部编版小学语文四年级上册 第六单元习作指导方案
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2021年01月19日 04:49
最佳经验
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sharply-党政军群
习作指导方案
“记一次游戏”教案设计
教材分析
本次习作的主题是“记一次游戏”。引导学生回忆自己玩过的或喜欢的游< br>戏。不但要把游戏的过程写清楚,
还要写写当时的心情,
再拟一个能反映自己感
受的题目。
教学目标
1.
引导学生回忆自己玩过的或喜欢的游戏。
(
重点
)
2 .
把游戏的过程写清楚,并写写自己当时的心情;所拟题目能表达自己的真
情实感。
(
重点
)
3.
激发学生的写作兴趣,乐于书面表达。
(
重点
)
课前准备
教师准备:制作多媒体课件。
学生准备:游戏道具及范文。
课时安排
1
课时。
教学过程
一、图片导入,激发情感
1.
导语:这节课老师给大家带来一些图片,请同学们看看,这些图片中是否
有你的身 影?是否还记得其中的某一个精彩片段?
2.
课件出示图片:
丢沙包、抢椅子、
跳长绳、
两人三足跑、
一二三木头人……
3.
导学:谁来和大家分享一下你曾经的精彩片段?
(
学生发言
)
4.
小结:看来,游戏不仅可以锻炼我们各方面的能力,还可以让我们进入自
由自在的 快活天地。
5.
导入:这么多游戏光说可不行,大家愿意玩一玩,再把它们记录下来 ,和
更多的人分享吗?这节课我们就来一起完成习作“记一次游戏”。
设计意图:< br>《语文课程标准》指出:语文教学应该贴近学生生活,让学生易
于动笔,乐于表达。在学生口语交 际基础上巧妙地提示写作内容、习作方法,为
学生动笔奠定基础。
二、明确要求,点拨指导
1.
做游戏,觅童趣。
(1)
导学:小组内做一个喜欢玩的游戏,看看哪组同学玩得最开心。
(2)
学生在小组内做游戏,教师相机提问并拍照或拍小视频。
2.
赏游戏,促灵感。
(1)
导学:同学们玩得意犹未尽,我们一起回味一下刚才的快乐。
(2)
出示刚才抓拍的一些图片,引导学生说说最喜欢哪幅图片,相机指导学
生抓住人物的动作、神态 感悟人物的心情。
(3)
出示最精彩的一个游戏视频,引导学生欣赏后描述视频内容 ,看谁描述
得惟妙惟肖。
3.
议内容,理要求。
导学: 看来要把一次游戏说好,就必须把游戏的时间、地点及过程说清楚。
说到精彩的地方还要把人物的动作、
神态和心理活动说细致。
现在我们就一起来
读读本次习作的要求,看看习作 都给我们提出了哪些要求。
(
相机板书:动作、
神态、心理
)
(1)
审体裁:写游戏。
(2)
审范围:可以是传统的游戏,也可 以是新的游戏;可以是室内的游戏,
也可以是室外的游戏;可以是常玩的游戏,也可以是新发明的游戏。
(3)
审要求:把游戏的过程写清楚,还要写写自己当时的心情。拟的题目最
好能够反映自己的感受。用修改符号改正其中的错别字和不通顺的句子。
设计意图:
根据学生喜欢做游戏这一点激发学生的兴趣,
让学生在回味游戏、
说游戏中感悟游戏的快乐,
并潜移默化地感悟写游戏的方法,
拉近学生与习作的
距离,消除习作的神秘感,让学生 对习作产生一种亲近感,产生写作的欲望,放
松写作的心态,真正做到易于动笔,乐于表达。同时引导学 生审题,培养学生在
写作过程中审题的好习惯,避免学生写作时无从下手,让他们有所思,有所想。
三、指导思路,落笔成文
1.
选择材料。
明确了 习作要求,
那么就请大家再次回忆一下你做过的游戏中,
你对哪一个
印象最深?
2.
自主思考。
你准备怎么写?想一想怎样才能写清楚。
3.
指导方法:想一想怎样才能说清楚,可以从以下几方面思考。
(1)
导学:怎样把一个游戏写清楚呢?我们可以按照“游戏前——游戏
时——游戏后”的顺序来写。
(
相机板书:游戏前
游戏时
游戏后
)
(2)
课件出示如何写清楚的提纲:
游戏前,你作过哪些准备?
游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?
游戏结束后,
你有什么想法和感受?比如,
应遵守规则,
伙伴间要团结协作,
遇事要勇敢果断,坚持到底……
(3)
根据课件提示,绘制自己的思维导图 ,然后和同桌说一说。可以就感兴
趣的地方进行提问。
(4)
下面我们一起 来分享一下自己玩过的游戏,看谁不但说得清楚还能融入
自己的感受。
学生说自己的游戏,小组同学可以通过提问的方式帮助发言的同学
把游戏说得具体、生动。教师巡视,相机指导。
4.
全班交流。教师根据学生的回答作出评议和引导,重点在于是否讲清楚,
说明 白。
5.
范文引路。
范文引路调用《小学教材同步作文全解》中的“例文引路”
。
6.
思路点拨。
(1)
写清要素。交代清楚游戏的时间、地点和人物。
(2)
分清 主次。游戏中你印象最深的要详写,游戏准备可以略写。如《牛和
鹅》一文通过具体的一件事情来详细描 写对鹅的态度,重点突出。
而对牛的态度
只是简单介绍了一下。
(3)真情实感。写作过程中,要抓住人物的动作、语言和心理等进行描写,
表达人物内心的感受。