冀美版小学美术五年级上册全册教案

温柔似野鬼°
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2021年03月01日 11:47
最佳经验
本文由作者推荐

-

2021年3月1日发(作者:红豆江凯文)


冀美版小学美术五年级上册全册教案




目录




1< /p>


课《描龙画凤》


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课《学画漫画像》


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3

< br>课《漫画与生活》


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4



《给文学故事 配插图》


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5


课《藏书票和藏书印》


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6


《对称与均衡》


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7


课《电脑巧创作》


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8


课 《椅子造型设计》


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9


课《能伸缩的玩具》

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< br>10


课《木版年画》


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11


课《学画 疏果》


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12



《学画花卉》


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13


课《古老的面具》


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14


课《从不同的视角表现》


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15


课《动漫的拟人画法》


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16


课《生活中的设计》


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1< /p>


课《描龙画凤》



1


教学目标



1



欣赏饰有龙或凤造型的艺术品


,< /p>


了解龙或凤的造型特点及应用的多


样性。能够用线描的方式


,


运用龙凤纹样进行装饰画练习。



2


、通过欣赏、交流


,


讲故事等方法了解中国的龙或凤的艺术形象。进


行有创意的表现。



3


、使学生愿意了解中国传统的龙凤文化

< br>,


培养学生的民族自豪感


!


2


学情分析



在前面学习的基础上


,


从精细观察和深入描绘上都有进一步的要 求。


而且


,


本课和后面相继的两课都是 线描练习


,


并且是递进关系。因此


,< /p>


从此意义而言


,


希望教师在进行教学时< /p>


,


要很好地把握目的。



3


重点难点



感受传统的中国文化



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】


< p>
同学们


,


今天老师给大家带来了一手非常好听的歌 曲《龙的传人》


,


我们一起来欣赏一下


!


龙是我们中华民族的象征


,


今天就让 我们一起



走进龙的世界


,

< p>
来共同感受了解龙文化。



活动

< br>2


【讲授】



1


、通过讲故事


,


让学生了解龙的这一艺术形象的由来。



2



2< /p>


、引导学生讲关于龙的传说故事


,


进一步 认识龙及和龙有关的事物


,


为绘画背景作铺垫。



3


、欣赏饰有龙图案的陶器、建筑、服饰、书法图片


,


了解龙文化在



不同的历史时期所展现的艺术魅力。



4



在古代传说中


,

< br>还有一种象征吉祥的艺术形象


----



(


师出示图片


),


下面就让我 们一起来了解一下


,


欣赏图片。



5


、启发学生作画


:


龙是吉祥的象征


,


寄托了人们美好的愿望。你觉得

< p>
龙还有其它动物的一些特征吗


?


根据你的思考你能 用上其他动物



的一些特征来创造一条


,


你心目中的龙吗


?


活动

< p>
3


【活动】




(


出示学生作品


)

< br>引导学生欣赏评述学生作品


,


从中了解别人作品


中的优点和不足。


设计意图


:

< br>开阔学生视野


,


在了解他人创作的基础上


学会分析事物体现在作品中的不同效果和容易出现的问题


,

帮助学生


提高观察力和分析能力


,


为下一步进行创作做好铺垫。



活动


4


【练习】



用线描的方法描绘龙或凤的 形象


,


也可以在传统图案的基础上加入自


己的创意。



要求


:(1)


根据你的理解和想象


,


创编你心目中的龙。





(2)< /p>


自我评价


,


体验审美情趣


,


寄托自己美好的愿望。



活 动


5


【作业】



用线描的方式


,


描绘龙或凤的形象


,


可以在传统图案的基础上加入自


己的创意


,


强调龙凤的形象构成。


学生围绕主题提出问题


,


小组交流探


3



讨龙凤的形象特征


,


小组集中发表自己意见< /p>


,


得出结论。学生交流


,



练习实践


,


教师巡视指导。 设计意图


:


为学生提供合理的创作机会


,



让学生在创作中体会到龙凤精神的博大

,


更深刻的了解中国传统的龙


凤文化。激发爱国热情。表扬 和展示优秀的学生作品。





















4




2< /p>


课《学画漫画像》



1


教学目标



过程与方法


:


运用夸张、变形的手法创作一幅有趣的漫画。



知识与技能


:


学 习漫画夸张、


变形的艺术表现手法


,


提 高想象力和创造


力。



情感态度与价值 观


:


使学生增进对漫画艺术的了解与喜爱。


2


学情分析


< br>学生对漫画虽然有所认识和了解


,


但画自己的漫画像还是 有一定困


难。尤其是自己的特点


,


不容 易找出来的。利用名人突出的特点来学


习是较容易的。



3


重点难点



教学重点


:


引导学生理解在抓住任务主要特征的基础上


,


如何进行大


胆的夸张与变形。



教学难点


:


引导学生理解在 抓住任务主要特征的基础上


,


如何进行大


胆的夸张与变形。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】导入课题


< /p>



:


同学们喜欢听相声吗


?



:


喜欢


< /p>



:


那么来猜猜这位是谁


?(


出示课件听相声


)


5




:


相声艺 术大师“马三立”老先生。


(


出示照片马三立

< br>)



:


是他吗


?



:





:


出示马三立漫画像

,


并问他是谁


?



:


也是马三立



出示课题< /p>


:


自画漫画像




:


请同学们对比观察他面部有什么特征


?



:(


耳大

,


眼小


,


面瘦

,~~~)



:


根据它的面部特 征绘制的“漫画像”


,


运用了什么手法表现的

< br>?



:(


面部——变形


,


五官——夸张


)



:


运用这两种方法


,


对面部特征进行了表现。


(


出示马三立照片和漫


画像课件


)


总结


:


在用漫画形式表现人物形象


,


抓住人物 的面部特征的基础上


,



当的进行夸张 和变形的手段去表现



活动


2


【讲授】课题探究



课题探索



(1)

、通过欣赏、分析漫画肖像作品


,


讨论漫画肖像独特表现手 法。




:


还 为大家准备了一些漫画作品


,


仔细观察


,


认真思考问题


:


(


课件出示


)


1


、漫画肖像和我们平时画的人像有什么区别


?(

< p>
诙谐幽默


)


2


、漫画肖 像运用了哪些艺术表现手法


?(


夸张、变形

)


6



3

、漫画肖像主要抓住了人物哪些特征进行夸张、变形


?(


人 物形象


,


神态


)

总结


:


漫画肖像具有幽默诙谐的特点


,


是运用夸张变形的艺术表现手



,


突出人物的形象和神态特征。




活动


3


【活动】课题探究

< br>


(2)


、欣赏教材中的爱因斯坦漫画像“漫化”。




:


两幅漫画像 有什么区别


?


哪一幅更有“漫画的味道”


?



:


既要夸张人为的外形特征< /p>


,


又要对人物的神态进行夸张。




活动


4


【活 动】课题探究



(3)


、师生一起探索 漫画的观察方法和绘画表现方法。




:(


出示名人头像


)


我们从几方面观察


?



:(


五 官


,


脸型


,


表 情


,


发型


)



:


谁来对他的脸型


,


五官做一番适当的描绘或比喻


?


根据特征来为这


位名人画一幅漫画像


?


活动


5


【练习】创作实践



(4)


、师


:


尝试自己画一幅漫画来试一试< /p>


?(


出示另一位名人


)

< br>我们从几


方面观察


?



:(


五官


,


脸型


,


表情


,


发型


)



:


谁来对他 的脸型


,


五官做一番适当的描绘或比喻


?


根据特征来为你


喜欢的名人画一幅漫画肖像

< br>?


7



总结


:


我们在绘制漫画像时


,


要抓 住一个人的面部特征


,


并加以大胆的


夸 张


,


脸胖就画的更胖


,


瘦就画得更瘦


,


五官大就画得更大小就画得更


小。这样才够滑稽有趣。



学生创作

< p>
(


教师巡回指导


)


活动


6


【测试】作品展示评价



1


、能把握住自己比较突出的特征。



2


、恰到好处的进行夸张变形。



3



“漫化”后的漫画肖像是否能够给人以 轻松、幽默、美观的感受。



活动


7< /p>


【作业】拓展作业



< br>:


运用夸张、变形的手法为自己画一幅漫画像。















8




3< /p>


课《漫画与生活》



1


教学目标



1


、在漫画头像学习的基础上


,


进一步 了解漫画语言


,


学习简单的漫画


创作手 法。



2


、通过本课的学习

< p>
,


让学生体会漫画与生活的关系


,


启发学生根据生


活中的情节和感受


,

< br>用漫画语言来表达。



3


、了解 生活中的幽默因素


,


培养学生开朗的个性


,


并通过观察与思考


来明辨是非的能力。


2


课前准备


< br>1



学生自己喜爱的漫画图片或漫画书

< br>,


自己了解到的漫画创作故事或


漫画家

< br>,


绘画工具。



2


、漫画资料



3


重点难点



1



教学重点


:


通过本课的学习


,


让学生体会漫画与生活的关系


,


启发学


生根据生活中的情节和感受


,


用漫画语言来表达。



2< /p>


、教学难点


:


根据生活中的情节和感受< /p>


,


用漫画语言来表达。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】情境导入



情境激趣


:


1


、播放提前准备的漫画资料。



9



2


、< /p>


小结


:


对漫画中的人物我们可以进行大胆 的夸张


,


甚至变形


,

< br>为自己


要表现的思想服务。“三毛之父”张乐平爷爷的创作经验

< br>:


漫画来自


于生活。



活动


2


【讲授】板题



漫画与生活



活动

3


【讲授】模仿尝试



1


、学生拿出课前准备的图片或漫画书


,


模仿喜爱 的漫画形象


,


感受漫


画、激发兴趣。< /p>



2



观察、< /p>


思考


:


你的漫画在表现形式上的特点


? (


小结


:


漫画 的形象夸


张、幽默


,


能表达一定的思想 感受


)


3


、你能用漫画的手法来表现 人物的特点和感觉吗


?


试试。


(


害怕、开


心等


;


人 物的五官、动作等


;


也可以试画动物。


)


4


、交流、说说


,


这样表现突出了形象什么特点


?


活动


4


【活动】创作练习



1



讨论创作内容。



在欣赏漫画的时候大家讲了这么多有趣的有可能


出现的结果


,


你还能在我们的生活中找出一些创作的素材吗


?


2


、互相交流、启发用漫画来表现生活




3


、分层教学


:

为有困难的学生提供一些漫画


,


接着创作或改编创作。



活动


5


【作业】 展示



作业展示





10




4


课《给文学故事配插图》



1


教学目标



知识与技能


:


认识插画


,


掌握插画创作的基本方法。



过程 与方法


:


了解创作插画的构思及创作思路


,


尝试为自己喜欢的文


学作品画插图。



情感、态度与价值观


:


培养学生爱 读书的情感


,


感受创作插画的乐趣。



2


学情分析



五年级的小学生喜爱看书


,


同时图画对他们又有强大的吸引力< /p>


,


《给文


学作品配插图》


一课在传统常规教学中缺乏生动性


,


容易上成语文课。


教师在课中注意引导学生在理解文学作品的基础上


,

< p>
以小组为单位展


开讨论


,


打开思路


,


感受构思过程中的乐趣


,< /p>


形成学生自己设计插图的


思路


,


完成作品。最后


,


整合班级学生共同理解《给文 学作品配插图》


的创作关键。



3


重点难点



教学重点


:


运用绘画的语言表现文学情节。


教学难点


:


对文学作品的体会及 对插画的构思


,


与情节相匹配的绘画


语 言。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】



11




:


同学们


,


你们知道老师上小学的时候< /p>


,


语文课上都学过什么课文吗


?



:


不知道。师


:


其实老师开始也忘得差不多了


,


但前两天我 看段一些


图片


,


一下子回忆起了好多< /p>


,


甚至看到这些图片还能想起文中的一些


精彩片段。你们想看看这些神奇的图片吗


?(


播放插画视频


)


学生认真


观看


,


小声说出想法。



我们今天就来学习《给文学故事配插图》。


< br>活动


2


【讲授】



说一说




:


你认为插图有哪些作用


?



1:


是文学作品的图解。




2:


把文学作品变的更直观


,


更能增加文学作品的感染力。


…………



出示课题


----


给文学作品配插图用多媒体课件揭示插图的概念


.(



图内容是与文字内容相符的


,


有的是插页形式


,


有的插在文中。


)


注意


:


插画的内容是对文章情节的描绘


,


在边缘的装饰性图案不是插


图。



:


那么


,


同学们和老师一同欣赏几幅优秀的插图作品


.(

< p>
多媒体课件


展示插图作品


.



:


神笔马良、海的女儿、西游记、小红帽等


)



:


你知道画面里画的 是谁吗


?


你能讲一讲画面里表现的故事情节吗

< br>?


你是通过哪观察到的


?


听一听




:


老师这里有一段精彩的小故事


,


谁能为 大家大声的


,


饱含情感的读


一下。请其 他同学认真聆听文章内容。



12




:


阅读《爱丽丝梦游仙境》片段。< /p>




:


同学们在 听故事的时候


,


头脑中是否出现一些画面


,


是什么样子的


,


谁能给大家描述一 下。




:(


播放幻灯片


),


你觉得用这几幅图做这段文字的插画合适吗


?


还可


以怎么表现


?


他们有什么相同和不同呢


?


对一段文 字可以有多种表现


形式和方法。



学生 观察


,


比较


,


说出感受。



活动


3

< br>【活动】小组讨论



以四人小组为单位

< br>,


每个小组通过交流讨论


,


选择 一段文字


,


集体为这


段文字设计插图的 最佳方案


,


画出插图草稿。学生交流讨论。


活动


4


【活动】步骤演示



出示课件


,


演示创 作步骤及过程。



活动


5


【活动】布置作业



选择一个你熟悉的文学故事


,


展开丰富的想象


,


为它配一幅色彩和谐


,


构图合理的插画。


活动


6


【活动】作品评述



多种评价方式进行作品展示。


说一说我的画


:


请同学介绍自己的作品。


说一说他的 画


:


请同学简单的评述其他同学的作品。







13




5


课《藏书票和藏书印》




1


教学目标



◆初步了解藏书票的有关知识、做用以及艺术特色。



◆掌握藏书票基本的设计、制做方法。



◆设计制做属于自己的藏书票。



◆培 养学生的创造表现意识


,


使个性得到健康发展。



◆扩展学生的兴趣爱好


,


增 强学生对学习、


生活的热爱


,


体会美术 与生


活的关系。



2


学情分析



二、学情分析



五年级的学生


,


随着年龄和经验的增长


,

身心都得到了


很大的发展


,


思维形 式由具体形象逐步向抽象思维发展


,


他们力求表


现更真实、更深刻


,


表现能力有所加强


,


能运用一些造型方式


,


表现 自


己的所观察到的对象



3


重点难点



三、重点与难点



◆重点


:


让学生了解藏书票的艺术特色


,

< br>并能运用学


过的美术知识和技能进行创做。


< p>
◆难点


:


选用怎样用文字和图案最能


在藏书票上表现出自己的爱书之情。



4


教学过程



活动


1


【导入】活动一



◆提问


:


你最喜欢看的是什么书

?


对你最喜爱的书你用什么办法来


保护它


?


你有没有想过给你喜爱的书制作一个属于自己的标志


?


14




!


今天同学们和老师来学习给自己的爱书制作专属的标志


---- ----


藏书票。



活动


2


【讲授】学生课前



搜集资料、回答教师提出的问题





老师上节课让同学们课下搜集有关 藏书票的资料


,


你们找到了吗


?


现在考考大家


!








什么是藏书票


?








世界上最早的藏书票叫什么


?








中国的藏书票发展情况


?








说说藏书票的特点吗


?








学生回答


:







什么是



藏书票


?


藏书票起源于


15


世纪的欧洲。


它们是一种小小的标志

< p>
,


以艺术的方式


,


标明藏 书是属于谁的。


它是书籍收藏者的藏书标志


,

< br>贴在书籍扉页上。


它通常是小幅版画形式


,


增添书的珍贵和美感


,


作用如同中国传统的


藏书印章


,


成为读书人的掌上宠物


,


有“纸上宝石”、


“版面珍珠”之










世界上最早的藏书票



?







藏书票起源于欧洲


,


图案最初以神话传说、英雄人物为题



,


后来题材越来越广泛


,


因其和邮票类似


,


从出现之日起就演变为收


集和收藏的对象。藏书票 在欧美各国非常流行


,


有很多藏书票的收藏

家和各种藏书票的博物馆。世界上第一枚藏书票是


1470


年由德国人


制作的—刺猬藏书票。



15









中国的藏书票发展情况



?








中国的藏书票是

< br>20


世纪


30


年代从日本传入的 。


20




8 0


年代初


,


中国藏书票研究会成立。< /p>


1987


年在北京举办了第一届


藏书票展


,


中国的藏书票曾在美国、日本等国家展出。

< br>








说说藏书票的特点



?








一小张纸


,


不能太大


,



12



17


平方厘米以内

< p>


;


多是


用版画


,


便于自己拓印


;


当代 也有其它画种


,


用印刷制版



;



要刻上拉


丁文



EX- LIBRIS




,


是我的藏书的意思


;


贴在书的扉页上



;

< br>还可


以刻上票主


(


即藏书者


)


的名字



等。



藏书票通常分五类


:


第一类是


手绘藏书票


;< /p>


第二类是版画藏书票


---


被视为藏书票 的正宗


,


国际上最


认可的


;


第三类是大量印制的复制品


-

复制藏书票


;


第四类是电脑藏书



;


第五类是剪纸藏书票—它是将中国传统民间艺术剪纸与藏书票 的


完美结合而形成的一种新型藏书票。









刚才大家都回答了这些问题


,


老师觉得同学很课前搜集


资料认真


,


很棒


,


那么同学们回 答的对不对呢


?


我们来看大屏幕


(


教师


播放课件


)


教 师即时讲解。



活动


3


【讲授】回顾学习重点






◆看了这些


,


我们感到藏书票的历史真是源远流长啊


!


在藏书


票制作过程中


,


藏书票的组成是非常重要的那么


,


我们再来回顾一下


藏书票有由哪几部分组 成


:


同学们请看大屏幕


!






票面主要由图画与拉丁文“


EX



LIBRIS'(


我的藏书


)

< br>构成


,


也可以配上藏书人的姓名、别号等



.


16



◆现在同学们对藏书票有一定的了解了


,


下面我们欣 赏一些优秀的藏


书票


!


活动


4


【活动】


教师出示范例


(教师说说制作时的构思,


构图的意义,


制作时的感受等)学 生尝试






活动二


:








今天我们学习制做的就是剪纸藏书票








1.


尝试设计






< /p>


◆请同学们每个人拿出一本自己喜爱的图书


,

为它制做一


张专属的剪纸藏书票。









◆首先同学们来认真读一下剪纸藏书票的制做过程


:













确定款式













用铅笔草图













完成剪纸













把剪完的作品粘在不同颜色的彩纸上












刻或写“我的藏书”的拉丁文






◆老师 出示范例


--


制做完成的剪纸藏书票


, (


并说说构思、图形


的意义


,


制作时的感受等


)



◆小提示


:


剪纸时注意剪刀、刻刀的安全使用。













可以采用剪纸与手绘相结合的方法进行创做


< br>活动


5


【活动】互评与反馈



2.


互评与反馈



17



◆把设计好的图形草稿与同学 交流


,


首先介绍自己的做品有什么特点


,


然后同桌之间进行相互点评


.


◆根据同学和教师的建议对藏书票草稿进行适当修改。




3.


评价与扩展















◆学生 的藏书票做品制做完成后


,


教师组织对学生的藏书票做


品进行评价


,


评价“我的藏书票”可以采用学生 谈构思、做品观摩、


同学互评、教师点评等共同完成。



活动


6


【活动】小结









同学们学习了藏书票的设计


,


可以把藏书票贴在自己喜


爱的书籍扉页上< /p>


,


小小的藏书票包含了无限的创意和美好的情感

< br>,



会让我们形成读书、爱书、


藏书的良好习惯。希望同学们在课下更深


入地了解藏书票的知识


,


成为藏书票的制做者和推广者。













18




6


课《对称与均衡》



1


教学目标



1


、学习对称与均衡的知识


,


理解对称 与均衡在美术作品中的运用。



2


、运 用对称与均衡的知识


,


赏析不同形式的美术作品


,


尝试在自己的


美术创作中运用


,


加强美术造型能力。



3


、感受美术与生活的紧密联系。



2


学情分析



这个年级的学生具备了一定的绘画基础和思考能力


,


学习对称和 均衡


等基础的形式美法则知识


,


不仅能 够提高他们赏析美术作品的能力


,


更可以在他们自己的创作中有 意识的去运用对称或均衡的知识来辅


助创作


,

< br>更好表达他们的情感和创作意图。



3


重点难点




教学重点


:


无论是让学生赏析还是创作


,


其学习的核心都要围绕着


“感受与认 识对称均衡之美”来进行。




教学难 点


:


学生对于不对称均衡的理解与运用。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】欣赏图片



发现规律







通过欣赏图片


,


请同学们找出这些图片的共同特点


,


引出


对称的概念。



19








问题一



大自然中的动物、


植物中存在着许多对称


,


请大


家想一想再举出一些例子。


(


请同学们举例回答


)









问题二




请问同学们


,


我们人类也非常喜欢运用对


称法则去进行创造


,


请同学们想一想我们身边有哪些物体时人们运用


对称法则创造出来的


?(


总结


:


对称概念< /p>



假设图形中间有一条直线


,

< p>


条直线两边的图形形状完全相同


,


这样的图形就成为对称图形


)


< br>活动


2


【讲授】发现对称式均衡






< /p>


出示一张图片


,


请同学们以小组形式讨论 并分析此图片的构图


与对称图片的相同与不同之处。






总结


,


对称式均衡


:


是指中轴线两边的图形形状、


颜色虽然不同


,


但是它们的体积在视觉上大致相等。




活动


3


【讲授】学习不对称式均衡

< br>




出示一张不对称均衡的图片。





1


、请同学进行小组讨论并说出 这幅图的构图与之前图片的不


同。





2



为 便于理解教师在黑板依次演示两幅画


,


第一幅两个水果都


画在画面左边


,


请同学们分析此种构图是否合 适。第二幅在第一幅基


础上再右边添加了一个小水果


,


虽然很小但是起到了稳定画面的作


用。



20





3



用一杆中国的秤进行讲解


(


虽然左边的物体很大但是右面用


了一个很小 的秤砣就使秤杆平衡了


,


这用原理运用到画面中就是均衡


)


总结


:


不对称均衡 很指画面两边物象与色彩完全不相同


,


但在空间布


局上给人以稳定的感觉。不对称式均衡是形式美中最常见的现象


,

< p>


合人们的一般审美经验。


活动


4


【活动】总结对称与均衡的特点


通过观察对称与均衡的对比图片


,


小组讨论并分别说出它们的特点


,


(


对称在视觉上有自然、安定、均匀、协调、整齐、典雅、庄重、朴


素的美感。均衡在视觉 上有活泼、动态、节奏等韵律美


)


鼓励学生在

< br>绘画中大胆运用。



活动


5


【练习】运用对称或均衡法则进行创作





1



接 下来进行优秀绘画作品赏析及学生作品欣赏


,


激发学生的


创作热情。





2


、课堂练习


不限制内容让学生运用对称或均衡的法则进行


绘画创作


,< /p>


教师在创作过程中予以指导


,


对理解较好 的同学及时表扬


,


帮助学习困难同学。





3


、最后进行学生作品展示与自评与互评。


< br>活动


6


【作业】总结






小结



最后用提问方式让学生进行总结


(


你再本课学到了什么


美学知识以及它 们的特点


)





最后希望同学们在日常生活中多注意观察身边事物

< p>
,


多用课上


学到的知识思考


,


这会对大家以后的绘画有很大帮助。



21




7


课《电脑巧创作》



1


教学目标




1.


使学生能掌握画图程序上菜单的功能及画图工具的使用。< /p>




2.


指导学 生运用画图程序上的绘画工具进行绘画、复制、粘贴和翻


转。




3.


引导学生通过简单的创意和操作


,


感受电脑美术课的乐趣


,

< p>
从而激


发学生学习电脑美术的兴趣和热情。



2


学情分析



3


重点难点



1


、使学生在掌握运用复制和粘贴的基础上进一步认识运用翻转的功

能进行花边图案的设计与制作。




2


、学生在操作过程中能把握好画图工具的使用特点。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】电脑巧创作




一、



组织教学





组织学生有秩序地进入电脑室


,


并稳定 好学生情绪准备上课。





二、引导过程




谈话导入。





1.


讨论


:


卡通画和漫画的区别


?




谈话


:


卡通 画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受


大众特别是青少年及儿童喜欢的 艺术形式。卡通画常常与“漫画”的


22


< br>艺术形式“纠缠不清”


,


它以连环画的样式出现的时候也 很多。卡通


作品


,


有时可以出现在电影 、


电视或者是各种读物上


,


有时又会高 频率


地出现在我们日常使用的各式各样的物品中


.


于是


,


不少中外优秀的


卡通 作品、卡通形象


,


走进了千家万户


,< /p>


深入人心。




2.


读画


:


孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃 、三个和尚、渔童等卡通形象基


本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。


唐老鸭、


米老鼠、


爱丽丝、


棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。









一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、

< br>民族的文化背景


←并代表着一定的价值取向。


例如我国传 统的卡通人物孙悟空的身上


,


就浓缩着中国广大劳动人民的审美 意趣郁善恶观念膏机智勇敢、


忠贞


不渝、疾恶如仇等

< p>
,


这些都是中华民族所崇尚的美德。





3.


简 介


:


卡通一词是缘于英文


:


cartoon


的音译。我们中国也称


“美术片”。动画片


,


它采用“逐




4.


卡通形象与漫画形象的艺术特点


:




(1)


造型简洁


,


形象夸张


,


色彩鲜艳。





(2)


拟人化


,

活泼可爱。





(3)


变化丰富


,

< br>引人入胜。





5.


讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣

,


也可让学生


讲解自己喜欢的卡通故事。

< br>




6.

放一段优秀动画片


,


激发学生兴趣。




三、收拾与整理





23



指导学生按正确的步骤关闭电脑


,


有秩 序地走出教室保持教室环境整


洁。





四、课堂小结。






















24




8


课《椅 子造型设计》



1


教学目标



1



了解椅子的历史并欣赏造型各异的椅子

,


学习椅子造型设计的相关


知识


;


2


、运用所学知识设计一把造型新颖独特且实用的椅子


;


3


、逐渐形成设计意识

,


感受美术设计与生活的密切关系


,


形成热爱生


活的情感态度。



2


教材分析






椅子是常见的家具


,


在人们的生活中


,


造型各 异


,


色彩不同、材


质多样、功能各不相 同的椅子发挥着供人休息、装饰环境、体现人的


审美爱好等重要作用。在本课中


,


要试着体会人体工学和造型美感达


到完美和谐 的最高境界


,


以一种实用产品的形式生动地表现风格多变


的椅子


,


以提高学生产品设计的能力


,


培养学生的想象力和创造力


,



验美术设计与生活的密切关系。



3


学情分析






进入高年级学段的学生好奇心强


,


比较活泼


,


在课堂上具有思


维活跃、创新能力强的特点。在中低学段的美术课程中通过《标志设


计》、《别致的花瓶》等课已经培养了初步的设计意识


,

< p>
本课在已有


设计基础上了解椅子的结构功能并应用于座椅造型设计当中


,


与生活


密切相关的内容使学生始终保持学 习的浓厚兴趣和创造欲望


,


促使学


生主 动思考探究设计的奥妙。



4


重点难点



25



教学重点

:


椅子的造型体现实用性


;


教学 难点


:


功能性与审美性的巧妙结合。



5


教学过程



活动


1


【导入】谈话导入



一、谈话导入



:


每次都是站着讲课大家坐着听课


,


老师今天累了


,


也想坐着讲课可


以吗


?


如果可以的话请男生和女生组分别派出


3


——


5


位同学

,


帮老师


用肢体拼摆椅子造型。



活动


2


【讲授】了解座椅



二、


1


、了解椅子结构




:


刚才同学们用肢体摆椅子造型的时候


,


大家是否认真观察了


?


两组


同学在努力表达椅子的哪几个部分


?


也就是第一个问题


:


有哪些结构


组成才能成为一把椅子

< p>
?


请同学用白板笔在屏幕的椅子上圈出结构。



椅背、椅面、椅脚。






2


、解读历史多元史观









:


在古代 是没有椅子的


,


所以有一个词叫席地而坐


,


那同


学们想不想知道在我们国家椅子是什么时候开始出现的


?



播放《一把好椅子》视频片段





:


视频告诉我们汉代以前是席地而坐


,


在什么朝代开始了垂足高


坐的方式


?



:


宋代


;



:


那又是什么朝代 椅子作为家具发展到了巅峰


?



:


明清时期。



26









:


明清时期距离现在已有几百年的历史了


,


谁 知道经过


了这么多年的发展和改变


,


椅 子在今天是否依旧重要


?



:


重要。








3


、联系生活调动情绪








:


椅子在我们的生活中更重要了


,


甚至伴随每个人的一生。








课件出示


:


婴儿车、课桌椅、公交座椅、办公椅、摇椅等


等。






4


、灵感碰撞拓展思路






:


时代在进步


,


设计也在前行


,


如今的座椅设计可谓是五花八


门。

< br>




分三个难度层次出示课件 图片


:


花朵座椅、


香蕉座椅、


海螺座椅、


鱼椅、仙人掌椅、音符椅等等。








使用电子白板的图片缩放功能展示鱼椅。






5


、同龄作品激起兴致




:


看了这么多座椅设计


,


我们身边的小同学也跃跃欲试


,


有同学 设计


了螺旋椅、绵羊椅等等。



利用电子白板的放大镜功能放大学生看不清楚的细节。




活动


3


【练 习】创作



三、渐入佳境激情创作






课件< /p>


:


座椅设计要着重考虑以下几点


:




(1)


、造型够吸引人吗


?




(2)


、椅子给谁坐


?




(3)


、附上设计说明



27



活动


4


【作业】评价延伸



四、自评互评





请小设计师们自己介绍作品


,


其他同学进行评价。



五、拓展延伸





今天我们进行了座椅设计


,


了解了设计工作


,


请问有哪位同学长

< p>
大想当设计师的


?




老师来带大家认识一个人


:


这个叫汉斯 •瓦格纳的设计师来自丹



,


他在


13


岁的时候拜丹麦当地一位木匠为师


,1 5


岁的时候做出了人


生中第一把椅子。


他一生几十年的设计生涯共设计了


2500


多件家具

< p>
,


其中有


500


多件都是 椅子。我们要学习他对儿时梦想的坚持


,


也努力


实现自己的梦想。














28





9


课《能伸缩的玩具》



1


教学目标



1




知识与 技能


:


运用纸材制作会伸缩的动物


;< /p>


能使用折、剪、粘贴的


手工技能造型


;< /p>


能运用点、线、面、色装饰作品。



2




过程与 方法


:


①童话剧导入


,


激发兴趣。



②自主探究


,< /p>


学会制作。



③展示与评价。



④拓展、情景剧表演。



3




情感与 态度


:


①通过表演体验合作的乐趣。



②喜欢观察身边的事物


,


将知识与生活 相结合。



2


教材分析



动物是儿童喜爱及能激发其表现的素材


,


本课能抓住学生的兴趣 点


,



“玩中学”

为理念


,


在培养儿童学习兴趣的同时


,


激发儿童的创造潜


能。教材提供了许多伸缩动物的玩具形象 和制作步骤的示意图


,


只要


我们能巧用 心思


,


就能自己动手利用彩色卡纸、


小 棒等材料


,


制作会伸


缩的动物来玩


,


在“玩”的过程中还可以培养学生的科学研究精神和


美术创作能力


,


养成学生勤思考、爱动手、爱生活、 爱创作的良好品


德。此课题还可以进行跨学科似的综合教学研究与实践

< br>,


可以和学生


一起编童话剧进行伸缩动物的演出活动等< /p>



3


重点难点



【教学重点】学习运用纸材制作会伸缩的动物。



29



【教学难点】制作有创意的伸 缩动物


,


并利用伸缩动物进行表演。



4


教学过程



4.1


第一学时



4.1.1


教学活动



活动


1


【导入】教学过程



游戏导入



教师利用先准备好的小舞台 和会伸缩的纸动物来进行童话剧的表演。



表演内容

< p>
:


长颈鹿利用它的长脖子帮助其他小动物过河的故


事。




















导入课题


:(


板书


)


会伸缩的动物

< p>


(0)


活动


2


【讲授】讲授制作过程



(1)


教师将范作分发给各小组学生


,


让学生观看玩赏。< /p>



说一说


:


有谁 告诉大家这玩具是怎样作出来的


?


(2)

师生讨论归纳


:(


板书


)


画——剪——折——粘——上骨条



指导学生看书了解制作的基本步骤。



全班学生来一次折纸比赛


:


看谁折得又快又好。



(3)


教师出示几个制作


“ 伸缩”


部位不好的作品


,


学生观察找出 问题—


—即


:


不够美观


;


不够有趣味等。教师再强调


:


设计就是要先想好动物


的什么部位进行伸缩又美观又有趣。



(4)


放课件


:


开展有奖抢答活动



30



各种动物的动画画面。


师选择其中问


:


这个动物怎样设计它的


“伸缩”


< p>
?


鼓励学生的设计


,


表扬 独特的设计。学生回答完后


,


再放出课件中

的设计样式。将范作奖励给设计优秀的学生。



反复几次< /p>


,


不断启发学生的思维。



(0)


活动


3


【作业】作业布置



1


、充分利用自 己的纸材和工具制作一个会伸缩的动物。



2

< br>、注意巧妙设计动物的伸缩办法


,


争取与别人的伸缩设计 不一样。



3


、与小组的朋友合作编个 故事玩一玩。



导入】能伸缩的玩具



一、激情导入



:


同学们


,


老师利用课下时间已经 制作了一件会伸缩的玩具


,


你们想


不想 看一看


?


生回答


,

< br>教师出示课题。



(


意图


:


用会伸缩的玩具导入


,

激发学生的兴趣点。


)


二、自主探究



1

、自主探究


,


明确制作材料








:


观察教师范作整理并归纳出制作材料< /p>







生总结


:



(1).





(2).


拉杆




(3).


盒子


2


、交流示范


,


了解制作步骤。< /p>



31



第一 步


:


上部分







根据选择的材料进行恰当的装饰。






与拉杆的固定要牢固


,


不能掉下来。可以切十字刀口


,

< br>可以胶条


固定。







第二步


:


下半部分




:


画好了


,


同学们接下来做什么


?






教师示范


,


指名说


,


旨在让学生了解可以从造型 的不同部位来


剪。






下部的盒子要大小合适

< p>
,


够深多够高度。注意要剪成圆孔


,


这样


才能伸缩自由。








第三步


:


中部








:


根据上半部部位确定纸的长度


,


纸一定要柔软。


粘贴成功。

< br>




第四步

< br>:


装饰。






(1)


画图案


2)


贴图案


3)


剪图案









意图


:


在情景教学中了解会伸缩的玩具的制 作方法


,


并从


中学会解决如何使设计的 造型特征鲜明


,


色彩装饰生动美观等问题。

探究制作会伸缩的动物的不同折剪方法。



三、学生作业






1




欣赏课本作品

< br>,


出示作业要求。






2


、动 手制作


,


在实践中提高制作、造型、装饰的技能和与人


合作的能力。




< /p>


看看哪个组最先完成任务


,


做完之后演一 演。



32


-


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