基于智能教室的小学教育教学活动实践案例

温柔似野鬼°
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2021年02月28日 18:06
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2021年2月28日发(作者:湖北电视教育频道)



基于创新思维的小学创客教育教学活动实践探究

























---



XXX


小学人工智能教室为例





在我国


“ 大众创新,


万众创业”


的大背景下,


各 地中小学积极结合校内特色、


联合校外资源,开展创客教育,顺应时代潮流。然而,从目 前国内创客教育的实


际教学情况来看,学习活动设计重“造”轻“创”,教学目标侧重操 作步骤和制


作成品,


重技术,


在一定程 度上限制了学生的创意想法。


多数创客教育实践流于


形式,


更多的只是为学生提供了开阔视野、


动手实践的机会,


与提升学生的创造


力、


创新能力、

< br>创新思维的目标还存在一定的差距。


创客教育亟需一种新的范式

< br>指导教与学,而创新思维对于创客教育具有“引领和指导作用”,引入创客教育


教 学实践中,


可以弥补创客教育中存在的问题,


为培养学生的创新 能力提供指导。



一、创客教育开展现状



现阶段中小学 的创客教育存在以下几个问题:学习者习惯于按照教师的步


骤,模仿作品,学习过程沦为 照着做,整个过程重“造”轻“创”;以结果导向


的教学设计,


限制了学习者创意想法的发挥,


减少了教学过程的丰富性;


课程 教


学中重技术轻思想,


过分关注技术的炫酷,

< br>为了技术而教,


忽视技术在具有共性


且有意义的生活情境 中地迁移与运用,


忽视了技术人文价值。


以上问题导致创客


教育中学习者最终完成作品的形式单一、


内容缺乏特色,

< p>
对于学习者创新思维和


创新能力的培养不足。


学校 中的创客教育流于形式,


更多的只是为学生提供了动


手实践、开 拓视野的机会,与创新能力、创新意识的培养还存在一定的差距。所


以创客教育亟需相关 理念的指导、


思想的引领和路径的指引,


改进与完善现有的


教学教育教学活动设计,指导教学设计和课程开发。



二、创客教育理论基础








1


)注重动手实践,让学生在“做中学”



创客教育提倡


“做中学”


< p>
让学习者从有意义的活动任务中获取有价值的知


识。


鼓励学习者动手实践,


设计制造出能够解决现实问题的真实作品,

创造的过


程就是学习的过程。一个作品的创造往往需要多学科知识和技能的支持,因 此,


学习者在创造中需要不断学习新的知识,


并在实践应用中将 知识内化、


巩固和提


升。学习者不再为知识而学习,而是为了解 决问题,在动手实践中学习,通过亲


身体验,学生头脑中的知识建构可以更加自然、更加 高效地发生。




< br>(


2


)从现实问题出发,培养学习者的问题解决能力



创客教育提倡让学生回归真实的世界,


从 关注生活、


关注自己与他人需求的


过程中寻找创意设计灵感,< /p>


始终坚持从生活中来到生活中去的原则。


从现实的问


题出发,


将科学世界中的知识经验和学习者的生活世界相联系,


促进学习者对于


知识的理解和迁移运用,培养学习者发现问题和解决问题的能 力。




3


) 鼓励学习者发挥创意,将想法变为现实



创客教育的核心理念在 于创意与制造,追求创意、创新是其重要价值取向,


而制造个性化作品则是表达创新想法 的途径。


鼓励学习者自由发挥想象,


尊重学

习者的每一个想法,


鼓励大胆实践,


将想法变为现实。


创客教育以实物作品为成


果,但这并不是最终目的,作品只是学习者 创新能力的载体、创意想法的体现,


更要关注学习者创新能力的培养情况。


因此,


创客教育的教学结果,


不仅要关注

< p>
学习者的“造”,更要强调学习者的“创”,从而实现创客教育的价值。




4


)强调团队合作与分享精神,促进 全人发展



创客教育通常以项目


(主题 )


为主线,


需要学习者以小组协作的方式进行学


习,小组成员相互合作,相互启发,充分发挥自己的特长,有助于相互学习,共


同成长。在创客教育中,鼓励学习者相互分享自己的创意想法、技术、知识技能


以及创新 成果,


分享的过程中可以得到其他学习者的反馈,


从而促进创新 ,


同时


使学习者获得社会性交往的技能,


促进全人发展,


从而能够更好地适应未来的社


会。

< p>


三、实践思路



实践是 检验真理的唯一标准。基于创新思维的小学创客教育教学活动需要


在实践中得到检验和启 发,


需要应用于教学实践,


发现问题并得到反馈修改建议,


才能使其获得真正的实际意义,


才能使其得到持久的发展。


通过对比分析多种典


型的设计思维框架,


构建了 基于创新思维的小学创客教育教学活动设计框架,




1


所示。











那么, 在设计框架指导下的教学活动对于学习者自主发现问题和解决问题


的能力、学习兴趣和学 习能力有何影响?该框架所指导设计的教学步骤是否合


理?这些问题需要在教学实践中得 到解答,


因此,


本研究以


XXX


小学人工智能教


室为例,开展教学实践。




四、实验对象


主要以本校五年级学生为主,每周


2


节课(分单双周),每 节课时长为



40


分钟。另选取本校三 、四、六年级部分学生以开设兴趣小组的形式进行,每周


3


节课 ,每节课时长为


40


分钟。



五、教学环境



类别



名称



功能和要求









1


教学区



通用装




1 .


支持教学活动的实验室环境,教学用地面积不小于


70


基础装


㎡;







2.


配备定制化造型台、物品存储和展示柜、投影仪和幕布


(或电子白板)、学生桌椅等教学设施。



1.


支持教学活动的无线网络、


计算等功能,


同时支持


50



终端接入,可完成移 动设备屏幕无线投射至大屏幕;



无线网


2.


网络标准:


IEEE


802.11a



IEEE


802.11b



IEEE


802.11g





络设备



IEEE 802.11n



IEEE 802.11ac wave2




3.

< br>最高传输速率:


3Gbps



1 733Mbps+867Mbps+400Mbps)



< /p>


4.


频率范围:三频(


2.4GHz



5GHz



5G Hz


)。



1.


支持投影机、新风、背景音乐、视频源、灯光、智能家


智能中< /p>


居等


AIOT


网关集中控制;

< p>




控系统



2.


可通过语音识别对空调、窗帘、灯光等室内设备进行语


音交互控制。


1


1




人工智


能专用


教学装




1.

外观要求:类人型的机器人组件,无需拼接组装(其中


教师版高度应不低于


60cm


);



2.< /p>


材料:


ABS


塑料,安全环保材料;



教学



3.


传感器:包括测距传感器、巡线传感器、陀螺仪、触摸


机器人



传感器;



4.< /p>


交互设备:包括摄像头、麦克风、扬声器、显示屏等,


可编程控制 。



教学平


1.


安卓操作系统,存储容量不小于


16GB


< br>




(教师

< br>2.


四核处理器


,2GB


以上运 行内存;



端)


3.


屏幕尺寸不小于


10.1


英寸


,


分辨率不小于


1920*1200< /p>




教学平


4.


具有陀螺仪、手写、多点触控、投屏等功能;



5.


网络支持:支持


WiFi 2.4 G



5G


频段;





(学生


6.


电池容量:不小于


5000 mAh


锂聚合物电池。



端)



1.


拼 接结构组件


:


环保塑料拼接结构件;




组件:包括


AI


能力开发板、高清摄像头、线性麦克


人工智


风阵列等;



能开源


3.


传感器 组件:包括


Arduino


驱动板、颜色识别、


RGB


灯、


硬件


(基


气体、超声波、循迹、光敏、红外、温湿度等传感器和编


础版)



码电机;



4.


充电电池:符全国家安全规定,容量不少于


2000mAh




1.


拼接结构组件


:


环保铝合金拼接结构件;




组件:包括


AI


能力开 发板、高清摄像头、线性麦克


人工智


风阵列等;



能开源


3.


传感器组件:包 括


Arduino


驱动板、颜色识别、


RGB


灯、


硬件


(进

< br>气体、超声波、循迹、光敏、红外、温湿度等传感器和编


阶版)

< br>


码电机;



4.


充电电池:符全国家安全规定,容量不少于


2000mAh

< br>。




:八核处理器


,


运行频率不小于


3.0GHZ



2.


内存:不小于

< p>
32GB




超算服


3.


硬盘:存储容量不小于


1TB




务终端



4.


显卡:存储容量不小于


8GB




5.


网络:支持


WiFi


模块和千兆网卡。





26




1




25




26




26




1


六、教学内容



基于创新思维的选题原 则,


我校与


XXX


教师合作,


结合我校现有的硬件资源


和教学资源,


设计了适 合我校五年级学生创新思维发展的校本课程



AI


上智慧生


活》。



该课程以


“未来智慧生活设计规划”


为主题,


由 一系列具有挑战性的真实生


活中遇到的问题组成,课程包含电子电路知识、模块拼装、编 程等内容,学生需


要通过合作学习,


制作合理的解决方案。


在该课程中,


学习者将通过一系列分解


主题 的学习,如智能台灯、智能风扇等,理解智慧生活规划设计的意义,学习掌


握生态生活、 智慧生活、可持续发展等概念,具体内容如图


3


所示。



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