几何图形初步知识点总结
巡山小妖精
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2021年01月28日 03:40
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几何图形初步
第一节
几何图形
认识立体图形
(
1
)几何图形:从实物中抽象出的各种图形叫几何 图形.几何图形分为立体图形和平面图形.
(
2
)立体图形:有些几何图形 (如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)的各部分不都在同一个平面内,这就是
立体图形.
(
3
)重点和难点突破:
结合实物,认识常见的立体图形,如:长 方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等.能区分立体图形与平面
图形,立体图形占有一定空间, 各部分不都在同一平面内.
点、线、面、体
1
)体与体相交成面,面与面相交成线,线与线相交成点.
(
2
)从运动的观点来看
点动成线,线动成面,面动成 体.点、线、面、体组成几何图形,点、线、面、体的运
动组成了多姿多彩的图形世界.
(
3
)从几何的观点来看
点是组成图形的基本元素,线、面、体都是点的集合.
(
4
)长方 体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体,几何体简称体.
(
5)面有平面和曲面之分,如长方体由
6
个平面组成,球由一个曲面组成.
欧拉公式
(
1
)简单多面体的顶点数
V
、面数< br>F
及棱数
E
间的关系为:
V+F-E=2
.这个公式叫欧拉公 式.公式描述了简单多
面体顶点数、面数、棱数特有的规律.
(
2
)
V+F-E=X
(
P
)
,
V
是多面体
P
的顶点个数,
F
是多面体
P
的面数,
E
是多面体< br>P
的棱的条数,
X
(
P
)是多
面体
P
的欧拉示性数.
几何体的表面积
(
1
)
几何体的表面积
=
侧面积
+
底面积(上、下底的面积和)
(
2
)
常见的几种几何体的表面积的计算公式
①圆柱体表面积:
2πR
2
+2πRh
(
R
为圆柱体上下底圆半径,
h
为圆柱体高)
② 圆锥体表面积:
πr
2
+nπ
(
h2+r2
)
36 0
(
r
为圆锥体低圆半径,
h
为其高,
n
为圆锥侧 面展开图中扇形的圆
心角)
③长方体表面积:
2
(
ab+ah+bh
)
(< br>a
为长方体的长,
b
为长方体的宽,
h
为长方体的高)
④正方体表面积:
6a
2
(
a
为正方体棱长
认识平面图形
(
1
)平面图形:
一个图形的各部分都在同一个平面内,如:线段、角、三角形、正方形、圆等.
(
2
)重点难点突破:
通过以前学过的平面图形:三角形、长方形 、正方形、梯形、圆,了解它们的共性是在同一平面内.
几何体的展开图
(
1
)多数立体图形是由平面图形围成的.沿着棱剪开就得到平面图形,这样的平面图形就是相 应立体图形的展开
图.同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平面展开图是不一样的,同时也可看出 ,立体图形的展开图是平面
图形.
(
2
)常见几何体的侧面展开图:
①圆柱的侧面展开图是长方形. ②圆锥的侧面展开图是扇形.③正方体的侧面展开图是长方形.④三棱柱的侧面展
开图是长方形.
(
3
)立体图形的侧面展开图,体现了平面图形与立体图形的联系.立体图形问题 可以转化为平面图形问题解决.
从实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结 合立体图形与平面图形的转化,建立空间观念,是解
决此类问题的关键.
展开图折叠成几何提体
通过结合立体图形与平面图形的相互转化,去理解和掌握几何 体的展开图,要注意多从实物出发,然后再从给定的
图形中辨认它们能否折叠成给定的立体图形
正方体相对两个面上的文字