游戏二进制教案

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2021年01月17日 16:17
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2021年1月17日发(作者:卜明)



《游戏二进制》













课题名称:游戏二进制

所属课程:
《计算机应用基础》

所属专业:计算机应用专业

任教班级:计算机高职
1601


授课课时:
1
课时

任课教师:









《游戏二进制》教学设计

【教学目标】

知识目标:




1.
理解数制的含义,知道计算机常用数制。

2.
掌握二进制、八进制、十进制、十六进制数的表示方法。

3.
能进行十进制与二进制之间的转换。

能力目标:

1.
培养学生逻辑运算能力。

2.
通过“猜生肖”游戏,逐步揭开 游戏的奥秘,培养学生分析问题、解决问
题以及独立思考问题的能力。

3.
培养学生自主使用各种学习资源以及网络软件的能力。

情感目标:

1.
通过练习数制转换,让学生体验成功,提高学生自信心。

2.
利用小组竞赛 、
导学案、
列表检测,
反思与探究等方法进行合作和探究式
的学习,培养协作 意识,养成良好的学习习惯,寻找合适有效的学习方法。


教材分析


教材选用江苏教育出版社的《计算机应用基础》第< br>2
版,马成荣主编。教材
着重培养学生的能力,
以提高学生计算机应用能力和信 息素养为宗旨。
本节内容

《学习领域一:
令人惊奇的小机器——计算机基础 知识简介》
中的第三个项目。


学情分析


学 生只学习了“计算机基础”中的“拆装计算机”和“操作系统”
,对计算
机硬件和操作系统有了 一个基础的认识,
计算机数制的概念还没有形成。
学生对
动手操作有很大的兴趣,但是 对于数制转换这种逻辑运算存在一定的畏难心理。


设计理念



本次课的设计理念是“混合学习模式”
,让学生在“猜生肖”的游戏项目
中学会数制的表示方法以及数制的转换方法。
玩中学,
玩中思,
着重将枯燥的的逻辑运算变得生动有趣,做到“以玩促学”


在教学过程中采用多种学习模式,

“混合学习模式”
来适应不同的教学环
节。课前利用“蓝墨云班课”平台发 放“猜生肖”游戏软件,让学生试玩该游戏

1

并思考游戏的奥秘。
课堂教学上教师和学生进行游戏,
两者做比较,
激发学生思
考两种游戏方式的区别;
知识点讲授时采用教学课件、
自制微课等手段进行辅助,
给学生的自主学习留足时间; 借鉴“翻转课堂”的教学理念,利用线上教学平台
将课堂教学延伸至课后,强化学生练习。综合评价以帮 助学生检测学习效果。

【教学媒体】
多媒体、投影仪、自学课件、网络教学平台

【教学方法】
分层递进教学法、引导教学法、项目教学法、讲授法

【教学重点】
1.
各进制数的表示方法。

2.
各进制数间相互转换的方法。

【教学难点】
十进制整数与二进制数互相转换的方法。

【教学主要流程】

围绕“猜生肖”游戏项目,紧扣教学内容,将数制知识和数制之间 的转换方
法融入到游戏中。

“试玩游戏”
——
“学会编码”
——
“快速玩游戏”
——
“自
主设置游戏”
,分层递进,引导学生 从游戏者转变成游戏的设计者,在游戏中完
成教学任务。教学设计主要流程见下图。

1
、猜生肖游戏,分组竞赛


5
分钟)

2
、为生肖编码,认识数制


10
分钟)

3
、快速猜生肖,数制转换


15
分钟)

4
、布局游戏盘,揭开奥秘


10
分钟)

5
、观察与探究,自我评价


5
分钟)

【板书设计】













2

教学过程:


方法手段

















一、猜生肖游戏,分组竞赛


5
分钟)

利用游戏卡片,教师给出游戏线
索,各小组抢答。

同玩游戏

分组竞赛

35
名学生分成
7
个小组,教师
出题, 小组合作,最先报出正确的
生肖者获胜。

1.
请一名学生上台和教师互换 角
色。学生出题,老师来猜。并且教师背
对游戏卡片,只是询问学生的生肖在每
组里是 否出现,根据提示给出正确答
观察思考

案。

2.
利用
FLASH
动画模拟学生玩游
戏时思考的方式:排除法

3.
提问:老师是怎么猜中生肖的?
和大家的方法有什么不一样?

1.
玩游戏

思考老师猜生肖的方法。

2.
看动画

分析自己猜生肖的方法。

3.
作比较

老师不看图片是怎么“猜中”
生肖的?


设计意图


师生共同玩一款“猜生肖的”游戏,分组竞赛的方式 使学生迅速融入课堂。当老师使用
一种与学生不一样的方式猜中生肖时,学生不免产生疑惑:为什么即使 不看具体卡片,老师
依然能够快速地猜中生肖?

二、为生肖编码,认识数制



10
分钟)

板书、

知识点提示








1.
揭示老师猜生肖的方式:为生肖编码

1.
总结老师猜游戏的方式:


编码也就是编号,给每一个生肖< br>一个顺序号作为一种识别的方法。比如
生肖中的“猪”排在第十二位。我们可
以给它排个 序号:
12
。那么究竟怎么样
将四组的提示“有?没有?”和序号对
应起来呢 ?

2.
认识数制

在计算机中数的存储和运算都是
使用二 进制的形式,刚好与游戏中的
3.
完成生肖编码表

(1)
了解地支与生肖的对应关系

(2)
写出十二生肖的次顺

主要通过四组图片的线索“有?没
有?”来确定生肖。

2.
思考

这四组线索如何和生肖建立对应关
系的?


3

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