幼儿教育课件制作教学大纲

余年寄山水
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2021年01月10日 13:00
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2021年1月10日发(作者:管世铭)


《幼儿教育课件制作》教学大纲
一、课程性质

课件制作是专科学前 教育专业的一门课程,是一门实践性和实用性都很强的
课程。该课程的设置及教学内容的选择以能运用最 常用的二种不同的软件制作课
件和三种不同的软件制作音频视频图形,在幼儿园进行计算机辅助教学为主 。通
过理论教学和实验教学,培养学生对在教学中应用计算机辅助教学和制作课件的
兴趣,掌握 并制作一些交互性非常好的多媒体辅助教学课件。通过学习这门课的
学习,学生基本能够根据不同教学内 容正确地选择用Authorware、Flash制作课
件,为推行素质教育,培养具有创新精神和实 践能力的新型人才,并在综合思维
能力、综合表达能力及综合设计能力诸方面均能为后续专业课程的学习 奠定一定
的基础。

二、课程学习目标和任务
《幼儿教育课件制作》直接面 向多媒体课件创作领域,针对幼儿的特点,主
要学习掌握Authorware、Flash。以及使用 Photoshop、Cool Edit、会声会影来
处理图形、音频、视频,并将它们应用到多媒体 课件编排和创作的一般方法;着
重使学生掌握课件素材的组织、编排和交互性过程的创作与设计;同时, 根据计
算机应用技术的发展和实际需要,不断跟踪最新应用技术,教学内容也响应不断
调整和逐 步扩充。通过本课程的学习,使学生能够从使用角度将所学的教育理论、
心理学、教法、计算机基础综合 运用到教学课件中。

三、课程教学内容和基本要求
《幼儿教育课件制作》课程,包 括Authorware工具在课件创作应用中的基
本操作方法和技巧学习与训练,要求学生在具备了一 定的计算机基础知识和操作
技能的基础上进行。要安排好相关知识的先行教学,特别应是着重安排好《计 算
机基础》、教育学、心理学、教学法等相关课程的先行教学,以便为本课程的学
习奠定必要的 基础。

《幼儿教育课件制作》课程,是面向应用的技能训练课,具有很强的实践性。
因此,全部教学过程要求在具有教学演示和实验的条件下进行,教学方式以边学
边作、强化训练为主要形 式。在考核目标上不仅要求学生学会,而且要求形成能
力、具有效率、保证质量。成绩考核也主要以实际 操作的方式进行和作品为主。

四、对学生能力培养的要求
1.课内教学活动对学生能力培养的安排

在课堂教学讲解演示的基础上,结合所学的 知识和方法,有针对性地进行课
堂实例操作练习,配合具有一定创作性的题目,系统地训练学生的操作技 能和创
作思维方法,边学变作,提升技能。

2.课外教学活动对学生能力培养的安排

结合课内学习成果,安排学生实 际应用的创作活动,配合教学技能训练课
程(教法课)以及教育实习,将所学的知识和技能应用到教学实 践活动中去,通过
实践应用环节,使课程学习的知识和技能得到全面的综合运用,增加实践创作经
验和应用技能的积累。

五、教学方法
1.课堂讲解演示

2.专项演练训练

3
.
优秀作品赏析点评

4.
课件作品设计与创作


六、教学方式与手段
通 过多媒体网络教室演示教学,理论与实践相结合,边学习基础,边看展示
软件,边学习设计理论观念。教 师通过多媒体网络教室操作示范、评议讲解、展
评、交流、点评、讨论等,
充分调动学生
学习的
能动性;以“提出问题——解决问题——
归纳总结”方式组织教学内容;积极采用新型 电化教学形式,将课件、演示与讲解三者有机
结合起来;提倡“精讲多练”,突出计算机应用;提倡学生 自学,
教材
部分内容不在课堂讲
授;加大学生自行上机时间。
七、考核方式
1.
课堂练习操作考核10%

2.
多媒体教案设计与脚本写作10%

3.
课件作品设计与创作80%

八、教学内容
本课程的主要教学 内容有:课件理论,运用多种软件制作课件,综合运用其
他软件完成作品。

九、 教学时数
学时分配

章(节)内容 讲课
学时
第1章 多媒体集成工具
第2章 音频素材编辑工具
第3章 图像素材编辑工具
第4章 动画素材制作工具
第5章 视频素材制作工具
合计
教学内容:

4
2
3
4
3
16
实验(上
机)学时
8
3
7
8
6
32
课堂讨论(习
题课)学时
现场教学
学时
总学时










12
5
10
12
9
48

第二部分 课程内容大纲
第1章
多媒体集成工具
(12学时)

一、本章的教学目的和要求:
Authorware 7.02是Macromedia公司出品的一款功能强大的多媒体应用程序开
发软件,是基于设计图标和程序流程的多媒体集成工具,已经成为课件制作、远
程教育和网络培 训领域中的标准开发工具。它能够综合利用各种多媒体数据和外
部资源,创建出交互性强、富有表现力的 多媒体作品,给不具备编程能力的用户
创作高水平的多媒体应用软件,提供了一个可视化平台。在制作多 媒体课件方面,
充分体现了它的强大功能。Authorware 7.02逻辑结构清晰,便于组织和 管理,
是开发交互式多媒体课件的优秀工具之一。本章介绍Authorware 7.02的基本功
能和使用方法,以及课件设计的基本思路和方法。
本章重点:
1、认识Authorware 7.02的工作界面和设计图标
2、创建静态和动态显示对象
3、擦除显示对象与 暂停程序
4、用移动图标制作动画效果
5、用交互图标实现人机交互
6、 程序的调试与发布
二、教学内容及要求:


1、Authorware 7.02的工作界面
2、创建显示对象
3、制作动画效果
4、实现人机交互
5、程序的调试与发布
6、综合练习


第2章 音频素材编辑工具(5学时)
一、本章的教学目的和要求:
在多媒体课件制作中,经常需要 一些背景音乐、解说、歌曲以及伴奏音乐等
配音。配音起着烘托气氛、增强表现力的重要作用。Synt rillium 公司开发的
Cool Edit Pro 2.0是一款集声音录制、混音合成、编辑 处理于一体的专业数字
音频编辑软件。它的优势在于集合了单轨录音和多轨录音两种模式,通过简单的< br>一个按钮,就可以进行单轨和多轨模式间的切换。它可以模拟专业录音棚里的多
轨录音机,利用声 卡同时处理多达128轨的音频信号。Cool Edit Pro 2.0具有
极其丰富的声音处理手段,直观先进的参数调节功能,卓越的动态处理能力。Cool
Edit Pro 2.0的操作简单,无须进行专业训练,只要利用预置的参数,即可制
作出 高水平的作品,是编辑、制作音频素材的理想工具。本章介绍Cool Edit Pro
2.0的基本功能和使用方法以及获取、编辑、制作音频素材的基本步骤和操作方
法。
本章重点:
1、 Cool Edit Pro 2.0的多轨界面和单轨界面
2、 音频素材的获取
3、音频素材的编辑
4、对音频素材进行效果处理
5、对多个音频素材进行合成
二、教学内容及要求:
1、Cool Edit Pro 2.0的工作界面
2、音频素材的获取
3、音频素材的编辑
4、效果处理
5、多轨合成

第3章 图像素材编辑工具(10学时)
一、本章的教学目的和要求:
在多媒体课件中,需要使用大量的图形和图像素材。从图形和图 像中获得的
视觉信息比较直观,且易于理解和记忆,能达到比较理想的视觉感受和艺术效果。
P hotoshop CS4是Adobe公司出品的平面设计软件,是一种功能十分强大的图形
图像处理 工具。广泛运用于平面设计领域,如图像处理、插图设计、文字特效、
照片编辑等。利用Photosh op CS4最基本的功能,就可以解决多媒体课件制作中
的图形图像素材问题。比如利用它进行扫描照 片、改变照片色调、对比度、明暗


度,调节和修饰图片,以及绘制图形、编辑图像、调整 色彩、滤镜特效、图像合
成等。本章介绍Photoshop CS4的基本功能和使用方法,以及编辑、制作图像素
材的基本步骤和操作方法。
本章重点:
1、Photoshop CS4的工作界面与图像基础知识
2、创建选区的方法与绘制图形的基本操作
3、常用的图像编辑方法
4、使用图层与滤镜
5、调整图像的色彩
6、进行图像合成
二、教学内容及要求:
1、概述
2、基本操作
3、编辑图像
4、图层与滤镜
5、色彩调整
6、图像合成

第4章 动画素材制作工具(12学时)
一、本章的教学目的和要求:

动画是最具表现力的 媒体表现方法之一,在多媒体课件中,经常要用到动画
素材,以增加课件的趣味性和真实性。Flash CS4是Macromedia公司推出的一
款动画制作软件,是当今最为流行的动画制作工具之一,广 泛应用于交互式软件
的开发、展示及教育等领域。Flash CS4具有功能强大、操作简便、易学易 用、
用户界面友好、生成文件占用存储空间小、不易失真、支持边下载边观看等特点。
Flas h CS4提供了丰富的绘图工具,可以绘制出各种课件所需的图形,而且还支
持课件中常用的媒体格式 ,如图像、音频和视频文件等。Flash CS4制作出来的
动画素材,界面美观、动静结合、声形并 茂、交互性强,可以直接被PowerPoint
和Authorware等课件制作工具使用。Fla sh CS4不仅可以制作动画素材,还可
以直接用来制作多媒体课件,因此,深受广大教师的喜爱。本 章主要介绍Flash
CS4的基本功能和使用方法,以及制作动画素材的基础知识和基本操作方法。
本章重点:
1、认识Flash CS4的工作界面和工具
2、图层和帧的概念
3、制作文字特效
4、制作动作补间动画和形状补间动画
5、用多图层制作复杂动画
6、运用引导层和遮罩层制作丰富多彩的动画
7、综合运用多种工具制作特殊效果的动画
8、运用ActionScript语言制作交互式动画


二、教学内容及要求:
1、Flash CS4的工作界面

2、文字特效

3、补间动画

4、多图层动画

第5章 视频素材制作工具(9学时)
一、本章的教学目的和要求:

在 多媒体课件中,常常需要加入DV摄像机拍摄的视频素材以及对现有视频
素材进行编辑处理,这就要用到 视频编辑软件。“会声会影X2”是一 款功能强
大,使用简单的视频素材编辑工具,可以进行视频素材 的获取、编辑和影片的输
出。“会声会影X2”有一个直观的基于步骤的界面,可以帮助使用者快速入门 。
按照这个界面所提供的步骤,使用者可以创作出专业水平的影片。在完成作品之
后,可以选择 通过录像带、电子邮件、网页或高质量的VCD、SVCD、DVD保存影
片,与人分享你的作品。本章 介绍“会声会影X2”的基本功能和使用方法以及
获取、编辑、制作、分享视频素材的基本步骤和操作方 法。
本章重点:
1、“会声会影X2”的工作界面和视图模式
2、从DV摄像机中捕获视频素材
3、视频素材编辑的方法和步骤
4、添加转场和视频叠加效果
5、添加标题和字幕
6、声音的合成
7、将影片刻录成光盘、保存到硬盘和回录到录像带
二、教学内容及要求:
1、“会声会影X2”的工作界面

2、视频素材的捕获

3、视频素材的编辑

4、转场与覆叠

5、标题与字幕
6、音频素材的编辑
7、影片的分享

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