破冰活动自我介绍

绝世美人儿
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2021年02月23日 17:42
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2021年2月23日发(作者:类的拼音)


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双击可除




破冰活动自我介绍




篇一:室内破冰游戏适用版



室内破冰游戏经典



1.


串名字游戏



游戏方法:



小组成员围成一圈,任意 提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名


学员轮流介绍,但是要说:我是


***


后面的


***


,第三 名学员说:我是


***


后面的


*(:< /p>


破冰活动自我介绍


)**


的后面的


***


,依次下去


??


,最后


介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。


分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解



2.


面对面的介绍


< br>游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一


停,面对面的 两人要相互自我介绍。



注意事项:



(1)


排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相 反。



(2)


歌声告一段落时停止转动 ,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我


介绍。歌声再起时,游戏继续进行。



3.


大树与松鼠或者熊猫搬家



适合人数:


10


人以上



材料及场地:无



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双击可除



适用对象:所有学员



时间:


5-10


分钟



操作程序



1)


、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一


个圆圈


;


一人扮松鼠,并站在圆圈中间


;

< br>培训师或其它没成对的学员担


任临时人员。


< p>
2)


、培训师喊



松鼠< /p>



,大树不动,扮演


< br>松鼠



的人就必须离开原来的


大 树,重新选择其他的大树


;


培训师或临时人员就临时扮演松鼠并 插


到大树当中,落单的人应表演节目。



3)


、培训师喊



大树



,松鼠不动,扮演



大树



的人就必须离开原先的


同伴重新组合 成一对大树,


并圈住松鼠,


培训师或临时人员就应临时


扮演大树,落单的人应表演节目。



4)


、培训师喊



地震



,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮


演大树的人也可 扮演松鼠,


松鼠也可扮演大树,


培训师或插其他没成

< p>
对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。



熊 猫搬家,类型差不多,但是扮演者不同,分别是熊爸爸、熊妈妈、


熊儿子,而动令也发生 了变化,分别是红杏出墙、离家出走、家庭破


裂、抛妻弃子;



4.


分组游戏



1)


、寻找对象:


< br>第一步:


学员围成一个圆圈


--


组织者说


LooKUP



LooKdo wn



LocK--


学员看上、看下,


然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相


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双击可除



对时,则拍手、出场交谈


--


交谈

3


分钟


--


没对上的继续。



第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立

--


各自后退


5



--



上眼罩


--

< p>
发出声音,寻到对象


(


不可用学员名字、公司名称


)


2)


、左、中、右



组织者问以下问题:



早上起床时,是 从左边下床


?


右边下床



?


--


从左边下床的站左边,从右边 下床边的鞋


?


--


先穿左脚的站左边 ,先穿右脚的的站右边,记不清的站中间



早上穿鞋时,先穿左 边的鞋


?


先穿右站右边,记不清的站中间



以此种办法将学员分成三大组。



3)


、谁是勇士


?

< br>如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:



请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。



然后提问:



(1)


、谁愿意第一个站起来


?


(2)


、谁愿意第二个站起来


?


由此,将学员分成三批。



5.


猜变化



概要:猜出排列顺序有无变化的游戏



方法:



1)


、十到十五位队员全部排好坐在椅子上,而被选出的两个观察者,


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双击可除



花一分钟来记下排列顺序。



2)


、观察员走出室外,其中留在室内的队员趁机交换位置。



3)


、观察员进来后要说出谁和谁换过位置,先猜中的观察员获胜。



6.


代号接龙



内容:


这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,

< p>
以最快的速度判


断自己的所在位置。方法:



(1)


人数在


10


个人以内最适合



(2)


参加者围成一 个圆圈坐着,先选出


1


人做鬼。



(3)


参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己 的


代号,


每个当鬼的人都是


1


号,


鬼的右边第一位是


2


号,


依次为


3


??


(4)


游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说


”1



2”


,其意思 就是由第


1


个人传给第


2


个人的意思。



(5)2


号 在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如


“2



5”



话,


2


当时就是自己的代号,


5


则是自己想传达者 的代号,此数字可


以自由选择。



(6)


如此一直进行比赛。



(7)


如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

< p>


(8)


鬼的代号是从


1


开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重


新更改。



重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所


以应当培养良好的灵敏反应。



7.


交换名字


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