常用多媒体课件开发工具
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常用多媒体课件开发工具
将零散的教学资源素材整合为一个完整的资源,需
要一定的资源开发平台,简
单地说就是需要一定的技术工具将素材整合为一个集合体.
演示
文稿是最常见的演示型课件,金山)演示、PowerPoint等都是演示文稿
的编辑软件,它们也是
演示型课件最简单的教学资源整合平台。在这个平台上,
教师可以插入并编辑文本、图形、图像、视频、
声音、动画,通过创建超级链接,
以超媒体的形式链接各种多媒体信息,并将这些信息整合在一起,制成
课件提供
教学使用。
开发交互型多媒体课件的工具有Authorware、flash等。
随着网络的日益普及和网络教学的日益深入,网络课件日益提到议事日程。网络
课件是网络环境
下教学的重要资源之一。网络环境下主要以网络课件的形式通过
计算机和网络来实现教学。FrontP
age是相对比较简单的网络课件开发工具,在
这个平台上教师可以通过课件规划、创建站点、制作网页
、超链接和科技发布等
环节完成网络课件的开发。
教学课件应用
教学是一种特殊的认知活动,是一个师生双向互动的过程。课堂教学的精髓是
师生的相互交流、相互影
响。众所周知,教学有法,教无定法。无论多么优秀的
无论多么优秀的教育专家和特级教师根据科学的学
习理论和丰富的教学经验设
计开发的课件,也只能适用于某一特定的教学情境,无法适应千变万化的教学
情
况。
就我国学校教学的实际情况看,由于地区、学校、社会环境、师资素质与个性、
学生对象等因素各不相同,因而同一课件很难被不同教师应用于各自不同的教学
情境中。即使是参与课
件开发的教师本人,随着时过境迁,面对不同的教学对象,
也需要调整课件以适应新的情况。因此,使用
课件的时候,要清醒地认识到课堂
教学的精髓是凸现学生认知主体的地位,在师生互动的过程中发展学生
的智能。
用课件代替教师来“解说”教学内容、取代课堂中的情感互动,或者看到优秀的
教学课
件就欣喜的全盘照搬,这些都是认识上或实践中存在的一些误区。
在当前课件的开发与应用方面,主要
存在三大误区:其一,过分夸大计算机在教
育中的作用,试图用计算机代替教师。其二,深入研究课堂教
学的特点不够,将
家教类、远距离教育类软件与课堂教学软件错位。其三,对计算机程序设计与教
学的关系没有理清,一方面要求教师自己设计教学软件,去做软件人员的事;另
一方面要求软件人员将
教学理论与程序开发相结合,做教师处理教学事件的事。
总结与提高
(
1)所见即所得通用课件制作工具,平台.利用这些课件,教师们可以制作
演示型课件,交互型课件和网
络型课件等.这类工具的基于图标的使用对教师的
要求比较高,常用工具有基于图标的Authorwa
re,基于时间轴的Flash和
Director,基于幻灯片的金山演示、PowerPoint,
基于网页的 FrontPage和
DreamWeaver……这些工具各具特色,前三者制作的课件
交互性强,尤其是Flash
课件已经成为最主要的交互型课件的制作工具;金山演示、PowerPo
int,制作的
课件精美绝伦,逻辑性强,尤其适合演示型课件的制作;后两者制作的网页课件
通过超级连接将各种素材和认知工具编织于超媒体网络之中,符合学生的认知规
律,适用
于学生的自主学习,在信息技术与课程深层次整合的今天,它越来越受
到欢迎。
(2) “编
程型”课件制作工具。这类工具的使用对教师的要求更高,通常情
况下是运用某种计算机编程语言,如V
B、JAVA、ASP、JavaScript和VbScript
等作为课件开发工具,比如用JAV
A编制的小程序可以运行在网页之中,交互性
非常强,可以模拟很多物理实验,如单摆,学生可以操作变
量来完成实验,进而
实现意义建构。还比如用ASP编制的交互性网页可以用作学生的协作交流工
具……这类工具优点不言自明,但掌握起来难度很大。
(3)“辅助编辑型”课件开发工具。这类工
具为课件开发提供辅助支持,比
如,各学科日常教学素材在编辑的过程中会用到许多专业的符号、图形,
而通用
的课件开发工具不能胜任,这时候就是辅助编辑型开发工具的用武之时。如Math
Type、Word学科工具等。
(4)“辅助教学演示”工具或平台。有些学科的概念相当
抽象,借助一些形
象的工具,可以把抽象的概念变成形象的实例,加上程序自身交互和即时变换的
功能,帮助学生快速、深刻地理解概念。如几何画板、Z+Z智能教育平台等。
随着科学技术的进度
,技术对教育的影响也必将发生深刻的变革,近年来,
涌现了大量的新型的课件开发工具或平台,如虚拟
实验平台、学科资源库……
课件在学科教学中运用分析表
学 科
教学对象
教学内容
教学目标
名称
教
学
课
件
使
用
情
况
描
述
成功
之处
教学
中的
作用
使用
方式
内容
制作软件
课件类型
不足
之处
所体现的
教育教学
原理
思 考
演示型课件教学资源应用明细表
(注:凡是需要用到信息化资源的知识点才需要填写此表)
知识点
1
2
3
4
5
资源名称 素材类型
水平
来源
使用时
间
应用方式和作用
资源内容描述说明(请详
细说明此知识点信息化资源的主要内容,此表需要与教学设计紧密挂
钩,同时在收集、下载、处理和开发
素材的过程中不断修改与完善):
(样式:资源名称,主要内容)
说明:
1)
水平:知识和技能的掌握水平,分为识记,理解,应用,分析,综合,评价
2)
名称:为此知识点的信息化资源起一个名字
3) 类型:指图形图像、视频、音频、文本、动画(包括
flash),或者上述几类的组合,比如:
“图+文+声”,注,可以自定义其它类型(一般以超级链
接的形式来集成中演示型课件中),
如认知工具类
4)
来源:开发、现有、现有需修改、下载
5) 使用时间:资源在课堂教学中使用的时间
6)
应用方式:该资源在教学中如何使用?它起什么作用?