信息技术与小学数学教学整合总结
余年寄山水
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2021年01月18日 14:30
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信息技术与小学数学教学整合总结
泉州市新步小学
《数学课程标准》指出,“数学课程的设计与实施应重视应用现代信 息技
术,特别要充分考虑计算器、计算机对数学学习内容和方式的影响,大力开发
并向学生提供 更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决
问题的强有力工具,致力于改变学生的学 习方式,使学生乐意并有更多的精力
投入到现实的、探索性的数学活动中去。”由此可见信息技术与小学 数学课程
的整合不是简单的把信息技术仅仅作为辅助教师教学的演示工具,而是要使信
息技术与 小学数学有机的融合在一起,从而使学生真正学会学习,真正体验到
学习的快乐。在小学数学教学过程中 ,恰当、正确地借助现代信息技术教学,
有利于小学生对新知识的获取,有利于小学生智力的开发,有利 于小学生能力
的培养,
。但现代信息技术是一把双刃剑,如果运用不当也会给我们的教学带来< br>一定的影响。
(一)课件画面要注意主次分明
心理学指出:“低年级学生,由于知识缺乏,经验不多,大脑的兴奋与抑
制的机能正在发展,因而他们 的注意范围比较狭隘,往往注意了这个就忘了那
个”。因此,我们在设计课件时,不仅注意光亮度、大小 、呈现的速度、色彩
明朗等等,更重要的是要突出重点,主次分明,否则会影响教学效果。在制作
《十的组成》
课件时,
希望通过学生观察几种不同
10
的分解,
找 出其中的规律。
制作课件时,为了区别不同的方法,选择了几个小动物的动画作为按钮,有的
不 时伸出头,有的不断地变色,有的忽隐忽现。结果在课堂教学中学生的注意
力全被这些小动物吸引去了, 学生观察、比较的不是几种分法,而全是讲的小
动画,影响了整个教学效果。
(二)电教手段要注意使用恰当
信息技术运用于课堂教学,改变了传统的教学手段, 为教学提供很多的方
便,提高了教学效率,但是不是每一节课都要用电教手段,用的越多越好呢?
我不认为使用的越多越好,而应该是使用得恰当,该用的用,可以不用的不必
强求,要突出电教手段的 不可替代性。
如教学长方体、正方体的认识,学生身边有很多的这样形状的物体,书本、文具盒等等,开始我把这些东西制作成电教片,让学生从屏幕上观察物体,找
出特征。结果学生由于 看不见物体的背面,常常出现找错特征的现象。后来我
把电子演示改为学生动手操作,数自己身边的长方 体和正方体物体模型,简单
易行,效果很好。
1
、设置情景
本环节是一堂课的开端,教师要利用多媒体技术,把学科中枯燥的内容形象化、
动态化,做到图文并 茂,给学生以充分的视觉、听觉感受。把学生的兴趣、注
意力充分调动起来。“知之者不如好之者,好之 者不如乐之者”。学生有了学
习的欲望,必将产生事半功倍的学习效果,从而为后面的学习打好情感基础 。
(
1
)根据小学生的心理特点设置问题情景。小学生大多活泼、好动,有 意注意
时间比较短,喜欢多变、宽松的教学环境。静态的文字、课本及教师的口语则
满足不了学 生比较活跃的心理需求,他们在安静的教室里,往往找不到自己的
位置,认为老师是演员,自己是观众, 是旁观者。因此,思想容易开小差,使
教学达不到理想的效果。而多媒体计算机通过声、像、动画等学生 喜闻乐见的
形式,以其新颖性、艺术性吸引学生的注意力,为学生创设符合儿童心理特点
的教学 情境,不断地给学生以新的刺激,使学生的大脑始终保持兴奋状态,激
发了学生强烈的学习欲望,增强了 学习兴趣。
(
2
)设置问题情景既要有趣味性又要有启发性。美国心理学家 布鲁纳说:“学
习最好的刺激是对所学学科的兴趣。”学生一旦对数学产生兴趣,将达到乐此
不 疲,废寝忘食的地步,但是仅有趣味是不够的,还必须具有启发性,还必须
能够引发学生积极的思考,寓 教于乐、让学生在快乐中学习!
(
3
)设置问题情景要考虑小学生原有的认 知水平:问题情景必须是学生能够理
解的,如果超出了学生理解能力水平,就可能适得其反。
2
、演示启迪
本环节是一堂课的主干部分。我们都知道:教育的根本目的是实现人的个性发