图灵机二进制加法

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2021年01月17日 16:27
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海豹突击队第六分队-什么是散文

2021年1月17日发(作者:柯怡)
1.
图灵简介

阿兰
·
麦席森
·
图灵(
1912~1954
),英国著名数学家、逻辑学家、密码学家,被称为计
算机科学之 父、人工智能之父。
1912

6

23
日生于英国帕丁顿 ,
1931
年进入剑桥大学
国王学院,师从著名数学家哈代,
1938
年在美国普林斯顿大学取得博士学位,二战爆发后
返回剑桥,
曾协助军方破解德国的著名密码 系统
Enigma

帮助盟军取得了二战的胜利。
1954

6

7
日在曼彻斯特去世。

图灵是计算机逻辑的奠基者,提出了

图灵机



图灵测试

等重要概念。 人们为纪念其
在计算机领域的卓越贡献而专门设立了

图灵奖

。< br>

2.
图灵机简介


什么是图灵机
?
首先,我们用
IT
行业的语言来描述的话就是:

1
图灵机是一个处理器

2
图灵机的正常工作需要
1
个内存条,内存条中有一定的初始数据

3
图灵机可以对内存条的任何地址,按照一定的规则,进行读
/


4
图灵机能够根据内存条中的数据,计算出一个结果,这个结果记录在内存条上

5
内存条的容量是无限的

6
在计算出结果之前,图灵机可以工作任何时间,只要是有限的

7
内存条,图灵机,可以用任何材料制作,比如纸条,电路,甚至可以用程序模拟

然后,请注意以下几点:

1
图灵机有很多种,作用各不相同
2
每一台图灵机
(
处理器
)
都只有一个固定的运行规则,或者说 ,只有
1
种功能

3
真正的图灵机是制造不出来的,因为内存有限, 计算时间有限,但是可以近似地实现
它!

基本思想:

图灵的基本 思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,
他把这样的过程看作
下列两种简单的动作 :


在纸上写上或擦除某个符号;

把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置;

而在每个阶段,人要决定下一步的动作,依赖于

(a)
此人当前所关注的纸上某个位置
的符号和(
b)
此人当前思维的状态。

为了模拟人的这种运算过程,
图灵构造出一台假想的 机器,
该机器由以下几个部分组成:

1.
一条无限长的纸带
TAPE
。纸带被划分为一个接一个的小格子,每个格子上包含一个
来自有限字母表的符号 ,
字母表中有一个特殊的符号表示空白。
纸带上的格子从左到右依此
被编号为

0,1,2,...
,纸带的右端可以无限伸展。

2.
一个读写头

HEAD

该读写头可以在纸带上左右移 动,
它能读出当前所指的格子上的
符号,并能改变当前格子上的符号。

3.
一套控制规则

TABLE
。它根据当前机器所处的状态以及当 前读写头所指的格子上的
符号来确定读写头下一步的动作,并改变状态寄存器的值,令机器进入一个新的 状态。

4.
一个
状态寄存器

它用来保存图灵机当前所处 的状态。
图灵机的所有可能状态的数目
是有限的,并且有一个特殊的状态,称为停机状态。参见 停机问题。

注意这个机器的每一部分都是有限的,
但它有一个潜在的无限长的纸带,
因此这种机器
只是一个理想的设备。图灵认为这样的一台机器就能模拟人类所能进行的任何计算 过程。



在某些模型中,纸带移动,而未用到的纸带真正是

空白

的。要进行的指令(
q4
)展示
在扫描到方格之上( 由
Kleene (1952) p.375
绘制)



在某些模型中,读写头沿着固定的纸带移动。要进行的指令(
q1
)展示在读写头内。
在这种模型中

空白

的纸带是全部为

0
的。有阴影的方格,包括读写头扫描到的空白,标
记了

1,1,B
的那些方格,和读写头符号,构成了系统状态。


所谓的图灵机就是指一个 抽象的机器,
它有一条无限长的纸带,
纸带分成了一个一个的
小方格,
每个方 格有不同的颜色。
有一个机器头在纸带上移来移去。
机器头有一组内部状态,
还有一些 固定的程序。
在每个时刻,
机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息,
然后结合自己的内部状态查找程序表,
根据程序输出信息到纸带方格上,
并转换自己的内部状态,< br>然
后进行移动。

形式化:

一台图灵机是一个七元组,{Q

Σ

Γ

δ

q0,qacc ept,qreject}
,其中

Q

Σ

Γ
都是
有限集合,且满足

1.Q
是状态集合;

2.Σ
是输入字母表,其中不包含特殊的空白符




3.Γ
是带字母表,其中



Γ

Σ

Γ


4. δ



→Q×Γ×{L,R}
是转移函数,其中
L,R
表示读写头是向左移还是向右移;

5.q0

Q
是起始状态;

6. qaccept
是接受状态。

t
是拒绝状态,且。
qreject≠qaccept

图灵机

M = (Q

Σ

Γ

δ

q0,qaccept,qreject)
将以如下方式运作:
< br>开始的时候将输入符号串从左到右依此填在纸带的第号格子上,
其他格子保持空白
(即< br>填以空白符)。
M
的读写头指向第

0
号格子,

M
处于状态

q0
。机器开始运行后,按照
转移函数

δ
所描述的规则进行计算。例如,若当前机器的状态为

q
,读写头所指的格子中
的符号为

x
,设

δ

q,x) = (q',x',L
),则机器进入新状态

q'
,将读写头所指的格子中的符号
改为

x'
,然后将读写头向左移动一个格子。若在某一时刻,读写头所指的是第

0
号格子,
但根据转移函数它下一步将继续向左移,
这时它停在原地不动。
换句话说,
读写头始终不移
出纸带的左边界。若在某个时刻

M < br>根据转移函数进入了状态
qaccept
,则它立刻停机并接
受输入的字符串; 若在某个时刻

M
根据转移函数进入了状态
qreject
,则它 立刻停机并拒
绝输入的字符串。

注意,
转移函数

δ
是一个部分函数,
换句话说对于某些
q,x


δ

q,x)
可能没有定义,
如果在运行中遇到下一个操作没有定义的情况,机器将立刻停机。


3.
实例:两位
2
进制加法器


简 单说这个图灵机的输入字符集是
0

1

+

带字 符集是
0

1

+

.

=
还有空白符。


解释一下这个图灵机程序计算加法的过程。一开始带 上内容是一个二进制加式,比如
10+10
,读写头在最左边的

1
上。首先,图灵机将读写头运动到更左一个位置,写下

=

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