小学生趣味游戏设计

玛丽莲梦兔
973次浏览
2021年02月28日 14:07
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年2月28日发(作者:爱的人)


2009



2010


年 五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



教学



小学生趣味游戏设计



内容:








每一个 孩子都爱玩,


每一个孩子都要快乐。


其实玩也

< br>主题背景:



有学问,


应该怎样 去玩?怎样才会玩得快乐?



怎样才能


玩出名堂?是小学生游戏的主旨。游戏中欢乐的气氛,


是主动性、创造精神和思考能力养 成的重要环境条件。


这种欢乐的气氛,能够在脑海中留下深刻的记忆,也是


开发智力的一种积极的手段。


在游戏中学会宽容、


理 解、


合作、关心和沟通,这将是孩子们获得良好人际关系的


重要 起点。



每个同学从小到大,


一定玩过 不少游戏。


有游戏的陪


伴,我们的生活多么快乐呀!不过,不是 所有的游戏都


是对我们有益的。那么哪些游戏是有益的,它们玩的方

法又是怎样的?让我们一起来参与实践走进趣味游戏的


世界,在游戏中锻炼能力,在 游戏中陶冶情趣,在游戏


中快乐成长。在游戏中收获多多。



学情分析:



在开学第一课和同学们一 起讨论确定本学期的活动主题


时。无论暨阳小学本部的孩子,还是城西分校的五年级


学生都非常喜欢这个主题,票数居高不下。学生的选择


是根据自己的 兴趣做出的决定。从这个结果看学生对和


玩和电脑有关的主题,倍受学生的青睐。在活动 中,同


学们积极开展讨论,提出活动的主题,为了激发学生的


积 极性要鼓励学生自己提出子课题,学会思考如何开展


研究。



活动目标:



1


引导学生通过收集资料了解趣味游戏的种类与方法,


知道哪些游戏?有利哪些游戏有弊 ?



2


培养学生的问题意识,培养从学 生身边发现问题,思


考问题。



3


通过调查讨论、统计、小组合作等多种活动方式,了


解同学们感兴趣 的游戏有哪些,并在活动过程中培养学


2009



2010


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



生的语言能力,运用资 料、处理资料等综合运用知识的


能力。



4


通过设计有意义的适合小学生的游戏,培养学生的创


新精神 。



教学重点、


1

通过调查讨论、统计、小组合作等多种活动方式,了


难点:



解同学们感兴趣的游戏有哪些,并在活动过程中培养学


生的语言 能力,运用资料、处理资料等综合运用知识的


能力。



2


通过设计有意义的适合小学生的游戏,培养学生的创

< br>新精神。这个目标估计有一定的难度。







1

< br>收集大家喜欢玩的游戏



准备:



2


设计一些适合大家身心特点的新游戏



3


讨论游戏的好处



可用资源:



1



/question/


2/article/sort0790/game/in



活动安排:



活动分为四个阶段进行:



第一阶段:提出活动主题制定活动方案



第二阶段:收集资料



调查同学们感兴趣的游戏



第三阶段:实践活动设计有个适合同学们玩的游戏




趣味游戏畅谈



第四阶段:整理资料、汇总交流



实< /p>





1


指导学生从身边实际出发设计调查表。



相关要求



2


学生设计的游戏鼓励学生在同学们中宣传推广。



3

< p>
鼓励同学们在小组活动时要相互协作。



教学设计



教后小记



本活动分四个阶段进行。




第一阶段:活动准备阶段




(一课时)




2009



2010


年五年级综合实 践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



活动目标:



1


提出感兴趣的研究话题,确定研究内


容和研究方法。



2


讨论活动步骤,明确个人分工。



活动重点:



讨论活动步骤,明确个人分工。



活动难点:



根据个人的能力确定分工的事务。



活动疑点:



怎样的分工才是合理有效的?



活动过程:




1


.提出问题,确定活动主题





创设情境提出活动主题



每一个孩子都 爱玩,每一个孩子都要快


乐。其实玩也有学问,应该怎样去玩?


怎样才会玩得快乐?



怎样才能玩出名


堂?关于趣味游戏的话题说也说不完。


今天我们一起研究《小学生趣味游戏》

< p>




2


.班级讨论活动中可以研究的活动主




参考主题:



趣味游戏的种类与活动方法研究



说说游戏的利与弊



小调查:同学们感 兴趣的趣味游戏有哪


些?



我是小小设 计师:设计一个有意义的适


2009



2010


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



合我们小学生的游戏




3


组织学生讨论确定活动方案



开展活动要有明确的可行的活动方案,


与小组同学一起,围绕感兴趣的 活动主


题,制定活动方案



活动主题:



活动地点:



活动方式(我打算这样做)




时间安排:



小组人员分工:




重点指导学生


1


活动方案制定的要具体特别是活动方


式要切合实际,并具 体的写出研究过程


的步骤。



2


小组人员分工要发挥学生的特长




4


组织学生分组交流



在活动方案交流的过程中,组织学生相


互评价,提出建议。



第二阶段:收集资料



调查实践



(三课时)



活动目标




1


通过上网等方式收集游戏种类、


游戏类型等资料,小学生游戏 现状等资


料。



2

< br>通过调查讨论、统计、小组合作


等多种活动方式,了解同学们感兴趣的

< p>
2009



2010


年五 年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



游戏有哪些,并在活动 过程中培养学生


的语言能力,运用资料、处理资料等综


合运用知 识的能力。



活动重点:



懂得一些收集资料、整理资料的方法。



活动难点




学会分析整理信息,提高处理信息的能


力。



活动疑点:



怎样把资料进行合理的整理与组合?



教学过程:




1


开动脑筋,利用课余时间,想方设法


查找收集与研究主题相 关的资料。



收集资料的方法:



图书馆、计算机网络、报纸杂志



工具:百度




谷歌




搜搜



输入关键字:小学生游戏



目的了解游 戏的种类、游戏的方法、游


戏的作用。



资料的形式:图片和文字




2


指导学生整理资料












种类



名称





方法



作用



人数








2009



2010


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖









3


统计与调查



指导学生调查周围的同学喜欢哪一种


游戏?游戏对他们的学习生活有什么


影响?



指导学生围绕调查目的设计调查表



样表:小学生趣味游戏问卷调查表




调查内容



答案



1


你喜欢玩游戏吗?




2




喜< /p>








戏?



3




前< /p>








戏?



4


你一般在什么时间玩



游戏?



5


你觉得玩游戏会影响



我们的学习吗?为什


么?




调查完后,指导学生对调查结果进行统


计。并分组组织学生讨论对调查结果的


看法并提出自己的建议。



组织学生整理资料






第三阶段:拓展性活动



(三课时)



教学目标:



2009



2010


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



通过前期收集资料、调 查活动,学生获


得一定的知识。指导学生应用知识参与


以下三种 实践活动。学生可以在三种中


选择适合自己的活动方式。



1


好游戏推荐:选择适合同学们在课间


活动 的游戏种类。



2


小小游戏设计师


< br>3


我和爸爸妈妈比童年(游戏篇)形式


文章



4


其他



教学重点:



指导学生根据自己的特长 和能力选择


适合自己的方式展现学习成果。



教学难点:



指导学生分层完成相应实 践活动并能


达到更高的要求。



教学疑点:



设计一种适合在校园里活 动的游戏方


式并进行推荐反馈。



教学过程:



1


趣味游戏设计大比拼



我是小小设计师



我设计的游戏名





游戏参加人数




游戏的玩法




游戏的特别提示




其他






2009



2010


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖




2


我和爸妈比童年


< br>研究古代和现代的游戏父母童年时的


游戏并进行对比和父母一起玩游戏

< p>


形式:文章



请同学们把活动体验写成文字




第四阶段:活动总结阶段



(二课时)



活动目标:



1


.能够主动、流利地陈述自己的


活动研究成果,并能对自己的表现或是


小组成员的表现作出一个恰当的评价,


并发现自己在活动的得与失。

< p>


2


.能够接受其他小组成员的质疑


与接收别人的意见。



活动重点:



能够主动、流利地陈述自 己的活动


研究成果,并能对自己的表现或是小组


成员的表现作出 一个恰当的评价。



活动难点:


能够主 动、流利地陈述自己


的活动研究成果。



活动疑点:



采用怎样的研究成果呈现形式?




1


.组织成果交流会



形式一:



趣味游戏大家玩



选择大家感兴趣的游 戏组织大家一起


2009



2010< /p>


年五年级综合实践活动教案





制定者:杨晖



修订者:杨晖



玩,在游戏中感受乐趣



形式二:



小小辩论会



主题:哪些游戏是有益于 我们成长的?


哪些游戏是有害的?



形式三:



小小设计师擂台赛



我设计的游戏



形式四:



倡议书:健康游戏



2


整理资料,交流方法、内容。



方法指导:



如何整理成果册



< p>


1


)成果册可以帮助我们保存反


应研究过程的资料,可以把我们的研究


方法、研究


< /p>


记录、


收集到的照片、


评价表等放进去。




2


)研究 结束时,对成果册进行整理,


可以帮助我们回顾研究过程,分析研究

活动中的得与失。




3


)为便于查阅成果册中的资料,可


以做一个目录,放在研究成果的前面。


为了美观和完整,还可以自己设计一个


漂亮的封面。

< p>


3


学生交流本次活动的心得感受。


< /p>


4


举办小报、图片、资料展,将有关调


查 的资料、文章、图片等在校内公开展


览。



5


听取各方评价





成果汇总:



1


收集小学生趣味游戏种类和方法的资料



2009

< p>


2010


年五年级综合实践活动教案

< p>




制定者:杨晖



修订者:杨晖



2

调查:同学们感兴趣的趣味游戏有哪些?



3


游戏利弊谈



4


我设计的游戏







小学生趣味游戏设计



容:



修改稿







每一个孩子都爱玩,


每一个孩子都要快乐。


其实玩也


主题背景:



有学问,


应该怎样去玩?怎样才会玩得快乐?



怎样才 能


玩出名堂?是小学生游戏的主旨。游戏中欢乐的气氛,


是主动 性、创造精神和思考能力养成的重要环境条件。


这种欢乐的气氛,能够在脑海中留下深刻 的记忆,也是


开发智力的一种积极的手段。


在游戏中学会宽容、


理解、


合作、关心和沟通,这将是孩子们获得良好人际关系的< /p>


重要起点。



每个同学从小到大,


一定玩过不少游戏。


有游戏的陪


伴,我们的生 活多么快乐呀!不过,不是所有的游戏都


是对我们有益的。那么哪些游戏是有益的,它们 玩的方


法又是怎样的?让我们一起来参与实践走进趣味游戏的


世 界,在游戏中锻炼能力,在游戏中陶冶情趣,在游戏


中快乐成长。在游戏中收获多多。< /p>



学情分析:



在开学第一课和同学们一起讨论确定本学期的活动主题


时。无论暨阳小学本部的孩子,还 是城西分校的五年级


学生都非常喜欢这个主题,票数居高不下。学生的选择


是根据自己的兴趣做出的决定。从这个结果看学生对和


玩和电脑有关的主题, 倍受学生的青睐。在活动中,同


学们积极开展讨论,提出活动的主题,为了激发学生的< /p>


积极性要鼓励学生自己提出子课题,学会思考如何开展


研究。



活动目标:



1


引导学生通过收集资料了解趣味游戏的种类与方法,


2009< /p>



2010


年五年级综合实践活动教案< /p>





制定者:杨晖



修订者:杨晖



知道哪些游戏?有利哪些游戏有弊?



2


培养学生的问题意识,培养从学生身边发现问题,思


考问题。



3


通过调查讨论、统计、小组合作等 多种活动方式,了


解同学们感兴趣的游戏有哪些,并在活动过程中培养学


生的语言能力,运用资料、处理资料等综合运用知识的


能力。

< br>


4


通过设计有意义的适合小学生的游戏,培养学生的创


新精神。



教学重点、


1


通过调查讨论、统计、小组合作等多种活动方式,了


难点:



解同学们感兴趣的游戏有哪些,并在活动过程中培养学


生的语言能力,运用资料、处理资料等综合运用知识的


能力。< /p>



2


通过设计有意义的适合小学生的游戏 ,培养学生的创


新精神。这个目标估计有一定的难度。






< p>
1


收集大家喜欢玩的游戏



准备:



2


设计一些适合大家身心特点的新游戏



3


讨论游戏的好处



可用资源:



1



/question/


2/article/sort0790/game/in



活动安排:



活动分为四个阶段进行:



第一阶段:提出活动主题制定活动方案



第二阶段:收集资料



调查同学们感兴趣的游戏



第三阶段:实践活动设计有个适合同学们玩的游戏




趣味游戏畅谈



第四阶段:整理资料



汇总资料







1


指导学生从身边实际出发设计调查表。



相关要求



2


学生设计的游戏鼓励学生在同学们中宣传推广。


-


-


-


-


-


-


-


-