小学平均数教案设计
巡山小妖精
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2021年01月21日 19:15
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小学平均数教案设计
【篇一:《平均数》教学设计】
《平均数》教学设计
教学内容
:
人教版《义务教育课程标准实验 教
科书数学》三年级上册第
42-43
页例
1
、例
2
。
教材分析:
“
平均数
”
是一个 统计学中描述特征量的数学概念,是一
种描述数
据集中趋势这一特征的量 ,是用以推断和预测总体特征的。
“
平均数
”
作为反映一组数据的集中趋势的 量数,是统计学中应用最普遍的的
概念,是一种常用的特征数。
本节课是 在学生了解平均分与认识条形统计图的基础上,结合对统
计数据的分析来理解平均数的意义的。既是前面 所学统计知识的继
续,又为以后学习较复杂的求平均数问题及统计图表做准备。教材
突出了平均 数的实际意义与存在价值。学生在动手操作,移多补少
的过程中感悟和理解平均数的意义,得出计算平均 数的基本方法。
本课是一堂求算术平均数的课,从基础知识来看,分为两个内容:
即理解平均数的意义和掌握求平均数的方法。前者属于数学思想,
后者属于数学方法。
根据《义务教育数学课程标准》中的理念,平均数的学习中,重要
的不是它的定义和 作为代数公式的运算程序,而是它所包含的统计
意义。因此,教学中不能只给出几组数据,要求学生计算 出它们的
平均数,并且把数据的复杂程序、学生的计算速度与准确率作为教
学重点,而应当强调 对平均数的意义、特点的理解,注重对其统计
含义的理解,以及能够在新的问题情境中,准确地运用它去 解决问
题。
学情分析:
新课程中,学生接 触统计知识从一年级就开始,已经多次经历数据
收集的全过程,但对统计的数据分析较单一,本课学习是 学生第一
次用平均数对数据进行分析。
“
平均数
”
对于学生来说虽然 是一个新
的概念,但学生在此之前已经接触过
“
平均
”
的概念。大量
“
教学临床
”
观察显示:在高年级教学较复杂的求平均数问题时,常感到学生 对
平均数和实际数的联系和区别不是很清楚,计算平均数的方法单一、
呆板。另外还感到学生在 新的问题情境中,由于对平均数的统计含
义理解不透,导致不能准确地运用它去解决问题。
教学关键:
1
、重视数学与现实生活的联系,突出平均数的实际意义与存在价值。
2
、创设一定的问题情境,引发学生思维的冲突,激发解决问题的欲
望。
3
、让学生历经探索、验证、归纳、应用,通过独立思考、小组讨论、
汇报交流等方式,依据自 身已有的知识和经验主动地建构知识。
教学目标:
1
、让学生在具体的情境中经历探索、思考、交流等数学活动,理解
平均数
的实际意义,掌握平均数的基本特征,并且会运用平均数解决一些
简单的实际问题。
2
、让学生探索平均数的求得方法的多样性,能根据具体情况灵活选
用方法进行解答 ,感受计算方法与策略的巧妙,培养学生的数学兴
趣,发展学生的数学思维。
3
、培养学生发现问题、解决问题的能力和习惯,让学生体验数学与
生活的联系。
教学重点:理解平均数的含义及统计意义,构建平均数的概念;掌
握求平均数的基本 方法。
教学难点:理解平均数的统计意义、感知平均数与实际数的区别与
联系。
教学准备:多媒体、课件、统计表、小圆片等
教学过程:
一、游戏激趣
感悟
“
平均数
”
1
、收集数据
组织平衡能力比赛:
请出六名同学,分成
3
人一组,依次双手叉腰、闭眼、单腿站立,
全体学生监督计 时,填表。
师根据具体情况提出:
“
老师也想参加他们的比赛, 我想加入第二组
(积分少的那一组)。
”
多媒体展示成绩记录表,如:
平衡能力比赛成绩统计表
2
师:哪一组的总成绩好一些?(指名学生板演计,算其余学生在练
习本上计算。)
第一组:
20+18+25=63
(秒)
第二组:
17+19+15+21=72
(秒)
师宣布:第二组获胜!所有同学向他们祝贺!
师根据具体情况追问:这样的结果公平吗?你同意吗?(生:不公
平、不同意。)
师:你有什么好办法?(组织学生集体交流更好的评比方法。)
如
:
方法
1
:把老师的成绩去掉后比。(没有考虑参赛选手的心情)
方法
2
:第一组再加一名选手重新比。(没有考虑比赛已经结束)
方法
3
:看最好成绩在哪一组决定。(不能反映某组的总体情况)
方法
4
:算出平均成绩比。(既可以反映某组的总体情况,也较公
平)
选择方法
4
让学生计算、汇报、展示:
=21
(秒)
=18
(秒)
3
、感悟
“
平均数
”
活动到此,你有什么看法?(平均数可以较好地反映一组数据的总
体情况。)
哪一组获胜?(第一组获胜。)
小结:这样的统计活动情形,在生活中还 有很多,在刚才的比较时,
我们采用的就是比较平均数,平均数既可以描述一组数据本身的总
体 情况,也可以作为不同组数据比较的一个指标。
『设计意图:通过学生熟悉的游戏 竞赛情境,激发学生兴趣,确保
全体学生参与学习活动;游戏选择考虑活动时间在
5
、
6
分钟之内,
节约时间;师视情况加入某组,考虑预设与生成的平衡,经验得知:有时
4
个人的总成绩不一定比
3
个人的总成绩高;根据总分宣布获
胜组,引发学生的争论,产生思维的冲突,激发解决问题的欲望,
在进一步的探究活动中,感知平均数 的实际意义与存在价值。』
二、实际操作
探究求平均数的方法
感知平均数的特点
1
、出示课本第
42
页主题图,引导观察分析。
2
、学生列表,填写数据。
第一小组收集矿泉水瓶情况统计表
(单位:个)
=13
(个)
4
、讨论:怎 样理解
“
平均每个人收集了多少个矿泉水瓶
”
?
进一步明确:
“
平均每个人收集的个数
”
,并不是每个人收集的实际
个数,而是在收集总数不变的情况下,假设每个人相同个数的值。
同桌合作操作小圆片:怎样才能使四个同学收集的个数同样多?
汇报操作结果:如:
生
2
:我从小红的
14< br>个中取出
1
个给小兰;从小明的
15
个中取出
2
个给 小亮,就可以直接得出四个人都相等的瓶子个数。
生
3
:先找出 四个人同样多的部分是
11
个,然后把多出来的加起来:
3+1+4=8
多媒体展示生
2
的操作情形
平均值
量
/
个
引导观察发现
:
你发现了什么
?
想到了什么?
学生交流、汇报、整理:
(
1
)、移少补多的方法。
(
2
)、平均值大于最小值、小于最大值。
(
3
)、平均值介于最大值与最小值之间。
(
4
)、平均数不是实际数。
同学们真是好样的,发现 了这么多有关平均数的知识。下面我们就
来检验一下同学们的本领到底有多大。
三、现实运用
拓展思维
活动一:
出示人才招聘启事:
招聘启事一:
招聘单位:外贸公司
招聘岗位:营销职员
学历要求:本科以上学历。(懂英语)
待遇:人均月收入
4000
元
招聘启事二:
招聘单位:电脑公司
招聘岗位:网络设计职员
学历要求:本科以上。(擅长计算机)
待遇:人均月收入
3500
元
师:现在,你的角色是一名大学毕业生,你想到那个公司应聘,简
要说明你的理由。
如:生
1
:我觉得去电脑公司好,可以随时查阅一些资料,懂得更
多。
生
2
:我觉得去外贸公司好,能经常与别人交谈,既可以使 自己的
头脑更灵活,又可以使英语得到锻炼,虽然只是一名职员,但公司
也有电脑,也可以查阅 资料。
生
3
:我觉得去外贸公司比电脑公司好,我们外贸公司的 工资
4000
元,你们电脑公司的工资才
3500
元,我们当然要去工资高的 单位。
师:你们同意他的说法吗?(出示统计表)
职工工资实际分配情况一览表
1
、引导学生计算人均月收入。
2
、交流想法,感受社会生活,辨别平均数据与实际数据的区别。
活动二:
请你应用平均数的知识再帮小明一个忙。
出示:
“
小明身高是
135
厘米,要过一条平均水深
110
厘米的河,
有危险吗?
”
看来大家的意见不统一。我们就来开个小小争辩会 ,看
看最终谁能说服谁,谁就是最后的胜利者。请随便站起来说说你自
己的理由,其他同学随时 可以反驳。
师引导讨论、归纳。
小结:数学知识应 用要灵活,在解决实际问题时,不仅要考虑数学
因素,还要考虑其它的相关因素。平均水深
11 0
厘米,并不是说河
水处处都是
110
厘米,可能有的地方比
110
厘米浅就没有危险,有
的地方比
110
厘米深就有危险了。
活动三:
“
明辨是非
”
(
1
)新丰小学全体同学向希望工程捐款,平均每人捐款
3
元。那么 ,
全校每个同学一定都捐了
3
元。(
)
< br>(
2
)三(
1
)班学生平均身高是
120
厘米,三(
2
)班学生平均身
高是
128
厘米。
a
李强是三(
1
)班学生,他的身高不可能是
128
厘米。
()
b
王英是三(
2
)班学生,他的身高一定是
128
厘米。()
【篇二:《平均数》教学设计】
《平均数》教学设计
教学内容:《义务教育课程标准实验教科书数学》三年级下册
p42
页
例
1
教材简析:
教材从现实生活 出发,选取学生身边的事例,将生活素材贯穿于整
个教学活动的始终,遵循了数学源于生活、寓于生活、 用于生活的
理念。让学生在动手实践的活动中学会用平均数来比较两组数的总
体情况,体会数学 与生活的联系。平均数是统计中的一个重要概念。
它通常用于表示统计对象的一般水平,它是描述数据集 中程度的一
个统计量。平均数的概念与平均分的意义是不完全一样的,平均数
是一个
“
虚拟
”
的数,它是借助平均分的意义通过计算得到的。它具
有直观、简明的特 点,在生活中经常用到。
学情分析:
平均数是统计 中的一个重要概念,而求平均数是统计的基本方法之
一。此时的学生虽已初步具有了信息的分析、处理和 对实际问题的
决策能力。但他们的思维仍处于由具体形象思维过渡到抽象逻辑思
维的转折时期, 仍需要依据实际经验或借助具体形象的支持,通过
下定义的方式获得概念。针对这一特点,在理解平均数 的概念时,
我让学生根据自身已有的生活经验操作实践和通过动态演示,把概
念的关键属性和学 生的认知结构相联系,使学生掌握概念。另外,
三年级的学生好奇心强,求知欲旺,具有一定的探索意识 ,故在教
学时,学生将通过数学活动了解数学与生活的广泛联系,学会综合
运用所学的知识和方 法解决问题。而教师只是作为组织者、合作者
的身份引导学生从不同角度发现生活中所包含的丰富的数学 信息,
探索多种解决问题的方法,并鼓励学生尝试独立地解决某些简单的
实际问题。
设计理念:
有意义的数学学习必须建立在学生的主观愿望和知识经验的基 础之
上;学生的数学学习内容应该是现实的、有趣的、富有挑战性的、
动手实践、自主探索与合 作交流是学生学习的重要方式。本课教学
在新理念的指导下主要设计了
“
创设情境、初 步感知
—
合作探究、深
化理解
──
应用知识、解决问题
──
拓展延伸、深化提高
”
的数学学习
过程。
教学目标:
1
、知道平均数的含义和求法。
2、加深对
“
平均数
”
和
“
平均分
”
意 义的理解。
3
、运用数学思想方法解决生活中有关平均数的问题,增强数学应用
意识。
4
、进一步增强与他人交流的意识与能力,体验运用已学的统计知识
解决问题的乐趣,建立学习 数学的信心。
教学重难点:
重点:理解平均数的含 义,掌握求平均数的方法:
“
移多补少
”
、
“
先
合 并再平分
”
的实际意义和应用。
难点:理解平均数的含义,让学 生知道平均数是一个不
“
真实
”
的数。
教学过程: