操练单词步骤

绝世美人儿
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2021年01月17日 18:03
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2021年1月17日发(作者:袁建新)
操练单词步骤

1


Read after the teacher

with gestures

(输入)

操练方式:所有学生跟老师一起读单词。

注意事项:
带读次数不宜太多,< br>学生要发音准确,
也不可跳过带读这一步骤,
同时教学生


些单词的动作。
(输入性游戏)

理论依据:一个发音定式的形成 ,一般要经过
10

15
遍左右的重复练习,尽管学生的模仿
能力极 强,但要求老师正确带读。通过反复带读,让学生记住单词发音,观察单词词型,加
强学习效果。

2

Words and Gestures
(输入
/
输出)
:动词

操练方式:
教师将单词板 书在黑板上,
经带读让学生初步掌握这些生词后,
老师再边做动作
过读单词,使学生通 过形体语言掌握单词的含义,然后,老师读单词,学生做动作。

注意事项:
在带读过 程中不可动作和单词分开,
随着游戏的进行,
老师读单词的速度可越来
越快。

理论依据:
在教学过程中,运用直接法,
通过形体语言直接反射到单词的含义,使学生 更易
理解词义。
同时利用学生好动的特点,
使学生多余能量充分发挥在课堂教学里,< br>而不是在做
小动作上、吵闹上。

3


Gestures and words
(输入
/
输出)

操练方式:
在学生比较熟练地掌握单词后,
教师给出单词含义对应的动作,
学生根据教 师的
动作读出相应的单词。

注意事项:
此游戏难度有所提高,故要求有知识 上的充分准备,且有两种记分方式,一是老
师做动作后,最先说了这个单词的同学得分;另一个是老师做 动作后,学生











举手回答,回答正确者计分。

理论依据:同上

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Trick I
(动作型)
(输入
/
输出)

操练方式:
老师边 读单词边做动作,
有时故意读错或所做动作与所说单词不符,
若学生跟老
师犯同样的错 误,则被淘汰。此游戏有两种进行方式,一是全班同学起立跟











老师一起进行游戏,被淘汰者坐下,
胜利者加分;
二是叫一组学生起立或到讲台
上进行游戏,其他学生 当裁判,后者更易操作。

注意事项:
要求老师对单词动作非常熟练,
在游戏 进行过程中每个单词间的停顿时间不可超
过一秒钟,而且应让学生互相监督。否则游戏难以进行。要注意 课堂纪律。

理论依据:
利用学生好胜心理,
培养英语学习成功者,
使学生产生胜利、
成功的心理愉悦感。
动作和单词快速输出,增强学生的敏锐反应能力。师生共 同参与游戏,趣味性强,且音、义
有效结合,有助于学生更好地理解词义,此为输出性游戏。

5


Trick
Ⅱ(
I will catch you

(辨音型)
(输入
/
输出)

操练方式:
老师带读单词,
有时故意读错一个,
如将
[plei]
读成
[prei]

若学生跟读错误单词,
则老师加一分,若没有跟读,保持沉默,则集体 一分。

注意事项:
老师所读的单词要正误对比鲜明,
不可含糊不清;
教师操练时速度要快,读每每
一个单词之间的间隙不可太长,下一个单词开始之时为上一个单词结束之 时。

理论依据:
训练学生敏锐的听力、分辨正误的能力及迅速反应的能力。
正误鲜明对比,
有于
学生形成正确的发音。

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Trick


Ⅲ(
You are wrong

(认词型)
(输入
/
输出)

操练方 式:
单词板书在黑板上,
带读直至学生对这些单词较为熟悉。
而后老师手指一个单词,
口中读一个单词,有时故意出错,手指的单词与所读的单词不一致,如果学生跟读,老师加
分, 若学生停止不读,学生加分。

注意事项:
老师对单词要非常熟练,
且操作频 率要快;有时老师故意把所指的单词读错,让
学生判别。如果有一个学生错,则全体学生不能加分,训练 其团体协作的精神。

理论依据:
让学生将词型与词的发音有机结合起来,一一对应, 多次反复,可让学生对词型
记忆深刻。

附:
4

5

6
三个游戏很相近,老师一定要在实际操作中认真揣摸其中的差别。

7


Can you hear me
?(输入
/
输出)



练方式:教师读单词 ,声音由大渐小,如果学生听得见,回答“
Yes

。连续五遍都能听
见,学 生记分,此游戏有许多种变换形式,先可让学生看到老师读,之后

老师可将自己嘴
巴 有意挡住不让学生看到自己读,
最后甚至可将自己藏起来,
让学生只听其声不见其人,

步把学生全部注意转到听这一环节上。

注意事项:
如果学生连续得几分后 ,
可适当叫学生说出教师所说单词,
避免学生产生南郭先
生的心理。
进行时间 不宜太长。
同时,
要强调必须等老师念完单词,
学生才能开口说

Y es

忌抢老师先,这样学生才会认真听,不至于一味地有口无心说“
Yes



理论依据:
对大脑单一神经区域进行反复刺激,
有时多种信号 同时刺激大脑各个区域效果更
好。简单输入,学生感觉到难度较小,有利于培养学生自信心。师生对抗, 趣味性较强。

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Look at my mouth
(输入
/
输出)

操练方式:让学生看老师口形,根据老 师口形说出相应的单词,该游戏也有两种记分方式,
一是全班共同说出一个单词,
反应最快的或 最先说出该单词的同学计分;
二是老师默读一个
单词,让学生举手回答,说出该单词,这样有利 于发现学生发音问题。

注意事项:
此游戏难度系数较小,学生较容易回答,故气氛比 较火爆,
同时易出现喊英语的
现象,注意课堂纪律,学生不能站起来回答。更不能下座位来回答 老师的问题。

理论依据:
使学生仔细看口形,
有利于学生发音准确,能取得 此时无声胜有声的效果。
集体
参与,充分利用学生的好胜心理。能有效地激励学生的参与意识, 使课堂很活跃。

9


神猜Ⅰ(输入
/
输出)

操练方式:
准备好小黑板,把所要 进行游戏的单词写在小黑板上,
让学生读熟、认熟这些单
词,然后小黑板背对学生,让学生猜面 向老师的是哪个单词,
猜中者得一分。第一次就能猜
中者得两分。

注意事项 :
每次进行游戏的单词量不宜太大,

8

10
个为佳;< br>发现学生有发音问题要及时
纠正;
注意不要让学生重复说出同一个单词,
学生猜 中卡片后可让学生当小教师上台操作此
游戏,这样可以训练个别内向学生的胆量,同时也可训练学生的排 除法思维方式。

理论依据:
利用学生的好奇、喜欢猜测的心理,引导学生输出所学生 词,训练学生排除思维
方式进行思维。

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神猜Ⅱ(输入
/
输出)

操练方式:
老师将所要教的生词板 书在黑板上,
让学生掌握后开始此游戏。
老师偷看一眼板
书中的某个单词,并将它默记 于心,然后让学生猜,教师心中所想的是哪一个单词。

注意事项:
此游戏专为那些学 得较差的学生设计,
游戏进行时可适当让差生多参与,
且有意
识地照顾他们,让其得分 ,及时发现个别学生发音错误并予以纠正。

理论依据:同上

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Magic eyes
(输出)



练方式:把单词写在卡片或小黑板上,快速给学生看一下,时间约为一秒钟,马上 将卡
片或小黑板背对着学生,而后让学生说出该单词,且此游戏有多种操作方式。

一 是给学生
看单词,
看谁先说出单词;
二是把单词倒立,
让学生认,
看 学生能否反应过来;
三是看单词,
学生说出中文意思;四是学生看单词后拼读该单词;五是学< br>
生看单词,而后造一个句子。

注意事项:
每次展示给学生看的单词 的时间一定要控制得当,
太快学生看不清,
太慢又看不
出学生水平差异。同时,展示的 位

置宜在讲台中间,高度也需适宜,照顾到周边学生,第
一种方式最简单,后几种复 杂一些,
需让学生认词相当熟练且拼读、中文、
造句非常熟练时
才可进行。否则,
成功率低则失去了效果。

理论依据:
利用学生好胜心理,
训 练学生敏锐的观察力和快速反应能力,
使其对所要进行游
戏的单词非常熟练,此游戏气氛较好。

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Fast Reaction
操练方式:先将 单词板书在黑板上,然后手突然指某一个单词,看谁先说出老师所指的单,
有时老师故意从一个单词滑向 另一个单词,
让学生做出迅速判断读出后者。
有时要求学生配
合动作读出来,效果更好 。

注意事项:
该游戏进行前必须进行充分的准备,
不然学生会读不出来,< br>注意让学生用正常语
速说出单词,
避免出现
“喊英语”
的现象。
注意组织教学,
不要让学生站起来,
或者下座位。

理论依据:
训 练学生的快速反应能力,
趣味性强,
对抗性强,
利于学生快速认读并记住单词。

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Get the cards
(输出)
操作方式:
将单词书写在小黑板上,
而后摆在黑板的粉笔槽中成一排,
让两个学生 分别站在
教室两边走廊里,
在两处距黑板一样远的地方画一条起跑线,
让学生站到线后 ,
教师读一个
单词,
看谁先拿到这张单词卡片;
或者把单词牌放在讲台上,< br>让学生去找,
先找出来者为胜。
也可分组比赛。

注意事项:
应注意距离远近,
尽量让多的同学参与且尽量让每个单词都能读到。
两个学生抢
词时, 大家使劲读这个词,场面较火爆,所以要注意控制课堂秩序。

训练目的:学生好胜心切,对抗 激烈,英语学习与体育竞争有效结合。趣味性强。训练学生
积极参与,迅速反应。

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High and low voice
(输入
/
输出)

操练方式:实际上,此游戏为一种变换 了方式的带读,老师和学生比赛,老师读单词,学生
跟读,如老师声音高,学生声音低,否则相反。在三 次到五次之内,学生都没犯规的话,学
生计一分。反之,老师计一分。

注意事项:< br>声音变化对比要明显,
不然学生会无所适从,
要求老师高声读时要超出平时正常
说话音量,低声时要做到没有声音,声带不产生振动为宜。学生读单词时以正常语速为准,
不可大喊大叫 。

理论依据:
变换方式的带读,所有学生均可参加,
充分调动学生参与意识 ,
多次反复刺激学
生听觉神经,
有利于学生从听说入手掌握单词,
训练学生通 过跟读识记单词读音,
起到很好
的操练作用。

15


Handing out the cards
(输入
/
输出)
< br>操练方式:先将单词写在黑板上,而后把卡片分发给班上同学,然后老师在讲台上读单词,
读到哪 个单词,
持该单词的学生站起来回答:
I

m here.
然后坐下。
连续
5
次不错者得一分。

注意事项 :组织教学比较重要,学生进行游戏时,其他学生当裁判。老师读单词时要快,让
学生有紧张感;学生回 答时,要声音宏亮,让全班同学听得见。

理论依据:
学生对其特有的单词产生特别的 亲切感,
以后不易忘记,
有意识训练学生的认词
能力。

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Come out
(输入
/
输出)

操练方式:
叫几个学生站在讲台上 ,
面向同学,每人发给一张写有单词的小黑板,
准备一分
钟后不准再看手中的单词,老 师读一个单词,
持有该单词的同学马上出队,
说出该单词,也
可分组比赛。每组选一个 代表,该代表得分,则全体得分,调动集体的积极性。

注意事项:同学读单词的声音要响亮。注意课堂纪律。

理论依据:同上。

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The first letter
(输入
/
输出)

操练方式:
将板书在黑板上 的单词的后部分逐步擦掉,
只剩下一个首字母,
而后手指该首字
母,让学生读出该单词 ,或者说出该字母,让学生读出该单词。

注意事项:
如果两个单词以同一个字母开头 ,
一定要给予区分,板书时要用不同颜色,
便于
学生认读。且这个游戏一般要在学生学 过字母后进行,准备性更充分游戏成功率更高。

理论依据:
过渡性游戏,
训 练学生观察单词词型,
利于识记单词,
为以后高级班学习积累词
汇。

18


Where is the word
(输入
/
输出)

操练方式:
将单词板书在黑板上 ,让学生闭上眼睛,擦掉某个单词,用以前学过的某个单词
替代。让学生举手回答,找出该单词,成功者 可以加分。

注意事项:
不可让学生作弊,
不然游戏缺乏公平性,
且 没达到目的,
必须把单词大声读出来,
否则达不到应有的复习效果。替换的单词要是学生比较熟 悉的单词。

理论依据:
用以前所学的单词加以替换,
有效地复习检查了前面 单词学习情况,
让学生闭上
眼睛后找单词,增加神秘感,训练学生快速识记单词。

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Bomb I
(输出)

操练方式:将单词牌摆在黑板的粉笔槽中,
逐一带读或者用其他方式让学生熟悉单词,
而后
让 学生闭上眼睛,
老师把其中某一单词牌翻过来,
背对学生,
学生站起来猜出单词,若说对,
学生齐说“
Bomb

,表示祝贺,若不中,学生齐声说“嘻”
。表示没精神。

注意事项:
此游戏重在渲染气氛,
要求学生做出手 势、
动作。
做好爆炸姿势,
不然效果不好,
学生猜中单词后,
可适当 调整单词顺序,
再设定被猜单词,
增加游戏难度。
此为输出性游戏。

理论依据:
学生好奇心强,注意力会集中在被猜单词上,
本游戏具有猜测性,学生又有较强< br>的表现欲,成功后容易产生成功感。

20

Bomb
Ⅳ(输入
/
输出)

操练方式:
老师让一个同学背对全班同 学,
拿出一张卡片或写好单词的小黑板给全班看,

请一个同学表演出卡片内容或用动 作表示该单词。
背对的同学根据动作猜出英文并说出。

对的,同学们说“
B omb

;未猜对的,同学们说“
SSS

。最后看男女两队,谁炸 的炸弹多为
胜。

注意事项:同上

训练目的:同上

21

What

s what
?(输入
/
输出)

操练方式:
把学生基本掌握的 词写在小黑板上,
并依次放在粉笔槽中。
单词数量可以逐渐递
增,
最初不宜超 过六个。
先让学生默记单词的顺序和位置或取下其中一个单词牌,
要求学生
以最快的速 度讲出被调换的单词或是消失的单词。
反应最快的也最对的同学加分,
并可以做
小老师 。

注意事项:
要求学生有充分时间准备。禁止偷看,
提高游戏的质量。有意 识训练学生速记能
力,开发大脑记忆功能,开始让学生无意识记忆单词,发现学生发音问题予以纠正。< br>
24

London Bridge
(输入
/
输出)



作方式:跟上 一个游戏一样,先将单词牌摆在粉笔槽中,而后按顺序带读单词,游戏前
让学生自行准备,然后叫一个学 生从头至尾读出所有单词,顺利读出者,过

桥,得分。读
不出来者,或有错误,下面 的同学齐声“扑通”
,表示掉入水中,不得分。也可以组为单位
进行,一组每人读一个单词,全 组读出来者,集体加分,反

之不计分。

注意事项:
此游戏重在渲 染气氛,让学生伸出手做过桥样子,
而且要求集体参与。
此游戏要
求难度较大,要求充 分准备。

训练目的:
通过此游戏检查学生是否掌握当堂课的单词,
训练同学 团结互助精神,
增强集体
荣誉感;可及时发现学生发音错误,发现“火力点”
,活跃课 堂气氛。

25

Golden Touch (Words world)
操练方式:
先将单词板书在黑板上,
多次操练带读,
待学生对所有单词比较熟 悉后开始游戏。
叫两个学生到讲台上,背对黑板,老师读一个单词,学生转身指出老师所读单词,
先指出来
者胜。也可采用分组计分方式,两学生分别代表男生和女生,或者是两大组。
注意事项:此游戏竞争性强,要特别注意组织教学,每次进行时每个学生只能用手指一次。
游戏的单 词量要适当控制,
新课一般在
10
个,
复习课在
20
个左右 ,
板书时注意让学生有序
地读单词,不可乱喊乱叫。板书单词不可写得过高,学生矮的指不到。 单词量也不宜太大,
尤其在初期班。

训练目的:快速识记所学单词,利用学生好胜心 理,调动学生学习积极性,竞争激烈,课堂
气氛很好。学生非常感兴趣,且巩固量大。


26

Telephone
(输出)



作方式:把全班分成几组,组与组的人数要相等。比赛时,最好是相隔的组同时比 ,而
与参赛组相邻的小组当评委,监督其不能犯规。游戏开始时均由第一个同学通

过 耳语形式
向身后相邻同学传递,
最先传到最后者为胜。
此游戏有多种操作方式。
一是直接告诉学生要
传递的单词。二是把单词写在小纸条或小黑板上,由第一个同

学认读出来,将单词用耳语
形式向后传。
三是把要传递的单词的中文意思写在小纸条或小黑板上 ,
由第一个同学译出向
后传递。四是传递单词相应的动作由最后一位

同学反应出单词,老师告诉第一个同学动作
时,后面的同学全部背对老师。

注意事项:注意游戏的公平性,每组人数相等,且单词长短相似,注意发

挥同学们的 监督
作用,一些同学进行游戏,另一些同学监督。并遵循以下四个规则:
1
、小声传递 不能让第
三者听见。
2
、传完后立刻坐好,传话要按座次。
3
、最< br>
后一位同学得到信息后,立即举手
表示。
4
、最后一位同学没有读出 单词时,他人不得提醒。

训练目的:
以组为单位进行游戏,训练其团结协作的精神, 增强学生集体荣誉感。
有利于学
生自觉正音,照顾差生。

27

Dumb show
(输入
/
输出)



作方式:
老师在黑板上写出学生能读,
能反应出动作的单词。< br>请一位同学上台面对黑板,
再请一同学背对黑板,面向第一个上台的同学,两个同学面对面。老师 指一

个词,请面对
黑板的同学做出相应的动作,
再让背对的同学猜出单词,
并读出和指出。
也可采取男女竞赛
的方式,请一对男生,一对女生上台比赛。

注意事项:
学生要对单词的读音和动作非常熟悉。
有意识照顾差生。
让差一点 的学生做动作。
台下同学当评委说

Yes



No


或者:

Yes

Yes
you are great



No

no

come down



训练目的:游戏中,读单词和做动作配合,有助于学生理解单 词的音、形、义。学生上台表
演,有利于训练学生胆量,培养学生的成功感。

28

Football
(输出)



作方式:老师先准备一张白纸板卡片,一面画一足球形状,另一面写一些要求学生掌握
的生词。老师读一 个单词,要求一个学生拼写出这个单词,算是“接住球”


而后这个同学
选 任一个卡片上单词出来,
又让另一个同学拼。
或者选两队人,
一组分别向另一组提问单 词,
能回答者计一分,分多者为胜,可集体加
3
分。

注意事项:< br>老师要有统一布置,
逐步将要学生掌握的单词进行游戏,
要求学生游戏时不能只
重复某些简单的生词,
应尽量每个单词都读到,
否则达不到训练效果,
要求其他学生做 好评
判。

训练目的:
开始让学生由字母向单词过渡,熟练掌握单词拼写,增强学生团结合作精神。适

四川火锅的做法-带来


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