小班智力游戏教案15篇

巡山小妖精
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2021年01月27日 20:01
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2021年1月27日发(作者:indicated)
小班智力游戏教案
15



小班智力游戏教案(一)





小班益智游戏教案:表情娃娃



智力游戏:表情娃娃



游戏目标:



1.
在游戏中运用多种感官感知
7
以内的数,理解数的实际意义。



2.
培养幼儿对计算活动的兴趣。



游戏准备:



屏风一个,
纸箱制操作人手一个,
上有魔法书
(
红、
黄、
绿、

)4
本及圆点卡片
(2-8)
一套,内藏一串珠子
(4

)
、录音机、磁带。



游戏过程:



一、语言引导、激发兴趣。



师:表情娃娃和我们一齐玩游戏,动动脑筋把它们找出来。



二、感官练习、感知数量。



1.
运用视觉感知数量。



(1)
打开红法书 :
6
只苹果,找出
6
号房间的娃娃:鬼脸娃娃。



(2)
打开绿灯魔法书:
8
条鱼,找出
8
号房间 的娃娃:惊讶娃娃。



说明:
注意幼儿点数习惯的培养,
巩固幼儿手口一致点数的本事。



2.
运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一齐找娃娃。



(1)5
下鼓声,举起
5
点卡片,找出
5号房间的娃娃:开心娃娃。



(2)7
下鼓声,举起
7
点卡片,找出
7
号房间的娃娃:生气娃娃。



说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,教师予以适当指导
并提醒幼儿数在心里。



3.
运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃,
摸出箱子内的珠子数
(4

)
,举起
4
点卡片,找出4
号房间的娃娃:
悲痛娃娃。



说明:
经 过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,
教师可提
醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成 功体验并了解方法。



4.
请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。



活动反思:



本次教学活动采用变魔术的形式,
能让幼 儿在神奇、
魔幻的欢乐
体验中,进取参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不明白魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了
足够的动力去开展剩下的游戏,
本次活动重点是在游戏中运用多种感
官感知
7
以内的数,理解数的实际意义, 贴合小班幼儿的年龄特点,
经过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能到达更好地学
习效果。



小班智力游戏教案(二)




幼儿园小班智力游戏:钟表、钟表几点了



游戏目的 :
经过让幼儿扮演时针来掌握句子”It's”,
使他
们掌握英文数字1-1 2。



材料准备:数字卡片
1

12
,时针一个。



游戏过程:




12
名幼儿分演< br>12
个钟点,
围站成一圈。
请一名幼儿扮演时针。
游戏开始,教师说” 钟表、钟表几点了?”幼儿说:”1点”或”2
点”,”时针”要用英语讲”It'sOne… …”并伸直左臂顺时针
方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿
举起 卡片
one

此后游戏继续进行。
要求扮演时针的幼儿要手口一致。



看谁算得快游戏种类:计算游戏。



游戏 目的:
训练幼儿的快速反应本事,
复习巩固一些英语单词
(如
1-12,加, 减)

Plus

minus





准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。



游戏过程:



教师手拿数字卡片用英语出题,
让幼儿观 察后立刻回答得数,

后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,能够把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最终看哪组取胜。



小班智力游戏教案(三)




幼儿园小班益智游戏:神奇的纸盒



游戏准备:纸巾盒、各种玩具、糖果等。



游戏玩法:往纸巾盒 里面放进一些玩具、糖果、水果等,让孩子
摸一摸,请他在拿出来之前说出名称,或者给他指令,请他按 指令拿
出东西来。对大一点的孩子,你能够给他否定的指令,如:”请你把
不能够吃的东西拿出 来”“请你把不是圆的东西拿出来”等等。
为了
增加趣味性,也能够使用一些奖励的方法,比如 :拿对了糖果,就把
糖果奖励给孩子吃,拿错了,就将糖果放回盒里面。



游戏提示:这个游戏适合3
-4
岁的孩子,由于孩子使用触摸觉
和视觉来进行 确定,可刺激右脑发展。



小班智力游戏教案(四)




小班益智游戏教案:我们一齐玩积木



教学目标



1
、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。



2
、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。



教学准备:



准备积木若干盒。
(
两个幼儿一盒
)


教学过程



1
、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积 木。即将每盒积木分
为两份,每个幼儿一份。



2
、让幼儿先想一想,自我准备搭什么,并把想法告诉同伴或教
师。



3
、请幼儿按自我的设想搭积木。


4
、搭好后,要告诉同伴、教师它是什么提议在日常生活中注意
创造条件让幼儿合作,引导 幼儿彼此进行交谈。



教师提示:


①如果积木不够用,
或缺什么,
请告诉同伴,
向同伴借用。
例如:
请借给我一个长积木,
我要搭火车……同伴听清对方的要求,
应满足
对方的要求。< br>


②如果积木缺得太多,要两人合搭。



小班智力游戏教案(五)




幼儿园小班智力游戏教案:
《环保小卫士》



一、目标:



1
、迁移生活经验、激发幼儿热爱、探索大自然和保护环境的情
感。



2
、体验竞赛活动的欢乐、发展语言表达本事、确定本事及思维
本事。



3
、经过多种形式的竞赛题、丰富环保知识、构成环保意识。



二、活动准备:



1
、参观污水处理厂,学习环保的儿歌、歌曲。



2
、录像
(
水污染和地球遭到破坏的录像片
)


3
、四个队标志(各
6
个,人手一个)



4
、魔术袋一个



5
、表演题目(乱砍滥伐、 乱扔垃圾、乱涂乱画、汽车尾气、浪
费水资源、噪音污染)



三、活动过程:



引题:



1
、以环境保护作主要主题开展智力竞赛。



2
、幼儿自由选队(森林队、河流队、噪声队、大地队)



游戏开始:



1
、第一轮单人必答题



每组请一名小选手从魔术袋中取出题目,在从盒中抽出选手号
码,进行回 答,
答对的可得到一朵小红花,红花最多的就是本轮的优
胜者。



A
、你都看到过哪些破坏环境的行为。



B
、 观看录像:你明白是什么破坏了森林、植被,浪费了资源,
什么造成了白色污染?



C
、你都认识哪些环境保护标志?



D
、你明白地球上的清洁工都有哪些?



小班智力游戏教案(六)




小班益智游戏教案:找不一样



设计思路:



找不一样的游戏是很多人喜欢玩的一个益智游戏,
而我在与家长
沟通时发现 我班一些幼儿也很喜欢玩,
所以,
我便以此为出发点设计
了本次活动。本次活动从幼儿 兴趣点出发,抓住幼儿心理特点,以幼
儿喜欢的动物为主要素材,
根据从易到难的原则,
让幼儿在简便愉快
的气氛中体验发现的欢乐,从而促进幼儿智力发展。



活动目标:



1
、经过观察、比较,能够找出两张图片的不一样之处。



2
、培养幼儿的观察力,体验发现的欢乐。



活动准备:



课件、音乐



活动过程:



一、导入:


小朋友,今日教师要带小朋友出去玩,看看我们来到了哪里
(


)你在公园里都看到了什么经过小游戏我们认识一下



二、观看课件,找出图片不一样之处。



1
、出示阿虎的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



2
、出示蚂蚁的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



3
、出示小狗的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



4
、出示小猫的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



5
、出示大牛的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



6
、出示小兔的图片,引导幼儿找出两幅图片的不一样之处。



7
、出示悟空的图片,引导幼儿找出图片的
2
处不一样。



三、想一想,数一数



小朋友,我们来数一数在公园都看见了哪些小动物。



四、结课。



游完了公园,
时间也不早了,
我 们一齐开开心心地回家吧幼儿随
音乐离开活动室。



五、延伸活动《找不一样》




幼儿向爸爸妈妈发出邀 请,
由幼儿和他们的爸爸妈妈一齐玩找不
一样的小游戏,让他们一齐来分享发现的欢乐。



小班智力游戏教案(七)




小班智力游戏星宝宝教案



活动目标



1
、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一齐表演。



2
、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。



3
、让幼儿能在团体面前大胆表演、表现自我。



4
、使小朋友们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。



5
、经过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。



活动准备



①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干



②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤
1
个。



③小星星的音乐



活动过程



1
、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜
色的认识



2
、送球宝宝回家:



颜色宝宝 到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高
兴得飞起来了教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,星 宝宝要找球了,咱
们帮她把球送回家吧幼儿把球放到相应的筐子里。



找颜色



颜色宝宝真顽皮,
它又藏起来了咱们一齐去找 找它好吗?引导幼
儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜
色。



3
、表演《小星星》



太阳 下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,
快点摘下两个相同颜色的星宝宝,
跟 我们一齐跳舞吧幼儿找到颜色相
同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟教师一齐表演。星宝宝你在哪里?快点回家了幼儿把星宝宝送回自我的家。



4
、送自我回家



我们都是颜色宝宝,
我们玩 了很长时间都累了,
快点回家吧教师:
我是红色宝宝,
我的家在那里幼儿身上贴着各种 颜色,
分别找到相应
的家,游戏结束。



小班智力游戏教案(八)




开超市



一、游戏目标



1
、引导幼儿对熟悉的物品归类,并尝试对同一类的物品进行分
类。



2
、在游戏中培养幼儿有意记忆及合作、协商的本事。



二、重点与难点



1
、幼儿学习归类。
(重点)



2
、幼儿对同一类物品进行分类。
(难点)



三、材料及环境创设



1
、骰子一个,上头标有红、绿两种颜色。



2
、生活中常见物品的图片若干张。



3
、中屏风八扇。



4
、记录板和笔每人一份。



四、设计思路



幼儿的生活是丰富多彩



智力游戏:小小的船



活动目标:
1
、培养幼儿认字的兴趣。



2
、巩固对月亮,坐,弯,尖等字的认识。



活动准备:
1
、识字卡月亮,坐,弯,尖



2
、幼儿用书《字宝宝乐园》




活动过程:
1
、请幼儿仔细倾听教师朗诵第一遍儿歌,培养幼儿
专心倾听的本事。



2
、出示幼儿用书《字宝宝乐园》
,引导幼儿观察图片资料。



3
、教师朗读儿歌
2―3
遍出现新字时重读引起幼儿注意。



4
、出示识字



动物的脚印



目标:
1
、经过游戏认识不一样动物的脚印。



2
、尝试根据各动物脚印说出其动物的名称。



环境材料:各动物的脚印及其相应的动物图片



教育过程与指导:
1
、出示小朋友的脚印引导幼儿进入动物的脚
印。



2
、出示各种小动物的脚印让幼儿观察,看看有什么不一样?你
能说出这些脚印是哪些小动物的吗?看看谁猜得多猜得对。



3
、根据幼儿说出的动物的脚印出示相应的动物图片



小班智力游戏教案(九)




找水果

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