大学新生班级团体凝聚力建设——团辅方案设计

别妄想泡我
676次浏览
2021年01月24日 14:37
最佳经验
本文由作者推荐

我在变作文600字-百团大战观后感

2021年1月24日发(作者:燧人氏围棋部落)
大学新生班级团体凝聚力建设

团体心理辅导方案设计

(一)


体名称


Hand in Hand


(二)


体性质

结构式、发展性团体

(三)


体规模


36

64
名大学生组成(不包括组长,预期
48
人)

(四)


加对象

大学新生班级全体同学

(五)团体活动时间、活动地点、费用


共三天,每天上下午各一次,共六次,每次
2

3
小时。


封闭的、安静的教室或团体活动室(艺术楼舞蹈教室)



活动材料印制和购买等约
200
元。

(七)团体活动目标

1
、总目标:
培养班级成员团体信任感与团体凝聚力,增强成员的合
作意识。

2
、团体具体目标:


1
)促进成员间相互认识,凝聚团体的共识。


2
)加深成员彼此间的了解,促进成员的互动。


3
)培养团体的默契,增强成员的互信基础。


4
)强调成员间互助合作的精神。


5
)透过活动的特殊设计激发成员的思考力和创造力。

(八)理论基础

1

马斯洛需要层次理论揭示每个人都渴望被他人 接受、
尊重和欣赏;
团体可以满足人社交的需要、
归属的需要和爱的需要。
针 对刚升入大
学的新生这个特殊群体,
由于新环境带来的陌生感使得这种归属的需
要、爱 的需要提到更高的意识水平,成为亟待满足的需要。

2
、人际关系理论表明,要信任 他人必须学会先开放自己,接纳他人,
袒露自己的情感、思想、情绪、感觉和意见,愿意和别人分享资源 和
观念;我们在相识和了解阶段的设计活动中很好的运用了这些原则,
并且

分享

是贯穿整个团体辅导设计的核心理念之一,
它不仅是人际
交往的基础更 是团体成员收获最大的保障之一。
此外,
人际交往理论
还表明,要能与他人有效沟通、 建立亲密的关系,自己应先令人觉得
可信、值得信赖、靠得住。在信任训练部分活动设计中,我们注重体
验式教育和分享。
让成员从体验信任他人与被他人信任的过程中,

展深度信 任并发展出真心的关爱他人以获得友谊和得到爱与归属需
要的满足。

3
、社 会心理学关于群体的研究证明,在一个团体中,如果成员之间
有了互信,团体的凝聚力会更强,也将能更 有效的发挥团体的效能。
该理论强调信任在合作交往中的作用,
真诚可信然后才可能更好的合< br>作。据此,我们在设计中加强对信任板块的训练,并在时间上,将其
安排在合作训练之前,
从浅层次信任逐渐过渡到深层次信任最后再上
升到合作。

4
、约翰逊的信 任模式论认为,信任他人是一种冒险的选择,之所以
会愿意去相信他人,
是因为我们相信他人对 我们是有利的。
当环境要
求我们相信陌生或者不熟悉的人时会引发内部的冲突机制。
信 任模式
理论还认为,
由成员表现出来的高度或低度接受、
支持与合作意愿以
及 呈现出来高度或低度的开放、分享的态度,两个向度交互作用后,
会形成下列四种信任模式:

















高度接受和合作







低度接受和合作


高度开放

和分享

低度开放

和分享



(九)参考文献

1
、樊富珉
.
团体 心理咨询
.
高等教育出版社,
2005
2
、金盛华
.社会心理学
.
高等教育出版社,
2005
3
、钱铭怡
.
心理咨询与心理治疗
.
北京大学出版社,
1994
4
、 陆卫明、李红
.
人际关系心理学
.
西安交通大学出版社,
2006
(十)团体评估

1

《回首来时路》

2

《爱在指尖》

3
、问卷调查

(十一)团体方案

信任别人也值得

别人信任

信任别人但不值得

别人信任

不信
任别人但值得
不信任别人也不值得
别人信任


别人信任



第一单元(相逢是首歌)

活动
1
学生背景分析与

方案设计构想





找到你的另一半(
30min


组员虽然是同学,但是刚刚来到学校,彼此之间并
不熟悉,这一活动能够让大家活跃起来,去认 识别
人,努力找到另一半,并且记住对方的信息,互相
关注对方。

单元目标

具体目标

1
、活跃现场气氛

2
、调动大家的积极性

3

对成员进行两两配对,以达到相
互关注对方的目的

1
、促成成员之间的相互认识了解



2
、让成员对自我进行反思

3
、成员分享自己的感受



4

成员对他人的分享做有效的回馈



2
、事先准备好成对的卡片,并且在卡片上用签字笔写好著名小说中成对





3
、领导者和助教将事先准备好的小卡片背面朝上分发给每一个成员,并



且强调不能翻过来看正面的内容。



4
、活 动开始,每个人要在
5
分钟之内找到你的“另一半”即将卡片上的
名字配成对,相互了 解
5
个基本信息(姓名、单位、工作、籍贯)然后将


自己的名字(配成对的
2
人)写在卡片的背面交到助教处。

5、规定时间内没有完成的成员要出来表演节目、并说说自己为什么没有
能够完成任务

6
、成功配对的成员分享自己成功的感受和经验





分享内容:积极主动才能成功找到另一半

材料:较硬的卡片纸若干,签字笔

的人物名字(如罗密欧、朱丽叶;梁山伯、祝英台等)
,并且将顺序打乱。

1
、活动前准备成员的名片,并让他们佩戴上。



活动
2
学生背景分析与

方案设计构想

















大树与松鼠(
20min


经过活动
1
之后,成 员之间已经开始相互认识了,但是
彼此不熟悉,还不能大胆地走出去认识新朋友,借此活
动活跃 气氛,鼓励成员积极主动地认识其他成员。

单元目标

1
、促成成员之间的相互认识与了解

2
、让成员对自我进行反思

3
、成员分享自己的感受

4
、成员对他人的分享做有效的回馈

具体目标

1
、活跃现场气氛

2
、调动大家的积极性

3
、增进成员之间的情感


1
、所有成员手牵手围成一个圆圈。

2
、按照
1.2.3
的顺序报数,报
1

2
的成员扮大树,面对对方,伸出双手
搭一个圆圈;报
3
的人扮松鼠,并蹲在圆圈中间。

3
、领导者喊“ 松鼠”
,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大
树,重新选择其他的大树;最晚找到 其他大树的“松鼠”应表演节目。

4
、领导者喊“大树”
,松鼠不动,扮演 “大树”的人就必须离开原先的同
伴重新组合成一对大树,
并圈住松鼠,
最慢的或者没 有重新组成大树并
且圈住松鼠的人应表演节目。

5
、领导者喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大
树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,最慢 的或者没有重新组合
好的人表演节目。

6
、鼓励成员主动分享。



分享内容:积极主动、大胆与人沟通交流等




活动
3
传递姓名
(40min)
松鼠与大树破冰之后,
相信大家都有结识其他的想法,
增进团体感情

学生背景分析与
此时做传递姓名的活动让大家尽量记住彼此的名字,
方案设计构想









单元目标

1
、促成成员之间的相互认识与了解

2
、让成员对自我进行反思

3
、成员分享自己的感受

4
、成员对他人的分享做有效的回馈

具体目标

1
、帮助大家相互认识

2
、尽快记住彼此的名字

3
、增进团体的感情

4
、消除陌生感









1

成员围成一个大圈,
两两距离约为一臂长,
主领导者也参与其中。

2
、游戏将从主持人开始,领导者大声喊出自己的籍贯和名字,然后
将布偶传给自己右边的成员 。接到球的人也应如法炮制,喊出自
己的籍贯和名字,然后传给右边的成员。这样一直继续下去直至布偶传回领导者手中,为了记牢大家的名字可以再进行一次。

3
、领导者告诉大 家,现在我们要改变规则了,接到布偶的成员必须
喊出你记得的另一成员的籍贯和名字,然后把布偶扔给 该成员。
如果叫不出名字,或者传错人,要出来给大家道歉。

4
、可以多次进行。




分享内容:倾听,记住别人名字的方法和感受,被人记住的感受等

材料:布偶一个(约等同一个篮球的大小)

活动
4
学生背景分析与

方案设计构想









扑克分组
(30min)
经过前面的相 识与破冰等训练,
成员之间已经有了初
步的认识,
本单元也接近尾声,
在进一 步增进成员之
间的认识的同时,也为后面的单元分组

单元目标

1

促成成员之间的相互认识与了解

2
、让成员对自我进行反思

3
、成员分享自己的感受

4

成员对他人的分享做有效的回馈

具体目标

1
、活跃气氛

2
、调动成员的积极性

3
、增进成员之间的认识

4
、为后来的单元分组

5
、培养成员在乱局中出头组织的
能力










1
、领导者和助教将去掉大小王的扑克分打乱,发到每一个成员手中,



每人一张。

2
、领导者先介绍扑克牌中的对子、顺子、同花、氢弹的含义。

3
、领导者说“对子”
(如
2

A

,则成员在一分钟之内组 成对子,两
两一对,站在一起。

4
、领导者说
3
张牌的“ 顺子”
(如
234

,成员在一分钟之内组成顺子
牌,并站在一起。

5
、领导者说“氢弹”
(如
4

A
)< br>,成员一分钟之内组成,并且站在一
起。

6
、领导者说
5< br>张牌的“同花”
(如
5
张红心)
,成员也需一分钟内组成
并站 在一起。

7
、领导者说
6
张相同颜色(如
6
张红 色的牌)
,成员立即组成,
并站在
一起。

8
、领导者说< br>7
张相同颜色(如
7
张黑色的牌)
,成员立即组成,
并站在< br>一起。

9
、领导者说两副“氢弹”
(如
4

K

4

Q

,成员立即组成并站在
一起。


分享内容:积极主动,敢于站出来领导,信息共享,团队精神等

活动时间:约

材料:扑克牌一副

第二单元(唯你懂我心)


活动一


学生背景分
析与方案设
计构想










微笑握手(
20min



经过上午的破冰活动之后成员 之间已经可以进行沟通交流,但是相互之间
并不是很了解,相处也并没有达到很自然的程度,此时适当的 身体接触可
以使成员之间相处更容易敞开心胸,接纳他人。

单元目标

具体目标

1
、增进成员之间的相互了
1
、通过握手与他人进一步的接触。

解。

2
、通过活动学会微笑面对他人,主动与他
2
、营造 一种良好的班级氛围

人交往。

3
、成员分享自己的感受。















1
、在主持人的主持下,
每个小组各自站成一个圆圈,
然后从组长开始,
人都跟自己右边的人面对面站着。

2
、主持人喊“开始”
, 然后每个人就开始与自己对面站着的这个人按游戏
的步骤进行握手。

3
、在 每人跟自己对面的人握手完后,
此时以组为单位,
每组成员之间相互
进行握手,直至每 个成员都与自己组内的成员握手为止。

4
、在组内成员完成相互握手之后,
要求每位成员走出自己的圈子,
去和其
他圈子的成员握手,在
10
分钟之内每 位成员至少要和自己组外的
5

成员握手。

5
、在
10
分钟结束之后,
主持人随机抽取一些同学介绍自己的握手对象
(只
说明 对象)并且就自己的感受与他人进行交流。



活动
2
侦探
007 (40min)

学生背景分
经过一系列的活动之后相 信大家都这个团体的成员已经有了一定程度的了
析与方案设
解,附加这一活动可以促进大家的互 动与了解,同时增强团体的凝聚力。

计构想



单元目标

具体目标


1
、了解归纳自己的特征与兴
1
、对组员有更深的认识





2
、同时也让组员对自己的特征与兴趣进行归纳


2
、促进成员之间的互动与了
3
、让成员进一步的认识自己





4
、成员之间积极互动


3
、加强团体凝聚力



4
、成员分享自己的感受

5
、成员对他人的分享做有效
地反馈















1
、活动前准备必要的纸和笔。

2
、发给每 位成员一张便签纸以及一只笔,
让成员在纸上写出自己最明显的两项特
征,比如:很高、很胖等 等。

3
、把每组成员的便签纸收集起来放在一个箱子里面,
然后每位同学从 自己组的箱
子里面抽出一张便签纸,并且按便签纸上所写的内容去寻找那个神秘人物。

4
、找到后进行「挖宝」阶段。比如:他最喜欢做什么休闲活动?叫什麼名字、血
型等等。< br>
5
、之后依序请侦探带著所找到的神秘人物上台跟大家作介绍。

6
、如果成员没有找到那位神秘人物那么该成员则会受罚。



注意事项:


1
)写自己特徵时要明确,像很高大概是多高,胖有 多胖,几公斤等,个性特徵
也是一样,不要写中性这种模稜两可的答案。


2
)时间上要注意控制,若有较内向的成员要适度引导。





活动三

猜数字
(40min)
学生背景
现在可以说大家之间相处已经可以很自然了,
大家也已经熟悉了这个
分析与方
团体,现在进行这个活动可以进一步调动团体的气氛,促进大家的相
案设计构
互了解。





单元目标

具体目标


1
、增进同学之间了解

1
、对组内的成员有进一步的了解



2
、增强团体凝聚力

2
、调动团体气氛


3
、成员分享自己的感受

3
、组员之间相互支持、反馈



4
、组员对他人的分享作有效

的反馈














1
、该活动在组内进行。主持人写出一个数字,然后大家在< br>1

100
之间来
猜这个数字。
每次每个成员猜了之后范围就 变小一点。
比如支持人写了
35

二一个成员猜的是
50

那么该数字的范围就变成
1

50

然后之后
的成 员在
1

50
之间来猜这个数字,以此类推,直至猜对该数字为止,
猜对的同学获得大奖。

2
、准备两个签以及两个箱子,
签上面分别写着“替罪羊”

“打死也不说”

这两种签分别若干张放在其中一个箱子里 面,
然后猜对数字的人从箱子
里面抽取一张签。
另外一个箱子里面装有若干张便签纸,
其中每张便签
纸上都分别写着该组某位成员的名字,
该箱子里包含有这个组所有成员< br>的名字。

3
、抽到“替罪羊”的人,你再次进行抽签,那是有每个人名字的签 ,抽到
谁,
那么你报复的机会就到了。
在房间内你可以让他做一件事情。
比如 :
背你饶一圈等。这叫整死你。


4
、抽到“打死也不说”的人, 该组内的每个人都可以问他一个问题。尽量
问,必须说实话。

5
、最后成员进行分享。








活动四

X

MAN

20min


经过相识和 了解,大家相互之间已经可以进行简单的交流
的是检验大家在经过信任训练后彼此之间的信任程度。
学生背景分析
和沟通,但建立信任是一个复杂的过程。此活动设计的目
与方案设 计

构想


单元目标

具体目标

2
、增进组员之间的了解,加深彼
间的信任程度,
让大家明白相互信任

3
、升华大家的感情。




2、主持人告诉大家:在开始活动之前,我们已经联系了你们中的一些同



学成为我们的卧底,以阻挠大家在之后的活动,专门负责设立障碍,
称其为“
X -MAN
”他们分别散布在各个组中。也许,你所在的组有
一个
X-MAN
, 也许有两个,也许一个组全都是。

3
、大家需要在接下来的活动中去发现自己组的< br>X-MAN
,我们会在之后
进行公布。

1
、让各组成员手拉手围成一个大圆;

此之间的信任关系。

的重要性。

1
、完成从了解到信任的过渡。

检验大家在经过信任训练后彼此之








第三单元


单元名称

今天,我信任了吗?

我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感


我在变作文600字-百团大战观后感