的作用。我们选题的基本原则是:
1.选择能突出多媒体特点的课题,选择能发挥多媒体优势的 课题,要适合多媒体来表
现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特 点,精心设
计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情< br>景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单
凭教师 讲,学生听所能达到的。
2.选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解 清楚的重
点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就
会使抽象 的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观
现象,很难观察,而 且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微
观现象展示出来。在生物实验中, 有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细
胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可 能只会要1~2分钟的时间就可以将整个过程
演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。
3.注意效益性原则。由于制作多媒体课件的时间周期比较长,需要任课老师和制作人
员投入大量的时 间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手
段就能取得较好的效果时,就 不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。
二、编写脚本
脚本一般包括文字脚本和制作脚本 。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一
份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案, 而且是能体现多媒体优势的教案。文
字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学 的树型结构,明确课件
的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性 和教学的
连贯性,在恰当的时候切入课件)。
制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先 要对课件进行整体构思,要将主界面
和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及 交互都要设计好,同时
还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音 乐老师帮
忙、把关。一般情况下,教学流程的每一个子项的制作脚本模式可以如下设计:


界面布局界面说明屏显内容屏显类别屏显时间交互控制配音及配乐

三、收集素材
理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的优劣 。制
作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分
类保管。课件素材的来源主要有以下几种方式:
1.自己制作。在平时空闲的时间里,我们可以制作一 些原始的或相对稳定的素材,例
如,用flash制作一些简单适用的动画,用word或wps制作一 些常用的箭头或理、化实验
中的实验器具,用数码相机摄制校园环境或学校举办活动的素材。
2.利用光盘上的素材。现在市面上有许多基于教材的素材光盘,与教材相对应的风景、
建筑、人物以及 音频、视频等素材琳琅满目。另外在课件评比、素材交流中留心收集优秀的
成品或半成品素材。
3.利用网络资源。自己制作素材或利用光盘上的素材都存在一定的局限性,而在
Internet上 ,可以说不同学科、不同类型的素材应有尽有,平时,一方面我们可以下载一些
可能用得着的优质素材, 另一方面要留心对一些提供大量素材的网站加以登记,记下网址,
制作课件缺某些素材时,就可以有目的 直接到该网站上去搜索、查找、下载,当然使用时要
注意版权问题。
四、选择合适的制作平台
根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课
件内容的制 作平台。
PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿, 然
后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。如果制作时间不充裕,结构比较简单,使
用 它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性。
Authorware是课件制作者用 得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而
且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音 、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优
势。还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流 程图的可视化多媒体设计方式,
一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单。
《几何画板》是制作数学课件的好帮手,它弥补了其它多媒体创作工具作图方面的缺
陷,它不仅可以用点 、圆规、直尺等工具精确的绘制几何图形,而且还能进行动态测量和计
算,可以度量许多几何元素或图形 的参数值,能在运动中保持给定的几何关系,在动态的几
何图形变化中来观察、探索、发现不变的几何规 律。
另外,制作多媒体的常用工具还有Director、方正奥思、洪思多媒体编著系统,凯迪多< br>媒体创作系统、ToolBook等。
五、制作合成
有了制作脚本并根据脚本的需要 收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种
素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的 设计思路,将课件分成模块进行制作,
然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作 课件一定要注意以下几个
原则:
1.内容与形式的统一。课件是用来辅助教学的,因此教学内 容一定要有针对性,要有
利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认 知规律,内
容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通< br>过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学


习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺
主, 把学生的注意力集中到表现形式上去了。
2.注重参与性。在制作课件时一定要在课件中留下一定的空 间,能让老师和学生共同
参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中 去。如果一
堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点< br>都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件
制作的 意义。
3.注意技术性。许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,
切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流
畅,不应出现 故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,
能满足各种相应媒体所要 求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。
六、预演、评审、制作光盘
编辑制作完 一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们从课件评价的标准
等各方面进行评审,然后经过不 断修改、补充、完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了
利于交流、便于保存,课件最后可以刻录制成 光盘。

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