五年级全册logo教案

玛丽莲梦兔
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2021年03月01日 11:35
最佳经验
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-

2021年3月1日发(作者:花艳君)















1


课时




























认识


Logo











1


、启动 、退出


LOGO


系统。












2


、认识


LOGO


窗口及小海龟。













认识


LO GO


语言并提高学生兴趣。





点、















LOGO


语言平台



一、导入




谈话:今天我们学习新的计算机知识。




二、新授




1


、请出小海龟(启动


LOGO


系统)




“开始”-“程序”-“


PC



LOGO


”-“


PC



LOGO







2


、认识


LOGO


窗口






刚 启动


LOGO


系统后,小海龟自动出现在绘图客口的中心位置上 ,



这个位置就是小海龟的“家”


,我 们把它叫做“母位”







它分为两个小窗口,上面的是“绘 图窗口”


,下面的是“命令窗口”







LOG O


的工具栏与我们见过的


Word


、< /p>


PowerPoint


等软件不同,具体



见书


P2


说明。






3


、改变窗口外观






1


)改变窗口大小和位置。







LOG O


窗口的操作方法与


Windows


的 其他窗口操作是相同的。






2


)改变绘图窗口颜色






LOGO


的绘图窗口默认是白色的,单击工具栏中背景色按钮可 改



变颜色。






4


、退出


LOGO


系统






L OGO


系统退出方法和以前软件退出方法相同。






三、练习






1


)小海龟画图






“开始”-“程序”-“


PC



LOGO


”-“


Squiral









2


)小海龟唱歌






“开始”-“程序”-“


PC



LOGO


”-“


Music

< br>”





四、小结






通过学生练习,激发学生学习


LOG O


语言积极性。

















2


课时




























初学画图-基本绘图命令(一)













1


)学会用


LOGO


的基本绘图命令。













2


)用清屏复位命令清理


LOGO


的绘图窗口 。













FD< /p>



BK



LT< /p>



RT


命令的运用,程序的阅读。





点、















LOGO


语言平台



一、导入




上节课同学们欣赏了


LOGO


的作品,从这节课我们学习怎样使 用



LOGO


的绘图命令指挥小海龟画图。




二、新授





1


、母位和小海龟方向






母位:也称初始位置,即小海龟在屏幕中心,龟头向上。




小海龟方向:龟头所指的方向。




2


、命令





1



FD


前进命令





格式:


FD



步数





功能:命令小海龟按当前方向前进指定的步数。





2



CS


清屏复位命令






格式:


CS



功能:将绘图屏幕清理干净,并让小海龟回到母位(头向上)






3



LT


向左转命令





格式:


LT



角度





功能:命令小海龟向左(逆时针方向)转指定的角度。





4



BK


后退命令





格式:


BK



步数






功能:命令小海龟后退指定的步数。




5



RT< /p>


向右转命令





格式:


RT



角度





功能:命令小海龟向右(顺时针方向)转指定的角度。





6



HOME


回家命令





格式:


HOME




功能:使小海龟回到母位。小海龟在回家的路上,会留下足迹。





三、练习





LOGO


的基本绘图命令画小树杈、直角三角形。




四、小结





通过画小树杈、


直角三角形,


学生基本 掌握


LOGO


的基本绘图命令,



也调动了学生学习


LOGO


语言的兴趣。< /p>
















3


课时



















(练习)












初学画图-基本绘图命令(一)












1


)使学生熟悉使用基本绘图命令。













2


)培养学生良好的学习习惯。













FD


、< /p>


BK



LT


、< /p>


RT


命令的运用。





点、















LOGO


语言平台



一、复习导入



这节课我们继续学习怎样使用


LOGO


的绘图命令指挥小海 龟画图。




二、学生练习





1


、母位和小海龟方向







2


、命令






1



FD


前进命令







2



CS


清屏复位命令







3



LT


向左 转命令







4



BK< /p>


后退命令







5



RT


向右转命令







6



HOME


回家命令







教师指导,帮助有困难的学生。




三、教师讲评总结。





四、小结




学生基本掌握


LOGO


的基本绘图命令 ,


也调动了学生学习


LOGO




言的兴趣。






















4


课时




























画虚线













1


)学会提笔落笔命令。













2


)修改错误命令。













PU


、< /p>


PD



HT


、< /p>


ST


命令的运用,程序的阅读。





点、















LOGO


语言平台

































一、导入



同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。这节课我们要指挥小海龟画虚


线,同学们 也将学会几个


LOGO


的绘图命令。



二、新授



1


、命令




1



PU


抬笔 命令




格式:


PU



功能:命令小海龟抬起龟笔,小海龟再移动时,就不会留下足迹。


< br>(


2



PD

落笔命令




格式:


PD



功能:命令小海龟落下龟笔,这时的小海龟就又可以画图了。




3



PE< /p>


笔擦命令




格式:


PE



功能:命令小海龟变为橡皮,反擦除它经过的线。


< p>


4



HT


藏龟命令




格式:


HT



功能:命令小海龟隐藏起来。




5



ST


显龟命令




格式:


ST


功能:命令隐藏起来的小海龟重新显示在屏幕上。


< p>


6



CLEAN


清屏




格式:


CLEAN



功能:清屏后,小海龟的位置和方向保持不变。




7



DRAW

< p>
清屏




格式:


DRAW



功能:小海龟的位置和方向及窗口的背景色都恢复初始状态。




8



CT< /p>


清屏命令




格式:


CT



功能:清理命令窗口的内容。



三、练习



在画纸上画虚线。具体见书


P13



四、小结
















5


课时




























画虚线(练习)













1


)使学生熟悉使用基本绘图命令。













2


)培养学生良好的学习习惯。













PU


、< /p>


PD



HT


、< /p>


ST


命令。





点、















LOGO


语言平台



一、复习导入



同学们已经学会了一些指挥小海龟运动的命令。这节课我们要继续指



挥小海龟画树,同学们也将熟练使用几个


LOGO


的 绘图命令。




二、学生练习




1


、命令








1



PU


抬笔命令







2



PD


落笔命令







3



PE


笔擦命令







4



HT


藏龟命令







5



ST


显龟命令







6



CLEAN


清屏








7



DRAW


清屏







8



CT


清屏命令




教师指导,帮助有困难的学生。



三、教师讲评总结。





四、小结






















6


课时




























画正多边形












(1)



通过学习,使学生了解重复命令的特点。












(2)



掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。













重复命令的格式。





点、















LOGO


语言平台

































一、复习:




1


、填空,复习已学过的

< p>
LOGO


语言命令。




2


、选择,根据海龟的动作选择正确的命令。

< br>




二、新授:





⒈引入



⑴ 画一个边长为


100


的正方形。


(学生 输入)





⑵屏幕显示画正方形的


8


条命令,学生观察有何特点。





画正方形的命令 是由


4


组完全相同的命令组成。





⑶屏幕显示


“repeat4[fd100rt90]”



请同学在


LOGO


语言中输入,


看一看有

< p>
何效果。


(也画出了一个正方形)





⑷教师讲解:

这条命令也可以画正方形,


而且比刚才我们输入的


8


条命令要简


洁了许多。这就是重复命令。





⒉重复命令的格式





通过


“repeat4[fd100 rt90]”


了解重复命令的格式:





repeat


重复的次数

< p>
[


重复执行的内容


]




⒊想一想,


下面哪些图形可以用重复 命令来画。


如果可以的话,


请你在


LO GO


语言中将它画出来。


(电脑出示)





学生回答,并说说为什么,了解在 需要连续输入相同命令时,可以使用重复命


令。





选取其中的等边三角形(正三角形 )作为例题,学生口述,教师操作。





学生练习其余的图形。





⒋练一练:请在

< br>LOGO


语言中画出下列正多边形。


(电脑出示题目,以 比赛的


形式进行)





⒌提高屏幕出示画正三角形、正方形、正五边形、正六边形的 命令,学生总结


有何共同点。





师生共同总结出画正多边形的命令:





repeat

正多边形的边数


[fd


正多边形的边长

rt360/


正多边形的边数


]




三、巩固:





⒈选择下列命令中正确的命令。< /p>


(


提醒学生在使用重复命令时要注意的问题


)




⒉下面的图形是否可以用重 复命令来画。


(让学生了解什么时候可以使用重复


命令)





⒊使用重复命 令画一个长为


100


、宽为


50


的长方形。


(让学生了解重复命令


不仅可以画 正多边形,凡是在需要连续输入相同的命令时,都可以使用重复命令)
















7


课时




























画风车












的掌握。












2




能利用重复命令的嵌套简化一些图形的画图命令。



1




能正 确地使用重复命令的嵌套,加深对重复命令基本格式












重复命令的基本格式。





点、






里外重复命令中重复内容与重复次数的确定。













一、导入




多媒体展示:教师用重复命令画出风车,让学生直观看到,使用重复命



令就可打出风车图形。




Repeat



2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90





2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90





Repeat


Repeat



2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90




Repeat



2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90] rt 90




师:用到了四个重复命令。






二、教学




重复命令的嵌套





通过观察比较:我们可以得出以下结论:



Repeat



重复次数


[repeat



重复次数


[


内容


]]< /p>




这种两个重复命令嵌套在一起使用,我们称之为嵌套。




上述命令可以简化为:




Repeat



4[repeat



2[fd 80 rt 90 fd 30 rt 90]rt 90]






三、练习





画出书上相关图形:




要求:分析图案的构成,然后确定重复次数。






四、小结。




重复嵌套的图形真美,有时真是难以想像。























8


课时












彩色世界












2


、学会 使用


Logo


命令画彩色图形。












3


、能对封闭图形进行涂色。














SET PC


”命令。





点、






对封闭图形进行涂色。













1


、掌握“


SETPC


”“

< br>SETBG


”“


FILL


”命令 。

































1


、导入



(出示提前准备好的一红太阳图片)



师:大家观察一下,你能画出这样的图画吗?你觉得哪里有难度?


之前我们画的所有图形都是黑白的,从今天开始我们就要进入“彩色世界”了。



2


、新授



L ogo


语言的彩色世界提供了许多不同的颜色的画笔、和画纸。



任务一:下面大家先尝试下调节工具栏中“背景颜色”“画笔颜色”观察小海龟的


变化。



学生交流。



教师演示画不同颜色的直线的方法,学生观察。



学生尝试。



师:

刚刚我们学习了通过工具栏来修改背景颜色和画笔颜色。大家知道如何通过命


令来修 改“背景颜色”“画笔颜色”吗?下面我们就一起来研究如何使用命令来修


改“背景颜色 ”和“画笔颜色”。




1

< p>
)、


SETPC


命令。



学生自学。



教师提问。



练习:画出不同颜色的直 线。(


3


种颜色)


< br>(


2



SETBG


命令。



学生自学,完成探究园中练习。



教师巡视,做个别指导。



师生交流学习信心得。



教师提出注意 事项:


CS



SETPC



SETBG


命令不起作用。


如果大家想改回黑色也


必须通过这两个命令来调节。




3



FILL


命令。



学生按照例题语句,自主尝试操作,观察小海龟每一步的变化。



教师提问:刚刚你注意到什么?



师: 看来大家观察很仔细,


FILL


命令相当与我们画图软件中的油 漆桶工具,它是


填充一个封闭区域。因此我们在使用


FILL< /p>


命令之前要运用提笔、落笔命令进入所


要填充的区域,然后才使用


FILL


命令。



任务二、画出一个红太阳。



学生通过翻书,自己动手画出一个红太阳。



3


、小结。



本节课我们学习了“


SETPC


”“


S ETBG


”“


FILL


”三个命令。他 们的使用格式都




“命令”


+0~15


。大家以后会经 常用到这三个命令,希望大家有空稍微看下各


颜色的代码。
















9


课时












彩色绘图












(1)


用 矩形、椭圆命令画出各种颜色的图形。












(2)


用重复命令画钟表。













STAMPRECT



STAMPOV


AL


命令的运用





点、






熟练运用重复命令












LOGO


语言平台


































一、导入







基本绘图命令是指挥小海龟画画时常用的命令,


要想让小海龟画出更 精彩的图


案,还要学会改变它的龟笔颜色和粗细,掌握更多的绘图技巧。



二、新授





1


、矩形命令



格式:


STAMPRECT


边长


1


边长


2



功 能:让小海龟在当前位置按指定的边长画一个矩形,边长


1


、边 长


2


分别表


示矩形矩形相邻两边的长度 。





2


、笔色命令



格式:


SETPC


颜色代码



功能:设置龟笔的颜色,代 码为“


0


”的黑颜色,是


LOGO


系统默认的龟笔的


颜色。





3


、笔粗命令



格式:


SETW


笔号



功能:设置龟笔粗细,笔号的范 围是


1~999


,数字越大,龟笔越粗,


LOGO



统默认最细的是


1


号龟笔。





4


、椭圆命令



格式:


STAMPOV


AL



X



Y


功能:以小海龟当前位置为椭圆中心,画出指定大小的椭圆。





5


、重复命令



格式:


REPEAT



重复次数


[


需要重复的命令


]


功能:将方括号内的命令重复执行指定的次数


< p>
使用重复命令的关键是要找准


“需要重复的命令”




11


条刻度线就应重复

< p>
11


次,画一条刻度线的命令就是“需要重复的命令”



三、练习


< br>画时钟:时钟是由正方形、圆和线段


(


表盘上的时间刻度 、时针、分针


)


组成。


画正方形和圆时 ,要注意选择好小海龟图的起点位置。



四、小结



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