三年级习作《那次玩得真高兴》教案讲解学习
绝世美人儿
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2021年01月19日 16:25
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断桥会许仙-五年级上册练习册
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《那次玩得真高兴》习作
【教学目标】
《语文课程标准》
中年级习作教学目标特别强调情 感态度方面的因素,
把重点放在培养
写作的兴趣和自信上,让孩子愿意写作、热爱写作。并乐于 书面表达,增强习作的自信心。
可见激发学生写作兴趣在中年级学生刚入门写作是多么重要。
因 此中年级习作教学必须从激
发兴趣开始,
要想方设法激活学生的写作兴趣。
本设计从学 生的认知水平、
生活经验和实践
出发,
通过游戏实践教学方法,
最大限度地激 发学生的写作兴趣和热情与自身潜力,
促使学
生在实践中激发写作欲望,提高写作水平。
【课时安排】
4
课时
【教学过程】
第一课时
习作指导
一、谈话激趣:
1.
师:同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗?
生
1
回答:我玩过丢手绢,大家围成一个圈等待手绢时的心情真兴奋啊!
生
2
回答:我喜欢玩老鹰捉小鸡,我喜欢当老鹰。
生
3
回答:我喜欢玩捉迷藏,大家藏起来的时候很有神秘感!
< br>2.
师:
看来同学们都很喜欢玩游戏,
也很会玩游戏,
那么这节活动课 就让我们尽情地说
说喜欢玩的游戏吧!
二、交代什么是活动课。
这节课是一节活动课。活动课是指有目的,有组织多人参加活动,活动课
分活动前、活动时、活动后。
【设计意图:这一环节设计意在激起学生对 游戏的兴趣,营造愉悦、宽松的课堂氛围。
同时明确要求有助于学生知晓学习内容,让学生积极参与到学 习中来。
】
三、小组讨论:想玩什么?怎样玩?
【设 计意图:
尊重学生个性,
不强行要求学生统一玩同一种游戏。
让他们说说自己喜欢的各种游戏,使学生说时有内容才有兴趣、
。
】
四、组合玩游戏,同时注意观察游戏过程。
1
.学生讨论:我们要观察哪些内容?
游戏前有什么准备?各自什么心情? 游戏过程
中人物做了哪些动作?说了什么?什么表情?什么心理?……
游戏结果怎样?各自什么
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心情?
2
.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?
3.
生反馈。
(老师提示:说说游戏名称是什么?游戏规则是什么?)
五、出示范文《捉迷藏》
,引导学生找到写作的方法和技巧。
【设计意图:范文指导,让学生习作时有章可循,有据可依。
】
六、选择喜欢的游戏和喜欢的同学进行小组游戏。
【设计意图:切实做到 以学生为主体,懂得合作,把时间给学生去玩、去观察。加强实
践,在真实的游戏中去感受,去发现,去 表达。
】
七、说一说、合作交流。
1.
同桌互说游戏过程。听听别人是怎么说的,再相互评一评。
2.
小组交流游戏过程。注意把人物的动作、神态、语言等说具体。
3.
小组汇报,学生评议,老师点拨。板书:学生说话时带出的好词佳句,反复诵读,进
行 积累,强化合作学习的意识。
【设计意图:
对于学生说游戏的条理性不要 过多要求,
要以激发兴趣为主。
让学生说真
实的想法和体验。教师可以在学生说的过程 中以点拨、提示的方式进行指导。
】
4.
选评。评出说得好的学生。
【设计意图:这一环节是为了锻 炼学生听说能力,
让学生自由说,
同桌互评,是尽可能
让更多学生参与听说活动,达到 最佳效果。
】
第二课时
写作修改
一、写一写,自主习作。
1.
过渡:老师这儿还有一颗智慧星,看谁写的好就送给谁。
2.
把讨论的内容整理一下,把游戏的过程记录下来。
要求:
把前面说的话写下来,把
游戏的过程、感受有步骤有顺序地写下来。
【设计意图:这一环节是说写结合。一般说来,说易写难,说是为了理清思路,是写的
基础,
有利于写的训练,
而写的练习又能促进说话能力的提高,这样能做到言之有序,
写就
不难了。
】
3.
把你写好的内容读给小组内的同学听,互相评议。
二、修改习作,交流评价。
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1.
小组修改,学生写好作文后以小组为单位互读互改。
评议重点:
(
1
)是否写清楚了游戏过程,是否用了好词、佳句。
(
2
)是否用适当的词语把动作表达出来了。
(
3
)是否写出自己的感受。
2.
集体修改。
在小组互评的基础上,
每个小组推荐出一篇。
比较好的习作进行集体交流。
老 师引导学生总结好的写法。最好评出佳作,赠送智慧星。
【设计意图:培养学生学会修改文章的能力,以及相互交流互相借鉴的意识。
】
板书设计:
玩得真开心
游戏名称、游戏规则玩法
游戏前(准备、心情、表情、语言)
游戏中(动作、神态、语言、心理)
游戏后(胜负双方什么样?动作、神态、语言)
第三课时
批阅与评奖
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