随机变量
绝世美人儿
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2021年01月26日 17:19
最佳经验
本文由作者推荐
孔乙己-
人民教育出版社中数室
田载今
随机变量是因随机试验结果的变化 而变化的量.由于随机试验的结果是事先无法确定
的,
所以表示随机试验结果的量要因结果的不 同而变化,
这样的量当然属于随机变量.
随机
变量的本质是定义在样本空间
Ω
上的一个映射,它把试验结果映为实数,即
其中
,
且对任意实数
x< br>,
由满足
R
,
的基本事件所组成的集合也是一个事件.
引入随机变量的概念,其作用不仅是把随机试验的结果数量化从而带来表示方法的简
化,
更 重要的是把对随机现象统计规律的研究数学化,
从而可以利用数学方法研究随机现象
的规律性, 其中对随机变量的概率分布的研究是实现这种转化的关键.
如果样本空间是可数的,
即
量的取值
或
,
则随机变
也可以一一列出,这样的随机变量即离散型 随机变量.离散型随机变量比
连续型随机变量更容易理解,它是高中数学学习的主要随机变量类型.
一般地,关于离散型随机变量的教学目标大多规定为:
通过具体实例,归纳概括离散型随机变量的特征,得出离散型随机变量的概念;
体会引入随机变量的作用;
渗透将实际问题转化为数学问题进行随机分析的思想方法.
目前的高中数学教材中,
离散型随机变量和离散型随机变量的分布列大都先后出现在两
个小节中的内容.
从教师 教学用书中所附的教学设计案例和一般的实际教学过程看,
将这两
个内容分在两节课中学习是一 般的教学安排.
在这部分内容的第一课时中,
通常只安排关于
离散型随机变量概念的内 容,
而不涉及离散型随机变量的分布列.
笔者认为,
这样安排是有
一定道理的 :
第一,
离散型随机变量是基础概念,
离散型随机变量的分布列是针对离散型随
机变量而定义的,
从逻辑关系上说两者有先后之分;
第二,
两个概念的第一次出现分 在不同
课时内,学习内容单一,目标明确,可以将其分别解决,避免认识不清而产生混淆,从而使
基本概念学得更扎实牢固;第三,这样处理与现行教材的课文、练习、
习题的安排顺序保持
基 本一致,便于学生自学和做作业.
兵法曰:兵无常态,
水无常势.
这就是说 解决问题的方法不是一成不变的,
应根据实际
情况权衡利弊相机行事.
同样地,教学有 法,
教无定法.
一种教学设计难以方方面面都能兼
顾,往往在保证了一些方面有利的同 时,
也存在另一些方面的不足.如前所述,引入离散型
随机变量的概念,
体会引入随机 变量的作用,
渗透将实际问题转化为数学问题进行随机分析
的思想方法,是本部分的教学目标, 三者是相互联系的一个整体(三位一体).如果只是引
入离散型随机变量的概念,
而不能较明显 地体现为什么要引入它,
则会影响对其作用和相关
思想方法的体会.
要体现引入随机变 量的作用,
渗透将实际问题转化为数学问题进行随机分
析的思想方法,
显然离不开对离 散型随机变量的概率分布的研究,
这是把对随机现象统计规
律的研究数学化的关键.
从 这个角度看,
如果能在同一课时中引入离散型随机变量后,
紧接
着出现分布列,使两者 更密切地联系起来,可能更有利于教学目标的实现.
笔者考察实际教学发现,
在一节 课中仅讨论离散型随机变量,
内容上显得比较单薄,
时
间上显得比较宽余,
效 果上显得比较拖沓,
从提高教学效率考虑似还有潜力可挖.
更重要的
是,
如果 只引入随机变量而不涉及概率分布,
这节课至多只能使人感到随机变量是对试验结
果的一种数量 化表示,而无法认识这种表示与随机度量(即可能性大小)的密切联系,
这使
得体会随机变量作 用的效果大打折扣.
在高中数学教材的向量部分,
曾指出
“如果没有运算,
向 量只是一个‘路标’,因为有了运算,向量的力量无限.”与此类似,如果不涉及概率分
布,随机变量只 是一种“表示”,因为有了概率分布,随机变量才能在研究随机现象时发挥
作用.
笔 者认为,将离散型随机变量和其分布列更紧密地联系起来,在实际教学中具有可行
性.为说明这一点,笔 者不揣冒昧地提出如下一种教学过程的设计草案,敬请读者指正.
离散型随机变量及其分布列第一课时的教学过程草案
一、描述随机变量
< br>试验结果经常可以用表示计数或度量的量来表示,例如出现某种现象的次数,某物理
量的长度,等 等.即使是定性的试验结果,也可以数量化表示.例如掷硬币时,正面向上记
为
1
,反 面向上记为
0
.表示随机试验结果的量,其取值事先不能确定,它随着试验结果随
机确 定.一般地,随着试验结果的变化而变化的量叫做
随机变量(
random variable
).随
机变量通常用
表示.
二、考虑随机试验案例及相关问题
请看下面的随机试验,并考虑相关问题.
随机试验
1
掷一枚质地均匀的骰子.
(
1)用
X
表示掷出的点数,要表示试验的全部可能结果,
X
应取哪些值?< br>
掷骰子时,掷出的点数可能是
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
中的一个,但事先不能确定,结果是
随机产生的.用
X
表示掷出的点数,
X
的值应随机地取
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
中 的某个.
(
2
)
X
取到每一个值的概率各是多少?
由古典 概型可知,
X
取
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
中每一个值的概率都是
下:
这可以列表表示如
(
3
)
X<5
表示什么?它对应的概率是多少?
X<5
表示事件
“点数小于
5
”
,
即事件
“点数为
1
或
2
或
3
或
4
”
.
它 的概率为
(
4
)如果多次重复掷一枚骰子,那么掷出点数的平均值最可能是多少?