部编人教版小学二年级下册道德与法治全部教案

别妄想泡我
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2021年03月03日 23:53
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2021年3月3日发(作者:一年级下册数学应用题100道)


挑战第一次教学设计






学习目标






1


、情感态度价值观目标:通过本课学习,让学生懂得我们要敢于挑战、敢于尝试。

< p>




2


、过程与方法目标:指导学生在对故事、情境的思考当中领悟道理,在实践活动中强

化行为。




< br>3


、知识目标:使学生明白我们要敢于挑战和尝试,并懂得区分那些事情要大胆试 ,哪


些事情不能试,那些事情要别人帮着才能试。





重点



敢于挑战第一次。





难点



要懂得判断哪些事情可以尝试、哪些事情不能尝试。





教学过程





导入新课






小剧场 :


《小马过河》






1




师:同 学们,现在小剧场马上要开演了,谁要来参演呢?你又想要饰演哪个角色


呢?

< p>




2




师:好 了,角色已经选好了,那么就让我们看看这些小表演家们会给我们带来一


个怎样的故事呢 ?





3




师:感谢你们为我们带来的精彩表演。





4




动动小脑筋:如何你是小马,你会怎么做呢?





5




师:让我们在课本当中找到答案,最后小马是怎么做呢的?





6




提问:为什么马妈妈说“孩子,你终于长大了呢?”





7




总结:


马妈妈之所以说小马长大了,


是因为小马懂得依靠自己去尝试、 去挑战了。


我们每个人都是在无数次的“第一次”中成长起来的。






表演《小马过河》的前半部分、思考老师提出的问题。



通过故事《小马过河》


,让学


生明白我们应该 敢于挑战第一次,在不断的挑战中获得成长。从而导入新课。





备注:小剧场的表演只需要表演到前半部分,即“动动小脑筋 ”环节前。后半部分由学


生翻阅课本找到答案。





讲授新课






一、我的第一次。





1




师:那么同学们,你们都有哪些“第一次”的经历呢?





2




我也要说(小讨论)







1


)你都有过哪些第一次的经历呢?






2


)当时 你的感觉怎样呢?有发生什么有趣的事情吗?






3


)后来 试过了以后你又有什么感觉呢?





3




展示第一次的经历和当时有趣的回忆:






1


)第一次买东西;






2


)第一 次炒菜;






3


)第一次溜冰;






4


)第一次包饺子;






5


)第一 次游泳。





4




师:同 学们真勇敢,有过那么多的第一次的经历,你们正是一个小勇士。





5




师:很 多时候,我们做第一次的时候会做得不好,可是有了第一次之后、第二次、


第三次就会越 做越好了。





二、



我还想试。





1


、师:那么小勇士们,你们还想要 尝试哪些新鲜的事呢?





2


、小小冒险家:我的冒险计划(说一说,你还想尝试什么。

< p>





3


、展示“我还想试……”





4


、思考 :可是,是不是所有的事情我们都能去尝试呢?





5


、师:这些小同学们也有一些疑惑 ,我们一起来帮他们解决吧。





6


、大家一起来帮忙:






1


)小晨;






2


)小图。





7


、思考:






1


)为什 么小晨能够去尝试,小图却不能呢?






2


)哪些 事情我们要大胆试?哪些事情我们不能试呢?





8


、展示我们要大胆尝试的事情和我 们不能去展示的事情。





9



思考:


玲玲的问题


10



温馨提示:

有些事情有危险,


需要大人帮忙和陪同才可以哦!





11


、思 考:还有哪些事情我们不能自己去做,要有人帮着才可以的呢?





12


、展 示需要大人帮忙和陪同才可以做的事情。





13


、分一分。





三、课后实践作业。





完成你的冒险计划。






讨论。





说一说、写一写、画一画。





思考并回答问题。





思考并回答问题。






通过一个小讨论让学生畅所欲言,


谈谈自己的第一次经历和收获,


让学生在思考当时的

< p>
困难和后来的收获当中懂得我们要敢于尝试和挑战的道理。





通过冒险计划,

< br>让学生写出自己想要去尝试的事情,


再去思考问题,


区分 哪些能够去试,


哪些不能,哪些需要帮忙,再把自己的冒险计划去进行分类。

< p>




课堂小结






同学们,


第一次的经历可能会有些困 难,


但是挑战之后就会发现其实很简单。


我们不停


地去尝试和挑战,就能慢慢地成长为一个勇敢的人!







板书



挑战第一次第一课时





1


、我的第一次。





2


、我还想试。






会做快乐鸟



学习目标






1.


说出生活中让自己快乐的事儿, 感受快乐带来的身心愉悦。





2.


体验分享快乐后,快乐加倍自己更快乐。





3.


知道生活中也会有不开心的事儿。





重点


< /p>


1.


说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。< /p>





2.


体验分享快乐后,快乐加倍自己更快乐。





难点



说出生活中让自己快乐的事儿,感受快乐带来的身心愉悦。





教学过程





教学环节



教师活动



学生活动



设计意图





分享快乐



1.


体验活动






1


)师一进教室,就表扬听到上课铃声立即静息的同学,表扬书本准备好的同学。





< br>2


)师在黑板上画两个圆,请同学们用这两个圆在两分钟之内创造一个新的事物, 看


谁最有创意?






3


)我们 来玩儿一个游戏好吗?






4


)师小结:孩子们,我一进教室就表扬了几 位同学,你们高兴吗?举举手看看。对


自己创造的特别的事物很满意的笑一笑大家看看。


还有,


刚才的游戏开心吗?噢,


有的开 心,


有的不开心呢。生活中,快乐无处不在,你愿意和大家分享你的快乐吗?

< p>




2.


揭示课题、分享快乐






1


)师:先来和大家分享我的快乐吧。今年暑假,我到三亚旅游去了。记得在天涯海

< p>
角那天,因为天气冷,我穿了比较厚的长袖


T


恤… …





(< /p>


2


)今天我们都来学做“快乐鸟”


【板书 :


2.


学做“快乐鸟”


】小组长组织四 人小组的


同学一起,轮流说说自己感到快乐的事儿。






4


)师:在分享快乐的时候,同学们也和你一样快乐起来了呢?





3.


师: 我们为什么要做一只“快乐鸟”


,也就是一个人身心愉悦有什么好处呢?






3


)展示交流,分享快乐





指名回答。要点:


“笑一笑十年少”






用不同的体验活动让学生感受生活中快乐无处不在。





说出不快乐



4.


故事启发






1




PPT


出示绘 本图】师:可是我们生活中也不都是快乐的事儿,常常会不开心。看,


蜗牛和寄居蟹为啥 不开心呢?




【同桌学习要求】


1.


先独立看懂故事;

< br>2.


说说蜗牛和寄居蟹分别是为什么不开心?每人


说一个 ;


3.


它们的不开心事儿能解决吗?怎样解决?


4.


准备好全班交流发言。






2


)同桌 交流






3


)课堂展示(请同桌的小朋友轮流说一说蜗牛和寄居蟹。


)我们大声来汇报,我们端


坐认真听。





请给我们评分:

< br>xxx


同学,他(她)的声音洪亮,他把(蜗牛或寄居蟹)的不开心说得


清楚,他把(蜗牛或寄居蟹)的不开心是怎么样消除的说得清楚,如果他(她)

< br>xxxx


就更


好了。






4


)师:这个小故事给你什么启发呢?





指名学生回答





5.


你遇到过这样的事儿吗?






1




PPT


出示课 本中的图片】师:在学校生活中,你遇到过这样的不开心吗?






2


)你的 生活中遇到过哪些不开心的事儿?把它写下来,装进漂流瓶里。






3


)交换漂流瓶。以备下一节课使用。






人教版道德与法治《学做快乐鸟》第二课时教学设计





学习目标






1.< /p>


知道生活中哪些是真正快乐的事儿,并能勇敢面对不快乐的事儿。





2.


知道 生活中也会有不快乐,学会换一种想法消除不快乐。





重点



1.


知道生活中哪些是真正快乐的事儿,并能勇敢面对不快乐的事儿。





2.


知道生活中也会有不快乐,


学会换一种想法消除不快乐。


难点< /p>



知道生活中也会有不


快乐,学会换一种 想法消除不快乐。





教学过程





教学环节



教师活动



学生活动



设计意图





课前准备




1


)教师将漂流瓶收集上来,放在书架上。






2


)师:孩子们,昨天上课的时候你们在漂流瓶里写下了自己不开心的事儿,如果愿

< p>
意帮助小伙伴开心起来,


就请来任意取走一个漂流瓶,

准备上课使用。



漂流瓶里写的不开


心事儿不用留名字。



做好课前的学习准备,培养助人为乐的品质





快乐门诊



1.


做个快乐小医生






1


)师播放


PPT


,请学生思考、判断。





师:你遇到 打针、输液这样的事情会觉得很疼,你是怎么做的呢?





有一个小朋友偷偷把同学的漂亮铅笔拿来玩,


玩过之后又悄悄放到另外一个同学的抽屉


里,他觉得这样非常开心。

< p>





2


)师:你能说说生活中哪些快乐的事儿是没有道理的?哪些事儿虽然不快乐, 但是


我们必须坚持、必须挺住?请小组长组织组员们举例说说






3


)齐读课本上的儿歌





2.


揭示课题、分享快乐





师:这节课我们继续学习第二课《学做快乐鸟》






小组展示:三个成员说例子,小组长进行判断。






用不同的体验活动让学生感受生活中快乐无处不在。





快乐平方



3.


玩转漂流瓶






1


)师:每个人都会遇到不开心的事儿,但我也相信你们也有消除不开心的妙招。小

< p>
小的漂流瓶里装进了每个小朋友的不开心往事,


现在就让我们打开漂流瓶,


为朋友寻找消除


不快乐因子的妙招吧。






3


)指名一个小组的同学说说消除不快乐的妙招。






4


)说说书上介绍的几种方法





5.


播放歌声与微笑





在歌声中快乐地唱起来、跳起来。










2


)小组 合作:开启漂流瓶,悄悄把消除不快乐因子妙招写在纸条上吧,然后再装进


漂流瓶。






《做个“开心果”》第一课时教学设计





学习目标





1.


寻找 家里和小组里、


班集体里的开心果,


想想他们做的让大家开心的 事儿。





2.


体会做“开心果”帮到别人的那份快乐。





3.


学会与人快乐相处。





重点


< /p>


1.


寻找家里和小组里、


班集体里的开心 果,


想想他们做的让大家开心


的事儿。





2.


体会 做“开心果”帮到别人的那份快乐。





难点



学做“开心果”,学会与人快乐相处。





教学过程









导入新课






1.< /p>


直接揭示课题:上节课我们学习了《学做快乐鸟》,你们愿意把这份快乐

< br>带给身边的人吗?那我们就一起走进今天的课文《做个开心果》






话说“开心果”






2.


师:谁先来做这个开心果?





指名事先准备了节目的同学表演





师对着同学们说:


你们的表情告诉我 ,


此时此刻你们很开心是吧。


他俩真是


同学们的开心果哟。





3.


说说你家的开心果





师:在你家里,谁是“开心果”? 做过什么让你和家人开心的事儿?在小组


里说说吧?






2


)展示:指名说说家里的“开心果”开心事儿。





4.


找找小组里的“开心果”






1


)师:有的小朋友不仅在家里是父母长辈的开心果,在学校里,也是小


伙伴们的开心果。看,他们是怎样成为大家的小伙伴的?





【播放


PPT


书上的图片】






2


)师:那么我们小组里有没有开心果,找一找,说 说他怎样带给你们快


乐的?





小组里寻找“开心果”,说出“开心果”的开心事儿






3


)展示:指名两个小组说说他们的“开心果”及事例。







1


)小组长组织组员说说家里的开心果是谁?有过什么开心事儿?< /p>






课堂小结



5.


教师:这节课你们在寻找开心果的过程中感受到了什


么?



生:感受到了快乐;觉得他们和同学相处很好……






板书



做个“开心果”










人教版道德与法治《做个“开心果”》第二课时教学设计





课题



做个


“开心果”



单元



一单元



学科



道德与法治



年级



二年级





学习





目标


< /p>


1.


学会在家里、在学校做一个“开心果”。




2.


知道做“开心果”的一些方法。





3.


懂得如何与人快乐相处。





重点


< /p>


1.


学会在家里、在学校做一个“开心果”。




2.


知道做“开心果”的一些方法。





难点



懂得如何帮助他人,给他人送去温暖和开心。





教学过程





教学环节



教师活动



学生活动



设计意图





导入新课



1.


讲绘本故事






1


)师出示课本上的绘本故事图,指名学生轮流讲一讲






2


)师:小狐狸找到的“开心果”是什么?





为妈妈唱歌,爸爸看到跳绳,爷爷听到读书,陪奶奶说话,和 小伙伴做好朋


友,认真听老师讲课





2.


揭示课题





师:小狐狸想找“开心果”,结果 “开心果”就是他自己。在生活中,你们


也来做做这样的“开心果”吧。板书课题《做个 开心果》







怎样做个“开心果”



3.


我该“怎么办”






1


)师讲亲历故事:这个寒假,



我和妹妹到 了三亚享受阳光温暖,


谁想妹妹却生病需要立即回重庆。


于是,


我立即在网上给


她购买了飞机票,还亲自打车送她到机场,为她 办理所有等级手续。直到她通过安检,


进入


候机厅休息我才离开 。


她回到重庆后经过医院治疗病已经好了,


她很高兴打来电话感 谢我为


她做的一切。我为我能帮上她,让她在病痛时得到安慰,心情好了许多。






2


)师【


PPT


出示书上的 几幅图】


:如果是你,看到这样的情形,你会怎么办?






3


)请学生在小组里讲讲自己经历的这样的事儿






4


)展示





4.


察言观色送温暖






1


)师:有时候,我们的家人为了不给大家带来麻烦,即使有烦恼、有痛苦也会不说。


作为家里的一份子,你观察到这样的细节了吗?你又会怎样发挥“开心果”的作用呢?

< p>




现在请小朋友们结 合自己在家里和父母家人在一起,


通过察言观色了解他人的烦恼、



苦,然后想办法做他们的“开心果”


,请把好办法在小组里 说说,小组同学评价,想出一个


办法就给四叶草叶瓣涂上颜色。






3


)展示






指名生回答






2


)小组 合作学习






课堂小结



教师:这节课你有什么收获?







板书



做个“开心果”





《试种一粒籽》第一课时教学设计





学习目标






1.< /p>


从认识种子开始,知道生命的奇妙。





2.


学习多种方式认识种子,试着学 种一粒籽。




3.


在认识种子,试种一粒籽的过程中,懂得珍惜自然界中的每一个生命。





重点



1.


从 认识种子开始,知道生命的奇妙。





2.


学习多种方式认识种子,试着学种一粒籽。





难点



在认识种子,试种一粒籽的过程 中,懂得珍惜自然界中的每一个生命。





教学过程





教学环节



教师活动



学生活动



设计意图





感受生命奇妙



1.

< br>师播放视频【种子萌芽生长过程】


:春天,万物复苏,让我们一起来


感受一段生命的奇妙旅程吧。





学生看完之后,师:在这段视频中你知道了什么?





师:


一颗 小小的种子有如此的神力,


可以破土而出发芽开花结果。


唐代诗 人李绅


《悯农》


中有一句“春种一粒粟,秋收万颗子。


”这个世界因为有了种子,就有了无数生命的诞生,


你们想进一步了解这 些神奇的种子吗?





2.


认识种子






1


)师:你能给大家介绍一种你认识的种子吗?






2


)老师介绍种子【


PPT


展示】

< p>
:老师也想给你们介绍几种:柳絮中的小黑子儿是柳树


的种子;杨树也是一 样;


西红柿的种子是很小很小的颗粒;黄瓜籽是老黄瓜的种子;萝卜的

< br>种子是萝卜开花后结籽。






3


)小组合作进一步认识种子





结合自己的生活,说说你用什么方式认识的种子?






4


)展示指名学生说,例如吃的零食有种子;我们的主食也是种子加工的;吃的水果;


书上看见过的;网上查询的;问的长辈……





学生回答





学生介绍认识的种子,比如:大米、黄豆、橘子籽





学生小组合作



熟悉的歌曲唤起孩子们对中秋节的记忆





计划试种



3.


揭示课题





师:生活真奇妙,不问不知道,小 小一粒籽,长成大苗苗。孩子们,我们也来试种一粒


籽好吗?板书课题:试种一粒籽。< /p>





4.


计划试种






1


)出示老师种的白菜的视频






2


)分小 组说说如果我们要试种应该做些什么准备?写出你们的计划






3


)展示 计划










课堂小结



教师:孩子们,

< p>
接下来就请大家好好准备,试种一粒籽,看看哪些小组最有


心做好这件事儿 。










板书



试种一粒籽










资料:





柳絮中的小黑子儿就是它的种子, 你想种可以把一根新鲜的柳条插入土中,它也能活,


因为柳树可以插枝。杨树也是一样。


21


教育网





西红柿的种子:


很小很小的颗粒,将 西红柿内部东西取出来,


晾干就可以看到。没法描


绘啊你自己买 个成熟的西红柿就可以看到了


21


世纪教育网版权所有





黄瓜籽:


是老黄瓜的种子。


真正熟的黄瓜的皮是黄色的,


称为老黄瓜种,


瓜里头的籽


(种


子) 很硬。





萝卜的种子:春天将去年的萝卜埋到地里


,


就会开花

< p>
,


然后结很多很多的种子


,


有点像白


菜一样


,


萝卜开花后会死去


.


开花后会结籽,来年的萝卜就是播种繁殖的。





吃的种子或由种子加工 出的有


:


面粉


(


小麦


)



大米


(水稻)



玉米面


(玉米)



花生米


(花


生)


、麻油(芝麻)


、豆油(黄豆)


、豆腐(黄 豆)等。





香蕉果肉里


,


一排排褐色的小点


,< /p>


就是没有得到正常充分发育而退化的种子。





吃的是种子:大米,小麦,玉米,瓜子,核桃、花生





海带、紫菜、蕨类,产生的是孢子 ;吃果实的有:苹果、桔子、梨、桃、李子、柿子、


枣、猕猴桃、葡萄等等。

< p>




人教版道德与法治《试种一粒籽》第二课时教学设计





学习目标






1.< /p>


在亲自试种过程中体验生命的奇妙,知道不同的种子在不同的环境中生长。





2.

< br>通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。





3.


培养 学生坚持不懈做好一件事儿的品质。





重点



1.


在亲自试种过程中体验生命的奇妙,知道不同的种子在不同的环境中生长。





2.


通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。





3.


培养 学生坚持不懈做好一件事儿的品质。





难点



1.


通过试种养成仔细观察、认真记录、耐心呵护的做事好习惯。





2.


培养 学生坚持不懈做好一件事儿的品质。





教学过程





教学环节



教师活动



学生活动



设计意图





回顾试种的经过,


感受生命的萌发


< /p>


1.


师播放亲自试种的过程视频:


在这次 试种中我的


体会是:蒜苗刚开始


5


天之 内只是添水,


5


天之后每隔


7


天换一次水。





那你们有怎样的试种体会呢?先在小组里说说。





2.


小组里说一说自己试种的体会。





3.


全班汇报。指名两学生说






指导记录试种过程



4.


展示课本上的种植日记和成长记录图,


请学生说说写种植日记要


记录哪些内容?





5.


在之后的时间关注学生的种植日记。


并 在适当的时间再次展示学生的种植成果


(含实


物、日记、绘图等 )


,说说种植体会。





5


健康游戏我常玩





教学目标:





1.


学习如何辨别健康游戏与不健康 游戏





2 .


引导学生对益智游戏、体育活动、合作游戏产生兴趣





3.


辨别 什么样的环境适合什么样的游戏





教学重难点级关键:





让学生理解手机游戏的弊端学会辨别游戏的优劣





教法:





通过学生发言讨论的方式,让同学 们加入到更多集体游戏或益智游戏中





教学准备:





一些游戏道具翻绳、跳棋……





准备不同的天气、身体、人员条件图片





教学时数:


2


课时





教学过程设计:





第一课时





一、小组讨论





今天我们来讨论一下大家在课余时 间都会做一些什么游戏。


并说明喜欢这个游戏的原因





发言后老师总结游戏的类别。





二、辩论大会





将学生分为两组分别支持手机游戏 与户外游戏,


说出自己支持的游戏的优点,


指出对方

< p>
游戏的缺点,讨论后轮流发言。





三、老师总结





当同学们热衷于某一个游戏时,< /p>


应该仔细考虑游戏的优点和弊端,


但无论如何都不要沉

< p>
迷其中。





五、板书设计





游戏大辩论





第二课时





一、为大家推荐一些健康游戏





将准备好的游戏道具示范给同学们,并让同学们尝试,感受到 游戏的乐趣。





推荐完老师带来的小游戏,大家也分享一下自己的健康游戏吧。





老师在发言后点评游戏的实用性、 规则是否完善、是否可以推广。





二、对号入座





将准备好的小游戏配上天气条件、


身 体条件、


人员条件让学生正确的选择什么情况适合


什么游戏。< /p>





三、板书设计:





选择游戏玩一玩





6


传统游戏我会玩教学设计





教学目标





1


.知识与能力





了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。





2


.情感与态度





在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。





3


.行为与习惯





养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。





4


.过程与方法





通过搜集资料,了解不同国家传统 游戏的玩法,并做好调查报告。





教学重难点





1


.重点:搜集不同国家传统游戏的 玩法。





2


.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。





教学准备





教师准备:课件。





学生准备:


1


.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。





2


.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等 亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,


并做好简单记录,以备课堂发言。





3

.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。





4


.自带准备展示的传统游戏道具。





教学过程





一、情境激趣,导入新课





1



(


出示诗歌《早春》及画面


)


师:这首诗呈现 了怎样的景象


?




2


.生


l


:孩子们在草地上放 风筝。






2


:有些孩子在河边的草地上放风筝。






3


:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放

< br>风筝。




< br>3



(


出示放风筝、斗鸡、滚铁 环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等


游戏画面


)


师:你们玩过这些游戏吗


?


你们了解它们的玩 法吗


?




4


.学生自由发言。





5



(


播放玩传统游戏的视频


)


师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。





【设计意图:


让学生在观看视频的过 程中深入了解传统游戏的魅力,


从而喜


欢玩传统游戏。】





二、围绕教学准备,整理采访所得





1


.请同学们相互交流一下长辈们小 时候玩游戏的情况。




< p>
2



指定


2



3


个学生汇报采访情况,


并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣


故事。





3


.教师适时鼓励学生。





4


师小结 :同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不


富裕,


但由于有传统游戏相伴,


他们的课余生活同样多姿多彩,


他们也感到童年


生活是快乐、幸福的。





【设计意图:

让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,


并明白每


个人的童年生活都是快乐、幸福的。】





三、随机选择传统游戏,现场“玩转”





1


.师: 很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选


择两种传统游戏,请大 家在教室里进行现场表演。





2



师:


假若这样 的游戏经常出现在你们的课余生活中,


你们喜欢吗


?

< p>
为什么


?




3


.学生讨论交流。





【设计意图:

让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,


而且有些游戏是代


代相传,一直延续下去的。】





四、看看他们怎么玩





1



(


出示泰国的椰壳鞋游戏图片


)


师:请同学们 讨论这种游戏的玩法,并谈


谈自己的感受。





2


.学生讨论交流。





3


.师: 除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法


?




4


.生:想。





5


.出示图片情境。





(1)


有 的国家的小朋友站着玩跷跷板。





(2)


有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来 玩拼图。





(3)


有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。





6



师:


你们想不想试一试他们的玩法,


看看自 己会有什么不同的感受


?


要注


意安全哟


l




7


.学生谈感受。


< br>【设计意图:


让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,

< br>并从他们玩的游戏中获得不


同的感受。






五、课堂小结





通过本节课的学习,


我们了解了爷爷 、奶奶、


爸爸、


妈妈童年时玩的游戏及外国小朋友


们玩的游戏,你们课下也可以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏。





板书设计





传统游戏我会玩





传统游戏知多少





看看他们怎么玩






7



教学目标













1


.知识与能力



学会与小伙伴合作完成一个游戏,分享感受和活动成果。



2


.情感与态度



能在游戏中找到玩的乐趣,并培养创新意识。



3


.行为与习惯


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