部编人教版语文一年级下册第15课《文具的家》优秀教案(含反思)

巡山小妖精
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2021年01月20日 14:35
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2021年1月20日发(作者:夏明)

15
文具的家

教案设计

设计说明

《语文课程标准》指出:低年级阶段学生“会认”与“会写”的字量要求有所不
同。
要 运用多种识字教学方法,
创设丰富多彩的教学情境,
引导他们利用各种机
会主动识字, 力求识用结合。
《文具的家》是一篇记叙性的文章,文字活泼,富
有童趣,并配有两幅生动有趣 的插图,符合一年级儿童的审美情趣和阅读心理。
本课教学设计意在从学生兴趣出发,通过猜谜语的方式 导入,并进行扩词训练,
借助课文插图让学生理解课文的主要意思,
感受人物的情感。
教学中创设趣味的
学习环境,

“闪电读词”

“闪电出字卡”的游戏调动学生自主识字的积极性。
在课文阅读方面将以
“朗读”
训练为主,指导学生通过朗读认识生字、
会读对话、
了解内容,体会课文表达的思想感情和趣味。借助 顺口溜总结整理物品的方法,
通过“文具认领会”和“整理书包比赛”鼓励学生养成爱护文具的好习惯。

课前准备

1
.生字卡片,制作多媒体课件。
(
教师
)

2
.预习生字,做字卡。
(
学生
)

课时安排

2
课时。

教学过程

第一课时

一、谜语导入,引出课题

1

谜语导 入:
同学们,我们猜两个跟文具有关的谜语,好吗?请你们在猜到的
第一时间,
高高举 起你们的小手,
保持安静,
用眼睛告诉我你们知道,
能做到吗?
课件出示谜语 :色彩各异像颗糖,擦去字迹不怕脏
(
橡皮
)
;小小黑人长又黑,爱
用木头做衣裳
(
铅笔
)

(
课件出示橡皮、铅笔图像
)

2

导学:
我们刚才提到了铅笔、橡皮,它们和格尺、转笔刀 等都是我们学习时
的好伙伴。它们有一个共同的名字——文具。

3
.认识“文具”:

(1)
学生在教师的引导下读课题。要求读准 字音,其他同学边听边想,该怎样识
记“文具”的“具”。

(2)
学生回忆 在哪里见过“具”。如:商城里的“家具城”,商场超市里标牌上
的“玩具”“文具”,书店里的“工具 书”等。教师用大屏幕出示相应的画面。

(3)
生齐读课题:

看到课题你想提出什么问题?

设计意图:
课堂伊始,以谜语形式导入,为学 生营造轻松愉悦的学习气氛。将学
生熟悉的文字和图片相联系,
结合学生生活经验,
引 导学生主动识字,
力求识用
结合。


二、初读课文,认识生字

1
.检查预习。

(1)
教师导问:课文共有
(

)
个自然段。写的是
(

)

(

)
之间发生的
事。
(

)
总丢文具,
(

)
告诉她文具是有家的,
最后
(

)
知道了文具的家
在哪里。

(2)
教师课件出示新词:

文具、一次、丢失、仔细、检查、所有、他们、每天。

(3)
教师指名领读在书上圈画的生字、新词,教师适时正音。

(4)
游戏

“闪电读词”

:同桌一齐站起来,老师点哪个词,同桌就开始比赛读,
看谁读得又快又准。

(5)
教师范读:同学们,解决了生字的难题,让我们一起走进课文。老师先来读,
请同学们 边听边注意圈画生字的字音。

(6)
学生自由读:想不想自己读读课文?我们可以用 轻声自由读、同桌合作读、
小组轮读等方式来读。

(7)
轮流读:
哪位同学愿意来展示一下,
把你最喜欢的段落读给大家听?
(
对于举
手的同学 ,对他们的自信和勇气给予充分的肯定。
)

2
.识记生字

(1)
游戏“闪电出字卡”。教师读第
1
自然段,请同学仔细听。当老师读到课文< br>里的生字时,看哪个同学反应最快,第一个把字卡举起来。

(2)
学生举字卡“丢”。指名读准字音。

(3)
说说你是怎样记住它的?

预设:生
1

我 是用加一加的方法记住的。一撇加一个



字,就念





2

我是用想一想的方法记住的。



字就像一个人蹲在那里。上面的



就像手绢。我 想象小朋友们在玩



手绢。

(4)
教师读第
2
自然段,学生举字卡“找”。

教师指导学生用多种方法认识“找”字。

预设:

1
:< br>我用加一加的方法认识



字。提手旁加一个



就念






2

我用换一换的方法认识



字。



字右边的



换成



就 是





(5)
关注“新”的斤字旁和“些”字左上角的“止”。

(6)
小组交流识记其他生字。

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