新人教版四年级数学(上下册)知识点汇总
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新人教版四年级数学上册知识点整理
第一单元
大数的认识
1.
10
个
一千是一万,
10
个一万是十万,
10
个十万是一百万,
10
个一百万是一千
万。
2.
10
个一千万是一亿,
10
个一亿是十
亿,
10
个十亿是一百亿,
10
个一百亿是一千亿。
3.
按照我国的计数习惯,
从右边起,
每四个数位是一级
。
从右往左每四个数位分一级,
数
级包括:个级、万级、
亿级。
4.
数
位
顺
序
表
数
级
……
千
数
位
……
亿
位
千
计数单位
……
亿
亿
亿
亿
级
百
亿
位
p>
百
十
亿
位
十
亿
万
万
万
千
亿位
万
位
千
万
级
百
万
位
p>
百
十
万
万
位
位
位
十
万
千
百
十
个
位
位
位
千
百
p>
十
个
个
级
5.
<
/p>
在用数字表示数的时候,
这些计数单位要按照一定的顺序排列起来
,
它们所占的位置叫
做
数位。
个位、十位、百位、千位、万位……是数位
6.
一(个)
、十、百、千、万……是计数单位。
7.
位数:
一个数含有几个数位,就是几位数,
如
652100
是个六位数。
8.
亿以上数的读法:
①
先分级,从高位开始读起。先读亿级,再读万级,最后读个级。
②
亿级的数要按照个级的数的读法来
读,再在后面加上一个“亿”字。万级的数要按
照个级的数的读法来读,再在后面加上一
个“万”字。
③
< br>每级末尾不管有几个
0
,都不读。其他数位有一个“
p>
0
”或连续几个“
0
”
,都只读
一个“
0
”
。
9.
亿以上数的写法:
①
从最高位写起,先写亿级,再写万级,最后写个级。
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②
p>
哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写
0
< br>。
10.
比较数的大小:
①
位数不同的两个数,位数多的数比较大。
②
位数相同的两个数,从最高位开始比较。
11.
每相邻两个计数单位之间的进
率都是
10
的计数方法叫做
十进制计数
法。
12.
表示物体个数的
1
,
2,3,4,5
,6,7,8,9,10,11,
……都是
自然数
。一个物体也没有,用
0
表示。
0
也是自然数。
13.
最小的自然数是
0
,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。
14.
改写和省略
①
改写:
去掉末尾的四个
< br>0
,将数写成用万作单位的数。
如:
450000=45
万
去掉末尾的八个
< br>0
,将数写成用亿作单位的数。
如:
200000000=2
亿
②
省略:
去掉末尾的四位数字,
将数写成用万作单位的数。
去掉末尾的八位数字,将数写成用亿作单位的数。
(用“
四舍五入”法,要注意看清去掉部分的最高位,如果是
5
或比<
/p>
5
大,要
向前一位进一。
)
如:
54
340
≈
5
万
56070
≈
6
万
720023000
≈
7
亿
p>
459800000
≈
5
< br>亿
改写和省略的区别
:
改写:
不改变数的大小
用
=
连接
如:
450000=45
万
200000000=2
亿
省略:
改变了数的大小
用
≈
连接
如:
5
4340
≈
5
万
720023000
≈
7
亿
15.
计算工具的认识:
①
由我国古代发明的,沿用至今的计
算工具是(算盘)
。
②
算盘的上珠代表
< br>5
,下珠代表
1
。
③
计算器上的按键:
ON/C
开关及清除屏键
OFF
关机键
AC
清除键
CE
清除键
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第二单元
公顷和平方千米
一、常用的长度和面积单位及进率
1.
长度单位:千米、米、分米、厘米
进率:
1
千米
=1000
米
1
米
p>
=10
分米
=100
厘米
1
分米
=10
厘米
2.
面积单位:平方千米、公顷、平方米、平方分米、平方厘米
进率:
1
平
方千米
=100
公顷
=1000000
平方米
1
公顷
=1
0000
平方米
< br>1
平方米
=100
平方分米
p>
=10000
平方厘米
1
平方分
米
=100
平方厘米
二、单位之间互化的方法
低级单位化高级单位要除以它们之间的进率,
高级单位化低级单位要乘它
们之间的进率。
三、带合适的单位
带面积单位时,先
考虑面积的大小,再看括号前面数的大小。果园、广场、体育馆一
般带公顷,
如:一个足球场的面积大约是
1
(公顷)
。一个果园的面积是
3
(公顷)
。天安门广场的
面积大约是
44
(公顷)
。较大的面积如一个区、一个城市、一个省、一个
国家都用平方千米
做单位,
如:
洛阳市
的面积约是
15230
(平方千米)
。
河南省的面积约是
17
万
(平方千米)
。
上海市的面积约是
< br>6364
(平方千米)
第三单元
角的度量
1.
像手电筒、
汽车灯和太阳等射出来的光线,
都可以近似地看成是射线。
射线有一个端点,
没有端点的那一端可以无限延伸,
不能量出长
度。
如出现一条射线长
8
米这样的判断题一定是错的。
读作:射线
AB
(只有一种读法,从端点读起。
)
2.
把线
段的一端无限延长,
就得到一条射线。
把线段的两端都无限延长
,
就得到一条直线。
线段和射线都是直线的一部分。
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图形
相同点
线段
射线
都是直的
直线
不同点
有两个端点,有限长(可以度量)
有一个端点,无限长
没有端点,无限长
3.
经过一点可以画无数条直线,经
过两点只可以画一条直线(两点确定一条直线)
。
4.
从一点引出两条射线所组成的图
形叫做角,角有一个顶点,两条边。
5.
角的计量单位是“
度
”
,用符号“
°
”表示。
6.
角的大小与两条边的长短无关,
与两条边的叉开的大小有关,叉的越开,角越大。
7.
量角器就是度量角的工具。把半
圆分成
180
等份(平均分成
180<
/p>
份)
,每一份所对的角
就是
1
度的角。
“度”是计量角的单位,用符号“°”表
示,如
1
度记做
1
°。
8.
量角和画角要做到“角的顶点对量角器的中心点,
0
刻度线
对角的一条边,
,
再看另一
边。
”
9.
一条射线绕它的端点旋转半周,形成的角叫做
平角
。
1
平角
=180
< br>°
10.
< br>一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做
周角
。
p>
1
周角
=360
°
1
周角
=2
平角
=4
直角
1
直角
=90
°
11.
小于
90
度的角叫做
锐角
,大于
90
度而小于
180
度的角叫做
钝角
。
锐角<直角<钝角<平角<周角
12.
放大镜不能把角放大。放大镜
可以把东西放大,但不可以把角放大。
13.
两条直线相交,
构成四个角,
相对的两个角度数相等,
相邻的两个角
度数和是
180
º。
14.
用
三角板可以拼出
30
度、
60
度、
90
度、
45
p>
度、
75
度、
10
5
度、
135
度、
120
度和
150
度的角。
15.
1
小时,时针转一大格,所对的角是
30
°;<
/p>
分针转一圈,所对的角是
360
°。
钟面上
3
p>
时和
9
时整,时针和分针组成了直角;
p>
钟面上
6
时整,
时针和分针组成了平角。
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16.
画角的步骤:
①
画一条射线,使量角器的中心和射
线的端点重合,
0
°刻度线和射线重合。
②
在量角器上找到要画的角的度
数(如
65
°)的地方,并点一个点。
③
以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点再画一条射线。
第四单元
三位数乘两位数
1.
三位数乘两位数的乘法法则:
①
先用个位上的数去乘,乘得的积的末位与个位对齐。
②
再用十位上的数去乘,乘得的积的末位与十位对齐。
③
最后把两次乘得的数加起来。注意加进位。
2.
积的变化规律
①
两数相
乘,
一个因数不变,
另一个因数乘以
(
或除以)
几,
积也乘以
(或除以)
p>
几。
②
两数相乘,一个因数乘以几,另一个因数除以几,积不变。
<
/p>
注:在乘法中,要想使积不变,两个因数的变化就要相反,一个因数乘一个数,另
一个因数就要除以相同的数。
③
两数相乘,一个因数乘以
2
,另一个因数乘
3
,
积就乘(
2
×
3
)
。
3.
每件商品的价钱,叫做单价;买了多少,叫做数量;一共用的价钱,叫做总价。
单价
×
数量
=
总价
单价
=
总价
÷
数量
数量
=
总价
÷
单价
4.
一共行了多长的路,叫做路程;
每小时(或每分钟等)行的路程,叫做速度;行了几小
时(或几分钟等)
,叫做时间。
速度
×
时间
=
路程
速度
=路程
÷
时间
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时间
=路程
÷
速度
5.
速度单位通常有:千米
/
时、米
/
分、米
p>
/
秒等。
估算
①
<
/p>
估算必须符合两个要求:一是接近准确值(符合实际)
,二是计算
方便(将两个因
数看成整十、整百或几百几十的数)
②
估算时所得的结果是近似数,所以一定要用“≈”号。
注:
➢
乘法估算,
什么时候应估大些,
什么时候应估小些,应视实际情况而定,不能机械
地采用“四舍五入”法取近似数,但结果一定要接近准确值。
➢
有关带钱问题的估算,要做到估大不估小。
第五单元
平行四边形与梯形
1.
在同一平面内,
不相交的两条直线叫做平行线,
也可以说这两条直线互相平行。
其中一
条直线是另一条直线的平行线。
(同一平面内,
两条直线不平行就相交)
如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线(互相平行
)
。
2.
画平行线应先放三角尺,再放直尺,平移三角尺。
(一贴,二靠
,三移,四画)
3.
如果两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的
垂线,这两条直线的交点叫做垂足。
如果两条直线都和第三条直线垂
直,那么这两条直线也(互相垂直)
。
4.
画垂线应先放直尺,再放三角尺
,平移三角尺。
(一对,二移,三画)
5.
点到直线之间垂直线段最短。
从直线
外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。
6.
两条平行线之间所有的垂直线段
的长度相等。
(平行线间的距离处处相等)
7.
两组对边分别平行的四边行叫做
平行四边形;只有一组对边平行的四边形叫做梯形。
①
平行四边形
➢
平行四边形的对边(平行且相等)
。平行四边形相对的角(对角)度数相等,
相邻的角(邻角)度
数和是
180
度,四个角的度数和是
3
60
度。
➢
平行四边形容易变形,具有不稳定的特性。
➢
从平行四边形一条边上的一点到对
边引一条垂线,
这点和垂足之间的线段叫做
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<
/p>
平行四边形的高,
垂足所在的边叫做平行四边形的底。
平行四边形有无数条高,
同一底上的高长度都相等。
②
梯形
➢
在梯形中,
平行的两条边分别叫做梯形的上底和下底
(其中短的叫上底,
长的
叫下底)
。不平行的两条边叫做梯形的腰。从梯形上底的一点到下底引一条垂
线,这点和
垂足之间的线段叫做梯形的高。
➢
梯形有无数条高,所有的高长度都相等。
➢
两腰相等的梯形叫做等腰梯形。等腰梯形的两个底角相等。
➢
两个完全一样的梯形可以拼成一个
平行四边形。
两个完全一样的三角形可以拼
成一个平行四边形。
8.
正方
形是特殊的长方形,长方形和正方形是特殊的平行四边形。长方形和正方形的对边
互相平
行,邻边互相垂直。可以用画垂线或平行线的方法画长方形和正方形。
9.
用集合图表示四边形之间的关系
补充知识:
1.
从平行四边形一条边上的一点到
对边引一条垂线,
这点和垂足之间的线段叫做平行四边
形的高,
垂足所在的边叫做平行四边形的底。
2.
梯形的各部分名称
.
两腰相等的梯形
叫做等腰梯形,有两个直角的梯形叫做直角梯形。
3.
四边形的内角和是
360
。
4.
平行四边形相对的角完全相等,相对的边平行且相等。
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第六单元
除数是两位数的除法
1.
除数是两位数的除法的笔算法则:
①
从被除数的高位数起,先看被除数的前两位;
②
如果前两位比除数小,就要看前三
位;除到被除数的哪一位,
商就写在那一位的上
面;
③
余下的数必须比除数小。
2.
除数是两位数的除法,
一般把除数用
“四舍五入法”看作和它接近的整十数来试商;
试
商大了要调小,试商小了要调大。
(四舍商大舍去
1
,五入商小加上
3
)
3.
除数是两位数的除法法则:
①
先用除数试除被除数的前两位数,
如果前两位数比除数小,再除前三位数。
②
除到被除数的哪一位,就把商写在哪一位上面。
③
每求出一位商,余下的数必须比除数小。
4.
三位数除以两位数,
被除数的前两位数比除数小,
商是一位数;
被除数
的前两位数比除
数大,商是两位数。
5.
商的变化规律:
①
除数不变,被除数乘(或除以)一
个非
0
的数,商就乘(或除以)同一个数。
②
被除数不变,除数乘(或除
以)一个非
0
的数,商反而除以(或乘)同一个数。
③
被除数和除数都乘
(或除以)一个非
0
的数,商不变。
6.
解决问题
:
①单价×数量
=
总价
< br>
总价÷数量
=
单价<
/p>
总价÷单价
=
数量
7.
在有余数的除法中:
被除数
÷
除数
=
商……余数;
被除数
=
商
×
除数
+
余数。
商
=
(被除数
—
余数)÷
除数;
除数
=
(被除数
—
余数)÷商
第七单元
条形统计图
1.
条形统计图
一般简称“条形图”
p>
,也叫“长条图”
、
“直条图”
.条形图可画成竖条,也
可画成横条.从条形统计图可直观地看出各个数量
的多少。
2.
制作条形统计图的步骤:
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