火球阵的作用、原理和建设技巧

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2021年01月21日 04:05
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单身情歌林志炫-

2021年1月21日发(作者:卢绪章)
三国志
11
火球阵的作用、原理和建设技巧


全文共分三个部分,提纲如下:

第一部分:火球阵作用。

第二部分:火球阵原理。

1
:阵、火球、土垒基础知识讲解。

2
:火球轨迹讲解。

3

ZOC
讲解。

4
:移动距离讲解。

5
:火球阵原理讲解。

第三部分:三国志
11
,各城市火球阵详图,以及火球阵建设
技巧。

第一部分:火球阵作用。

1
:正确使用火球阵,能够赢得大量的发展时间, 用来发展
内政、登庸武将或外交结盟。是种田派的福音,慢攻流的利
器。

2
:正确使用火球阵,能够节省大量的武将、兵力以及粮草,
有利于囤积实力,做到厚积薄发。< br>
3
:正确使用火球阵,可以达到一定的战术效果,比如偷袭。

4:
正确使用火球阵,有利于整体战略的实现。弱势力可以
进行战略转移,强势力可以集中力量进行 战略进攻。

需要说明的是,火球阵的作用,主要表现在游戏的前期,中
期渐弱,后期 作用较小,但依然能贯穿始终,无有荒弃。





以超 级难度下,
190
年剧本【反董卓联合军】的马腾军为例,开局马腾军的武威处于董卓军
的天水与安定的包围中,马腾军的军事实力也远逊于董卓军。




董卓军被火球阵阻挡,马腾军安安心心的种地。


火球阵作用
1
:阻挡敌兵,赢得发展的时间。



192
年,开局
2
年后,依靠火球阵的阻挡,马腾军没有参与一次战斗,没有任何的 损耗,军
事实力得到长足的发展。


火球阵作用
2
:阻挡敌兵,减少消耗,积累实力。


< br>董卓军攻击武威,被火球阵阻挡,马腾军从小路偷袭安定,此时的安定,武将只剩下一名,
士兵还 不足一万。


火球阵作用
3
:发挥战术效果,可进行拖延以及偷袭等等。



马腾军攻陷安定后,
在长安通往安定的路口建立火球阵,
阻挡住长安的董卓 军,
而集中武威
和安定的兵力,准备攻击董卓军的天水。


火球阵作用
4
:阻挡敌兵,集中兵力,进行战略转移或是战略进攻。



第二部分火球阵原理——阵、土垒、火球基础知识讲解。

火球 阵主要由
3
种建筑组成,分别是阵、土垒还有火球,所
以有必要对这
3
种建筑的基本属性和特性进行了解。

(一)阵

阵属于势力建筑,归属建 成的势力,建成后会造成
ZOC
,具
有鲜明的对立色彩,具有引诱攻击的特性。

1
:阵处于敌方势力范围,敌军会以阵为目标进行攻击。

2
: 阵处于自势力范围,
A
、敌军不会以阵为目标出兵进行攻
击;
B
、敌 军攻击我方城池,移动结束后,攻击范围内有我
方的阵,敌方会攻击我方的阵。

(二)土垒

土垒属于中立建筑,建成后无归属势力,不会造成
ZOC
,但
不可跨越。

1
:土垒处于敌方势力范围,
A
、敌方 不会以土垒为目标出兵
攻击。
B
、土垒没有完全阻断敌军的进军路线,敌军即便是顺手,也不会轻易攻击土垒,但不完全是。
C
、土垒彻底阻
断敌军的进军路线,敌 军会攻击土垒。

2
:土垒处于我军势力范围,无论是否阻断敌军的进军路线,
敌军移动完毕后,攻击范围内没有阵却有土垒,会顺手攻击
土垒,如果有阵也有土垒,土垒会有小部分 几率被攻击。

(三)火球

火球属于中立建筑,建成后无归属势力,不会造成
ZOC
,可
跨越。

1
:土垒没有对立色彩,即使建在敌方境内,敌方不也会以
火球为目标出兵攻击。
2
:火球可跨越,但是依然可以造成堵路的效果,在此情况
下,敌军会砸掉火球 (不是点燃,是直接砸掉)


3
:如果敌军点燃火球,会对我军造成绝对的 或相对大的损
失,敌军会点燃火球(不是砸掉,是点燃)


4
:如 果火球没有堵路,敌军点燃火球也无法对我军造成任
何损失,此时无论火球处于何方势力范围,敌军都不 会破坏
火球(不会砸掉,也不会点燃)


通过对阵、土垒、火球的了解,可 以知道,在火球阵的摆放
中,为了确保火球阵的完整性,发挥火球阵的作用:

第一:
阵,
必须建立在自势力范围,
并且尽可能的远离敌军,
不然就会被破坏。
第二:土垒,要尽可能的建立在自势力范围,同样要远离敌
军,不然有可能会被破坏。

第三:火球,可以建立在任何势力范围内,但不能造成堵路
的效果,也不能放在会损伤我军的地 方,否则会被砸掉或被
点燃。


阵。


此阵归属公孙瓒军,位置却处在刘虞的蓟城境内,刘虞军马上出兵攻击该阵。

在这种情况下,是无法建立火球阵的。


阵。

此阵虽然 建在公孙瓒自己的城市范围内,
但却阻挡了刘虞军攻击北平的道路,
同样受到攻击,
无 法建立火球阵。


土垒。

刘虞部队目标是北平城,但是双方势力范围内都有土垒挡路。



土垒。

刘虞每回合打掉一个土垒,通过拦截。



土垒。

这个土垒位于刘虞的蓟城境内,而且没有断绝通道,所以没有受到刘虞军的攻击。



土垒。

这个土垒虽然没有断绝道路,但是处于公孙瓒的北平境内,结果被刘虞军顺手攻击。



火球。

双方境内都有火球。



火球

A
点火球被刘虞打掉。火球虽然可跨越,但是太多火球在一起,会造成 部队移动距离不够,
而无法跨越的现象,是一种变相的堵路,

图中,即使没有阵的存 在,刘虞也无法从现在的位置,跨越火球,到达
B
点。所以刘虞会
攻击
A点的火球。



火球。

刘虞部队打掉上
A
点的火球后,来到
A
点,此时,如果不考虑阵的作用,刘虞是可以跨越
火球, 到达
B
点的,所以刘虞不会再继续攻击火球。


刘虞不再继续攻击 火球,而事实上由于阵的存在,制造了
ZOC
,刘虞依然无法到达
B
点,从而被堵在
A
点,无法前进。


可以说目前的火球和阵组成了一个火球阵,成功的阻挡住刘虞军。



第二部分:火球阵原理——火球轨迹讲解。

火球阵的建设,难点就在于火球燃烧轨迹的分析。


火球燃烧轨迹的原则简单说有四点:

1
、在直走直,在斜走斜。

2
、靠直走直,靠斜走斜。

3
、亦直亦斜,走斜弃直。

4
、两斜相间,宁走下路。


火球轨迹总图,同色点走同色轨迹。


其中黄色线,我们称为直线,红色线和绿色线我们称为斜线。



火球轨迹原则一:在直走直,在斜走斜。


火球的轨迹只有六条,
在任何点点燃火球其轨迹都只有这六条。
在游戏中鼠标置于火球上可
见轨迹。在轨迹线上点燃火 球,线路如图,同色点走同色线。



火球轨迹原则二:靠直走直,靠斜走斜。


首先寻找距离点火点最近的一条轨迹线,则此点引发的火球必沿此线前进。

如图,同色点走同色轨迹。



火球轨迹原则三:亦直亦斜,走斜弃直。


在使用【靠直走直,靠斜走斜】 原则中,我们可以发现,有几个点与相邻的直线和斜线距离
是相同的。此时火球轨迹一定是走斜线那条轨 迹线,如图,同色点走同色轨迹。



火球轨迹原则四:两斜相间,宁走下路。


使用完
【亦直亦斜,< br>走斜弃直】
原则后,
我们还会发现,
有几个点与两条斜线有相同的距离,
这时候火球一定是走偏下的那条线,也就是偏南的那条线,如图,同色点走同色轨迹。



第二部分:火球阵原理——
ZOC
讲解。

ZOC
全名
Zone of control
,是控制区域的意思,在三国 志
11
里,
部队以及归属建筑相邻的格子是其控制区域,
部队经
过时 移动力自动降为
0


ZOC
是火球阵存在的根本原因,没有
ZOC
,就不会有火球阵,
也正是因为有了
ZOC
的设定,才有了火球阵的 出现。


图中,阵周围
6
块银色的格子,即是阵所制造的
ZOC
,地方部队在踏入银色格子的时候,
移动力直接变为
0
,无法继续前进 。


第二部分:火球阵原理——移动距离讲解。

1
:各 兵种移动力减去每个格子相应的阻力,得数大于或等

0
时,该格可以到达,得数小于
0
时,该格不能到达。附
发个各兵种在各种地形的移动阻力图:


图表由网友【万顷浪】原创,在此表示感谢和歉意。

表中没有列出【戟兵】

【戟兵】和【枪兵】
【弩兵】是一样的。


2
:科技对移动力的增加效果

【精锐枪兵、戟兵、弩兵】
:枪、戟、弩移动力
28


【出产良马】
:骑兵移动力
32


【精锐骑兵】
:骑兵移动力
34.
【木牛流马】
;运输队移动力
28


【强化车轴】
:兵器移动力
22



3
:特技对移动力的增加效果

【长驱】
:骑兵移动力
+3.
【强行】
:除兵器、输动队外的部队移动力
+5.
【搬运】
:运输队移动力
+5.
【操舵】
:水军移动力
+4.

在火球阵的摆设中,
需要 特别注意的是
【兵器】
的移动距离,
一旦火球过多,
造成堵路效果,
会被敌人攻击破坏,导致整个火球阵失败。


第二部分:火球阵原理——火球阵原理讲解

1:
火球阵的原理——利用阵制 造
ZOC
,利用土垒迫使敌人走

ZOC
,利用火球占住
Z OC


2
:原理解释,
ZOC
的特性是,当敌人进入后移 动力直接降为
0,
无法继续前进,只能停留在
ZOC
位置上;如果此
ZOC
位置
上已经预先摆设火球,那么敌人即使是停留也办不到,只能
后退,从而达到 阻挡敌人的目的。


永安东面的火球阵。


阵建立后, 造成
ZOC
,其中包括
A
点,司马懿部队前进到
A
点后,行 动力降为
0,
将被迫停
留在
A
点,而此时,
A
点已 经设置了火球,司马懿部队不可能停留在火球上,所以他只能
退回到原来的位置,不能前进。


司马懿会否攻击火球或者阵呢?

司马懿是枪兵队伍,无法攻击到阵,所以阵是安全的。

而火球本身并没有造成堵路的 效果,点燃后会在
ABCD
四格内燃烧,也无法对刘备军造成
任何损失,所以司马懿部 队既不会砸掉火球也不会点燃火球,火球也是安全的。


最终司马懿无法前进,也无法攻击,只能选择待机,被火球阵堵在路口之外。


第三部分:三国志
11
,各城市火球阵详图,以及火球阵建设
技巧。

按照河北—西北—巴蜀—楚—吴越—中原的顺序,依次贴发
各个城市的火球阵详图,并简述火球 阵的建设思路。




1
:河北——襄平


第一步:确定建立火球阵的区域
.
以距离敌人的
3
格内全 部可以建立设施为最佳,起码要保

2
格,否则无法建立火球阵。


图中
B
区:红色为【渡所】无法建立设施,是将来敌军能够到达的地方,而在红色区域 的
前方,有
3
格互相连接的区格可以建立设施,满足建立火球阵的条件。


图中
A
区:没有可以连续建立设施的区格,是无法建立火球阵的。



守军:公孙度。

敌军:公孙瓒(人为控制)


此时,敌军公孙瓒已经进入无法建立设施的渡所,守军公孙度准备建立火球阵。


敌军默认为弩兵,无【强弩】科技。

1
;默认为弩兵,是因为弩兵对火球阵的威胁最大,也具有代表性。

2
默认无
【强弩】

是因为
【强弩】
一般出现在游戏的 中后期,
而中后期是以战略进攻为主,
火球阵的作用在逐步的减小,
所以不做重点讨论 ,
会给出一些城市对抗强弩的火球阵,
但不
会全部给出。



火球阵第二步:在敌军面前的两格范围内设置火球。


距离公孙 瓒一格的土垒和阵,
必然会被攻击,
距离公孙瓒两格的土垒和阵,
也会被弩兵攻击,< br>为了火球阵的安全和一劳永逸,在两格的范围内都要设置上火球。



现在两格范围内已经全部设置了火球,
第三格是公孙瓒无法直接攻击到的,
可以设置阵和土< br>垒了。


首先要设置阵,那么阵的位置怎么确定呢?



第三步:设置阵。


在确立阵的位置上,
需要用到火球 燃烧轨迹的研究,
如果公孙瓒分别点燃第二格的四个火球,
就会产生四条燃烧轨迹,
图 中以红线标出。
这时候我们发现,
第三格的黑色空格并没有火球
轨迹经过,这个黑色的 空格就是阵的位置。



阵已经建立起来,
A

B
两个火球上出现
ZOC
,最后一步,就是堵死其他通路,迫使公孙瓒
走向< br>ZOC.



第四步:设置土垒。


图中
B

C

D
三条线路,都不需要经过
ZOC< br>而通过火球阵,需要堵死。

图中
A
线路,需要经过
ZOC< br>,看似可行,其实是无法通过的,不能堵死,需要留下。

单身情歌林志炫-


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