弹性碰撞后的速度公式

余年寄山水
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2021年01月24日 18:21
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三年级作文自我介绍-故事大王

2021年1月24日发(作者:玩具总动员)
一、“一动碰一静”的弹性碰撞公式

问题:如图
1
所示,在光滑水 平面上,质量为
m
1
的小球,以速度
v
1
与原来静止的质量

m
2
的小球发生对心弹性碰撞,试求碰撞后它们各自的速度?



1
设碰撞后它们的速度分别为
v
1
'和v
2
',在弹性碰撞过程中,分别根据动量守恒定律、
机械能(动能)守恒定律得 :

m
1
v
1
=
m
1
v
1

+
m
2
v
2































由①
















由②















由④
/





















联立①⑤解得







































上面⑥⑦式的右边只有分子不同,
但记忆起来容易 混。
为此可做如下分析:
当两球碰撞
至球心相距最近时,两球达到瞬时的共同速度v

,由动量守恒定律得:

m
1
v
1
=

m
1
+
m
2


v


解出
v

=
m
1
v
1

/

m
1
+
m
2


。 而两球从球心相距最近到分开过程中,球
m
2
继续受到向
前的弹力作用,因此 速度会更大,根据对称可猜想其速度恰好增大一倍即,而这恰好是⑦
式,

因此⑦式就 可上述推理轻松记住,⑥式也就不难写出了。如果⑥式的分子容易写成
m
2

m
1

则可根据质量
m
1
的乒乓球以速度
v
1
去碰原来静止的铅球
m
2

碰撞后乒乓球被反弹回,
因 此
v
1
'应当是负的(
v
1

<0
),故 分子写成
m
1

m
2
才行。在“验证动量守恒定律”的实验
中,
要求入射球的质量
m
1
大于被碰球的质量
m
2

也可由⑥式解释。
因为只有
m
1
>
m
2

才有
v
1

>0

否则,若
v
1

<0
,即入射球
m
1
返回,由于摩擦,入射球
m
1
再回来时速度已经变小了,不再
是原来的
v
1
'了。

另外,若将上面的⑤式变形可得:,即碰撞前两球相互靠近的相对速度
v1

0
等于碰撞
后两球相互分开的相对速度。由此可轻松记住⑤式。再结 合①式也可很容易解得⑥⑦式。

二、“一动碰一动”的弹性碰撞公式

问题 :如图
2
所示,在光滑水平面上,质量为
m
1

m
2
的两球发生对心弹性碰撞,碰撞前
速度分别为
v
1

v< br>2
,求两球碰撞后各自的速度?



2

设碰撞后速度变为
v
1
'和
v
2
',在弹性碰撞过程中,分 别根据动量守恒定律、机械能守
恒定律得:

m
1
v
1+
m
2
v
2
=
m
1
v
1
+
m
2
v
2





















由①






















由②



















由④
/


















由③⑤式可以解出







































要记住上面⑥⑦式更是不容易的,
而且推导也很费 时间。
如果采用下面等效的方法则可
轻松记住。
m
1

m< br>2
两球以速度
v
1

v
2
发生的对心弹性碰 撞,可等效成
m
1
以速度
v
1
去碰静止

m
2
球,再同时加上
m
2
球以速度碰静止的
m
1< br>球。因此由前面“一动碰一静”的弹性碰撞公
式,可得两球碰撞后各自的速度
+

+
,即可得到上面的⑥⑦式。

另外,若将上面的⑤式变形可得:,即碰撞 前两球相互靠近的相对速度
v
1
-

v
2
等于碰< br>撞后两球相互分开的相对速度。由此可轻松记住⑤式,再结合①式可解得⑥⑦式。

例题 :
如图
3
所示,
有大小两个钢球,
下面一个的质量为
m2

上面一个的质量为
m
1

m
2
= 3
m
1

它们由地平面上高
h
处下落。
假定大球在 和小球碰撞之前,
先和地面碰撞反弹再与正下落的
小球碰撞,
而且所有的碰撞均是弹性 的,
这两个球的球心始终在一条竖直线上,
则碰后上面
m
1
球将上升 的最大高度是多少?



3

解法
1


设两球下落
h
后的速度大小为
v
1
,则

v
1
2
=2
gh

































选 向上为正方向,
m
2
球与地面碰撞后以速度
v
1
反弹并与正 在以速度-
v
1
下落的
m
1
球发
生弹性碰撞,设< br>m
1

m
2
两球碰撞后瞬间的速度分别变为
v
1
'和
v
2
',在弹性碰撞过程中,
分别根据动量守恒定律、机械 能(动能)守恒定律得:





m
1
(-
v
1

+
m
2
v
1
=
m
1
v
1

+
m
2
v
2

























m
2
=3
m
1
代入,得

2< br>v
1
=
v
1

+3
v
2






















































由④⑤式消去
v
2
'得
:




故解出
v
1

=
v
1
(舍去,因为该解就是
m
1
球碰前瞬间的速度)

v
1

=2
v
1














































设碰后上面球
m
1
上升的最大高度为
h
',则
< br>0

v
1

=

2
gh























联立①⑥⑦式解出
h

=4
h


解法
2


在解法
1
中,列出②③式后,可根据前 面介绍的用等效法得到的“一动碰一动”的弹性
碰撞公式,求出
m
1
球碰撞后 瞬间的速度
v
1
'。

选向上为正方向,
m
1
m
2
两球分别以速度-
v
1

v
1
发生对心弹性碰撞,可等效成
m
1
以速
度-
v
1< br>去碰静止的
m
2
球,再同时加上
m
2
球以速度
v
1
碰静止的
m
1
球。因此
m
1
球碰撞 后的速度
+


m
2
=3
m
1
代 入得
v
1

=2
v
1


以下同解法
1


解法
3


在 解法
1
中,列出②③式后,也可根据前面介绍的用等效法得到的
“一动碰一动”
的弹
性碰撞公式,求出
m
2
球碰撞后瞬间的速度
v
2'。

选向上为正方向,
m
1

m
2
两球以速度-
v
1

v
1
发生的对心弹性碰撞,可等效成< br>m
1
以速度

v
1
去碰静止的
m
2
球,再同时加上
m
2
球以速度
v
1
碰静止的
m
1
球。因此碰撞后
m
2
球的速度

+


m
2
=3
m
1
代入解得
v
2< br>'
=0



m
1
球开始下落到
m
1
球上升的最大高度,对
m
1

m
2
两球 组成的系统,由能量守恒得:


m
1
+
m
2

gh
=

m
1
gh


故解出
h

=4
h


解法
4


设两球下落
h
后的速度大小为
v
1
,则

2
v
1
2
=2
gh

































选向上为正方向,
m
2
球与地面碰撞后以速度
v
1
反弹并与正在以速度-
v
1
下落的
m
1
球发
生弹性 碰撞,
若以
m
2
球为参考系,

m
1
球以 相对
m
2
球为-
2
v
1
的速度去碰静止的
m
2
球,

“一
动碰一静”的弹性碰撞公式得:


由于碰前
m
2
球对地的具有向上的速度
v
1

故碰后
m
1
球对地的速度为:
+

v
1
=2
v
1


以下同解法
1


上面的解法
1
属于常规的数学解 法,
求解比较麻烦,
用时间也比较长而且容易出错。

解法
2

3

4
直接应用巧记得到的弹性碰撞速度公式求解,简单而不易出错,是 比较好的选
择。







































































































































































































































































































































































































































































































































































































二、知识归纳、总结:

(一)弹性碰撞和非弹性碰撞

1
、碰撞

碰撞是指相对运 动的物体相遇时,在极短的时间内它们的运动状态发生显著变化的过
程。

2
、碰撞的分类(按机械能是否损失分类)


1
)弹性碰撞:如果碰撞过程中机械能守恒,即为弹性碰撞。


2
)非弹性碰撞:碰撞过程中机械能不守恒的碰撞。

3
、碰撞模型

相互作用的两个物体在很多情况下皆可当作碰撞处理,
那么对相互作用中两物体相距恰
“最近”
、相距恰“最远”或恰上升到“最高点”等一类临界 问题,求解的关键都是“速度
相等”
,具体分析如下:


1
)如图所示,光滑水平面上的
A
物体以速度
v
去撞击静止的
B物体,
A

B
两物体相
距最近时,两物体速度必定相等,此时弹 簧最短,其压缩量最大。



2
)如图所示,物体
A以速度
v
0
滑到静止在光滑水平面上的小车
B
上,当
A

B
上滑
行的距离最远时,
A

B
相对静 止,
A

B
两物体的速度必定相等。



3
)如图所示,质量为
M
的滑块静止在光滑水平面上,滑块的光滑弧面底部与桌面相
切,一个质量为
m
的小球以速度
v
0
向滑块滚来,设小球不 能越过滑块,则小球到达滑块上
的最高点时(即小球竖直方向上的速度为零)
,两物体的速度肯 定相等(方向为水平向右)




(二)对心碰撞和非对心碰撞

1
、对心碰撞

碰撞前后物体的速度都在同一条直线上的碰撞,又称正碰。


2
、非对心碰撞

碰撞前后物体的速度不在同一条直线上的碰撞。

3
、散射

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