小学数学《数学游戏》练习题(含答案)
余年寄山水
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2021年01月23日 12:09
最佳经验
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-安溪特产
小学数学《数学游戏》练习题(含答案)
(一)
智取火柴
【例
1
】
桌上放着
100
根火柴,甲、乙二人轮流取,每次取
1
~
4
根,规定谁取到 最后一根谁获胜
.
假定
双方都采用最佳方法,甲先取,谁一定获胜?给出一种获胜方法
.
分析:乙一定获胜,甲取几根,乙就接着取
5
减几根火柴
.
甲取几根,乙取
4
减几根可以么?
不可以,那样的话甲取
4
根
,乙就没法取了
.
甲取几根,乙取
6
减几根可以么?不可以,那样的话甲取
1
根,乙就没法取了
.
这里我们把(
1+4
)根火柴看成一组,
100
共有< br>20
组,因为甲先取,所以每一组乙都可以取到最后一根
.
[前铺
]
桌子上放着
10
根火柴,甲、乙二人轮流每次取走
1~
2
根
.
规定谁取走最后一根火柴谁获胜
.
如果
双方都采用最佳方法,甲先取,那么谁将获胜?
分析:如果获胜方在最后取得最 后一根火柴,那么在倒数第二次取时,必须留给对方
3
根,要想留给对
方
3< br>根,倒数第三次取时,必须留给对方
6
根
.
要想留给对方
6< br>根,倒数第四次取时必须留给对方
9
根,
而甲每次取完都能留给乙
3< br>的倍数根,所以在双方都采用最佳策略的情况下,甲必胜
.
[
拓展 一
]
在例
1
中将“每次取走
1
~
4
根”改 为“每次取走
1
~
6
根”,其余不变,情形会怎样?
< br>分析:由例
1
的分析知,只要始终留给对方(
1+6=
)
7< br>的倍数根火柴,就一定获胜
.
因为
100
÷
7
=14
……
2
,所以只要甲第一次取走
2
根,剩下
98< br>根火柴是
7
的倍数,以后总留给乙
7
的倍数根火柴,甲必胜
.
由例题看出,
在每次取
1
~
n
根火柴,
取到最后一 根火柴者获胜的规定下,
谁能做到总给对方留下
(
1+n
)
的倍数根 火柴,谁将获胜
.
[
拓展二
]
将例
1
中“谁取走最后一根火柴谁获胜”改为“谁取走最后一根火柴谁输”,其余不变,情形
又将如何?
分析:最后留给对方
1
根火柴者必胜,按照例
1
中的 逆推的方法分析,只要每次留给对方
5
的倍数加
1
根火柴必胜
.甲先取,只要第一次取
4
根,剩下
96
根(
96
除以< br>5
余
1
),以后每次都将除以
5
余
1
的根< br>数留给乙,甲必胜
.
由此看出,
在每次取
1
~
n< br>根火柴,
取到最后一根火柴者为负的规定下,
谁能做到总给对方留下
(
1+n
)
的倍数加
1
根火柴,谁将获胜
.
[< br>小结
]
我们可以把解决这类问题的一般方法总结为余数问题
.
,即如果 有余数,则先取者胜,且取余数根
数;如果没有余数,则后取者胜,每“回合”共取
N+1根
.
【例
2
】
甲、乙两人轮 流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不
能有重叠部分,
放好的硬币不再移动
.
谁放了最后一枚,
使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候 就
赢了
.
说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略
.
分析 :采用“对称”思想
.
设想圆桌面只有一枚硬币那么大,当然甲一定获胜
.
对 于一般的较大的圆桌面,
由于圆是中心对称的,甲可以先把硬币放在桌面中心,然后,乙在某个位置放一 枚硬币,甲就在与之中
心对称的位置放一枚硬币
.
按此方法,只要乙能找到位置放一枚 硬币,根据圆的中心对称性,甲定能找到
与这一位置中心对称的地方放上一枚硬币
.
由 于圆桌面的面积是有限的,最后,乙找不到放硬币的地方,
于是甲获胜
.
[
巩固
]
今有两堆火柴,一堆
35
根,另一堆
24
根
.
两人轮流在其中任一堆中拿取,取的根数不限,但不能
不取
.
规 定取得最后一根者为赢
.
问:先取者有何策略能获胜?
分析:本 题虽然也是取火柴问题,但由于火柴的堆数多于一堆,故本题的获胜策略与前面的例题完全不
同
.
先取者在
35
根一堆火柴中取
11
根火柴 ,
使得取后剩下两堆的火柴数相同
.
以后无论对手在某一堆取
几根火柴,你只 须在另一堆也取同样多根火柴
.
只要对手有火柴可取,你也有火柴可取,也就是说,最后
一根火柴总会被你拿到
.
这样先取者总可获胜
.
请 同学们想一想,如果在上面玩法中,两堆火柴数目一开始就相同,例如两堆都是
35
根火柴,那 么
先取者还能获胜吗?
[
拓展
]
有
3
堆火柴,分别有
1
根、
2
根与
3
根火柴
.
甲先乙后轮流从任意一堆里取火柴,取的根数不限,
规定谁能取到最后一根或最后几根火柴就获 胜
.
如果采用最佳方法,那么谁将获胜?
分析:谁在某次取过火柴之后,恰好留下两堆数目相等的火柴,谁就能取胜
.
甲先取,共有六种取法:从第
1
堆里取
1
根,从第
2
堆里取
1
根或
2
根;第
3
堆里取
1< br>根、
2
根或
3
根
.
无论哪种取法,乙采取正确的取法 ,都可以留下两堆数目相等的火柴(同学们不妨自己试试),所以
乙采用最佳方法一定获胜
.
【例
3
】
有
1994
个球 ,甲乙两人用这些球进行取球比赛
.
比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取
1个,
2
个或
3
个,取最后一个球的人为失败者
.
(
1
)甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策略?
(
2
)乙先拿了
3
个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略?
分析:为了叙述方便,把这
1994
个球编上号,分别为
1
~
1994
号
.
取球时先取序号小的球,后取序号大
的球
.
还是采用倒推法
.
甲为了取胜,必须把
1994
号球留给对方,因 此甲在最后一次取球时,必须使他自
己取到球中序号最大的一个是
1993
(也许他取 的球不止一个)
.
为了保证能做到这一点,就必须使乙最
后第二次所取的球的序号为< br>1990
(
=1993-3
)~
1992
(
=199 3-1
)
.
因此,甲在最后第二次取球时,必须
使他自己所取的球中序号最大 的一个是
1989.
为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第三次所取球的
序号为< br>1986
(
=1989-3
)~
1988
(
=198 9-1
)
.
因此,甲在最后第三次取球时,必须使他自己取球中序号
最大的一 个是
1985
,…
.
把甲每次所取的球中的最大序号 倒着排列起来:
1993
、
1989
、
1985
、…
.
观察这一数列,发现这是一
等差数列,公差
d=4
,且这些数被
4
除都余
1.
因此甲第一次取球时应取
1
号球
.
然 后乙取
a
个球,因为
a+
(
4-a
)
=4
,所以为了确保甲从一个被
4
除余
1
的数到达下一个被
4
除 余
1
的数,甲就应取
4-a
个球
.
这样就能保证甲必胜.
由上面的分析知,甲为了获胜,必须取到那些序号为被
4
除余
1
的球
.
现在乙先拿了
3
个,甲就应拿
5- 3=2
个球,以后乙取
a
个球,甲就取
4-a
个球
.
所以,
(
1
)甲为了获胜,甲应先取
1
个球,以 后乙取
a
个球,甲就取
4-a
个球
.
(
2
)乙先拿了
3
个球,甲为了必胜,甲应拿
2
个球,以后乙取
a
个球,甲就取
4-a
个球
.
【例
4
】
有一种“抢某个数字”的游戏,是 两个人从自然数
1
开始轮流报数,规定每次至少报几个数与
至多报几个数
(< br>都是自然数
)
,最后谁报到规定的“某个数字”为胜.如“抢
50”游戏,规定 每次必须报
1
.
2
个自然数,从
1
开始,谁抢报到
50
为胜.例如甲先报
l
,乙就可接着报
2
或
2
,
3
;若乙报
2
,甲就
可接着报
3
或
3,
4
;若乙报
2
,
3
;甲就可接着报
4
或
4
,
5
.依次下去,谁能报到
50
为胜.如果你是甲,
并且先报数,有没有必胜的策略
?
分析:
由于每次必须报1
~
2
个自然数,
那么甲先报
1
次后,
就可保 证每次与乙刚报的数字数目之和为
3
.
如
乙报
1
个数,甲就 接着报
2
个数;若乙报
2
个数,甲就接着报
1
个数.因此, 甲若想必胜,报完第一次
数剩下的数的个数必须是
3
个倍数才可以.而
50= 3
×
16+2
,因此甲有必胜的策略:甲先报
1
,
2
,然后,
乙若报
1
个数,甲就报
2
个数;乙若报
2
个数,甲就报
1
个数.
[
拓展
]
若 是抢别的数字,规定每次必须报别的一定数目的自然数,先报数的人还有没有必胜的策略
?
分析:借鉴前面经验,若是“抢
40
”游戏,规定每次必须报
1
~< br>3
个自然数,从
1
开始轮流往后报数.若
甲先乙后,则乙有必胜的策略 .因为乙可以保证每次与甲刚报完的数字数目之和为
4
,而
40=4
×
10
刚好
是
4
的倍数.
推广开来,若是“抢数字
a
”游戏,每次必须报
1
~
n
个自然数,从
1
开 始轮流往后报数,且甲先乙后,
那么会有两种情况:
情况
1:若
a
是
(1+n)
的整数倍,则后报数的乙有必胜的策略;
情况
2
:
若
a
不是
(1+n)
的整数倍,
则先报数的甲有必胜的策略,
且甲先报的数字个数必须是数字
.
除以
(1+n)
的余数.
说明:
“抢数字”游戏还有很多与之类似的 变形游戏
.
如果你对“抢数字”游戏的规则与玩法非常熟悉的
话,那么类似的变形游戏 就会“如鱼得水”
.
不费功夫了.
[
小笑话
]
某天军训中,教练对同学说:
“第一排报数!
”小明惊讶的看着教练
.
教练很奇怪的又说了一遍:
“第一排报数!
”小明还是很无奈很惊讶的看着教练
.
教练又大声说了一遍:
“第一排报数!
”于是小明极
其不情愿的走到大树前抱着树
.
(二)其它游戏中的取胜策略
【例
5
】
有
100
个人站成一排,从左到右依次进行
1
,
2
报数 ,凡是报
1
的人
离开队伍,
剩下的人继续从左到右进行
1
,
2
报数,
最后留在队伍中的人获胜,
如此下去,要想获胜,应站在队列中的第 几个位置?
分析:将这
100
个人从左到右依次编号为
1
,
2
,
3
,…,
98
,
99
,
100
.
第一次报完后
.
剩下的是
2
的倍数,
2
,
4
,
6
,
8
,
10
,…,
96
,
98
,
100
.
第二次报完后,剩下 的是
4
的倍数,
4
,
8
,
12
,
16
,…,
92
,
96
,
100
.
第三次报完后,剩下的是
8
的倍数,
8
,
16
,
24
,…,
80
,
88
,
96.
第四次报完后,剩下的是
16
的倍数,
1 6
,
32
,
48
,
64
,
80
,
96
.
第五次报完后,剩下的是
32
的 倍数,
32
,
64
,
96
.
第六次报完后,还剩下一人,也就是第
64
人.
所以要想获胜,应站在队伍中的第
64
个位置
.
[
数学趣题
]
神父的诡计
一艘不大的船只在 海上遇到了风暴,摆在船上
25
位乘客面前的路只有两条:要么全部乘客与船只同归
于 尽;要么牺牲一部分人的生命,把他们抛进大海,减轻船的载重量,船及其他人还有得救的可能,但
是这 样做至少得把一半以上的人抛进海里
.
大家都同意走第二条路,然而谁也不愿意自动跳进海里< br>.
乘客
里有
11
个基督徒,其中一个是神父,于是大家就公推神父出个 主意
.
奸诈的神父想了一下,就让大家坐
成一个环形,并且从他依序报数,
“
1
,
2
,
3
”
,规定报到“
3
” 的人就被抛进海里,下一个继续由“
1
”报
起,同时声称这是上帝的旨意,大家的命运 都由上帝来安排,不得抗拒
.
结果有
14
个人被抛进海里,而
剩下的
11
个人全部都是基督徒
.
大难不死的其它
10
个基督徒突 然醒悟过来,
原来神父是用诡计救了他们
.
请你想想,这
11
个人应 在什么位置,才可以避免被抛进海里去呢?
分析:神父只要让
11
个基督徒占领
1
、
4
、
5
、
8
、
10
、
13
、
14
、
17
、
19
、
22
、
23
这
11
个位置,就可以保
证他们不 被抛进海里
.
红
黑
【例
6
】
右图是一种“红黑棋”
, 甲、乙两人玩棋,分别取红、黑两方.规
定:下棋时,每人每次只能走任意一枚棋,每枚棋子每次可以走 一格或几
红
黑
格.红棋从左向右走,黑棋从右向左走,但不能跳过对方棋子走,也不能
黑
红
重叠在对方有棋子的格中.一直到谁无法走棋时,谁就失败.甲先乙后走
红
黑
棋,问甲有没有必胜的策略?
黑
红
红黑
分析:甲若想必胜,那么甲走一次棋后,
“乙能走甲就能走”
,观察棋盘,第二、三行都有
9
个空格,第四、五行都有
5
个空格,而第一行只有1
个
空格,第六行有
3
个空格,因此甲第
1
次只要将第 六行也变为
1
个空格,那么就形成一种对称局面,
“乙
能走甲就能走”
.因此甲有必胜的策略:甲先把第六行的红棋向右走两格,使中间只有一个空格.以后乙
走第一行,甲 就相应地走第六行;乙走第二行,甲就相应地走第三行;乙走第三行;甲就相应地走第二
行;乙走第四行 ,甲就相应地走第五行,乙走第五行,甲就相应地走第四行;乙走第六行,甲就相应地
走第一行.且每次 甲与乙走的格数要相同,那么最后肯定是乙无法走棋失败,甲必胜.
【例
7
】
把一棋子放在如右图左下角格内,双方轮流移动棋子(只 能向右、向上或向右上移),一次可
向一个方向移动任意多格
.
规定不能将棋子直接从 左下角移到顶格处,谁把棋子走进顶格,夺取红旗,
谁
就获胜
.
问应如何取胜 ?
A
B
C
D
E
分析:采用倒推法.
由于只能向右、向上或向右上移,要把棋子走进顶格,应让对方最后一次把棋子走到
最右 边一列的格中,为了保证能做到这一点,倒数第二次应让棋子走进右图中的
A
格中
.< br>(对方从
A
格出
发,只能向右或向上移至最后一列的格中)所以要获胜,应先占 据
A
格
.
同理可知,每次都占据
A
~
E
这
五个格中的某一格的人一定获胜
.
为保证取胜,应先走
.
首先把棋子 走进
E
格,然后,不管对方走至哪一
格,
(肯定不会走进
A
~
D
格),先走者可以选择适当的方法一步走进
A
~
D
格中 的某一格
.
如此继续,直
至对方把棋子走进最后一列的某个格中,此时先走者一步即可 走进顶格,夺取红旗,从而获胜
.